30.05.2012, 21:48 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Cyberpunk 2077
Жанр: Cyberpunk RPG Издатель: CD Projekt RED Разработчик: CD Projekt RED Локализация: 1С-СофтКлаб Движок: RED Engine 3(next-gen) Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox series X Дата выхода: 10 декабря 2020 Официальный сайт Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.03.2022 в 22:28. |
||
|
06.01.2021, 01:15 | #2481 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264
|
Что могу сказать по итогу... Ощущения смешанные. Взяли голову неплохого приключения от первого лица. С потугами на режиссуру в катсценах, с персонажами плюс минус приятными, с сюжетом более или менее сносным. И пришили эту голову к телу другой игры, обрюзшему от однообразного контента, безжизненному, абсолютно не стремящемуся развлечь игрока, подарить ему хоть какие-то эмоции. Голова мне скорее понравилась, чем нет, хоть и рассказала она мне не совсем то, чего я ждал. А вот тело, призывно колыхающее своими залежами заказов от фиксеров, я так и не смог принять. Зачем оно этой голове. И почему показывали только голову, а тело скрывали, хотя игра на 90% состоит из него... Моё субъективное мнение - шанс у игры есть только в том случае, если город обрастет интерактивностью, квестами с отложенным итогом, оправданными интригами и действительно взрослым разнообразным контентом. Но что-то мне подсказывает, полякам на это всё уже никто денег не даст. Поэтому нам предложат навернуть еще заказиков с "глубоким сюжетом" в виде записки на чипе, который еще в инвентаре надо исхитриться найти. |
||
|
06.01.2021, 13:04 | #2483 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Добавлено через 22 минуты upd ещё одна большая проблема это полная несбалансированность геймплея. Очень быстро все становится очень скучно, ты либо вкачиваешься и выносишь всё на изичах, либо дохнешь от ваншотов пытаясь ходить в лобовую на макс сложности. Я на 20 левеле вкачал нехило нетраннера, и это лютая имба. Хоть в стелсе, хоть в полуоткрытую. Посмотрел львиную долю скиллов в ветках на огнестрел, а там какое то уныние совсем, аля полпроцента на стрельбу вприсядку в темноте. Не совсем понимаю, как они смогут это все вылечить, правда.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 06.01.2021 в 13:27. Причина: Добавлено сообщение |
|||||||
|
06.01.2021, 18:11 | #2484 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,049
Репутация: 534
|
CD Projekt отвергла слухи о том, что Cyberpunk 2077 доделают к лету
https://www.igromania.ru/news/101272...ut_k_letu.html
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz |
||
|
07.01.2021, 02:56 | #2485 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,294
Репутация: 2051
Предупреждения: 20
|
Ну я же предупреждал, что SJW Projekt Red делают смесь Fallout 4 и GTA 3 — так и получилось. Только у Тодда ролевая система работала (откровенно бесполезных навыков не было) и мир жил своей жизнью.
Тем не менее, поляки сделали некстген графон (в кат-сценах и некоторых локациях) и ВлОжИлИ дУшУ. Да и физика транспорта очень даже недурная получилась (особенно в сравнении с WD: L). Замечательная игра, хоть и чувствуется, что её нещадно резали. Замах на злотый, удар на грош. Но невозможно не проникнуться к полякам симпатией, когда замечаешь мелочи вроде этой. p.s. лучи, похоже, прикручивал какой-то стажер из nvidia за две недели до релиза. они постоянно баговали, а когда Джуди покрылась ядерным загаром, я решил отключить глобал иллюминейшн. РТХ-тени вообще импакта не приносят, только FPS снижают. отражения выглядят круто, но рано или поздно замечаешь, что ГГ — вампир, после чего эффект погружения исчезает напрочь (особенно бросается в глаза в катсцене с киберпроституткой-психотерапевтом). так что юбики пока лучше всех реализовали лучи в опенворлде |
||
|
07.01.2021, 04:13 | #2486 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264
|
ShadowJack, да, со всем согласен. Очень много путанных и противоречивых мыслей, на самом деле, вертится на языке, но не всё ложится в текст. Однако награфоманю чуток.
Геймплейно, лично для меня, игра получилась никакая. ИИ тупой настолько, что натурально тошно. Как будто избиваешь умственно отсталого за то, что он тебя обозвал. Как будто бы и за дело, но странненькое ощущение. Стыдно, я считаю, в таком шикарном визуале исполнять эталонный "польский шутер". Пострелушки скучные неимоверно. Стелс тоже уныл и, кроме того, абсолютно не выгоден из-за несоразмерной награды. Нетраннерство читерное. Я тоже качал кулхацкера и, как только нашпиговал топовую кибердеку "самоубийством", "самоподрывом" и еще какими-то ваншотными ништяками, поначалу неплохо поразвлекся... Но недолго. Блин, да здешние болваны даже будить не умеют тех, кого не летально рубануло. Лутинг не интересный. Ну сделайте вы десяток гармоничных, стильно подобранных под образ ГГ сетов шмотья, да выдавайте части этих сетов игроку как награду за квесты значимых персонажей. Старая добрая классика. Ну не. Зачем-то намоделили горы совершенно уродливых, безвкусно размалеванных говношмоток, разбросали по всей карте и в карманы болванчикам, имитирующим противника, напихали. Чтобы игрок убил двадцать рыл, потом быстренько F-F-F-F-F-F-F-F-F и такой: Так, што тама у нас в инвентаре? Ага. Трусы розовые, фуфайка лиловая с зелеными плечами, очки с надписью "Шлюха". Чудненько залутался. Z-Z-Z-Z-Z-Z-Z-Z. За всю игру хоть какая-то радость только от двух курток, врученных, как подобает, в катсценах. Крафт - мракобесие. У меня 6000+ обычных деталей. Я должен 1000 раз зажать и подержать кнопочку, чтобы получить 1000 необычных деталей. А затем, чтобы получить эпические детали... В общем, я забил. Ну его нахрен такое ремесло. Записочки. Тысячи их. Поначалу я их даже читал. И попадались иногда неплохие, с интресными отсылками (к примеру, я нашел в одном переулке отсылку к Олдбою. Порадовался), с лором затейливым. Но в большинстве своём это очень печальное, беспомощное чтиво для галочки. Особенно доставляют "архивные диалоги", которые мы лутаем с ботов дабы нафантазировать сюжетную подоплёку очередной отвратной пострелушки. Их, мне кажется, нейросеть писала. Визуал и атмосфера клёвые. Есть просто отпадные по постановке миссии. Но все они не работают на игру в целом. Что бы ни делал игрок накануне, это никак не влияет на мёртвый мир пустых заводных буратин. Никакого следа. Катсцены кончились - изволь любоваться дубово анимированными куклами с тремя строчками необновляемого со временем диалога. Особенно эта претензия касается "романа" с Панам, который лично я отношениями бы вообще не назвал. Концовки вот приятные получились. Мне понравились почти все. Последний раз редактировалось ArtVik; 07.01.2021 в 04:17. |
||
|
07.01.2021, 08:06 | #2487 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,049
Репутация: 534
|
Учитывая недоработанность Киберпанка и количество багов, этот любительский мод на вид от третьего лица смотрится вполне хорошо для этой игры и органично вписывается в неё.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz |
||
|
07.01.2021, 09:46 | #2488 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640
|
Барбекю, Если разработчики не спасут игру, моддеры затащат, вот увидите.
2021 начинается круто. Природа настолько очистилась что на youtube вернулся prenatual Скрытый текст: Последний раз редактировалось CepbIu; 07.01.2021 в 09:49. |
||
|
07.01.2021, 10:21 | #2489 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,997
Репутация: 722
|
я повысил быстрый взлом через случайные события, катаясь по городу, но мне нужно было буквально 10% (10 встреч), чтобы перейти с 19 на 20
Последний раз редактировалось eNkee; 07.01.2021 в 10:54. |
||
|
07.01.2021, 16:16 | #2490 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
Цитата:
очень быстро сайды становятся бессмысленными с точки зрения прогрессии персонажа, и несмотря на неплохую на самом деле проработку, в определённый момент просто наскучивают. в принципе, я согласен, что при существующем подходе более скромный масштаб был бы скорее плюсом чем минусом, но гораздо круче было бы иметь более продуманную прогрессию и геймплей при имеющемся масштабе. всё-таки Найт-сити сам по себе получился классным.
__________________
proto#2835 |
||
|
07.01.2021, 16:46 | #2491 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Автолевлинг наше всё. Но до этого очень трудно додуматься.
|
||
|
07.01.2021, 17:43 | #2492 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Туфта этот автолевелинг, ненавижу его всем сердцем.
Надо просто нормально балансить сложность - награда, а не пихать предметы с левел локом. Т.е. если ты лезешь в хай левел зоны, то должен иметь возможность вынести оттуда то что-то оч крутое и гнуть в этом на своём уровне.
__________________
|
||||||
|
07.01.2021, 18:13 | #2493 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Цитата:
Другое дело, что вариативности в игре нет. По сути кроме возрастающего урона билды тут ничего не предлагают. И я не совсем понимаю, как это можно исправить, чтобы было интересно. Твой вариант, конечно, предполагает хоть какой-то интерес, но его слабость в том, что он перестаёт работать на лвл капе. |
||
|
07.01.2021, 19:04 | #2494 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Прогрессия очень быстро перестает давать какой-либо новый игровой опыт и упирается в "больше циферки урона", враги тоже ничего не предлагают, окружение тоже. В итоге ты просто занимаешься одним и тем же. Я очень надеюсь, что разработчики отойдут от этого гигантизма и вернутся к играм обычного размера. Добавлено через 1 минуту Для меня автолевелинг убил Элдер скроллс, я так и не поиграл нормально в Обливион (переход с Морровинда был болезненным до ужаса) и не особо долго мучил Скайрим. Я не считаю это хорошим решением.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 07.01.2021 в 19:05. Причина: Добавлено сообщение |
|||||||
|
07.01.2021, 20:43 | #2497 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,209
Репутация: 240
|
Так и в Ведьмаке 3 прогрессии нормальной не было. Играешь, проходишь все квесты, убиваешь типа могучих тварей, которые на деле легче некуда, и получаешь толики опыта. А потом ты проходишь несколько сюжетных квестов в Каэр Морхене и жирнеешь с 26-го до 32-го за пару часов. При этом без каких-либо усилий, ибо там все очень легко. Сейчас играю в Каменные сердца, даже основной сюжет не допрошел еще.
С вещами такая же фигня. Такое ощущение, что играешь в какой-то hack&slash. Сейчас в CP2077 шел по окраине какой-то промзоны. Стоит машина. Передние колеса наполовину в бетоне. Вдруг выходит какой-то мужик, садится - и машина с ним взрывается.))
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
07.01.2021, 20:54 | #2498 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,294
Репутация: 2051
Предупреждения: 20
|
Цитата:
В Fallout 4 разрешают заромансить компаньона и получить бафф за "секс" (поспав на кровати в безопасном месте), разве что можно было нечто подобное сделать. Но полякам до высот Тодда (постоянные напарники с уникальными реакциями на локации, иногда даже принимающие участие в катсценах) еще пару игр добираться — сами видели, как интеллект Джеки, Тумтума и Джуди работает в квестах, где они вместе с ГГ воюют Последний раз редактировалось Джигмэн; 07.01.2021 в 20:58. |
||
|
07.01.2021, 21:15 | #2499 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394
|
Джигмэн, Так там в принципе ИИ нет, о чем речь вообще? В ИГРЕ НЕТ ИИ, СОВСЕМ.
Разработчики сказали уже что отсутствие ИИ - это БАГ. Понимаешь?
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
07.01.2021, 21:15 | #2500 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,997
Репутация: 722
|
в меня кинут тапком, но я считаю, что исправлять баги (кроме ломающих квесты и AI) нельзя
лучше бы быстрее выпустили продолжение истории раздел киберпанка на реддите завален уморительными видосами, они очень смешные например, https://www.reddit.com/r/cyberpunkga..._free_until_i/ https://www.reddit.com/r/cyberpunkga...k_the_musical/ https://www.reddit.com/r/cyberpunkga..._made_him_mad/ было бы здорово, если бы киберпанк скрестили с вотч догами я бы даже, наверное, купил бы ускоритель прокачки Последний раз редактировалось eNkee; 07.01.2021 в 21:25. |
||
|
|