10.07.2015, 12:09 | #1 | |||
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420
|
Некстгеновая Area 51
Некстгеновая Area 51 Консольные войны набрали новый виток! Правила пребывания в Арее 51: Цитата:
Запрет на постинг в теме: Цитата:
Скрытый текст: Плоды измыслительной деятельности обитателей Area 51: Скрытый текст: - Старожилы Area: Цитата:
_________________________________________________ Апдейт от 28.07.13. Уважаемые посетители, не мешайте общаться друг другу и обратите внимания на правила. Апдейт от 10.07.15. Пользователи превращающие тему в чатик обо все на свете, будут выдаваться нарушения, вплоть до запрета на постинг в теме. ________________________________________________
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.03.2022 в 22:46. |
|||
|
05.09.2016, 21:17 | #23161 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
Цитата:
но из твоей логики судить о произведении можно только, если оценил его на релизе, как же мне тогда формировать мнение о литературе / кино / играх / музыке etc, которые вышли до моего рождения? |
||
|
05.09.2016, 21:49 | #23162 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
У Адама просто слкчился приступ аутизма, это нормально.
К слову, помимо того, что львиная доля присутсвующих здесь в 98 писать только училась (ммм, я б в 7 лет точно б осмысленно воспринимал информацию), за пределами мкада в середине нудевых в плане доступности игр были те еще девяностые. Я, например, в 2005 в компьютерном клебе проходил котор 2. А свой пека появился в 2008. |
||
|
05.09.2016, 21:49 | #23163 | ||
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,510
Репутация: 830
|
rasinger, судить-то можно, просто твоё суждение будет затемнено современностью. Тут речь идёт о рациональном рассуждении об игре на момент её выхода и причин её совершенства именно на тот период времени, когда Half-Life не было конкурентов. Правда я сам не понимаю всей романтики над этой серией, ибо считаю, что немой главный герой это рак игровой индустрии и за такое как минимум 2 балла должны идти минусом любой игре. Из двух Half-Life я только во второй играл на релизе.
|
||
|
05.09.2016, 21:51 | #23164 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Ну точно аутизм. Ему 10 лет тогда было, а пишет так, будто лет 16-20. И насколько я помню, у нас в России что 98, что 2002 - одно время в плане игр. Последний раз редактировалось woodson; 05.09.2016 в 21:55. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
05.09.2016, 22:07 | #23166 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Смотря как сделать. В хл, например, молчание Гордона мне очень наруку играло, эффект погружения как нигде был. А в Опущенном дествительно тупо с Корво было.
|
||
|
05.09.2016, 22:08 | #23168 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
А тут смотря как подано, как в Транзисторе например, или же в Дракенгарде немые персонажи не просто так сделаны и будь болтушки на их месте то уже совсем не то было.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
05.09.2016, 23:04 | #23170 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
Цитата:
ну в некоторых жанрах я считаю это правильно, в ролевках с созданием персонажа мне всегда не нравится, когда моему видению моего персонажа навязывают какой-то голос |
||
|
05.09.2016, 23:06 | #23171 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,208
Репутация: 240
|
Натуральный бред. Не может быть причин совершенства на какой-то период времени. Наглядный пример - обожаемая мной Metroid Prime. Игру можно охарактеризовать одним словом - непревзойденность. Она опередила время, подняв планку так высоко, что ее, по сути, не достать. До сих пор не было столь концептуальной игры. Я даже написал обзор на нее на 15К знаков для себя, пытаясь объяснить, чем она исключительна. Прошел ее пять лет назад, когда купил бандл GC, когда игре почти стукало 10-летие... О каком "затемнено современностью" идет речь? Я сейчас играю в DXMD, и по эмоциям он сотой праймовской доли не даст. Только не пишите, что я фанатик необъективный.))
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
05.09.2016, 23:06 | #23172 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты и свое радио. Последний раз редактировалось SLowRider; 05.09.2016 в 23:09. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
05.09.2016, 23:13 | #23173 | ||
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,510
Репутация: 830
|
Нет. Шепард без озвучки было бы провалом Mass Effect.
|
||
|
05.09.2016, 23:51 | #23176 | ||
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,510
Репутация: 830
|
Вообще быть немым может подойти максимум безымянному персонажу, которого создаёшь с нуля и даёшь ему имя сам, что обычно является твоим ником, таким образом интегрируя себя в мир игры, как например в играх From Software. Но такое не сработает скажем в Star Wars Knights of the Old Republic, так как Реван уже прописанный персонаж и своего голоса ему не хватает, что собственно и раздражало в этой великолепной игре. Гордон Фримэн это персонаж с именем, историей и даже внешностью уже прописанными, что как бы должно было придать ему какие-то признаки самостоятельности хотя бы в том же общении с теми, кто к нему обращается по имени.
|
||
|
06.09.2016, 00:03 | #23177 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Цитата:
а вот про Халву все верно
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 06.09.2016 в 00:06. |
||
|
06.09.2016, 00:08 | #23178 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633
|
На момент анализа, как такового, и нету. Сколько видел, даже тут, как спустя время немножко меняли мнение в ту или иную сторону об одной и той же игре.
Просто когда все происходит своевременно, на волне хайпа, естественно и эффект другой. Уже потом, те самые эмоции, которые обычно вызывают ностальгию, и будут определять конечный вердикт. Потому ситигост со своей стороны тоже прав.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark |
||
|
06.09.2016, 00:44 | #23179 | ||
Игроман
Регистрация: 28.08.2014
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 2,081
Репутация: 1638
|
Морровинд был лучшей игрой на момент выхода, потому что таких больших и вручную собранных миров еще не было, но сейчас таких игр попой жуй с квестами, мирами и графикой в разы лучше. Так что тем, кто запускал Морр на несколько лет позже не факт, что понятно было, отчего он так потрясал и влюблял в себя. Хотя с другой стороны верно и то, что неповторимая фауна и флора Морровинда, его самобытное шокирующее социальное устройство до сих пор как пример многим играм!
Это я как понял суть дискуссии, короче, обе стороны правы, имхо, осталось услышать друг друга) |
||
|
06.09.2016, 01:40 | #23180 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Я просто злой как собака, потому что меня работа запарила невероятно. Не могу больше так, накатал сегодня заяву, со следующей недели в отпуск пойду. Может полегчает.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
|