Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.06.2017, 12:36   #1
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309 [+/-]
Hellblade: Senua's Sacrifice

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Захватывающее путешествие кельтской воительницы — погружение в мифологию и безумие от создателей Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West и DmC: Devil May Cry.

События Hellblade: Senua's Sacrifice разворачиваются в эпоху викингов. Главная героиня, измученная кельтская воительница, отправляется в страну мертвых, чтобы сразиться там за душу погибшего возлюбленного. Разумеется, на пути к своей цели девушка встретит немало препятствий, которые станут испытанием не только для ее силы, но и для рассудка. По словам разработчиков, при создании игры они опирались на опыт нейробиологов и людей, страдающих психическими расстройствами. Hellblade: Senua’s Sacrifice позволит игрокам погрузиться в глубины разума Сенуа.

Платформы: PC (Steam - Windows 7, 8, 10) и PS4
Жанр: Экшен, Приключение, Инди
Разработчик: Ninja Theory
Издатель: Sony Computer Entertainment
Дата выхода: 8 августа 2017 год
Официальный сайт: www.hellblade.com

Системные требования:
  • ОС: Windows 7, 8, 10
  • Процессор: Intel i5 3570K / AMD FX-8350
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GTX 770 with 2GB VRAM / Radeon R9 280X 3GB
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 30 GB
  • Разрешение экрана: 1280x720
  • Мышь, клавиатура

Скриншоты:
Скрытый текст:
Видео:
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось VANQ; 18.01.2018 в 17:17. Причина: оформление.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2017, 12:52   #81
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Убил вчера зверя в подземелье c первого раза, огненного с первого, на вороне 2 раза сдох, всего на данный момент умер раз 6-7. Так я к чему - у меня рука почернела до плеча, и немного на шею перешло. Было у кого такое?
Многие говорят по 30 раз умирали и ни чего. Может это как-то рандомно работает.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2017, 12:54   #82
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
а не все ли равно? Или от этого меняется концовка в игре? Меня больше волнует - почему во время прохождения какого то уступа я не могу спрыгнуть вниз? Что за детские ограничения..

ну и да - прибрежные волны здесь сделаны лучше всего в играх, очень красиво
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2017, 13:05   #83
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teamat Посмотреть сообщение
Многие говорят по 30 раз умирали и ни чего. Может это как-то рандомно работает.
Когда говорят ничего - имеется ввиду что здесь нет вайпа сейвов после большого количества смертей. Заражение растет с каждой смертью у всех, да, но это ни на что не влияет.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2017, 13:14   #84
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дед Ибнасий Посмотреть сообщение
Не подскажите - сколько всего жизней у ГГ и можно ли как-нибудь восстановить их?
Игра говорит, что когда почернеешь весь, то путешествие закончится. Не знаю работает ли это или нет.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2017, 16:26   #85
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309 [+/-]
В Hellblade: Senua’s Sacrifice частые смерти героини удаляют сохранения (нет)

На самом деле уже есть несколько источников с информацией о том, что
Цитата:
Сайт PCGamesN провел эксперимент и опроверг озвучиваемое самой игрой утверждение. После первых нескольких смертей в одном месте проклятье просто перестает расти. PCGamesN предполагает, что игра просто пытается таким образом казаться более драматичной, а игроку на самом деле ничего не угрожает.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2017, 18:34   #87
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
кто объяснит, с какого перепугу игру называют Инди, тот молодец.
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2017, 18:37   #88
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
ArtChery, в вики глянь издателя и всё поймёшь.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2017, 18:42   #89
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
кто объяснит, с какого перепугу игру называют Инди, тот молодец.
В Steam'е так написано (если ты про шапку темы).
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2017, 18:42   #90
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
MoorCATs, написанно со ссылкой на статью, В которой указано, что разработчики делают ААА продукт с инди элементами. Поэтому она инди? Тогда Хевенли Сворд и Инслейвд тоже инди.
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2017, 18:49   #91
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VANQ Посмотреть сообщение
В Steam'е так написано (если ты про шапку темы).
Написано что они сами и издают. Сами издаются = инди, в изначальном своём значении.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2017, 18:51   #92
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
говорят что концовка в игре
Скрытый текст:
всего одна
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2017, 19:01   #93
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Nebel,
Скрытый текст:
Вроде как 2. Что бы получить секретную концовку, надо все тотемы посетить.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2017, 20:36   #94
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
У меня штук 7 тотемов пропущено. Даже не представляю, как так вышло
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2017, 20:46   #95
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
Wolfsheim, вот и повод перепройти эту замечательную игру!
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2017, 21:25   #96
Игроман
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434 [+/-]
ShadowJack,
Цитата:
Игру делали не для детей и не сообразительных, а для людей, которые хотя бы минимально могут в мыслительный процесс.
И как это соотноситься с обучением? Движения и удары активны только во время боя, поэтому какая клавиша за, что отвечает можно понять только методом тыка. Первый же бой и нужно уходить в сторону, перебирать клавиши и смотреть, что за, что отвечает. Как не мысли, а когда голоса кричат Finish him... я так и не понял- есть в игре какие то добивания или просто бей дальше и враг повержен. Сама постановка боев- великолепна, но это просто бой, нету в нем ни каких скрытых смыслов и под текстов.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2017, 21:35   #97
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
Движения и удары активны только во время боя, поэтому какая клавиша за, что отвечает можно понять только методом тыка
А ещё, говорят, что можно не быть дауном и посмотреть управление. Хотя, наверное, врут про такие вещи.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2017, 22:18   #98
Игроман
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
А ещё, говорят, что можно не быть дауном и посмотреть управление. Хотя, наверное, врут про такие вещи.
конечно врут. Последние пару лет играю в основном с пада и не разу перед началом игры, никогда не совал нос в настройки управления. Давно только по началу переводил с WASD на стрелочки-теперь, всегда играю с управлением по умолчанию.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2017, 11:30   #99
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
И как это соотноситься с обучением?
С тем, что любое формальное обучение бы ломало атмосферу игры.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2017, 22:21   #100
Игроман
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
С тем, что любое формальное обучение бы ломало атмосферу игры.
Да и нет одновременно. Да- первый бой был великолепен, первый блок, когда даже не геймпаде ощущаешь силу удара противника, то самое чувство ощущения оружия, которое обычно применяют к шутерам. Нет- потому, что Сенуа все таки воин, потерявший рассудок, но воин, опыт боев у неё есть. В бою особо нету времени и возможности поэкспериментировать- разбег и уклонение в связке даёт, что нибудь? Разбег и сильный или слабый удар- это эффективно и красиво, а разбег и удар без оружия? У меня нету времени проверить все это в бою, ибо бой серьёзный, а ошибки наказывают.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования