Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.12.2009, 14:45   #1
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC World Publishing
Дата выхода: 2 октября 2009 года

Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль.
Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных.
Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока.


Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Процессор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz или AMD XP 2200+; ОЗУ: 768 Mб; Видео: 128 Mб DirectX8-совместимая карта (nVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon 9600)
Рекомендуемые:
Процессор: Intel Core 2 Duo E7400 или AMD 64 X2 5600+; ОЗУ: 2 Гб; Видео: 512 Мб DirectX9-совместимая карта (nVIDIA GeForce 9800 GTX или ATI Radeon HD 4850)

Видео:
Скрытый текст:


Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь

За шапку спасибо Man1ak'y

Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост

За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп".

Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого.

Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 10:50.
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2012, 10:40   #4121
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dezert64k Посмотреть сообщение
автоматы с левым затвором
Отличительная черта S.T.A.L.K.E.R.'а.

NoName.dll, похож немного.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2012, 11:20   #4122
Барадусь
 
Аватар для Андрусь
 
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Беларусь г.Минск
Сообщений: 1,584
Репутация: 235 [+/-]

Предупреждения: 7
Цитата:
Сообщение от dezert64k Посмотреть сообщение
Игра в целом нормальная, но автоматы с левым затвором как-то не привычно
Ни разу не замечал! D:
__________________
Кто не рискует, тот не пьет шампанское!
Андрусь вне форума  
Отправить сообщение для Андрусь с помощью ICQ Отправить сообщение для Андрусь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2012, 11:49   #4123
Юзер
 
Аватар для Slag
 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Пустошь
Сообщений: 384
Репутация: 209 [+/-]
Был бы справа, жаловались бы что не видно его.
__________________
Война… Война никогда не меняется.(Fallout)
Slag вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2012, 13:23   #4124
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
NoName.dll, похож немного.
Немного? Так ведь с этого человека и рисовали арт
__________________
Man made Hell.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2012, 18:06   #4125
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Неизвестные скетчи "Зова Припяти". Комментирует ведущий геймдизайнер проекта Андрей Верпаховский.
__________________
Man made Hell.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2012, 03:43   #4126
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609 [+/-]
NoName.dll, старое видео?
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2012, 13:58   #4127
Юзер
 
Аватар для Band'Res
 
Регистрация: 19.11.2010
Адрес: Г.Томск
Сообщений: 156
Репутация: 20 [+/-]
NoName.dll, почитал, посмотрел, смахнул скупую слезу ностальгии... Хорошая игра)
Band'Res вне форума  
Отправить сообщение для Band'Res с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2012, 01:43   #4128
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
старое видео?
Понятия не имею. Я его не выкладывал
__________________
Man made Hell.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2012, 09:53   #4129
S.T.A.L.K.E.R.
 
Аватар для Smile63rus
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113 [+/-]
NoName.dll, интересная инфа. Но есть одна нестыковочка в словах этого товарища - Андрея Верпаховского, ведущего геймдизайнера "Зова Припяти", геймдизайнера "Теней Чернобыля" и "Чистого неба".
При рассказе о передатчиках для монолитовцев в Зове, в Припяти, он говрит, что:
"К моменту действий, происходящих в игре, О-Сознание было уже уничтожено. Так что "приказы", которые ещё слышали некоторые монолитовцы, скорее всего были эфирным шумом."

Но как же так? Как тогда объяснить информацию в одном из документов из Х-8 (в той же Припяти), где четко и ясно говорится еще об одной группе О-сознания, которая находится не в пределах Зоны, а на корабле в океане. (если мне не изменяет память, то в Карибском бассейне).

Тогда можно логично сделать вывод о том, что продолжали отдавать команды монолитовцам имеено эти о-сознанцы. Связь как обычно, через мифическую ноо-сферу.

Вот эта нестыковка в словах уважаемого А Верпаховского не понятна. Но одна из его следующих фраз (правда относящаяся к другому) возможно объясняет это несоответсвие:
"Элементы детской площадки создавались ещё для "Тени Чернобыля". Не помню, честно говоря, были ли они использованы, но именно с них началась площадка в Лиманске, в "Чистом небе"."

Возможно все дело в забывчивости?
Smile63rus вне форума  
Отправить сообщение для Smile63rus с помощью ICQ Отправить сообщение для Smile63rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2012, 11:59   #4130
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609 [+/-]
Возможно и скорее всего. До сих пор, как мне кажется, у последней команды GSC не было четкого представления всех замутов Сталкера. От мелочей до основного сюжета. Идей - гора, на деле - сумбур. Поэтому все так странно и загадочно в нашей с вами игре. Тайны, которые есть и были, отчасти, были сделаны разработчиками самими от незнания что это и зачем.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2012, 17:10   #4131
S.T.A.L.K.E.R.
 
