Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.10.2013, 18:57   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,655
Репутация: 243 [+/-]
Alien: Isolation - обсуждение

Alien: Isolation


Жанр: Horror
Разработчик: The Creative Assembly
Издатель: Sega
Платформы: PC, PS3, X360, PS4, XONE
Дата выхода: 7 октября 2014-года

Официальный сайт


Об игре:
Цитата:
Alien: Isolation – сурвайвал-хоррор проект, в котором игрок помещается в ужасающую атмосферу постоянного страха. Действия развиваются спустя 15 лет после сюжета оригинального фильма Aliens, когда дочь Рипли, Аманда, отправляется на миссию в попытке понять причину таинственного исчезновения матери.
В роли Аманды игроку предстоит столкнуться как с отчаявшимся населением планеты, так и с беспощадным и непредсказуемым Чужим. Оказавшись в безвыходной ситуации без специального снаряжения и подготовки, девушка вынуждена использовать все подручные средства не только для выполнения миссии, но и чтобы просто выжить.
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
- ОС: Windows 7 (32bit)
- Процессор: 3.16Ghz Intel Core 2 Duo E8500
- Память: 4 GB
- Видео: 1GB (AMD Radeon HD 5550 или Nvidia GeForce GT 430)
- HDD: 35 GB свободного места
- DirectX 11
Рекомендуемые требования
- ОС: Windows 7 (64bit)
- Процессор: AMD: Phenom II X4 955 3.2 GHz или Intel: Core 2 Quad Q9650 3.0 GHz
- Память: 8 GB
- Видео: 2GB (AMD Radeon R9 200 Series или Nvidia GeForce GTX660)
- HDD: 35 GB свободного места
- DirectX 11


Скриншоты:
Скрытый текст:












Видео:

Спасибо Fav0riT

Последний раз редактировалось Marcus. F; 07.10.2014 в 14:51.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2014, 17:00   #681
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,093
Репутация: 262 [+/-]
delete

Последний раз редактировалось Rywer; 24.10.2014 в 17:03. Причина: оффтоп
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2014, 17:05   #682
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,208
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rywer Посмотреть сообщение
Плюсом к

Творческая импотенция, пошлятина и полный слив в унитаз всей тайны космических жокеев.
Ну не сказал бы... Одна тайна открывается но при это рождает много других...)). Так что, как выше написали, на вкус все фломастеры разные...)

Мне вот очень интересно узнать про этих пришельцев новых.
Кстати в первых частях есть отсылка на этих пришелцев, я еще помню все думал тогда что это за заброшенные артефакты...)

Так что, очень даже все интересно.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2014, 17:46   #683
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,392
Репутация: 689 [+/-]
Аккуратненько напомню, что тема называется "Alien Isolation - обсуждение", а не "Какой из фильмов про Чужого получился самым бестолковым".

Возвращаясь к сабжу, тут какой-то небольшой патч для скачался. Об изменениях пока не сообщается.
__________________
Steam - True Survivor
PSN - NarikoPSX (ps4)
XBOX LIVE! - AnyaStroud360 (xbox one)
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2014, 23:41   #684
Новичок
 
Аватар для РудольфПалыч
 
Регистрация: 25.05.2014
Сообщений: 43
Репутация: 10 [+/-]
После того, как Чужой в 8-й подряд раз тебя убивает, уже просто хочется при очередной встрече плюнуть ему в морду с криком: "Жри, тварь!". Ибо примерно на третьей смерти Аманды весь хоррор улетучивается в ту примерно вентиляцию, по которой ползает Чужой. Игра начинает превращаться в кропотливое, занудное прохождение гиблого места. Проходишь его методом тыка, как повезет, лишь бы скорей пройти и забыть нафик. Это несерьезно.
Если стелс с людьми и андроидами еще как-то коряво более-менее работает, то, оставшись один на один с Чужим, приходится полагаться больше на удачу, чем на какую-то тактику. А учитывая щедрую степень разброса чекпойнтов ... игра зачастую превращается в гемор. Вот что мешало разработчикам включить благодатное F5 на легком уровне сложности, например? Уровни сложности в этой игре, кстати, роли особой не играют: от встречи с Чужим дохнешь сразу, а кому нужны встречи там с людьми и андроидами и эти аптечки?
Странная игра: незабываемая встреча с Чужим происходит один-два раза. Потом начинается уже комедия: кидаешь звуковое устройство, смотришь из-за угла, как величественный Чужой вприпрыжку бежит по команде "фас", и даже пробегать-то уже неохота. Выходишь - и ждешь, когда он тебя сожрет.
Из напряженной схватки человека и Чужого сотворили хрен пойми что. Единственное, что спасает эту игру: великолепная атмосфера шедеврального фильма Ридли Скотта и приятная внешность Аманды Рипли.
РудольфПалыч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 09:52   #685
Юзер
 
Регистрация: 29.06.2009
Сообщений: 443
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от РудольфПалыч Посмотреть сообщение
Уровни сложности в этой игре, кстати, роли особой не играют
Сколько раз уже говорили, что уровень сложности влияет в первую очередь на частоту появления Чужого.

Цитата:
Сообщение от РудольфПалыч Посмотреть сообщение
кидаешь звуковое устройство, смотришь из-за угла, как величественный Чужой вприпрыжку бежит по команде "фас", и даже пробегать-то уже неохота.
Если злоупотреблять этим, Чужой уже не купится на такие уловки.

Цитата:
Сообщение от РудольфПалыч Посмотреть сообщение
Выходишь - и ждешь, когда он тебя сожрет.
Зачем ждать? Надо прятаться.
AleNes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 10:14   #686
Гейммастер
 
Аватар для Berser-k

 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 5,429
Репутация: 722 [+/-]
РудольфПалыч, бесполезно носится по коридорам от чужого, прячься, крадись, выжидай и будет тебе счастье. Поначалу тоже добивала неминуемая смерть если попался на глаза чужому, а потом приноровился чуть ли не по хвосту ему ходить. Но в этом то и фишка игры, чужой неубиваемая тварь и неотвратимая гибель, строго по фильму и атмосфера передана отлично. Хочешь тир, так это в в предидущей части.
__________________
Если ты нуб с кривыми руками это не повод называть всех читерами
Berser-k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 12:41   #687
Юзер
 
Аватар для Lord Skajt
 
Регистрация: 23.11.2007
Сообщений: 117
Репутация: 10 [+/-]
Ребята можно ли тут спросить про тех. проблему или есть другое обсуждению?
Lord Skajt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 12:57   #688
Юзер
 
Аватар для Pain_killer
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 196
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Berser-k Посмотреть сообщение
РудольфПалыч, а потом приноровился чуть ли не по хвосту ему ходить.
Ну да, ну да... ))) скажи еще за хвост его держался. Тут маршрут никак не расчитаешь, тем более с первого раза. Тварь двигается рандомно и ведет себя непредсказуемо, может развернуться на месте, или запрыгнуть в вентиляцию и тут же назад выскочить. Я например, свою тактику передвижения так использую: пока не нарвался на тригер вызывающий Чужого, исследую уровень, чтобы иметь представление по карте куда двигаться и куда прятаться. (можно даже умереть вначале, если на тригер наступил). Далее , когда тварюга уже на месте, используешь детектор, при этом держишь карту в голове и по детектору уже определяешь в какой секции он находится, когда точка уходит за шкалу, можно даже бегом пробегать и он не спалит. А когда он в вентиляции шарится, так вообще свободно можно ходить, только за потолком надо мониторить постоянно, там где вентиляционные люки есть.
Еще интересный баг словил, сидишь в укрытии и Рипли ни с того сего долбит ключом по стенке... ну естественно я сразу труп ))) хотя один раз успел перепрятаться.
__________________
Kill`em all
Я не шаман, но в бубен настучать сумею...

ASUS G73SW A1
i7 2630QM 2.0Ghz up to 2.9Ghz
8Gb memory
500Gb+500Gb hybrid hard
GF GTX 460M 1.5Gb
Pain_killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 13:00   #689
Юзер
 
Регистрация: 29.06.2009
Сообщений: 443
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pain_killer Посмотреть сообщение
Еще интересный баг словил, сидишь в укрытии и Рипли ни с того сего долбит ключом по стенке...
Этот баг называется "залипла кнопка на паде/мыши"
AleNes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 13:03   #690
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,845
Репутация: 932 [+/-]
Pain_killer,
Да вокруг навалом хабара чтоб спамить пищалками постоянно, которые станят его надолго. В чем там такой прям жесткач-то.
Цитата:
Еще интересный баг словил, сидишь в укрытии и Рипли ни с того сего долбит ключом по стенке...
Эт она его с испугу выронила просто
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 13:18   #691
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,392
Репутация: 689 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lord Skajt Посмотреть сообщение
Ребята можно ли тут спросить про тех. проблему или есть другое обсуждению?
Спрашивай уже свои вопросы.
__________________
Steam - True Survivor
PSN - NarikoPSX (ps4)
XBOX LIVE! - AnyaStroud360 (xbox one)
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 14:09   #692
Юзер
 
Аватар для Lord Skajt
 
Регистрация: 23.11.2007
Сообщений: 117
Репутация: 10 [+/-]
Дохожу до лифта в центр связи, начинается загрузка уровня и все. Темный экран кружок загрузки замирает. Приходится через диспетчер задач вырубать игру. Кто -нибудь стакивался с такой проблемой?
Lord Skajt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 14:40   #693
Юзер
 
Аватар для Pain_killer
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 196
Репутация: 20 [+/-]
Lord Skajt, Тут кто-то уже писал об этом, назад полистай. Настройки графики на минимум выстави перед загрузкой
__________________
Kill`em all
Я не шаман, но в бубен настучать сумею...

ASUS G73SW A1
i7 2630QM 2.0Ghz up to 2.9Ghz
8Gb memory
500Gb+500Gb hybrid hard
GF GTX 460M 1.5Gb
Pain_killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 15:10   #694
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,392
Репутация: 689 [+/-]
Lord Skajt, это давно происходит, или после обновления видеодрайвера?
__________________
Steam - True Survivor
PSN - NarikoPSX (ps4)
XBOX LIVE! - AnyaStroud360 (xbox one)
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 15:25   #695
Заблокирован
 
Регистрация: 04.01.2014
Адрес: из Хейтерлэнда
Сообщений: 67
Репутация: -2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pain_killer Посмотреть сообщение
исследую уровень, чтобы иметь представление по карте куда двигаться и куда прятаться. (можно даже умереть вначале, если на тригер наступил).
маразм ж, сколько раз нада сдохнуть пока уровень полностью то исследуешь
soooper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 16:03   #696
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,655
Репутация: 243 [+/-]
Просто надо правильно играть, где-то ползком а где-то рвануть на полную. Чужой налево, ты направо, фаеры и люди вам на что? Отвлек внимание человечка, Чужой за ним, а ты время не теряй.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 16:15   #697
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 790 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Да вокруг навалом хабара чтоб спамить пищалками постоянно, которые станят его надолго. В чем там такой прям жесткач-то
В том, что он через пару (тройку?) пищалок на главу перестаёт на них реагировать, а потом вообще начинает идти туда, откуда они прилетают D:

Игра всё равно не сильно сложная, тем не менее.

Последний раз редактировалось NFS RACER; 25.10.2014 в 17:11.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 17:44   #698
Юзер
 
Аватар для Pain_killer
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 196
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от soooper Посмотреть сообщение
маразм ж, сколько раз нада сдохнуть пока уровень полностью то исследуешь
Невнимательно читаешь. Уровень сначала не весь открывается, там всего пара-тройка помещений, говорю же, идешь не сразу к основной точке задания, а проходишь сначала открывшиеся секции, это займет пять минут, но зато сэкономит кучу времени когда ты будешь ломиться от Чужого зная куда, а не тыкаться в запертые двери.
__________________
Kill`em all
Я не шаман, но в бубен настучать сумею...

ASUS G73SW A1
i7 2630QM 2.0Ghz up to 2.9Ghz
8Gb memory
500Gb+500Gb hybrid hard
GF GTX 460M 1.5Gb
Pain_killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 18:45   #699
Новичок
 
Аватар для Aizek Clark
 
Регистрация: 14.10.2014
Сообщений: 9
Репутация: 4 [+/-]
Наконец прошел) Под конец надоедало пробираться мимо Него, в одном месте раза 3 меня поймал, пока я пробирался к лифту, в итоге 1 напалм + shift, и с первого раза у лифта (правда Он тоже туда пришел, пришлось чутка посидеть в уголке) Дальше он пару раз получал напалмом при скрипт-появлении, ибо надоело прятаться.

Концовка уж ОЧЕНЬ открытая (жаль не показать в ролике сам момент эвакуации), под стать оригинальному фильму конечно, но тут скорее маркетинг.

Не понравилось:
Огромное количество рубильников, рычажков, и кнопок.
Куцая постановка роликов с героиней в открытом космосе, в х/ф "Гравитация" - круче)
Музыка иной раз (в стыковочном центре) сильно нагнетает обстановку без чужого поблизости.
В конце столько экшена сразу, удивляешься как везет героине, то не съели, то упала удачно, в общем и в огне не горит и в воде не тонет, становится тяжело ей сопереживать.

Понравилось:
Графика, звукорежиссура, проработка, оптимизация (сейчас это большая редкость).
Моменты, когда думаешь что вот она развязка, но нет) Экшн-отстрел андройдов отлично разбавляет игру, что бы затем снова держать в напряжении.
Поведение чужого, хотя иной раз он не видит Аманду под носом, частенько возникают неожиданные интересные моменты, без скриптовых костылей.
Атмосфера фильма 79 года. И за нее можно простить игре все неприятные мелочи, потому что она шикарна!
Aizek Clark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 20:52   #700
Юзер
 
Регистрация: 29.06.2009
Сообщений: 443
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aizek Clark Посмотреть сообщение
Куцая постановка роликов с героиней в открытом космосе, в х/ф "Гравитация" - круче)
Вот с этим согласен. Очень резкие переходы между сценами. И жаль конечно, что не дали полетать в космосе самостоятельно.

А вот про музыку и экшн - для меня только плюс
Музыка должна нагнетать страх и ужас, даже когда ничего не происходит. А без экшена в конце - действительно бы стало скучно. Так хоть разбавляет уже привычный геймплей. К слову, Рипли в первом фильме точно также везло

Последний раз редактировалось AleNes; 25.10.2014 в 20:57.
AleNes вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования