Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.12.2010, 17:41   #1
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Tomb Raider


Жанр: Action
Разработчик: Crystal Dynamics
Издатель: Square Enix
Платформы: Xbox 360/PS3
Дата выхода: 5 Марта 2013

Скриншоты/арты


Видео:
Скрытый текст:


Информация:
Скрытый текст:

Факты о игре
Скрытый текст:
- Ларе 21 год на момент событий игры

- Tomb Raider получит рейтинг M for Mature

- Это перезагрузка не только для серии, но и для всего бренда. Как следствие, на этот раз – никаких «реальных» моделей Лары.

- Для игры проводится performance capturing *

- В этот раз в игре нас ожидают жестокие сцены смертей. К примеру, в одной из них обезумевший человек вонзает Ларе в грудь нож, затем, когда она умирает, закрывает ей глаза. В другой, падающий валун придавливает ей ногу, обездвиживая ее, перед тем как следующий падает и разбивает ее голову

- CD не распространяются насчет видов оружия, но на концепт артах засветились лук, дробовик и пистолет

- Система автонаведения канула в прошлое, ей на замену пришла система свободного прицеливания. CD утверждают, что она может потягаться с любым конкурентом.

- В игре есть базовые лагеря. Здесь Вы можете комбинировать предметы, создавая что-то новое, и получаете доступ к системе навыков, чтобы улучшить способности Лары. Также можно использовать базовые лагеря для быстрого перемещения между разными локациями, дабы минимизировать бектрекинг

- Для того чтобы выжить, вам придется собирать еду и воду.

- В игре есть и другие люди, в том числе и члены экипажа, пережившие кораблекрушение у берегов острова

«Я думаю, что главной разницей между этой игрой и старыми является переосмысливание “дыма и зеркал”», - начинает Деррел Галлахер, глава студии в Crystal Dynamics. «У нас была иллюзия свободы, благодаря загрузке на лету, которая могла забросить вас в другую локацию, но на этот раз все совершенно реально. Вы можете пойти буквально в любом направлении, которое увидите и пробить себе дорогу до финишной черты, вместо того, чтобы Вам указывали путь».

«Важно было передать в игре личностные изменения Лары Крофт не только на эмоциональном уровне, но и в геймплее, чтобы игрок сам пережил становление закаленного мастера выживания», говорит Ноа Хьюз, дизайн-директор. "По ходу игры, Лара будет находить новые инструменты и снаряжение, расширяющее ее способности. Ее атлетическое мастерство также будет развиваться. Некоторые области поначалу недостижимы из-за физических ограничений или отсутствия необходимого снаряжения. С правильными навыками и экипировкой, однако, весь остров в Ларином распоряжении."



*performance capture - это более продвинутый вариант технологии motion capture, который дает возможность фиксировать одновременно движение тела актера, его пальцев, мимику, направление взгляда, таким образом позволяя создать более реалистичную цифровую модель.

Перевод статьи из GameInformer
То же, что и сверху - продолжение


Коллекционные издания:
Скрытый текст:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»

Последний раз редактировалось FaNToM1; 05.03.2013 в 17:53.
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2011, 12:05   #421
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PiligrimGrim Посмотреть сообщение
Новый арт:
Ей тут лет 30-35 будто.
Эллен Рипли блин, а не Лара Крофт.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2011, 12:11   #422
Игрок
 
Аватар для PiligrimGrim
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 679
Репутация: 92 [+/-]
Цитата:
Ей тут лет 30-35 будто.
Да нет. Вполне себе 22-27.
PiligrimGrim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2011, 12:18   #423
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Ей тут лет 30-35 будто.
Эллен Рипли блин, а не Лара Крофт.
согласен.
арт - не фонтан. Да и ничего нового нет. Это офф или фан?
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2011, 12:19   #424
Игрок
 
Аватар для PiligrimGrim
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 679
Репутация: 92 [+/-]
Цитата:
Да и ничего нового нет.
Новый арт. Как ничего нового?

