![]() |
#1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,734
Репутация: 2297
|
HITMAN
![]() Издатель: Square Enix Жанр: Stealth - Action, TPS Разработчик: IO Interactive Дата выхода первого эпизода: 11 марта 2016 года Дата выхода второго эпизода: 26 апреля 2016 года Дата выхода полноценной версии: первая половина 2017 года. Платформы: ![]() ![]() ![]() Официальный сайт игры Информация: Цитата:
HITMAN - E3 2015 Trailer HITMAN - Exclusive Gameplay Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.05.2022 в 22:32. |
||
![]() |
|
![]() |
#242 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121
|
Обострение жутко унылая штука, если они будут добавлять по 1 уровню в месяц и кучу обострений это будет провал
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн |
||
![]() |
|
![]() |
#245 | ||
Юзер
Регистрация: 03.09.2006
Адрес: Россия, Крым, Севастополь
Сообщений: 344
Репутация: 60
|
Каждый раз с добавлением новых обострений старые закрываются, но появляется одно, к-рое опять на засчитывается после выхода в гл. меню...
В этот раз супер простой The Marsden Isotopy.
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/id/hardballer137/ Origin ID: Hardballer137 BattleTag: Silverballer#2498 PSN: Hard137 |
||
![]() |
|
![]() |
#246 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123
|
|||
![]() |
|
![]() |
#247 | ||
Юзер
Регистрация: 03.09.2006
Адрес: Россия, Крым, Севастополь
Сообщений: 344
Репутация: 60
|
Я имел в виду, что испытание не засчитывает после прохождения, выходит новое обострение, перепрохожу старое - все ок, а какое-нибудь из новых опять не засчитывается после прохождения и выхода в гл. меню. Из раза в раз, напрягает.
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/id/hardballer137/ Origin ID: Hardballer137 BattleTag: Silverballer#2498 PSN: Hard137 |
||
![]() |
|
![]() |
#250 | ||
Юзер
Регистрация: 03.09.2006
Адрес: Россия, Крым, Севастополь
Сообщений: 344
Репутация: 60
|
Угу, челленджи на обострение заработали - перезакрыл, +2 новых логичных одинаковых способа убийства целей, + обещанные челленджи для Vampire Magician маскировки.
Фильтры так и не добавили в контракты, как искать себя и друзей хз, никакой системы лайков не прикрутили. Статистика такая же глючная, 210000 все еще можно заработать.
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/id/hardballer137/ Origin ID: Hardballer137 BattleTag: Silverballer#2498 PSN: Hard137 |
||
![]() |
|
![]() |
#252 | ||
Юзер
Регистрация: 03.09.2006
Адрес: Россия, Крым, Севастополь
Сообщений: 344
Репутация: 60
|
Мне вот интересно: цель может себя убить, закурив возле газовых фонарей ?! Чего-то ни Далия, ни Виктор не взрываются, только если самому выстрелить в баллон. Вот Декер из ФСБ сам себя валит, когда курит в пагоде, это знаю еще с запуска. А цели не хотят, может я делаю что-то не так ?
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/id/hardballer137/ Origin ID: Hardballer137 BattleTag: Silverballer#2498 PSN: Hard137 |
||
![]() |
|
![]() |
#255 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147
|
Angelo, будет ближе ко второму эпизоду. Объясняют тем, что продолжают улучшать сервера, чтобы в ответственный момент игра не вывела тебя в главное меню ( ведь один фейл и цель пропадет, напомню )
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs |
||
![]() |
|
![]() |
#256 | ||
Юзер
Регистрация: 03.09.2006
Адрес: Россия, Крым, Севастополь
Сообщений: 344
Репутация: 60
|
Судя по новым обострениям, статистику починили, радует
![]()
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/id/hardballer137/ Origin ID: Hardballer137 BattleTag: Silverballer#2498 PSN: Hard137 |
||
![]() |
|
![]() |
#257 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147
|
Кто подписан на рассылку от издателя, проверяйте почту: новый опрос по игре. Интересуются в основном, как хорошо идет связь менеджеров с комьюнити, что нравится, что не нравится и прочее.
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs |
||
![]() |
|
![]() |
#259 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,734
Репутация: 2297
|
Да, выглядит конечно отлично.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 |
||
![]() |
|
![]() |
#260 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147
|
На пк новый патч уже вышел, на консолях выйдет 25 апреля.
Нововведения: - Возможность реконнекта прямо во время игры, если соединение с серверами было потерянно. - Для того чтобы испытания засчитались, теперь не обязательно проходить миссию целиком. - Время загрузок и рестартов всех локаций сократится на 50%. - Опции для показа испытаний: 1) Полный показ: есть полное описание испытания. 2) Минимальный: только название и фото испытания. 3) Выключен: испытания скрыты. - Опции для HUD'а оружия: 1) Полный: иконка оружия в руках и иконка последнего спрятанного оружия. 2) Минимальный: только иконка для оружия в руках. 3) HUD оружия выключен. - Быстрая информация: при нахождении чего-то, что открывает для вас новую возможность (например, рецепт коктейля, план эвакуации) вы можете нажать на кнопку и сразу откроется меню информации. - Брошенная маскировка, оружие и предметы теперь отображаются на карте. - Улучшена анимация "кобуры" (то есть когда 47-ой прячет пистолеты/мелкие предметы под одеждой). - Мелкие улучшения в режиме "Обострение". - Общее улучшение качества, исправление багов. Добавлено через 14 минут Также перевел инфу по поводу Сапиенцы. Итак, Сапиенца включает в себя: - Новая сюжетная миссия "World of Tomorrow". - 10 "Возможностей" для данной миссии. - 20 "уровней мастерства" для этой локации. - 8 стартовых локаций (плюс еще одна, которая откроется после выполнения специального испытания). - 8 мест, где агентство может спрятать для вас оружие. - 6 новых предметов/видов оружия. - Новая стартовая одежда: Итальянский костюм. - Более 75 испытаний на локации. - 7 новых достижений. - Второй эксклюзивный контракт для PS4 (из набора "Сараевская шестерка"). - Live контент: новые миссии для "Обострения", "Неуловимые цели", новые избранные контракты. Улучшения для Сапиенцы. 1) Основная речь будет на английском, но проходя мимо толпы вы будете слышать итальянскую речь. 2) Будет больше мест, где можно слиться с окружением. 3) Улучшение "возможностей": если вы уже завершили возможность, она не будет подробно отмечаться при перепрохождении; добавлены пояснения, в чем вы ошиблись, при потере возможности. (Пока что Париж эти изменения в "возможностях" касаться не будут). Источник - https://hitman.com/news/sapienza-trailer-release-notes Добавлено через 19 минут И наконец, новый скриншот - Скрытый текст: и трейлер - http://youtu.be/cQFVxQiHPQc
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs Последний раз редактировалось MUH; 21.04.2016 в 21:22. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
|
|