![]() |
#1 | ||
Игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 619
Репутация: 197
|
Теория видеоигр. Обсуждение и споры о причинах, целях и сущности игр
Видеоигры: введение в исследования
Philosophy of games (C. Thi Nguyen) — обзорная статья теорий видео- и не только игр Критика подходов в исследовании видеоигр Бывшая тема: Скрытый текст: Последний раз редактировалось HopeNick; 06.03.2021 в 09:03. |
||
![]() |
|
![]() |
#181 | ||
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,536
Репутация: 1309
|
__________________
PSN |
||
![]() |
|
![]() |
#182 | ||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Я бы тут подискутировал, приведя в пример геймплей мобильных ф2п игр, которые сейчас самый большой видеоигровой сегмент. Там речи о каком-то эстетическом удовольствии от сценарных решений или роста собственных умений даже не идет, тупо тот же сухпаек, только в виртуальном виде.
__________________
|
||||||
![]() |
|
![]() |
#183 | ||
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,536
Репутация: 1309
|
ShadowJack, желания сухпайка животным вызвано в первую очередь инстинктом выживания, а в частности поиском пищи. Человек же играя даже в самые убогие мобильные дрочильни из-за потребности в развлечении. Условная ф2п игра с помощью системы регулярных поощрений вызывает иллюзию развития, что в свою очередь вызывает выброс эндорфинов в мозге. И по этой системе работает подавляющее большинство мобильных ф2п игр, большая часть ММО и даже в привычные нам ААА эта система иногда появляется. Последние Калофдьюти как пример. Но я не уверен можно ли назвать эти инстинкты, на которых паразитируют эти системы, инстинктами выживания.
__________________
PSN |
||
![]() |
|
![]() |
#184 | ||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Там обычно идет лакомство, которое не нужно для конкретно питания. Так что все таки сравнение мне кажется приемлемым.
__________________
|
||||||
![]() |
|
![]() |
|
|