Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.10.2007, 11:26   #1
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Bioshock - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней



BioShock


Игра: BioShock
Жанр: Action/RPG
Разработчик: Irrational Games
Издатель: Take-Two Interactive Software
Издатель/локализация в России:
Дата выхода: 21 августа 2007
Дата выхода в России: 5 октября 2007
Сайт игры: http://www.2kgames.com/bioshock/
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Pentium IV или Athlon XP 2.4 ГГц
- 1 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 9.0с видеокарта класса GeForce 6600 или Radeon Х1300 (Х1550 не поддерживается), 128 Мб
- 8 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Сore 2 Duo Е6700
- 2 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 10 видеокарта класса GeForce 8600 или лучше, 512 Мб
- 8 Гб свободного места на жёстком диске;
- Звуковая карта Creative SB X-Fi (Совместимость с Creative Labs EAX ADVANCED HD 4.0 или EAX ADVANCED HD 5.0)
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры

Об игре:

События долгожданного новаторского «умного шутера» разворачиваются в Рапчуре — подводном городе будущего, где в конце 1940-х годов будто бы поселились люди, открывшие чудо-вещество. Принимая даже его небольшие дозы, средний человек проходил серию стремительных мутаций и буквально на глазах становился быстрее, сильнее, умнее. В один прекрасный день генетические эксперименты привели к катастрофе: умные машины перестали работать, система искусственного климата перегорела, а все население города-солнца разом лишилось рассудка. В этом безумном мире игроку предоставляется полная свобода действий. У него есть право самому определить стиль прохождения игры, выбирая спецумения из длинного списка и своевременно заменяя их, а также один из сотни способов уничтожения противника. В качестве оружия можно использовать любой предмет, а собственное тело модифицировать. Увлекательный сюжет и новаторский геймплей дополняет отличная графика и умный искусственный интеллект.

Особенности игры:
  • Взламывай механизмы, управляй охранными турелями, мастери предметы, необходимые для выживания в агрессивном мире.
  • Модифицируй вооружение с учетом слабых мест противника и состояния окружающей среды.
  • Модифицируй собственное тело с помощью плазмидов, открывая в себе фантастические способности.
  • Исследуй живой мир, чьи обитатели, управляемые мощным искусственным интеллектом, находятся в тесных, порой симбиотических отношениях друг с другом.
  • Опробуй графику действительно следующего поколения, создающую незабываемую атмосферу заброшенного города, выстроенного в стиле ар-деко, подкрепленную самым детализированным и реалистичным воплощением воды в видеоиграх.
  • Делай выбор, принимай решения, ответь на главный вопрос: спасешь ли ты несчастных жителей злополучного города, или же для тебя они всего лишь расходный материал?




Action Squad
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 20.01.2008 в 17:02.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2010, 02:11   #6661
Юзер
 
Аватар для daje
 
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Находка
Сообщений: 474
Репутация: 63 [+/-]
Zevik, у них походу его вообще нет. Тогда уж просто ими стену раскрасить

Добавлено через 1 минуту
Zevik, с другой стороны есть же люди, которым такая философия очень нравиться. ТОесть помимо конфликта морального и физического есть еще конфликт общественный и так сказать конфликт власти
__________________
Счастья для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженным

Последний раз редактировалось daje; 13.11.2010 в 02:12. Причина: Добавлено сообщение
daje вне форума  
Отправить сообщение для daje с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2010, 09:26   #6662
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zevik Посмотреть сообщение
daje, Зачем же мучать себя всякой философией в игре?
не всё же время стрелять во всё живое, иногда надо просто остановиться и подумать о судьбе ГГ, о том, что творится в городе и т.п.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2010, 11:45   #6663
Новичок
 
Аватар для Рейдер
 
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 30
Репутация: -24 [+/-]
Игра супер, в те времена графика особо впечатлила... Вода почти как живая. Сюжет тоже оказался непредсказуем, этот Атлас тварь... Особенно тогда понравилась система апгрейдов оружия, это не просто апгрейд, а еще заметный глазу апгрейд. После ждал второго Биошока, но когда тот у меня появился, именно таких впечатлений от него не было...
__________________
Бич Человечества (Fallout 3)
Рейдер вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2010, 11:53   #6664
Юзер
 
Аватар для daje
 
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Находка
Сообщений: 474
Репутация: 63 [+/-]
а почему атлас тварь? Мы не можем судить о тех личностях, которые присутствовали в игре. Поставь себя на его место
__________________
Счастья для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженным
daje вне форума  
Отправить сообщение для daje с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2010, 12:31   #6665
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
daje, но согласись, использовать других людей в своих целях, а затем пустить их в расход - это не самая "добрая" черта, так что Атласу можно дать множество "позывных".
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2010, 12:40   #6666
Useless Cowboy
 
