15.06.2009, 13:58 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152
|
О игре: Цитата:
Подробности Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: Темы соседи: Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 15:30. |
||
|
10.04.2011, 20:38 | #3461 | ||
Игрок
Регистрация: 07.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268
|
|||
|
10.04.2011, 20:43 | #3462 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444
|
Цитата:
Кстати, я что-то запамятовал, а выжившие вообще были со станции, смог хоть кто-то унести ноги?
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
10.04.2011, 20:45 | #3463 | ||
Игрок
Регистрация: 07.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268
|
|||
|
10.04.2011, 20:49 | #3464 | ||
enjoy the silence
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 630
Репутация: 80
|
|||
|
10.04.2011, 21:28 | #3465 | ||
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Вот это пожалуй главный мой упрек игре. На ряду с сюжетом конечно. Где все выжившие, что Айзек такой прям супермен что его одного не могут одолеть толпы некроморфов. Емае какая-то девченка в лиффчике и с пистолетом там сям все крушит. А вся армия,
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
10.04.2011, 21:35 | #3466 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444
|
Цитата:
Хотя, вот насчет второй части, не совсем уверен насчет спасения только лишь Айзека и девушки. Кто-то, да спасся, просто не показали, станция слишком большая, не мгновенно же некры расплодились. Парочке человек удалось бы сбежать.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
10.04.2011, 21:37 | #3467 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436
|
|||
|
11.04.2011, 05:35 | #3468 | ||
enjoy the silence
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 630
Репутация: 80
|
Цитата:
Ну а чисто практически, толпы спецназовцев, выживших на корабле за счёт своих боевых навыков, начисто подпортили бы хоррор. А девушка в лифчике есть куда как лучшая напарница, чем девушка в трёхслойной броне и десятикилограммовом шлеме, который объяснял бы вероятность её выживания.Да, это я оговорился. Со станции сбежало поболее человек, это ясно. Кто не был в эпицентре событий когда всё разверзлось - тот и выжил. KOSMOS_2712, судя по вашим словам, хоррора меньше не стало. Стало больше боёвки. Может, она затмевает хоррор, но не знаю, в три часа ночи и один дома, я больше не за оставшиеся патроны переживал. |
||
|
11.04.2011, 21:11 | #3469 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 58
Репутация: 87
|
Добавлю к выше сказанному
Для хоррора важен сюжет и персонажи. Хрупкая девушка пилот, с резаком в руке наверняка запомнится многим чем какой-нибудь квадратный коммандос. Единственный минус в плане хоррора у второй части, это отсутствие ощущение одиночества, почти всю игру тебе регулярно встречаются какие-нибудь люди, пусть хоть не надолго но все же. |
||
|
11.04.2011, 22:39 | #3470 | ||
Юзер
Регистрация: 26.09.2009
Сообщений: 313
Репутация: 357
|
Да, первая часть еще давила тем, что ты был совершенно один. Твои товарищи были где-то в далеке, где не могли бы помочь. Да и вряд ли их товарищами можно назвать после происшествий.
__________________
22:17 - Arigamii: А 22:17 - Arigamii: ВАВЫФ 22:17 - baka: ФЫВФЫ 22:17 - baka: ФАФЫВ |
||
|
12.04.2011, 00:17 | #3473 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444
|
Да там очень короткие моменты, а то так и с ума сойти от страха можно, во-ообще просто пространства больше стало в игре, шире коридоры - все просматривается и не так страшно.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
12.04.2011, 02:07 | #3474 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Упс не в этот тред(
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
12.04.2011, 03:37 | #3475 | ||
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
Цитата:
Во дает)
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
12.04.2011, 05:06 | #3476 | ||
enjoy the silence
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 630
Репутация: 80
|
Вот это как раз бы и в минус пошло. Да, действительно людных встреч во второй части стало больше, и действительно это пошло не в угоду хоррору. Пусть и короткие, но подобные встречи дают игроку неплохой отдых и скидывают всё накопленное напряжение. Стоит вспомнить хотя бы Condemned: там вообще встреча с людьми - неотъемлемая составляющая игры; но чем ближе сюжетное место, тем устойчивее ощущение "блин, ну когда же это чёртово сюжетное место". Так-то.
|
||
|
12.04.2011, 08:19 | #3477 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 58
Репутация: 87
|
Цитата:
Цитата:
Насчет массовки, если бы в игре происходили постоянные битвы людей и некроморфов, то игра бы превратилась в обычный экшен с неплохой атмосферой, но ни как не хоррор, так что "Все уже украли до нас" самый лучший вариант |
||
|
12.04.2011, 13:50 | #3478 | ||
Ну кто теперь Вождь?
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244
|
Цитата:
Ну так разработчики, как-то уже не желают делать больше хоррора, а наоборот делают одни запоминающиеся экшен/сцены, и я не удивлюсь если в третий части будет такой момент с массовкой, и мне кажется игре это только поможет.
__________________
| My Steam | There was a HOLE here. It's gone now. | My Playfire | Silent Hill Siren |
||
|
12.04.2011, 15:02 | #3479 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 58
Репутация: 87
|
Цитата:
А вот это уже кризис жанра или как это назвать . dead space чуствую ждет таже судьба что и resident evil и alone in the dark. Из Survival horror в рядовой экшен, обидно |
||
|
12.04.2011, 15:27 | #3480 | ||
Ну кто теперь Вождь?
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244
|
А вот это очень жаль, мне очень нравится это жанр, но по большому счету, уже и не выходят достойные проекты, мне так сейчас даже не вспомниться ожидаемо хороший survival horror, а Dead Space мне кажется, сходит с дорожки horror'а, и что точно он уже сошел с survival'а во второй части.
__________________
| My Steam | There was a HOLE here. It's gone now. | My Playfire | Silent Hill Siren |
||
|
|