23.06.2017, 11:36 | #1 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
Hellblade: Senua's Sacrifice
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Скриншоты: Скрытый текст: Скрытый текст: Последний раз редактировалось VANQ; 18.01.2018 в 16:17. Причина: оформление. |
|||
|
14.08.2017, 11:52 | #81 | ||
Игроман
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213
|
Многие говорят по 30 раз умирали и ни чего. Может это как-то рандомно работает. |
||
|
14.08.2017, 11:54 | #82 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
а не все ли равно? Или от этого меняется концовка в игре? Меня больше волнует - почему во время прохождения какого то уступа я не могу спрыгнуть вниз? Что за детские ограничения..
ну и да - прибрежные волны здесь сделаны лучше всего в играх, очень красиво
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
14.08.2017, 12:05 | #83 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Когда говорят ничего - имеется ввиду что здесь нет вайпа сейвов после большого количества смертей. Заражение растет с каждой смертью у всех, да, но это ни на что не влияет.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
14.08.2017, 12:14 | #84 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Игра говорит, что когда почернеешь весь, то путешествие закончится. Не знаю работает ли это или нет.
__________________
|
||||||
|
14.08.2017, 15:26 | #85 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
В Hellblade: Senua’s Sacrifice частые смерти героини удаляют сохранения (нет)
На самом деле уже есть несколько источников с информацией о том, что Цитата:
|
||
|
14.08.2017, 15:48 | #86 | ||
PC-игрок
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792
|
|||
|
14.08.2017, 17:37 | #88 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
ArtChery, в вики глянь издателя и всё поймёшь.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
14.08.2017, 17:42 | #90 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
MoorCATs, написанно со ссылкой на статью, В которой указано, что разработчики делают ААА продукт с инди элементами. Поэтому она инди? Тогда Хевенли Сворд и Инслейвд тоже инди.
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
14.08.2017, 17:49 | #91 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Написано что они сами и издают. Сами издаются = инди, в изначальном своём значении.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
14.08.2017, 19:36 | #94 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
У меня штук 7 тотемов пропущено. Даже не представляю, как так вышло
|
||
|
14.08.2017, 20:25 | #96 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
ShadowJack,
Цитата:
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
14.08.2017, 20:35 | #97 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
А ещё, говорят, что можно не быть дауном и посмотреть управление. Хотя, наверное, врут про такие вещи.
|
||
|
14.08.2017, 21:18 | #98 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
конечно врут. Последние пару лет играю в основном с пада и не разу перед началом игры, никогда не совал нос в настройки управления. Давно только по началу переводил с WASD на стрелочки-теперь, всегда играю с управлением по умолчанию.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
15.08.2017, 10:30 | #99 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
С тем, что любое формальное обучение бы ломало атмосферу игры.
__________________
|
||||||
|
15.08.2017, 21:21 | #100 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
Да и нет одновременно. Да- первый бой был великолепен, первый блок, когда даже не геймпаде ощущаешь силу удара противника, то самое чувство ощущения оружия, которое обычно применяют к шутерам. Нет- потому, что Сенуа все таки воин, потерявший рассудок, но воин, опыт боев у неё есть. В бою особо нету времени и возможности поэкспериментировать- разбег и уклонение в связке даёт, что нибудь? Разбег и сильный или слабый удар- это эффективно и красиво, а разбег и удар без оружия? У меня нету времени проверить все это в бою, ибо бой серьёзный, а ошибки наказывают.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
|