02.06.2015, 21:01 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
XCOM 2 - Обсуждение
XCOM 2 Жанр: TBS Издатель: 2K Games Разработчик: Firaxis Studio Дата выхода: Ноябрь 2015 года Платформы: PC Официальный сайт Краткое описание: X-COM 2 – новая игра в серии X-COM от создателей легендарной Цивилизации. Действие ее развернется через двадцать лет после событий, показанных в предыдущей части серии и продолжит события оригинала и представит мир, контролируемый пришельцами. Скрытый текст: XCOM 2 Announce Game Trailer XCOM 2: СЛАВА НАШИМ НОВЫМ ИНОПЛАНЕТНЫМ ХОЗЯЕВАМ! Скрытый текст:
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.02.2023 в 21:46. |
||
|
09.02.2016, 21:38 | #401 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394
|
Добавлено через 4 минуты Ягами Лайт, у вайпера пинг высокий просто лагает чувак Последний раз редактировалось Qvaetsu; 09.02.2016 в 21:42. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
09.02.2016, 23:43 | #402 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Забавный момент всопмнился. В миссии по спасению ВИПа из камеры - взламываю дверь, открываю - а там двое адвентов на соседних с ВИПом клетках тусуются. И что они там забыли?
|
||
|
09.02.2016, 23:59 | #404 | ||
Юзер
Регистрация: 07.01.2007
Адрес: London
Сообщений: 193
Репутация: 14
|
Скажите, а в XCOM 2 можно так же легко проиграть игру на глобальной карте как и в первой части (2012 года)?
Я думаю что все кто играл в первую часть либо проигрывали свою первою игру либо выживали с большим трудом играя на предпоследнем, самом интересном, уровне сложности (насколько я помню предпоследнем). Я лично свою первою игру проиграл и это только добавило азарта и интереса. Вот очень надеюсь что в XCOM 2 так же сложно и так же можно проиграть. А то надоели стратегии где ты гарантировано выигрываешь. |
||
|
10.02.2016, 07:17 | #407 | ||
╮(︶︿︶)╭
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641
|
Чудеса рандома, не более. У меня ситуация была отдаленно схожая: парни стояли на крыше клетки випа, я крышу сломал, парням пришлось тесниться в одной клетке с "клиентом"(тем, кто пережил гранату + падение с высоты 2 этажа) и ждать пока их откроют випа не трогали, ибо сектор был вне обзора, как ни странно.
Добавлено через 4 минуты Збавности. С "пингом" в этой игре вообще проблемы %) Ровно как и с меткостью. Особенно тут проблемы с меткостью в ближнем бою. Специально натравил рейнджера на безликого. Эти 2 балбеса хода 3 друг по другу попасть не могли, потом мне надоело и натравил снайпера на это дело -_- ох как же пылает сидалище, когда 5-6 промахов подряд проходят при шансах выше 90%. ну куда это годится то, а :с Тут кстати осталась пасхалка (или фича, или баг ) из 1 части: при возвращении с задания во время вывода статистики можно зажать капс и сценка с "мы едем на базу" скипается сразу, и не надо ждать пол минуты. Добавлено через 13 минут Цитата:
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ) http://myanimelist.net/profile/Natelian http://www.lastfm.ru/user/Natelian Последний раз редактировалось Natelian; 10.02.2016 в 07:34. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.02.2016, 08:21 | #408 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Я правильно понял, что тут не нужно строить одинаковые постройки рядом друг с другом, чтоб повысить эффективность каждой из них? Только апгрейдить их и заселять инженерами? И сколько тогда нужно генераторных комнат - одной не хватит же наверное?
А то я че-то такой нищеброд, пытаюсь немножко хоть спланировать бюджет.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
10.02.2016, 08:32 | #409 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
$ith, в целом - нет, эффективность строений никак не зависит от их расположения. Кроме энергетических узлов, размещённых на особых клетках. И кроме здания которое позволяет дронов пихать вместо инженеров - оно работает только с соседними по вертикали и горизонтали клетками.
|
||
|
10.02.2016, 09:51 | #410 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 256
Репутация: -37
|
Хватит две полностью улучшенных, если одна на элериевой катушке или как там её. Если повезёт, то ещё можно будет найти на глобальной карте небольшой но постоянный плюс к энергии, что вкупе с генераторными позволит построить и улучшить по максимуму совершенно всё.
|
||
|
10.02.2016, 12:55 | #411 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121
|
А как использовать учёных? Чир-то я не нашёл способа прикрепить их к исследованию
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн |
||
|
10.02.2016, 13:14 | #413 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Hupo, тута естя миссии по спосеяю випав тама и надешь сваего бойца!!11
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
10.02.2016, 13:27 | #414 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
возможно от сложности зависит, но мне дали всего 14. Но тоже хватает в принципе. Если реально от сложности зависит, то вот на Легенд реально проиграть вполне. 7~ дней может тупо не хватить.
__________________
|
||
|
10.02.2016, 16:23 | #416 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394
|
$ith, Это еще что-то дает? я в своем прохождении ни разу не нуждался в каком-то бусте времени для исследований. Так что тупо скипнул лабу, да и какого-то особого эффекта от увеличения ученых тоже не заметил, странно, инженеры так классно в геймплей вписываются, а ученые просто юзлесс.
|
||
|
10.02.2016, 16:26 | #417 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Qvaetsu, Попробуй с одним учёным мучать магнитное оружие на старте. 20 дней будешь делать. А если взять 5-6 всего 7-8 дней уйдёт. Вот и вся их польза.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
10.02.2016, 18:00 | #419 | ||
Новичок
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 2
Репутация: 2
|
Как-то странно выходит. Игру переносили с выходом, а глядя на оптимизацию и баланс в игре кажется, что ее старались выпустить, как можно, быстрее. Все так же, как и раньше, многие перки у солдат на одном уровне делятся на нужные и - нет. Поиграв часов 10, понял, что такой класс, как медик - нафиг не нужен, а его альтернатива заточенная на взлом и атаку - поломная имба. Какой смысл качать снайпера с упором на пистолеты, при объективном перевесе в сторону скилов на винтовку, особенно ближе к концу игры. Гранаты, ракеты с костюма тоже имеют огромное преимущество в сравнении с обычным оружием. И это далеко не все. Игра держит только первую треть, пока есть хоть какой-то напряг, а дальше все сводится к монотонному прохождению почти одинаковых миссий.
На фоне малого количества игр в данном сегменте XCOM2 очень даже неплох, но для меня остается загадкой, откуда берутся эти рецензии и оценки от разных редакций. Там 9 , там 10 из 10. Давайте реально смотреть на вещи: 7-8 реальная оценка. Есть вопросы с оптимизацией, балансом. Сама тактика достаточно примитивная и основанная на броске игрального кубика(в начале игры это чувствуется очень сильно), сюжет тоже не блещет. |
||
|
10.02.2016, 18:54 | #420 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 256
Репутация: -37
|
Вот если с медиком согласен, ибо если бойцов надо часто лечить на поле боя значит что-то делаешь не так (поэтому брал только одно умение лечения, просто на всякий пожарный), то стрелок что со снайперкой что с пистолетом чувствует себя замечательно. Со снайперкой получается более убойным и в звании полковника с правильными обвесами способен положить от трёх и более противников за ход. Но ачивку "Я стал Смертью" у меня заграбастал именно стрелок в "ближней" ветке. Да, под конец игры он несколько сдал позиции, но с отравленными патронами всё ещё давал жару. Хотя с огненными наверное был бы лучше, но их у меня дефицит)
|
||
|
|