Аватар для Мастер Q
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339 [+/-]
Интересно обсуждать персонажа, которого по сути не существует.
__________________
Come crawling faster - obey your Master!
Your life burns faster - obey your Master!
Master!
Мастер Q вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2010, 16:45   #6667
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мастер Q Посмотреть сообщение
Интересно обсуждать персонажа, которого по сути не существует.
Зато существовал Фонтейн, а это почти тот же человек.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2010, 19:06   #6668
Useless Cowboy
 
Аватар для Мастер Q
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339 [+/-]
So1idus
Естественно, что Фонтейн существовал. Тогда почему бы его и не обсуждать? При чем тут вымышленный Атлас?
__________________
Come crawling faster - obey your Master!
Your life burns faster - obey your Master!
Master!
Мастер Q вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2010, 20:32   #6669
Новичок
 
Аватар для Рейдер
 
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 30
Репутация: -24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мастер Q Посмотреть сообщение
При чем тут вымышленный Атлас?
Просто он поначалу был представлен нам, как Атлас... не вижу разности между одним и тем же человеком представленным через настоящее имя и человеком известным нам через придуманный образ.
__________________
Бич Человечества (Fallout 3)
Рейдер вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2010, 20:54   #6670
Новичок
 
Аватар для Мас†ер
 
Регистрация: 13.04.2010
Адрес: Винница
Сообщений: 74
Репутация: -4 [+/-]
Скажите, можно ли форсировать сглаживание с помощью Каталиста в сией игре? Бо я играл раньше на ДжеФорсе, и таких вопросов не было просто-напросто. А теперь вот имею Радеон 4850.
__________________
Все животные равны - но некоторые животные равнее...
Джордж Оруэлл
Мас†ер вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2011, 22:15   #6671
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516 [+/-]
Прошёл половину игры. Обычная стрелялка.. не понимаю, откуда столько гонору было, когда игра вышла; откуда столько восторгов и прочее. Конечно, сама идея подводного города интересна, но вот подача сюжета довольно странная. Половину игры прошёл, а совершенно ничего не понял ни о том, откуда взялись мутанты и зачем они нападают на людей, ни о том, что произошло с городом. Да и вообще всё как-то вяло, особого интереса не вызывает: иди себе и стреляй. Местные головоловки даже раздражают, ибо прерывают интенсивность действа.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2011, 22:19   #6672
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Wolfsheim, на какой сложности играл? А то я точно так же подумал когда на лёгком в первый раз играл.
__________________
сонирабство: Killj789
нинтендорабство: 2208-9538-6833
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2011, 22:27   #6673
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Killj Посмотреть сообщение
А то я точно так же подумал когда на лёгком в первый раз играл.
И как связано восприятие игры с уровнем сложности? Итак напрягает бегать кругами по локациям, ещё не хватает только умирать с пары выстрелов. Зачем оно мне?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2011, 22:28   #6674
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Половину игры прошёл, а совершенно ничего не понял ни о том
Сюжет узнаётся по окружению (небольшой аналог ХЛ). Читай аудиозаписи и тд.
Цитата:
Да и вообще всё как-то вяло, особого интереса не вызывает: иди себе и стреляй.
Главная проблема многих игроков, которые играют в Биошок - они играют в него как в самый обычный шутер и это автоматически убивает всю задумку авторов и концепцию механики игры. Я при первом прохождении в общем-то был похожего мнения о игре, когда стал второй раз проходить начал изучать другие методы в схватке с врагами, начал исследовать окружение и использовать в своих целях, находить всякие секретные места (были даже ситуации, которых я не видел при первом прохождении. Они появляются если например залезть в определённое место) и тд.
Цитата:
Местные головоловки даже раздражают, ибо прерывают интенсивность действа.
Да их там особо и нету же. В основном найти какие-нибудь компоненты.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2011, 22:42   #6675
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Wolfsheim, я считаю, что при игре в Bioshock'е есть 2 варианта, либо игра полностью не нравиться, либо забиваешь на не очень хорошую стрельбу(хотя для меня вполне нормальна была) и восхищаешься хорошими сторонами игры(прекрасные декорации, достаточно оригинальные ситуации, неуютная, даже жуткая атмосфера...) но в обоих случая(даже если игра не понравилась) сюжет все равно должен показаться отличным, особенно он раскрывается в конце.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2011, 23:01   #6676
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
И как связано восприятие игры с уровнем сложности? Итак напрягает бегать кругами по локациям, ещё не хватает только умирать с пары выстрелов. Зачем оно мне?
Он как раз решает эту проблему:
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Главная проблема многих игроков, которые играют в Биошок - они играют в него как в самый обычный шутер и это автоматически убивает всю задумку авторов и концепцию механики игры. Я при первом прохождении в общем-то был похожего мнения о игре, когда стал второй раз проходить начал изучать другие методы в схватке с врагами, начал исследовать окружение и использовать в своих целях, находить всякие секретные места (были даже ситуации, которых я не видел при первом прохождении. Они появляются если например залезть в определённое место) и тд.
На харде очень легко играть в биошоке на самом то деле. Аптечек ровно столько, сколько нужно среднестатистическому игроку чтобы крайне редко умирать. Но мало патронов, мало шприцов с евой, даже если покупать в магазине. И это вот заставляет использовать все фишки игры, все возможности выжить, которые есть на уровне. А на лёгком ты терминатор, у которого постоянно максимум аптечек, которого невозможно убить, вот тут игра и превращается в унылую пострелушку.
__________________
сонирабство: Killj789
нинтендорабство: 2208-9538-6833
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2011, 23:09   #6677
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Сюжет узнаётся по окружению (небольшой аналог ХЛ). Читай аудиозаписи и тд.
Всё читаю, но даже при этом слишком мало информации.
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
они играют в него как в самый обычный шутер и это автоматически убивает всю задумку авторов и концепцию механики игры
А как в него ещё можно играть? Оо Использовать "силы" (забыл, как это в игре называется) накладно (патроны проще собирать), да и убойная сила у них слабенькая. Использовать окружение? Да тут в общем-то кроме воды и нечего использовать.
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
находить всякие секретные места
Это же надоедает. Тут и так сюжет медленно развивается, а ты ещё предлагаешь тратить время на поиски тайников))
Цитата:
Сообщение от Vaultman 13 Посмотреть сообщение
неуютная, даже жуткая атмосфера...
Жуткая и неуютная атмосфера в СХ, а тут всё наоборот: прикольное место, в котором хочется остаться, чтобы играть с сестричками :3
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2011, 23:19   #6678
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
А как в него ещё можно играть? Оо Использовать "силы" (забыл, как это в игре называется) накладно (патроны проще собирать), да и убойная сила у них слабенькая. Использовать окружение? Да тут в общем-то кроме воды и нечего использовать.
В игре очень много всего. Некоторые недооценивают особенности игры и даже не догадываются о том, что можно сделать. А можно скажем перепрограммировать турели или этих летающих с помощью плазмидов, можно переманить на свою сторону Большого Папочку, можно стравить врагов между собой и ещё куча разных возможностей, которые за одно прохождение можно и не заметить, плюс некоторые из них можно как-нибудь комбинировать. Помню ещё в своё время игромания говорила, что игру можно пройти не сделав ни единого выстрела.

Цитата:
Это же надоедает. Тут и так сюжет медленно развивается, а ты ещё предлагаешь тратить время на поиски тайников))
Ну не знаю. Мне лично было очень интересно всем этим заниматься, тем более как я уже сказал, ты можешь не только найти что-нибудь интересное, но и увидеть совершенно новую сценку. В одном из уровней например, если залезть под, проползти дальше, найдя пару трупов, а дальше найти подарки для себя, на обратном пути будут сплайсеры, один из которых руководитель, а второй не помню уже кто. Ну и в общем они там о чём-то говорят и по их словам так же можно узнать что-нибудь интересное,например причину смерти рабочих, которых ты увидишь там.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2011, 23:20   #6679
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Помню ещё в своё время игромания говорила, что игру можно пройти не сделав ни единого выстрела.
Кузьменко говорил что прошёл игру одними плазмидами.
__________________
сонирабство: Killj789
нинтендорабство: 2208-9538-6833
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2011, 02:54   #6680
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Да и вообще всё как-то вяло, особого интереса не вызывает: иди себе и стреляй.
В игре очень много возможностей, которые к сожалению запороты низкой сложностью и дисбалансом. Идти и стрелять тут самое простое и очевидное, но как раз стрельба тут получилась хуже всего. Для полноты ощущений рекомендуется использовать по максимуму плазмиды/тоники/ловушки и окружение мира, но игра почти не заставляет этого делать, поэтому либо "развлеки себя сам", либо скучный шутер. Впрочем к дизайну и атмосфере тут не придраться, а восторги на момент выхода были во многом благодаря этому.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования