Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2007, 19:25   #1
Юзер
 
Аватар для Shkeeper

 
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147 [+/-]
Empire: Total War - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и Правила форума.


Empire:
Total War


Жанр: RTS/TBS
Издатель: Sega Entertainment
Разработчик: The Creative Assembly
Дистрибьютор: Софт Клаб
Локализация Софт Клаб
Дата выхода: 3 марта 2009 года
Официальный сайт: http://www.totalwar.com/empire/
Фан-сайт: http://totalwars.ru/
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.6 ГГц Intel Pentium 4 или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

Рекомендуемые системные требования
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: Core 2 Duo 2.2 ГГц/Athlon 64 X2 4400+
Память: 2 Гб
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 768 Мб.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

От издателя
Знаменитая серия Total War не нуждается в представлении, за много лет она стала эталоном качества в стратегическом жанре. Ее новый эпизод задает новые стандарты и воплощает давние мечты всех поклонников. Другая историческая эпоха, еще более масштабные сражения, коварные враги и запутанные интриги — все это ждет вас в Empire: Total War!

Впервые за всю историю серии вы станете участником настоящих морских баталий. Сотни судов бороздят бескрайние морские просторы, сталкиваясь друг с другом в грандиозных сражениях. Не менее эпические битвы разворачиваются и на земле. Отряды всадников сметают стройные ряды пехоты и в следующее мгновение гибнут под артиллеристским огнем — век «пара и железа» вносит свои коррективы в военную тактику. Баталии стали еще кровопролитнее, и возросла потребность в дипломатах. Заключайте и расторгайте договоры, плетите интриги и заговоры — для победы хороши все средства!

Особенности игры:
  • Эволюция классики. Empire: Total War — это новая веха в истории серии в частности и жанра в целом. Вас ждут невероятная графика и непревзойденный размах боевых действий: все лучшее, что было в предыдущих эпизодах, здесь усовершенствовано и дополнено!
  • Морской бой! Впервые за все время существования Total War игрок может принять участие в полноценном морском сражении. Под вашим началом эскадры величественных парусников столкнутся в непримиримой борьбе с лютым врагом. Все корабли неукоснительно подчиняются законам физики: упавшая рея может убить зазевавшегося матроса, а отвалившийся кусок обшивки разнести в щепки легкое суденышко. Самостоятельно выбирайте нужный вид боеприпасов, чтобы одержать победу в решающем бою.
  • Сухопутные сражения. Морские битвы дополняют, но не исключают сражения на земле. По сравнению с предыдущими эпизодами они претерпели ряд изменений. Солдаты теперь полагаются больше на пули и порох, чем на стрелы и сабли. Новая эпоха диктует новые правила!
  • Неспокойная эпоха. XVIII и XIX века — неспокойное время в истории всех ведущих государств планеты. Мануфактурное производство сменяется фабричным, назревают крупные изменения в обществе, на смену старому оружию приходят куда более смертоносные изобретения. Над миром нависает угроза целой череды военных конфликтов, а тактика сражений и даже базовые принципы ведения боя при этом меняются до неузнаваемости.
  • Уроки истории. Все ключевые события в период с XVIII по XIX век, будь то Французская буржуазная революция или Гражданская война в США, нашли отражение в игре. Однако в вашей власти переписать историю, направив знакомые по учебникам события в иное русло.
  • Великие державы и их лидеры. Вас ждут встречи с легендарными политиками и полководцами — от Петра Великого до Чарльза XII. Вы вольны возглавить одну из десяти могущественных держав, среди которых Великобритания, Франция, Пруссия, Испания, США и Османская империя.
  • Щемящая красота. Восхитительные пейзажи трудно назвать декорациями, они — часть огромного живого мира. Каждый континент отличается уникальной флорой и фауной, а сражения сопровождаются спецэффектами, достойными современных фильмов.
  • Упорная борьба. Виртуальный соперник мгновенно адаптируется к вашей стратегии и тактике. Он не станет безучастно наблюдать, как вы захватываете его земли. Готовьтесь к кровопролитным сражениям, закулисным интригам и подлым предательствам. В борьбе за власть все средства хороши, и противники ими не брезгуют.
  • Война на просторах Сети. Устройте грандиозное противостояние с живыми соперниками в новом коллективном режиме. Вести честную политику или подло разрывать заключенные союзы, предавая бывших соратников — решать вам!

Информация о игре:
Скрытый текст:
Обзор

Игра описывает период ожесточённого империализма, колонизации, исследования мира, и далёких войн. Игра покрывает XVIII и XIX века, а игроку даётся задача управления нацией для доминирования Европой, Северной Африкой, Америкой и Индией. Впервые в серии игрок может лично принять участие в морских боях.

Хотя более 50 фракций примут участие в игре, лишь 10 из них являются играемыми. Возможные варианты:
  • Британская империя
  • Королевство Франция
  • Республика Соединённых Провинций
  • Шведская империя
  • Османская империя
  • Королевство Пруссия
  • Российская империя
  • Испанская империя
  • Речь Посполита
  • Венецианская республика
  • Тринадцать колоний
Битвы
Реалистичный морской бой

В игре будут представлены трёхмерные морские битвы, а также огромные наземные битвы с мушкетами и артиллерией. Здания теперь могут быть забаррикадированы, а также добавлены новые построения и стратегии боя. Морские битвы включают в себя разрушаемые паруса, реалистичные пушечные выстрелы и абордажи.

Пушечные выстрелы и мушкеты теперь более реалистичны. Игрок теперь может лично приказывать отрядам когда стрелять — очень важно в боях того времени. Слишком рано — мало попаданий; слишком поздно — враг успеет выстрелить первым. В игру также были добавлены осечки мушкетов и случайные взрывы пушек. От которых разрываются конечности юнитов.

«Святая троица» игр серии также претерпела сильные изменения. Раньше, конница бьёт лучников, лучники бьют копейщиков, ну а копейщики, соответственно, бьют конницу. В «Empire», есть новый тип тактики — построение отряда. Задача кавалерии теперь — заставить вражеский отряд мушкетёров стоять плотным квадратом. Это окажется заманчивой целью для артиллерии. Походный строй отряда — колонна, довольно сложно уничтожить шквальным огнём (разве что удачливое пушечное ядро поразит всех). Но для боя против пехоты, отряду необходимо построиться шеренгой.

Внесены новые условия ведения сражений. Теперь в отличие от предыдущих игр можно вести окопную войну, вести огонь из разрушенных зданий и сооружений.

Кампания
Тогда как раньше каждая нация норовила напасть на соседа (за исключением Крестовых походов), в «Empire», гораздо более заманчивой перспективой является колонизация/захват территорий в других частях света. Конечно, игрок может попытаться захватить территории другой нации в Европе, но это будет гораздо труднее чем, например, захват менее защищённых территорий Африки.

В России будет распространяться специальное издание игры — Special Forces Edition. Оно включает в себя великолепную стратегическую карту и шесть эксклюзивных видов войск:
  • Следопыты Роджерса — отряд отборных и хорошо обученных легких пехотинцев, специализирующихся на разведке и диверсиях. Они способны быстро перемещаться даже по самой сложной местности.
  • Османское органное орудие — полевая пушка исключительной мощи, способная нанести вражеской армии сокрушительный урон. Она являет собой наглядное доказательство прогресса Османской империи в области огнестрельного оружия.
  • Гуркхи — дисциплинированные, сильные и отважные непальские воины, вооруженные смертоносными полуметровыми ножами-кукри. Девиз гуркхов: «Лучше умереть, чем остаться трусом».
  • Полк Балкели — полк ирландских наемников на службе Франции, прославившийся своей невероятной стойкостью. Он заслужил репутацию универсального и надежного подразделения.
  • Флагман Королевского флота «Виктория» — 104-пушечный линейный корабль первого ранга, гордость британского Королевского флота. Флагман адмирала Нельсона, он считается самым тяжеловооруженным кораблем XVIII века.
  • Герильяс «Корсо-террестре» — независимый партизанский отряд легкой пехоты, специализирующийся на засадах и неожиданных нападениях. Отработанная тактика внезапных атак вполне компенсирует его малую численность и не самое лучшее снаряжение.