Цитата:
Это офф или фан?
Конечно официальный арт.
PiligrimGrim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2011, 14:34   #425
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PiligrimGrim Посмотреть сообщение
Новый арт. Как ничего нового?
то же место, та же одежда, тот же лук - ничего нового. Ну, разве что дробан

Цитата:
Да нет. Вполне себе 22-27.
А по сюжету ей максисум 20-22 должно быть, а то и меньше
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2011, 14:41   #426
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
А по сюжету ей максисум 20-22 должно быть, а то и меньше
у меня впечатление сложилось, что еще даже 20 нет. Ну хотя мб я сам себе это придумал.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2011, 15:38   #427
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
PiligrimGrim, это арт профессионального художника. Они в компании не работают.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2011, 21:50   #428
Юзер
 
Аватар для ShadowLara
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Croft Manor
Сообщений: 177
Репутация: 35 [+/-]
Этот арт сделан в честь 15 летнего юбилея)))
__________________
you......
ShadowLara вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 17:05   #429
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Превью Tomb Raider в вопросах и ответах
Скрытый текст:
В рамках цикла статей о грядущих в 2012 году играх, журнал OXM UK опубликовал новое превью одной из самых ожидаемых адвенчур года - Tomb Raider. Студия Crystal Dynamics решила сделать полный перезапуск франчайза, сделав Лару совершенно другой, но все еще достойной красоваться на обложке. Вот что вам будет интересно узнать:

Первым делом - кто же все-таки озвучит Лару Крофт?

Пока окончательно не известно. В прошлых играх серии героине подарила голос Зоуи Рейнольдс из телесериала Spooks, права на который принадлежат корпорации BBC. Во время нашего последнего посещения Crystal Dynamics, в игре можно было услышать скорее американскую актрису, старающуюся передать британский акцент.

Почему мы обратились к голосу? Очень просто - потому что он является важнейшей составляющей в образе персонажа, и учитывая, что этот образ сменился, необходимо, чтобы голос ему соответствовал.

Новая часть Tomb Raider повествует о взрослении и становлении Лары. Underworld, продажи которого оказались далеко не такими как хотели Square Enix показал, что грудастая "тефлоновая" героиня, лишенная каких-либо чувств, уже не способна вызвать интерес публики. Перезапуск франчайза первым делом ставит для себя цель "осовременить" Лару, сделать из нее не просто секс-игрушку, а настоящую живую девушку, которая способна будет вызвать симпатию.

Подобная цель будет достигаться путем показа ее молодости, или по-крайней мере одного из эпизодов ее молодости. Нам покажут те события, в результате которых она стала закаленной героиней, пускающейся в опасные приключения с поиском сокровищ.

История новой части расскажет нам о том как она провела время в отталкивающем нормального человека немецком отеле?

Нет. Мы говорим об опасностях вроде голодных волков и сумасшедших племенах, приносящих людей в жертву. В начале игры Лара отправляется в путешествие на исследовательском корабле Endurance, которым управляет капитан Конрад Рот.

А чем же закончилось это путешествие? Она влюбилась и женилась?

Нет, понятие "счастья" в данном контексте ограничивается тем, что ей посчастливилось остаться в живых, выбравшись на остров после кораблекрушения, в ходе которого судно разломилось на две части. После того как Лару без сознания выкинуло на берег, ее взяли в плен местные аборигены, подвесив кверху ногами в сырой пещере.

Лара в начале игры является жертвой, которую приносят в ходе жестокого обряда? Не слишком-то похоже на привычную завязку к игре Tomb Raider.

А эта игра и не является обычной. Уже с первых кадров можно увидеть как изменилось настроение игры. Чтобы сбежать, Лара сначала раскачивается, а затем поджигает связывающие ее путы при помощи приделанного к стене факела, в результате чего она обжигается и падает на острые шипы, расположенные снизу. Ой, должно быть, больно.

Первое, с чего стартует игра, это QTE?! Не, спасибо ребята, где мое пальто?

Эй, придержите коней, мистер хардкорщик. Да, здесь есть QTE, и они ничем не отличаются от аналогичных в других играх, но не забывайте, что здесь все же львиную долю игрового процесса будет занимать процесс эксплоринга и решения загадок. Отдельные QTE-вставки были сделаны специально в некоторых моментах, чтобы показать как должна выглядеть конкретная сцена. Во всяком случае, как же еще можно показать напряжение человека, когда он соскальзывает с края пропасти?

Достаточно рассказывать об этим вашем "ребуте", расскажите ка мне лучше об основном геймплейном процессе. Вы упомянули паззлы и эксплоринг?

Именно! Остров разделен на две части, в каждой из которых есть множество зон с сэндбокс-механикой, своими уникальными испытаниями и сценарными зарисовками. Можно свободно перемещаться между ними, выполняя определенные цели, попутно обнаруживая скрытые локации, а потом вернуться в лагерь, чтобы сохранить прогресс и отдохнуть. Три основных задачи - выжить, спасти, уйти, но при этом постоянно вам будут встречаться различные сайд-квесты от дружественных NPC, выполнив которые вы получите новые способности или экипировку, вроде альпинистского ледоруба.

Открывать способности? Похоже, что над игрой работают любители РПГ.

Не думайте, что вас ждут какие-нибудь незримые бусты к сопротивляемости дождю или выносливости, здесь скорее что-то похожее на серию Zelda. Помимо новых предметов, вы можете улучшать параметры своего лагеря. Crystal еще расскажут о том как это работает, но в чем нас уверяют заранее - подобный элемент не будет выполнен в виде огромного количества менюшек и дополнительных окон. По мнению создателей, это нисколько не будет способствовать "вживлению" в роль Лары. Разработчики стараются сделать ее более живой.

Ну а что же касается перемещения по локации?

Из того что мы видели, можно предположить, что здесь игра напоминает Эцио из Assassin's Creed или последнюю часть Prince of Persia. Бег, то как она взбирается на препятствия, то как она прыгает - все это анимировано при помощи моушен-кэпчура и проработано в мелочах. И все же, вряд ли нас ждут прямые маршруты, в которых не особо ощущаешь, что через огромную яму действительно прыгаешь именно ты, а не скрипт. К тому же, авторы обещают проработать множество различных путей к одним и тем же точкам, что добавит эксплорингу глубины.

А что с боевкой?

Этот элемента всегда был самым слабым во всей серии, вероятно, Crystal Dynamics до сих пор именно поэтому не особо распространялись на этот счет. Нам говорят, что бои будут по большей части обусловлены сюжетом и нас едва ли заставят сражаться с волнами противников. Лара начинает свое приключение безоружной, и прежде чем научиться убивать волков, нам предстоит смастерить себе оружие из подручных предметов. Однако, на одном из артов вы все же могли увидеть лук.

Кстати, говоря о волках. Первое столкновение с диким животным выполнено в духе всей серии Tomb Raider - нам нужно пробраться в пещеру, где вероятно, можно найти радио-передатчик, но на пути встает огромный весьма недоброжелательно настроенный хищник.

Будет ли у Лары огнестрельное оружие?

Да. Но помните, что в данном случае она не по своей воле отправляется на поиски Атлантиды, вооружившись двумя пистолетами. Нас наконец-то ждет прицеливание вручную, но вряд ли стрелять удастся часто. То что в игре будет хотя бы один пистолет - подтверждено.

Паззлы, говорите? Приведите пример.

Конечно. Новые головоломки, задействующие предметы окружения, являются одними из интереснейших фишек игры. Большая часть из них основывается на реальных моментах, они интуитивно понятны, они построены на физике. Здесь едва ли встретятся привычные процедуры нажатия рычагов. В одной из сцен нам необходимо было сделать так, чтобы загоревшиеся предметы не попали под струю водопада и доплыли по течению ручья до бочек с порохом. Интерактивные объекты подсвечены, поэтому вы вряд ли запнетесь из-за плохого гейм-дизайна.

Говоря о графике - какую технологию используют Crystal?

Переделанный Crystal Engine - тот же самый, что использовался в Deus Ex: Human Revolution.

Будет ли в игре мультиплеер?

Пока не известно. Хотя едва ли он впишется в рамки истории о выживании. Ну разве что здесь можно придумать нечто вроде системы "призраков" из Dark Souls.

Какие надежды возложены на проект?

Надежды на то, что перезапуск серии сделат Лару более живым и сложным персонажем, а сама игра в целом, вероятно встанет на одну полку с такими произведениями как Batman и Assassin's Creed.

А какие опасения?

Что смена персонажа породит другой стереотип. С комиксной грудастой амазонки на размазню-тинейджера в стиле фильма Хостел.

А мне нравилась комиксная Лара. Ушла ли она навсегда?

Не бойтесь. Square Enix уже высказывали свое желание сделать сиквел к Guardian of Light. Там можно добавить больше действия, укрепить кооперативную механику и сделать еще много чего. Иными словами - у франчайза еще есть порох в пороховницах.

Есть ли у игры дата релиза?

Осень 2012 года. И скажем вам, что посмотрев на тот билд, можно усомниться в возможности переноса, поскольку проект уже и так выглядит отполированным до блеска. Скорее всего мы увидим Лару в сентябре или октябре.
Я точно сдохну от того что слюной захлебнусь
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 17:47   #430
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
ну хоть что-то... хотя новой инфы тут минимум =(
эх, давно уж не было, ладно видео, так даже артов и скриншотов...
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 19:32   #431
I Fought the Law
 
Аватар для Causeway
 
Регистрация: 11.11.2011
Адрес: Детройт
Сообщений: 328
Репутация: 88 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Что смена персонажа породит другой стереотип. С комиксной грудастой амазонки на размазню-тинейджера в стиле фильма Хостел.
Да ладно, эта Лара мне больше нравится, нужно же соблюдать современным тенденциям, сейчас грудастые бабищи не комильфо. Мне она даже напоминает Зои Кастильо из Dreamfall - The Longest Journey, акцентом наверное :] Что-то в этом есть, будет вин.
__________________
Хорошо бы снять кино – сорок восемь часов из жизни человека, выпущенного из сумасшедшего дома. Нью-Йорк – преисподняя, а у парня кончаются таблетки.
Causeway вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2012, 01:04   #432
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
Новые детали Tomb Raider

Скрытый текст:
Карл Стюарт, директор проекта Tomb Raider рассказал журналу PSM3 о том как повлияет смена образа главной героини на восприятие и геймплей.

"Лара - уязвимый персонаж. Она нашептывает себе разные фразы, когда протискивается через узкие коридоры, стараясь избавиться от клаустрафобии. Она начнет успокаивать себя, если факел зальет потоком воды или задует порывом ветра. Если она вытаскивает из своего тела какой-нибудь острый осколок или стрелу, то в дальнейшем она будет ходить, согнувшись от боли. Вы прямо на себе чувствуете ее боль, когда она получает очередную ссадину. Если вы ранены, вы не сможете перепрыгнуть через 20-футовый обрыв, потому что ранения будут играть большую роль в игре.

Если Лара ранена, то она не сможет забираться на препятствия с обычной скоростью и легкостью в движениях. Она теперь не просто роскошная модель, ворующая бесценные статуэтки из какого-нибудь храма. И это основополагающая идея во всей концепции игры. Именно это и должно стать ключевым фактором в том, чтобы новая часть была настолько привлекательной. Едва ли в 2012 году будет хоть один похожий проект.

Наши исследования показали, что игроки никогда не воспринимали действия Лары Крофт похожими на реальные, поэтому мы и хотим это изменить. Эта девушка теперь часть команды, она отправляется в свое первое приключение. Можно привести в пример Джеймса Бонда, чей образ был сильно переделан в Казино Рояль - мы видели как он испытывает страсть к отмщению, ревность и так далее.

Мы хотели дать игрокам возможность свободно перемещаться по острову и почувствовать себя настоящими искателями сокровищ и исследователями. Но в то же время, мы хотим, чтобы игра была не просто перемещением из точки А в точку Б, мы хотим, чтобы история была объемной. Если вы попадаете в локацию, то вам конечно, следует сначала продвинуться по сюжетной линии, но в дальнейшем вы можете вернуться назад, чтобы найти новые задания или поискать какие-либо предметы".

Он также добавил несколько слов об инвентаре, который окажется в распоряжении игроков.

"Мы хотим сделать так, чтобы инструменты были в ограниченном количестве, но в то же время, чтобы игроки понимали, что у них есть все необходимое. Взять к примеру, альпинистский топорик. По началу она будет использовать его по прямому назначению, но со временем научится с его помощью выполнять и другие действия - открывать новые локации, использовать в бою и так далее. Так будет и со всем остальным инвентарем".

Гейммаг.
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2012, 01:19   #433
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сталкер Нико Посмотреть сообщение
Если вы ранены, вы не сможете перепрыгнуть через 20-футовый обрыв, потому что ранения будут играть большую роль в игре.
А если не ранены, значит, сможем? :( это конечно не Драке с его 10-метровыми прыжками, но все равно, 20 футов - это 6 метров.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2012, 10:34   #434
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Сталкер Нико, занято, хотя и ровным счетом ничего нового...
Когда же разработчики перестанут пересказывать нам одно и тоже разными словами и, наконец, что-нибудь покажут?!
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2012, 11:49   #435
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Х
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
но все равно, 20 футов - это 6 метров.
Это уже вполне реально даже для простого смертного. С разбега человеку в хорошей форме не составит особого труда сделать такой прыжок.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2012, 12:07   #436
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
С разбега человеку в хорошей форме не составит особого труда сделать такой прыжок.
Не профессиональный спортсмен, не владеющей техникой прыжка? Сомневаюсь что-то.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2012, 12:33   #437
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
The_Shrike, я, далекий от спорта человек, в школе за пять метров выпрыгивал.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2012, 14:47   #438
I Fought the Law
 
Аватар для Causeway
 
Регистрация: 11.11.2011
Адрес: Детройт
Сообщений: 328
Репутация: 88 [+/-]
Черт, ну просто не могу нарадоваться с новой Лары, выйдет если не шедевр игровой индустрии, то лучшая игра под эгидой Tomb Raider точно.

Цитата:
Сообщение от Сталкер Нико Посмотреть сообщение
Если Лара ранена, то она не сможет забираться на препятствия с обычной скоростью и легкостью в движениях. Она теперь не просто роскошная модель, ворующая бесценные статуэтки из какого-нибудь храма. И это основополагающая идея во всей концепции игры. Именно это и должно стать ключевым фактором в том, чтобы новая часть была настолько привлекательной. Едва ли в 2012 году будет хоть один похожий проект.
Шикарно просто, вот уклон на реальность самый большой плюс игры. Уклон на реальность как героини, так и ее возможностей, окружения и действий. Чувствую с Ларой у меня повторится ситуация как с Deus Ex: HR, буду проходить несколько месяцев o_O.

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Не профессиональный спортсмен, не владеющей техникой прыжка?
В школе прыжки с места не проходили? 3 метра - норматив. С места! Разбежавшись же можно легко и 6-7 сделать.
__________________
Хорошо бы снять кино – сорок восемь часов из жизни человека, выпущенного из сумасшедшего дома. Нью-Йорк – преисподняя, а у парня кончаются таблетки.
Causeway вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2012, 15:01   #439
Юзер
 
Аватар для Froderick
 
Регистрация: 25.03.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 438
Репутация: 73 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
The_Shrike, я, далекий от спорта человек, в школе за пять метров выпрыгивал.
Руками назад? Тогда возможно.
Froderick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2012, 15:26   #440
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Causeway, эх, да наобещать-то они сейчас могут что угодно. Вопрос, что из этого и как будет реализовано... Такое ощущение, что Crystal Dynamics решили брать пример с нашего любимого Дяди Пети из "Львиной Головы"...
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования