19.02.2010, 09:14 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480
|
Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки - небытие. Твоя роль - капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов. Ты поведешь эту войну на свое усмотрение: можешь атаковать в лоб, поливая врага огнем или составить хитрый план внезапного нападения. Собери универсальный отряд профессионалов или выбери путь одинокого волка. Атакуй противника с расстояния или сойдись с ним в жестокой рукопашной. Mass Effect 3 будет реагировать на каждое принятое тобой решение - эту историю предстоит написать тебе самому. Об игре:Скрытый текст: Последний раз редактировалось M.S.-1; 16.02.2012 в 14:47. |
||
|
01.02.2013, 14:33 | #8522 | ||
Игроман
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541
|
Цитата:
|
||
|
01.02.2013, 18:28 | #8523 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,192
Репутация: 785
|
|||
|
01.02.2013, 18:50 | #8524 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Прошел я, наконец, игру с расширенной концовкой и, в принципе, оказалось все, на мой взгляд, не так уж и плохо. Например, Явик упомянул, что в свое время у протеан тоже был аналог гетов и они тоже взбунтовались (хоть убей, не помню, был ли подобный диалог в первой версии игры. Я вроде бы тоже тогда часто с ним беседовал, но не помню подобного) и посыл в целом ясен.
Но имеется одно большое НО: Если уж Bioware решили вот так все завершить и раскрыть мотивы Жнецов именно в свете невозможности сосуществования органиков и синтетиков, они должны были не дать нам возможность примирить гетов и кварианцев. Даже не обязательно перекраивать сюжет и что-то глобально менять: мы в роли Шепарда делаем все, лишь бы примирить их, идем на большие жертвы, прем со своим мнением против других и, в итоге, оказывается, что примирение невозможно. Что кварианцы были правы, а Шепард ошибался и, в результате, мы пошли на жертвы зря. Представьте, как круто и драматично это можно было бы поставить! И если бы биовары сделали бы такой ход, то мотивы Жнецов в конце были бы логичны! А вкупе с, пусть не идеальной, но в целом нормальной концовкой расширенного издания, история закончилась бы, хоть и не отлично, но, на мой взгляд, очень даже неплохо. И самое забавное, что я тут раньше писал, что у меня создалось впечатление, что биовар делали масс эффект 3, как отдельную игру, а не как эпичное завершение трилогии. Так вот, если играть в третью часть, как в отдельную игру, не импортируя сэйвы из предыдущих частей, помирить гетов и кварианцев нельзя = точка зрения Жнецов правильная. И совершенно непонятно, почему сценарист решил сделать Жнецов "тупыми" только для тех, кто играл во все три части с импортом сэйвов, то есть для самых преданных фанатов.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 01.02.2013 в 18:57. |
||
|
01.02.2013, 19:14 | #8525 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,192
Репутация: 785
|
Было это. Вообще запомни что расширение изменяют только то те моменты которые начинаются с забега к лучу. Всё остальное осталось в изначальном виде.
|
||
|
03.02.2013, 00:28 | #8526 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Я тут кстати пошерстил социалку Биовар (после того, как Майк Гэмбл в твиттере отписался, что никто еще не угадал о чем будет DLC) и не нашел там у пользователей предположения, что в новом DLC нам могут рассказать о тех, кто создал Горн, что очень странно.
Если пройти расширенную концовку без DLC Левиафан то с Катализатором нельзя поговорить на тему создателей Жнецов, а в своих предложениях он кратко ссылается на что-то типа "ты все равно не поймешь". Если пройти Левиафан, игра учтет, что мы знаем о событиях Левиафана и на вопрос о Жнецах Катализатор ответит немного по-другому и вместо "ты не поймешь" упомянет Левиафанов, а потом откроется еще одна диалоговая строчка "поговорить о Левиафане". В диалоге с Катализатором также присутствует строчка разговора про Горн и она подозрительно короткая (краткостью и ответом Катализатора напоминает тот же вариант с создателями Жнецов, если не пройти ДЛС Левиафан). Шепард интересуется "Кто же создал Горн?" на что получает знакомый ответ "Ты все равно ничего не поймешь, а у меня нет времени объяснять". Предполагаю, что в готовящемся последнем DLC нам расскажут про тех, кто создал Горн и в итоге эта строчка тоже перестанет быть такой короткой и в расширенной концовке по аналогии с вышенаписанным мы сможем поговорить с Катализатором о создателях Горна и о причинах, по которым он был создан. Прошу прощения, если непонятно написал, просто не знаю, как доступнее преподнести свое предположение :)
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 03.02.2013 в 01:03. |
||
|
03.02.2013, 02:54 | #8527 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,713
Репутация: 1136
|
Труп, Явик вроде доступно объяснил кто и зачем.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
03.02.2013, 03:05 | #8528 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Согласись, было бы немного странно, что нам в расширенной концовке дают возможность спросить о том, откуда взялся Горн и получить ответ "тебе не понять", если Явик уже объяснил это Шепарду. Значит, Явик в любом случае не прав.
И Катализатор же вроде поясняет, что горн был создан очень давно, много циклов назад, а значит точно не протеанами.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 03.02.2013 в 03:18. |
||
|
03.02.2013, 03:55 | #8529 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,713
Репутация: 1136
|
Труп, ну так Явик об этом и говорит. Незнамо кем для уничтожения Риперов. А копать кто это был... Надо в игру расу новую вводить...
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
03.02.2013, 15:21 | #8530 | ||
Babyface
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 5,602
Репутация: 2279
|
Ничего дельного, но... |
||
|
03.02.2013, 19:10 | #8532 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 191
Репутация: 42
|
Цитата:
Да и вообще с Горном полное отсутствие логики. То говорится, что он совершенствовался в каждой цивилизации, то, вдруг, Шепарду не понять. Но построить он (его цивилизация) его сумел. |
||
|
03.02.2013, 20:00 | #8533 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
Цитата:
Вобщем про Горн бы не хотелось. Схемы-то были придуманы фиг знает когда, еще до протеан. Опять найдут какие-нибудь супердревные винчестеры? Или очередного законсервированного пришельца в погребе? Не хотелось бы -_-
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 03.02.2013 в 20:08. |
||
|
04.02.2013, 18:49 | #8534 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
Вообще очень странно то, что настолько всемогущие Жнецы(как нам их преподносят) не смогли за столько циклов найти и окончательно уничтожить планы и чертежи Горна, чтобы исключить возможность своего уничтожения. Можно было просто индоктринировать ученого одной из рас, занимающегося созданием Горна и выведать у него, где находятся чертежи. У Жнецов после окончания каждого цикла было полно времени на поиски столь опасного для них оружия.
|
||
|
04.02.2013, 19:42 | #8535 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Цитата:
Если бы в предыдущих частях был бы хотя бы намек на горн, было бы ок, логично. Но тут все слишком как-то белыми нитками пришито. Я думал, что в битве со Жнецами нам помогут знания из предыдущих частей, то есть может и Человекожнец на что-нибудь сгодится или еще что. То есть этот Горн по сути убивает художественную ценность предыдущих частей в рамках трилогии. События ME и ME2 не играют никакой важной роли в основной сюжетной линии ME3 (Шепард против Жнецов). По сути, можно было бы ограничиться вообще одной игрой. Прилетели Жнецы, мы грохнули из супер-пушки (Горна) по ним и они сдохли. Все, конец. События трилогии попросту не связаны между собой чем-то глобальным. Изначальная цель остановить Жнецов должна быть реализована при помощи того, что мы узнали или сделали ранее, а не тем, что Шепарду и ко. попросту повезло найти в кустах супер-пушку. ps И почему Страж на Илосе в первой части не упомянул про это оружие? Протеане же были уверены, что оно убьет Жнецов, просто не успели построить этот Горн. И чего же Страж смолчал? Ведь его программировали не солдаты, его программировали лучшие протеанские ученые, которые не знали, как уничтожить Жнецов и не видели никаких предпосылок к победе над ними, а в третьей части Явик ВНЕЗАПНО говорит, что протеанские ученые строили Горн.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 04.02.2013 в 21:38. |
||
|
04.02.2013, 21:22 | #8536 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212
|
тут все хуже, в самой первой игре весь замес был изза последних протеан, телепортнувшихся на цитадель и заблокировавшие прием риперского сигнала, изза чего нужен был весь цирк с Сареном и Ко. НО если там ВСЕ ЭТО ВРЕМЯ был надмозг риперов (ака звездопацан) то очего он не мог починить/включить мегаретранслятор сам?
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo! Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать. Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О |
||
|
04.02.2013, 21:47 | #8538 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Ты забываешь, что изначально никакой расширенной концовки не было. Это все сделано под давлением общественности. А сам ЕС уже тогда вызвал негодование: Шеп спрашивает пацана о том же, о чем и все фанаты - Биовар, а он говорит "долгая история, отстань". Если они такое изначально придумали, то невероятно криво это реализовали. Не знаю, как остальным, а мне уже надоела такая система: история завершена (насколько это возможно), а нам продолжают подсовывать "внезапные" приключения, которые проливают свет на достаточно серьезные сценарные ходы.. Хотя если так подумать, то это все это фигня. Поэтому если последнее длс окажется таким, можно смело считать МЕ2 лучшей игрой серии, а длс Брокера так никто и не переплюнет.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
04.02.2013, 21:52 | #8539 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Цитата:
Вариант развития с пушкой, который убьёт плохих парней одним нажатием кнопки был очевиден ещё до выхода, что-то вне обычных клише это студия не выдавала даже в лучше годы. Тащемта, это их концовка как раз один из немногих, если вообще не единственный случай такого отхода, хотя идея и та не нова. |
||
|
04.02.2013, 22:29 | #8540 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Цитата:
Тогда будет как бы собран полноценный финальный диалог без всяких "отстань" И упоминают протеанских ученых, которые не знали, что делать со Жнецами и отправились в криосон в надежде пережить жатву, а в третьей части мы узнаем, что ученые работали над Горном и это ни для кого из протеан был не секрет Явное несоответствие. В следствие чего, убер-пушка выглядит еще более притянутой за уши То есть буквально все намекало на то, что Шепард найдет что-то, что остановит Жнецов во время своих приключений, а не наймет Джамшутов строить пушку, которую он, к тому же, нашел совершенно случайно
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 04.02.2013 в 22:37. |
||
|
|