Демо-версия
Скрытый текст:
Размер: 2076 Мб
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.4 ГГц Intel Pentium или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии 2.0, с 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 2.2 Гб свободного места.
Чтобы скачать демоверсию, необходимо зарегистрироваться в системе Steam, затем загрузить клиентский модуль, а уже с его помощью обзавестись анонсированным демо.
Мануал о Стиме на русском: http://supportwiki.steampowered.com/ru/Main_Page



Скриншоты
Видео

Внимание! За вопросы про скачивание патчей и установку их на пиратские версии буду выдавать нарушения. Для лицензионной версии патчи ставятся автоматически через Стим, а ссылки на пиратские nodvd тут запрещены. /Модератор

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 17:45.
Shkeeper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 20:16   #4161
Игроман
 
Аватар для Hawk007
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Новочек, Ростовская обл.
Сообщений: 2,250
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeaDTitaN Посмотреть сообщение
Так острова были у Маратхи
Так я ж не знал, что все Тем более в Америке же есть ненужные провинции.
__________________
Пусть я погиб под Ахероном,
Пусть кровь моя досталась псам —
[URL="http://www.tdsib.ru/ksp/index.php?option=com_content&task=view&id=64&Itemid=38"]Орел Шестого легиона[/URL]
Все так же рвется к небесам.
Все так же горд он и беспечен,
Все так же он неустрашим.
Пусть век солдата быстротечен —
Но вечен Рим, но вечен Рим.
_________________________________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=117869"]началось![/URL]
Hawk007 вне форума  
Отправить сообщение для Hawk007 с помощью ICQ Отправить сообщение для Hawk007 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 20:37   #4162
Новичок
 
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 53
Репутация: 6 [+/-]
Я вот начал за Францию играть. Там император - 64-летний дед. Помрёт скоро 100%. Думаю какой строй сделать. Абс. монархия - удобно выбирать членов правительства, т.к. никаких выборов не надо. Просто поставил человека и всё. Но, как выше написали, это тормозит развитие науки.
Какие плюсы и минусы у конституционной монархии и республики в этой игре?

При конст. монархии в E:TW есть выборы в правительство или можно по своему желанию назначать?
alterago вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 21:03   #4163
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hawk007 Посмотреть сообщение
А для науки и деньжат идеал - республика.
Можешь вот тут поподробнее? А то я как-то упустил это в игре.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 22:54   #4164
Юзер
 
Аватар для Justinianus
 
Регистрация: 22.02.2010
Адрес: Византий
Сообщений: 101
Репутация: 14 [+/-]
При конст.монархии можно ввести абс.монархию надо лишь взбесить дворян.
Цитата:
Сообщение от alterago Посмотреть сообщение
При конст. монархии в E:TW есть выборы в правительство или можно по своему желанию назначать?
Выборы есть, но монарха сместить нельзя, он правит пожизненно.
Justinianus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 22:59   #4165
Игроман
 
Аватар для Hawk007
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Новочек, Ростовская обл.
Сообщений: 2,250
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alterago Посмотреть сообщение
Какие плюсы и минусы у конституционной монархии и республики в этой игре?
При республике народ бунутет чаще, но для развития страны самое то. Конституционная монархия нечто среднее между абсолютной монархией и республикой. Народ бунтует реже, чем при республике, но чаще, чем при абсолютной монархии. Развитие хуже, чем при республике, но лучше, чем при абсолютной монархии.
Цитата:
Сообщение от alterago Посмотреть сообщение
При конст. монархии в E:TW есть выборы в правительство или можно по своему желанию назначать?
Там выборы, но можно назначить досрочные выборы, чтоб сменился весь кабинет.
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
Можешь вот тут поподробнее? А то я как-то упустил это в игре.
Ну что непонятного? Доходы выше и технологии изучаются быстрее.
Цитата:
Сообщение от Justinianus Посмотреть сообщение
При конст.монархии можно ввести абс.монархию надо лишь взбесить дворян.
Да? А я думал, лишь смещается монарх. Наверно это при абсолютной так.
__________________
Пусть я погиб под Ахероном,
Пусть кровь моя досталась псам —
[URL="http://www.tdsib.ru/ksp/index.php?option=com_content&task=view&id=64&Itemid=38"]Орел Шестого легиона[/URL]
Все так же рвется к небесам.
Все так же горд он и беспечен,
Все так же он неустрашим.
Пусть век солдата быстротечен —
Но вечен Рим, но вечен Рим.
_________________________________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=117869"]началось![/URL]
Hawk007 вне форума  
Отправить сообщение для Hawk007 с помощью ICQ Отправить сообщение для Hawk007 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 23:00   #4166
Юзер
 
Аватар для Justinianus
 
Регистрация: 22.02.2010
Адрес: Византий
Сообщений: 101
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hawk007 Посмотреть сообщение
Да? А я думал, лишь смещается монарх. Наверно это при абсолютной так.
Точно.
Justinianus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2010, 00:38   #4167
Новичок
 
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 53
Репутация: 6 [+/-]
Hawk007, спасибо.

Цитата:
Сообщение от DeaDTitaN Посмотреть сообщение
alterago, в торговые зоны. Всего их четыре. И надо посылать не обычные корабли, а торговые суда.
Вот на счёт этого ещё вопросы.
Я посмотрел по карте, в 4-х зонах по несколько мест стоянки судов. Именно на эти точки надо ставить суда? Зависит ли от кол-ва судов на точке объём денег, которые можно получить с неё? Вообще, сколько, в среднем, приносит одна точка?

Имеются ли какие-то географические зависимости для фактория-страна, желающая заполучить точку в ней? Я так понимаю, компьютер тоже будет отправлять суда в эти фактории? Хотелось бы не встречаться на них с кораблями страны, воющей со мной)

Есть ли разница между факториями в денежном плане? Т.е. разница между точка фактории 1 - точка фактории 2. Или они все приносят одинаковый доход?

На точки в факториях нужно ставить суда, которые в игре называются кораблями Ост-Индской компании?


В целом, игра нравится. Правда, она на порядок сложнее воспринимается с начала, чем те же Рим; Medieval 2 - т.к. управление в стратегическом режиме несколько изменилось (строительство, наём). Вообще игра на много интереснее Medieval'a 2 и даже Рима. Особенно порадовала экономическая часть - она стала на много лучше.
AI такой же тупой - какие-то индейцы после первого же хода объявили мне войну, хотя отношения с ними были на уровне "симпатия". Где логика?)))

Но вот не понятно, у меня есть колония в Сев. Америке, у неё есть что-то типа рыбацкой деревни (типа порт можно построить), но как построить порт не понятно Городок в самой начальней стадии развития. Может надо поставить улучшенный дом губернатора, чтобы появились новые постройки? Хотя на острове у меня деревушка на этой же стадии и у неё есть порт (с начала компании)

И ещё вопрос - если я поставлю корабль на чужой торговый путь, то, выходит, мой корабль начнёт грабить этот путь? Весь грузопоток мне пойдёт или только часть будет забираться?

И как воровать технологии?))) С помощью дворянина, да? Воровство технологий палится? Т.е. я сворую её, а страна, у которой я спёр, может это как-то узнать? Ну и, соответственно, испортить отношения.
alterago вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2010, 00:50   #4168
 
Аватар для Phaeton

 
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 4,331
Репутация: 713 [+/-]
Цитата:
Именно на эти точки надо ставить суда? Зависит ли от кол-ва судов на точке объём денег, которые можно получить с неё? Вообще, сколько, в среднем, приносит одна точка?
Ага, на эти. Зависит ото кол-ва судов на каждой точке. Каждый регион торгует чем-либо. А цены на товары можно посмотреть в менюшке. Отсюда ценне тот регион, в котором товар наиболее дорогой.

Цитата:
Имеются ли какие-то географические зависимости для фактория-страна, желающая заполучить точку в ней? Я так понимаю, компьютер тоже будет отправлять суда в эти фактории? Хотелось бы не встречаться на них с кораблями страны, воющей со мной)
В принципе я каких-то закономерностей не наблюдал.

Цитата:
Есть ли разница между факториями в денежном плане? Т.е. разница между точка фактории 1 - точка фактории 2. Или они все приносят одинаковый доход?
А вот это самому интересно...наблюдал такое, что если расставить по одному кораблю на каждую точку, то в совокупности они будут давать больший доход, чем три корабля на одной точке. А если про различия точек в одной торговой зоне, то вроде нету.

Цитата:
На точки в факториях нужно ставить суда, которые в игре называются кораблями Ост-Индской компании?
Ага. Желтенькой меткой помечены в углу значка.