Аватар для Smile63rus
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113 [+/-]
PostalSH, скорее всего так и есть. Многое на это указывает. То там, то тут в разных интервью разных лет с разными людьми, приложившими руку к созданию трилогии.
Smile63rus вне форума  
Отправить сообщение для Smile63rus с помощью ICQ Отправить сообщение для Smile63rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2012, 03:14   #4132
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Smile63rus Посмотреть сообщение
Но как же так? Как тогда объяснить информацию в одном из документов из Х-8 (в той же Припяти), где четко и ясно говорится еще об одной группе О-сознания, которая находится не в пределах Зоны, а на корабле в океане.
Может, примерно так же, как и то, что по сюжету ЗП выброс, изменивший Зону, произошел летом 2006 года
Цитата:
Сообщение от Smile63rus Посмотреть сообщение
Возможно все дело в забывчивости?
Почему бы и нет? Не может же даже ведущий геймдизайнер всего упомнить, особенно по прошествии нескольких лет.
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Тайны, которые есть и были, отчасти, были сделаны разработчиками самими от незнания что это и зачем.
Знаешь, мне вспоминаются слова Профа о том, что многие интересные вещи находят воплощение из-за того, что их создатели не подозревают об их невозможности
__________________
Man made Hell.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2012, 09:28   #4133
S.T.A.L.K.E.R.
 
Аватар для Smile63rus
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NoName.dll Посмотреть сообщение
по сюжету ЗП выброс, изменивший Зону, произошел летом 2006 года
Эта инфа еще с Теней Чернобыля идет. Вторая катастрофа (пробой ноосферы) датируется 2006 годом.
Smile63rus вне форума  
Отправить сообщение для Smile63rus с помощью ICQ Отправить сообщение для Smile63rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2012, 12:17   #4134
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Smile63rus Посмотреть сообщение
Вторая катастрофа (пробой ноосферы) датируется 2006 годом.
Так я не спорю
Но ранее-то значилась дата 12 апреля 2006, а не 10 июня 2006 (или когда там было по ЗП). Я об этом.
Впрочем, это уже оффтоп.
__________________
Man made Hell.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2012, 16:04   #4135
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609 [+/-]
О, а сейчас ведь октябрь. 3 года назад вышла игра. Помню те деньки. Было тусклое, едва греющее солнце. Поехали с другом в наш магазинчик за игрой. Куча впечатлений сейчас нахлынуло и ностальгии.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2012, 18:11   #4136
Барадусь
 
Аватар для Андрусь
 
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Беларусь г.Минск
Сообщений: 1,584
Репутация: 235 [+/-]

Предупреждения: 7
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
ностальгии.
Помню случайно зашел в магазин и тут вижу - Зов Припяти продается (пиратка). Сколько удовольствия я получил играючи, и какая потом обида была из-за отсутствующей Припяти.
__________________
Кто не рискует, тот не пьет шампанское!
Андрусь вне форума  
Отправить сообщение для Андрусь с помощью ICQ Отправить сообщение для Андрусь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2012, 19:22   #4137
Игрок
 
Аватар для !Voldemar!
 
Регистрация: 09.07.2010
Адрес: Минск
Сообщений: 762
Репутация: 129 [+/-]
А владельцы Стим версии игры и обычной коробочной играют в мультиплеер на одних серверах или на разных?
__________________
༼ つ◕_◕༽つ༼ つ◕_◕༽つ༼ つ◕_◕༽つ༼ つ◕_◕༽つ
!Voldemar! вне форума  
Отправить сообщение для !Voldemar! с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2012, 20:32   #4138
Игрок
 
Аватар для PROGRAMMER X
 
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Андрусь;
Помню случайно зашел в магазин и тут вижу - Зов Припяти продается (пиратка). Сколько удовольствия я получил играючи, и какая потом обида была из-за отсутствующей Припяти.
У меня та же самая тема была! Прихожу в магазин где раньше обычно покупал диски, говорят: "Нет еще Зова Припяти приходите через 3 дня". А там магазин 2-х этажный это на 2 этаже было. Спускаюсь на 1 там тоже отдел с дисками, смотрю вывеска Зов Припяти, я обрадовался пошел сразу купил. Играл,играл, играл у тут бац поднимаюсь по лестнице из Путепровода в Припять и игра вылетает. Думал глюкнула, а потом выяснил, что нету припяти. Очень расстроился. Правда потом друг с хорошим интернетом скачал мне нормальный и я прошел всё
__________________
www.sbm.ucoz.ru
Оф. сайт моего мода для Сталкер ТЧ.
PROGRAMMER X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2013, 22:56   #4139
Новичок
 
Регистрация: 05.01.2013
Адрес: Спб
Сообщений: 1
Репутация: 1 [+/-]
У меня супруг тоже этим страдал. Видимо, "все принцы одинаковые", как говорится в рекламе одного энергетика... Но всё оказывается поправимо!
barb вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2013, 14:53   #4140
Новичок
 
Аватар для yonov
 
Регистрация: 15.02.2013
Сообщений: 3
Репутация: 1 [+/-]
Кто как проходил квест Кардана на Лесопилке? Интересует методика уничтожения взвода злобных зомбаков.
__________________
stalkerfangroup.ru

Последний раз редактировалось yonov; 15.02.2013 в 15:04.
yonov вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
центр зоны


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования