17.09.2012, 19:20 | #1 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: EA Дата выхода: 20.11.2014 Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса. Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры. Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий. Ключевые особенности игры: Цитата:
Видео Персонажи Классы Прочее: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Fraze; 18.11.2014 в 18:52. |
||
|
09.06.2014, 22:23 | #743 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Показанное очень сильно кренит в сторону DA2, нежели Origins. И это меня ой как не радует.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
09.06.2014, 22:26 | #744 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Когда в сети было видео игрового процесса, пол года назад, там четко было видно ДА 2 с новым графоном. Как я понимаю, управление, боевка, все эти анимешные махание 2-х метровыми дубинами и - все из второй части будет.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
09.06.2014, 22:40 | #745 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Ты что-то конкретное имеешь в виду? Мне кажется боевка еще более экшеновой стала чем в DAII и это мне кажется только в плюс, ну а тем кому не нравится все это, получат тактическую паузу и все такое прочее.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
09.06.2014, 22:53 | #747 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Анимация боёвки слишком резкая, я не люблю уклон в JRPG-манёвры. Да и тактическая пауза не скроет её от моих глаз.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
09.06.2014, 22:55 | #748 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Ну в первой части боевка была брутально-реалистичная. Во второй стала больше смахивать на мморпгшки, а здесь как то уж очень.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
09.06.2014, 23:01 | #749 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Потому что боевка DAO уже не катит?
Брутально-реалистичная? Скорее брутально кривая, адски скучная и нереально тормознутая - пока дождешься когда маг заклинание скастует или лучник выпустит первую стрелу - целая вечность пройдет, не говоря уже про то что ближе к середине игры бои просто жутко надоедают - еле как первую часть прошел. В JRPG ничего подобного нет, там почти все в отдельных аренах происходит с походовыми боями, если не считать какой нить Xenoblade например - лучшая JRPG прошлого поколения мне кажется.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
09.06.2014, 23:05 | #751 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Потому что больше подходит для изометрических RPG (Pillars of Eternity) чем для Action/RPG в открытом мире коей DAI и является.
Это в какой например?
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
09.06.2014, 23:08 | #752 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
Теперь доволен? Показали и ветер, и частички пыли, и снег, и кроликов
|
||
|
09.06.2014, 23:10 | #753 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Единственное что теперь расстраивает, так это лицевая анимация на которую без слез не посмотришь.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
09.06.2014, 23:11 | #754 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Цитата:
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
09.06.2014, 23:14 | #755 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Teirim, да я не против тактики, скорее даже за, но только не в таком виде как в DAO.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
09.06.2014, 23:32 | #758 | ||
Юзер
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 125
|
|||
|
09.06.2014, 23:36 | #759 | ||
Юзер
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 280
Репутация: 25
|
Цитата:
|
||
|
09.06.2014, 23:37 | #760 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Просто Биовары оставили суть сражений из DAO, но сделали новую механику. Если делать уж активные, почти слешерные сражения, могли бы для всяких монстров зоны сделать уязвимые\неузвимые, хедшоты там всякие и т.д. Что б дракону под брюхо забегать и тыкать в пузо, фаэрболами прицельно пулять при желании и т.д.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
|