Цитата:
AI такой же тупой - какие-то индейцы после первого же хода объявили мне войну, хотя отношения с ними были на уровне "симпатия". Где логика?)))
Это усложненные отношения с государствами. Смысл дипломатии таков, что ты можешь сделать их даже своими союзниками, а не воевать. И да, тупость то выражается обычно в том, что легко выносишь компов...попробуй тут это сделать на максимальной сложности))

Цитата:
Но вот не понятно, у меня есть колония в Сев. Америке, у неё есть что-то типа рыбацкой деревни (типа порт можно построить), но как построить порт не понятно Городок в самой начальней стадии развития. Может надо поставить улучшенный дом губернатора, чтобы появились новые постройки? Хотя на острове у меня деревушка на этой же стадии и у неё есть порт (с начала компании)
В игре теперь делается упор на технологии, их можно изучать дворянами.
Цитата:
И ещё вопрос - если я поставлю корабль на чужой торговый путь, то, выходит, мой корабль начнёт грабить этот путь? Весь грузопоток мне пойдёт или только часть будет забираться?
Смотря сколько кораблей. А также надо ставить на потоки тех стран, с которыми воюешь. Но будь готов, что их флот скоро приплывет и напподает))

Цитата:
И как воровать технологии?))) С помощью дворянина, да?
Ага, только я никогда этим не пользуюсь, так как эффективнее просто сидеть в школе и изучать технологии просто так. Как вариант - торговать технологиями, выгода на лицо.
__________________
Титан ты слился вхлам. Хорош отбрехиваться, ты ручная обезьянка ну или как минимум каргопоклонник, который с пафосом тычет в других.
Твоя голова забита знаниями и правилами игры от спекулянтов ростовщиков, ты молишься на них, ты веришь в мифологию(вроде современной экономики и коммунизма) ты
смотришь на мир через это да ещё в мейнстримовой манере этих направлений. Занимаешься самобманом что мир крутится вокруг тебя и ты Нострадамус. (с)

Титан - бесстрашный воин, защитник сирых и убогих. (с)
Phaeton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2010, 00:58   #4169
Новичок
 
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 53
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeaDTitaN Посмотреть сообщение
Смотря сколько кораблей.
И сколько кораблей надо, чтобы начать грабеж?

Цитата:
Сообщение от DeaDTitaN Посмотреть сообщение
А также надо ставить на потоки тех стран, с которыми воюешь. Но будь готов, что их флот скоро приплывет и напподает))
Т.е. если я поставлю суда на нейтральный торговый путь, то никакого грабежа не будет?

Цитата:
Сообщение от DeaDTitaN Посмотреть сообщение
Это усложненные отношения с государствами. Смысл дипломатии таков, что ты можешь сделать их даже своими союзниками, а не воевать. И да, тупость то выражается обычно в том, что легко выносишь компов...попробуй тут это сделать на максимальной сложности))
У меня высокий уровень сложности для режима кампании.
alterago вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2010, 01:01   #4170
 
Аватар для Phaeton

 
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 4,331
Репутация: 713 [+/-]
Цитата:
И сколько кораблей надо, чтобы начать грабеж?
Тут принцип: чем больше - тем лучше. Можно хоть одним кораблем
Цитата:
Т.е. если я поставлю суда на нейтральный торговый путь, то никакого грабежа не будет?
Ага.
Цитата:
У меня высокий уровень сложности для режима кампании.
Поэтому лучше со всеми не воевать, так как может какая-нибудь страна взять, высадиться на твою территорию и захватить заработанные трудом города И попрактикуйся в дипломатии, она намного лучше стала, чем в прошлых частях.
__________________
Титан ты слился вхлам. Хорош отбрехиваться, ты ручная обезьянка ну или как минимум каргопоклонник, который с пафосом тычет в других.
Твоя голова забита знаниями и правилами игры от спекулянтов ростовщиков, ты молишься на них, ты веришь в мифологию(вроде современной экономики и коммунизма) ты
смотришь на мир через это да ещё в мейнстримовой манере этих направлений. Занимаешься самобманом что мир крутится вокруг тебя и ты Нострадамус. (с)

Титан - бесстрашный воин, защитник сирых и убогих. (с)

Последний раз редактировалось Phaeton; 31.08.2010 в 01:04.
Phaeton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2010, 04:25   #4171
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeaDTitaN Посмотреть сообщение
Можно хоть одним кораблем
но это небезопастно, т.к. флот врага непременно придёт "навестить" тебя, хотя можно такие диверсии совершать на протяжении всей игры, взять какой-нибудь 1 корабль и грабить торговые пути.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2010, 04:27   #4172
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Hawk007, не, в Америке ненужных провинций не бывает, т.к. они приносят приличный доход при торговле->лакомый кусочек для всех стран.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2010, 11:02   #4173
 
Аватар для Phaeton

 
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 4,331
Репутация: 713 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
но это небезопастно
Ну это понтяно, я чисто теоретически
__________________
Титан ты слился вхлам. Хорош отбрехиваться, ты ручная обезьянка ну или как минимум каргопоклонник, который с пафосом тычет в других.
Твоя голова забита знаниями и правилами игры от спекулянтов ростовщиков, ты молишься на них, ты веришь в мифологию(вроде современной экономики и коммунизма) ты
смотришь на мир через это да ещё в мейнстримовой манере этих направлений. Занимаешься самобманом что мир крутится вокруг тебя и ты Нострадамус. (с)

Титан - бесстрашный воин, защитник сирых и убогих. (с)
Phaeton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2010, 21:11   #4174
Игроман
 
Аватар для Hawk007
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Новочек, Ростовская обл.
Сообщений: 2,250
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Hawk007, не, в Америке ненужных провинций не бывает, т.к. они приносят приличный доход при торговле->лакомый кусочек для всех стран.
А внутренние провинции, такие как Земля Руперта, Нью-Мексико и т.д.?
__________________
Пусть я погиб под Ахероном,
Пусть кровь моя досталась псам —
[URL="http://www.tdsib.ru/ksp/index.php?option=com_content&task=view&id=64&Itemid=38"]Орел Шестого легиона[/URL]
Все так же рвется к небесам.
Все так же горд он и беспечен,
Все так же он неустрашим.
Пусть век солдата быстротечен —
Но вечен Рим, но вечен Рим.
_________________________________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=117869"]началось![/URL]
Hawk007 вне форума  
Отправить сообщение для Hawk007 с помощью ICQ Отправить сообщение для Hawk007 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2010, 05:31   #4175
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Hawk007, большинство провинций имеет доступ к морю->можно построить торговый порт и получать всё больший доход с каждым ходом (если конечно провинция процветает), а если у тебя в руках оказалась внутренняя провинция (если мне не изменяет память, то у Земли Руперта есть выход к морю), то "прорубай" доступ к морю.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2010, 08:46   #4176
Юзер
 
Аватар для Valkirial
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
(если мне не изменяет память, то у Земли Руперта есть выход к морю
Есть-есть! И в случае постройки торгового порта, практически сразу открывается торговый путь. Главное развести гуронов или элементарно силой оружия не позволить им захватить область. В моём случае эти краснокожие мерзавцы начали войну практически в самом начале кампании и я едва успел набрать несколько полков гессенцев для защиты города.
Valkirial вне форума  
Отправить сообщение для Valkirial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2010, 08:49   #4177
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Valkirial, у меня тоже буквально в начале кампании гуроны сразу начали войну, но я был готов, т.к. сам хотел их разнести ради того, чтобы занять их территории, т.к. там "производят" мех, а стоит он прилично.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2010, 11:59   #4178
 
Аватар для Phaeton

 
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 4,331
Репутация: 713 [+/-]
Кстати, я вот как-то понял, что в Ирландии не нужен торговый порт, так как туда ничего не идет. После этого перестраиваю в военной порт. Причем такой вариант намного выгоднее, так как флот быстрее строить легче.
__________________
Титан ты слился вхлам. Хорош отбрехиваться, ты ручная обезьянка ну или как минимум каргопоклонник, который с пафосом тычет в других.
Твоя голова забита знаниями и правилами игры от спекулянтов ростовщиков, ты молишься на них, ты веришь в мифологию(вроде современной экономики и коммунизма) ты
смотришь на мир через это да ещё в мейнстримовой манере этих направлений. Занимаешься самобманом что мир крутится вокруг тебя и ты Нострадамус. (с)

Титан - бесстрашный воин, защитник сирых и убогих. (с)
Phaeton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2010, 12:32   #4179
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
DeaDTitaN, я тоже смотрю надо ли строить порты или нет ,если не хватает для торговли, то достраиваю, а если они не нужны, то строю верфь.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2010, 15:43   #4180
Юзер
 
Аватар для Valkirial
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84 [+/-]
А я больше налегаю на строительство рыболовецких портов - что б народец больше кушал и радовался. А верфи строю или оставляю в завоёванных областях из расчёта - одна максимум две на часть света. Одна в Индии, одна в Америке. Только в Европе из-за большой территории у меня их три - в Англии, на Мальте и, (забыл название области) в Ингерманландии чтоли - прошу прощение за неточность, если что... Флот же пополняю за счёт взятых на абордаж судов.
Valkirial вне форума  
Отправить сообщение для Valkirial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования