16.03.2018, 06:48 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,072
Репутация: 1612
|
Shadow of the Tomb Raider
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Дата релиза: 14 сентября 2018 Жанр: Аction Разработчик: Eidos Montreal Издатель: Square Enix Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One Цитата:
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 31.03.2022 в 23:50. |
||
|
23.09.2018, 16:36 | #261 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512
|
Но у меня тоже есть одна кул стори. Смотрел я вчера стрим одной тянки. И вот она прыгает на стены и срывается в пропасть. Иной раз по три раза подряд не может за стену ледорубом зацепится. Типа жмет кнопку, а Лара не реагирует. Я думаю "ну как так то, у меня же нормально всё?" А потом я увидел, что происходит, когда Лара цепляется за край чего-то и нужно быстро нажать Е/Х, чтобы удержаться - тянка нажимала кнопку, когда уже индикатор подходил к самому концу. То есть это целых 2 секунды лага мозга. И я понял, что дело не в игре, а в полном непонимании человеком, когда надо нажимать кнопку. То есть визуально ему кажется, что сейчас нажать будет нормально, но по механике игры - поздно. Например, на одержимости время на реакцию - 0.5-0.75 сек. Ну и может быть ты, конечно, тестер от бога, я не знаю. |
||
|
23.09.2018, 17:05 | #262 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Цитата:
Я тут еще знатный рофлан словил на побеге Ларки и ее напарницы из тюрьмы. Напарница пошла по другой дороге, засела в кустах за спиной ничего не подозревающего охранника. По идее, игрок должен добраться до этого места, затем включается катсцена про то, как напарница выпрыгивает из травы. Но я сначала решил ей помочь, благо, лук был, и пустил пару стрел в голову скриптовому охраннику. Это его не убило, он даже бровью не повел, но это напрочь высадило ему мозг. После двух точных попаданий его моделька застыла в пространстве, я даже подумал, что скрипты поломались, ведь один хрен, игру никто не тестировал, но нет: наш болванчик с двумя стрелами в башке отклинил в катсцене и был в назидание прибит напарницей. От всего этого время прохождения очень тяжело слезть с фейспалма. |
||
|
23.09.2018, 17:06 | #263 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,696
Репутация: 1132
|
Ну так я посмотрел-посмотрел и делаю вывод: уже третья посредственность подряд. Брать только по скидке овер 50%
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
23.09.2018, 17:17 | #264 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Цитата:
Зато есть вещи, которые сделаны правильно. Загадки все разные и очень хорошо поставлены. Игра красива, тут не отнять, удалось сделать живые джунгли. Потомки древних цивилизаций теперь реально потомки, а не горстка непонятных бомжей, которые фиг знает как жили до появления Лары. Стелс наконец-то работает идеально. Бои интересные, причем эффективны любые способы их ведения, так что списывать SotTR со счетов не стоит. К сожалению, основная команда сейчас трудится над другим проектом, а как издатель отнесется к этой части - покажет лишь время. Если сам издатель станет позиционировать свою игру, как затычку между предыдущей и next-gen Ларой, то мы окажемся по уши в приключениях. |
||
|
24.09.2018, 14:42 | #265 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
Вопрос по игре- глушитель к пистолету, есть в продаже у местных торгошей, смотрю на него и думаю брать или нет? В первой игре был выбор во время боя, использовать оружие с глушителем или без, во второй при установке этого девайса, он крепился намертво и снять его было не возможно, как тут с этим дела обстоят?
Нашел записку про экспедицию полковника Фоссета, реальная личность, реальная история- прикольно. По ходу действительно Эльдорадо ищем. Мне пока все нравиться.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
24.09.2018, 15:03 | #266 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
А я продолжаю угарать. Квест с поиском королевского лука теперь непроходим, потому что мне не дают задания искать этот лук. Повторно поговорить с NPC не выходит, молчит, как партизан. Перед одной из гробниц испытаний сломаны тени. При движении Лары возникает впечатление, что кто-то бегает с Солнцем под мышкой и светит на деревья. Когда на кладбище помогал детям найти скоровище, главный пацан сказал спасибо и благополучно застрял в текстурах, глядя на Лару. Один из NPC умудрился так заговорить с Ларой, что вместо разговора оба героя начали просто стоять и тупить друг на друга, при этом камера приклеелась к NPC, еле отлепил... Перечислять рофлы можно очень долго! (: Зато игра решила сжалиться надо мной и выдала ачивку за прохождение всех гробниц испытаний, несмотря на заклинивший счетчик прогресса.
Обычно я дропаю игры с подобным техническим состоянием без сожаления. Так, например, спустя час игры в мусорную корзину отправился Assassin's Creed Syndicate (словил баг, делающий игру непроходимой за первый час) и первый Watch Dogs (тут я бомбанул, когда слетели сейвы стелс-миссии и после памятного инцидента с полицией), хотя на обе игры я потратил довольно немалые суммы. Удивительно, что дропнуть Лару желания не возникает: это как раз тот самый момент, когда все раздражающие косяки игра компенсирует своей затягивающей атмосферой открытий. Еще не закончил сюжетку, на часто ловлю себя на мысли, что регулярно забываю о ней и просто топаю в джунгли на поиски очередного саркофага или реликвии. Гробницы испытаний чудо как хороши, не знаю, почему все так закидали их помидорами в этой части. Они красивые, они уникальные, они атмосферные и они классно продуманы. Иногда пару минут стоишь на месте, не понимая, что делать дальше, а затем находишь какую-то мелкую, упущенную при первом осмотре деталь и удивляешься: блин, как я вообще мог здесь не допетрить до решения? (: |
||
|
24.09.2018, 15:13 | #267 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
Zakumi, тут вообще полный финишь с багами- зашел за статую(всегда лезу в не очевидные места) темно, вообще ни чего не видно, зашел с другой стороны, опа и освещение появилось. И вообще с освещением бардак какой то -то фонарь включает, когда и так все видно, то игнорит его полностью, хотя вокруг даже дороги не видно. А, при высокой настройки сложности исследования даже зрение Лары не спасает.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
24.09.2018, 16:24 | #268 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512
|
Zakumi, такое ощущение, что ты играешь в пиратку.
Он не снимается. Но применяется только к двум пистолем из пяти, доступным в игре. |
||
|
24.09.2018, 16:31 | #269 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
|||
|
24.09.2018, 16:46 | #270 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
тогда не буду брать- раздражало это в прошлой части, они тебе трататата, а ты им пук, пук, пук.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
24.09.2018, 19:17 | #271 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Прошел сюжет. К сожалению, запоминающихся моментов всего четыре штуки на всю игру: это вступление и первый уровень с празднованием Дня Мертвых, момент, в котором Лара вылезает из воды и отлично поставленный финальный уровень. Игре не хватает запоминающихся моментов, отчаянно не достает интересных персонажей. 90% всего сюжета идет по следующей схеме:
- Лара, у нас проблема. - Я помогу вам ее решить! (помогает) - Спасибо, Лара! - Не за что. А ведь всего-то требовалось наделить героев запоминающимися чертами характера и накидать моментов, в которых эти черты могли бы ярко проявиться. Но за такими вещами, похоже, придется обращаться к догам. |
||
|
24.09.2018, 19:24 | #272 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512
|
Zakumi, я не знаю, что у тебя не так. Я игру прошёл почти два раза, у меня и десятой доли подобных проблем не было.
|
||
|
24.09.2018, 21:00 | #274 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Кстати, пока не забыл: кто-нибудь разобрался, как нырять в воду с прыжка? Игра, конечно, говорит о том, что, мол, нажми С после прыжка, но ни нажатие, ни удержание этой кнопки эффекта не дает. Допускаю, что это может быть косяк локализации (особенно если учесть, что в описании навыков игра предлагает по F2 создавать и защитный, и замедляющий эликсиры, хотя замедлающий крафтится на F3). Кстати, играю со включенными субтитрами, у меня одного они в доброй пятой части всех диалогов уезжают к центру экрана?
Сейчас, после прохождения, обнаружил, что даже карта косячит. Возобновляешь игру - показывает, что часть гробниц не пройдена. Делаешь пятнадцать шагов - вуаля, все гробницы пройдены. В этой игре хоть что-нибудь, кроме плавания, вообще собирается работать нормально с первого раза? Добавлено через 3 минуты А, и не понимаю, как сделать ачивку с индейкой. Индейки пасутся прямо рядом с одним из костров, заряжаю в них сигнальной ракетой - ачивки нет. В гайде делают в этом же месте, у них она выплывает. Последний раз редактировалось Zakumi; 24.09.2018 в 21:03. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
24.09.2018, 21:24 | #275 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512
|
Кнопку уворота надо жать.
Zakumi, я не знаю, как ты поломал так игру. Столько ошибок, как у тебя, я ещё ни у кого не видел. |
||
|
24.09.2018, 21:36 | #276 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Уворот по дефолту на С назначен. Его нажатие или удержание ничего не дает. Еще варианты? Я на всякий случай даже Alt пробовал - ничего.
Я не занимался разработкой этой игры и ничего не ломал. Я всего лишь включил и прошел ее. Справедливости ради, это далеко не самая забагованная игра на моей памяти. По сравнению с Might and Magic: Heroes VII на старте, происходящее сейчас - так, мелкие недоработки. Добавлено через 19 минут Получился трофей с индейкой. Похоже, критично попасть именно в нее прямым попаданием. Видимо, в прошлые разы я как-то задевал их сплэшем. Последний раз редактировалось Zakumi; 24.09.2018 в 21:56. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
24.09.2018, 22:42 | #277 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512
|
Я менял уворот на контрл, а погружение на С. И у меня нырок через контрл делается. Вообще, подсказки учитывают текущее назначение клавишь, а не дефолтное. Если у тебя не так - очередной баг? Но такое количество багов на единицу времени, как у тебя, невероятно.
Это очевидно. Возможно, всё остальное в этой игре тоже не баги, а твоё понимание реальности? |
||
|
24.09.2018, 23:06 | #278 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Цитата:
Добавлено через 9 минут Upd: тем временем, один из толпы игроков, словивших баг с ачивкой "Достичь 100% выполнения", все-таки дождался ответа разработчиков. Ему написали, что команда в курсе проблемы и уже работает над решением. Может, все остальное тоже пофиксят? Ну пожалуйста! Последний раз редактировалось Zakumi; 24.09.2018 в 23:15. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
24.09.2018, 23:37 | #279 | ||
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
Цитата:
Со снадобьем выносливости вообще интересно - нафига его использовать, когда требуется бесшумно ликвидировать вражину? На геймпаде (Xbox One) в большинстве случаев получается при практически одновременном зажатии направления вперёд (левый стик), кнопки прыжка (А) и кнопки выстрела (RT). Кнопка уворота (В) вообще не нужна.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
24.09.2018, 23:51 | #280 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512
|
Они были, игра учитывала, но в стиме нельзя было посмотреть.
Тупая ачивка, работает только с крупными животинами, и при условии, что животное изначально не было в поле твоего зрения. Работает только с людьми. Но тоже то ли подглючивает, то ли какое-то условие ещё нужно соблюсти, потому что у меня 2/10 на ачивке, хотя под зельем всё таки побольше убил противников. Добавлено через 41 секунду Кстати, да, скорее всего.
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 24.09.2018 в 23:52. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|