14.06.2016, 15:28 | #1 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
God of War
Жанр: Hack and slash, Action | Разработчик: SIE Santa Monica Studio | Издатель: Sony Computer Entertainment Платформы: | Дата выхода: 20 апреля 2018 Цитата:
God of War - E3 2016 Gameplay God of War - Be A Warrior: PS4 Gameplay Trailer | E3 2017
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. Последний раз редактировалось Firiam; 20.04.2018 в 18:58. |
||
|
25.04.2018, 16:25 | #641 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
|
||
|
26.04.2018, 07:26 | #642 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,240
Репутация: 99
Предупреждения: 2
|
wnite knight, Я поставил ,появление индикатора касанием и очень удобно.Играю на третьем уровне сложности,очень клево и сбалансировано,кучу времени уходит на побочки.
Народ кто нибуть в курсе,для платины хватит одного прохождения?
__________________
PlayStation 5 |
||
|
27.04.2018, 00:39 | #644 | ||
Юзер
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 414
Репутация: 59
|
а дымные угольки только в огненном мире достать можно?? хотелось бы хоть немного сет прокачать, но я хз что с валькирией делать после 6ых ворот.
или угольки еще где найти можно??
__________________
я из породы кошачьих |
||
|
27.04.2018, 11:37 | #645 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264
|
С валькириями как-то не очень разумно сделали с точки зрения мотивации.
Когда с ними становится более или менее комфортно сражаться, это уже теряет всякий смысл, потому что игра почти пройдена. |
||
|
27.04.2018, 11:40 | #646 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Постгейм-челлендж же.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
27.04.2018, 20:57 | #647 | ||
Cygnus X-1
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,568
Репутация: 1324
|
Короч, дошел до альфхейма и чет приуныл. Сложность не сбалансирована. Хард - тупо страдание из-за жирных мобов, сносящих кратоса за 2-3 удара, нормал - унылое закликивание. Геймплей заточен на гринд и колектиблы. Все боссы - троль и голем с разныи текстурами. Левелдиз - кишки с рычагами без изобретательной архитектоники и худ.изысков. Надо больше коридорчиков и закуточков с сундуками, пачкой однотипных зомби и бессмысленных и беспощадных крафтодеталек для бога всего этого.
Новая часть совсем ушла от концепции метроидвании, лазанья, пазлов, работы с локами нет. Боевка - не могу судить адекватно, ибо я не про, исколесивший дмк и нинзя гайден вдоль и поперек, но на нормале, повторюсь, тупо удар уворот блок парирование. комбосы можно но зачем. Камера убожеская, можно было сделать как бетсе - в битве отъезжает назад, но видимо посчитали, что эффект присутствия пропадает, у нас тут слешер? пофиг, надо как ласт оф ас. В дарк соулс пул мобов, боссов, оружий, мувсетов и пр. разнообразней в сто раз, дизайн карт, перемычек гармоничней, враги -часть мира, расположены каждый на своем месте и файты - своего рода пазлы - да что тут говорить, это ж очевидно. напрягает что все разом ослепли и лепят 10ки. Ну и сюжет просто лажа, филерные однотипные герои, нулевое развитие отношений с сыном, полное отсутствие внятного развития на протяжении игры. Прошлые части - постмодернистский миф про истребление олимпийских богов мстящим маньяком с голливудским передозом всего. Смотрелось круто, гармонично. Но исчерпало себя, ок, согласен, надл что-то менять. Решили перейти на серьезные щи. Только ни в драму, ни в акшон, ни в сюжет не смогли. Но 10ки и рекордные продажи. Что не так этим миром?
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я. Последний раз редактировалось rainwalker; 27.04.2018 в 21:07. |
||
|
27.04.2018, 21:25 | #648 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633
|
Ты даже до середины не дошел)
Вот это точно нет. Это главная тема этой игры и это капец как круто сделано. За это игре 10ки и лепят.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark |
||
|
28.04.2018, 00:06 | #649 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Неужели хард такой хардовой? Сколько друзей и стрэмеров уже видел, которые на нем начинали и потом быстро соскакивали на нормал.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
28.04.2018, 00:16 | #650 | ||
Игроман
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483
|
Aferus, я дошёл чуть дальше Озера Девяти и вырубил (послушал какого-то чела с гамака и сразу на БВ начал). Просто не выдержал. Начал играть на предпоследней - гораздо легче. Сейчас бегаю в гостях у эльфов и там как-то совсем легко, надеюсь в дальнейшем будет какое-то подобие челленджа. Мало того, что Кратос выносит рядовых врагов с 3-4 ударов, кроме жирных, так ещё и парень лупит будь здоров.
__________________
PSN: clearskyman [20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий "Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura |
||
|
28.04.2018, 00:56 | #651 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
ClearSkyMan, в постгейме челлендж есть даже на изи, так что можешь быть спокоен)
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
28.04.2018, 01:45 | #652 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Я перешел в Альфхейме с нормала на хард, боевка сразу заиграла новыми красками, а то на нормале совсем изи бои. Если уж мне(давно забившему на харды), было норм, то ветеранам вообще должно быть как семечки. Только Валькирии реально сложные, хотя опять же , не сложнее любого босса из ДС.
Добрался я наконец до финала истории, впереди еще пару доп заданий и миров, но вердикт уже есть. Я точно могу сказать, что это лучшая игра в серии ГоВ, и заслуженно одна из лучших игр поколения. Много было вопросов по геймплею, но прям с первых минут, я влюбился в эту механику боя. Она очень удобная и красивая, и довольно долго обрастает новыми приемчиками. Особенно нравится разумность камеры, она всегда правильно поворачивается и еще больше подчеркивает прелесть боевой системы. Камера во всей игре ведет себя идеально, показывая отличные ракурсы. Бои с боссами вообще отдельная тема для восхищения. Мир и атмосфера Скандинавии завораживают. Каждый закуток хочется осмотреть и вообще не спешить по сюжетным заданиям, если конечно позволит экипировка. Порой лезешь в какую-то шахту и тут раз, красивейший участок леса. Арт дизайн, как и графика, даже на фатке сносит крышу своими деталями и красотой. Персонажи и сюжет на твердую десяточку. Тут крайне мало героев, но каждый просто подарок. Характер и поведение у всех интересны, и у каждого есть куча историй за плечами, которые даже за 25 часов слушать вообще не надоело. Главная сюжетная линия, становление отношений между Кратосом и Атреем, до самой последней секунды сделана идеально, с мощнейшей точкой в финале. Это большое, эмоциональное путешествие, какого в предыдущих играх серии и рядом не было. Но чтоб его полностью прочувствовать, надо все-таки быть знакомым с серией. У игры есть пару недостатков. К примеру добивания, у каждого врага оно свое, но вот тролли, которые позиционируются как мини боссы, абсолютно всегда добиваются одинаково, и уже с 3-4 раза это смотрится ну очень уныло. В начале игра очень долго разгоняется и страдает по динамике, крайне мало боев, начинаешь немного уставать от постоянного лазания по скалам и простых врагов,особенно после битвы с Чужаком. Она так заряжает и интригует, а потом игра на долго впадает в размеренное путешествие, но к середине уже норм, ну и когда появляются ОНИ(спойлер), становится вообще хорошо. Хочется больше боссов, тут их было мало, они были очень крутые и зрелищные, надеюсь во второй части их будет больше. Хочется кинуть камень в огород наших локализаторов. Во первых очень плохо озвучили, во вторых просто тупейшее решение перевести boy - сын. Блин, в этом слове прям отношение присутствует, Кратос всю игру напрямую к мальчику обращается только boy. Скрытый текст: В общем я очень жду продолжение, финал был бомбический. PS. Скрытый текст: Последний раз редактировалось *MS*; 28.04.2018 в 01:51. |
||
|
28.04.2018, 04:57 | #653 | ||
Юзер
Регистрация: 22.08.2009
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 498
Репутация: 108
|
А я вот проспойлерил себе этот момент. Причем не сам, постарались "добрые люди" в интернете, стремящиеся донести сей факт везде, где это возможно. Когда Кодзима свою игру выпустит, в инет вообще, наверное, можно будет не заходить.
__________________
Разворачивайтесь в марше! Словесной не место кляузе. Тише, ораторы! Ваше слово,товарищ маузер. |
||
|
28.04.2018, 05:40 | #654 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,046
Репутация: 534
|
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz |
||
|
28.04.2018, 10:00 | #655 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
При выходе любой сюжетной, большой игры, инет надо вырубать к чертям. Сейчас полно уродов, которые для забавы людям впечатления портят, да и вообще хайпнутые игры светят везде слишком много.
|
||
|
28.04.2018, 11:10 | #656 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264
|
Это оно конечно да, но лично для меня всё, что так или иначе связано с развитием персонажа (новые навыки, новая броня) имеет смысл только в том случае, если успевает поучаствовать в самой истории. Грубо говоря, чтобы Кратос в том же финальном ролике, например, красовался в легендарном доспехе. А крафтить его по окончанию сюжета смысла особого для меня нет.
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
28.04.2018, 11:50 | #657 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
spud. Да, кстати, напомнил про индикаторы касанием. Но, такой вариант тоже не подходит. Просто элементарно, в толпе врагов я стараюсь бить по одному и томуже пока не убью, плюс он смешивается постоянно с толпой, по индикатору я его нахожу, наношу удары и не даю восстановится( а нажимать постоянно касанием очень неудобно, учитывая что и так при битвах только успеваешь кнопки нажимать, а лишняя кнопка может стать фатальной). Того чуть и того чуть чуть ударил здесь не катит, шансы выжить в разы падают, плюс учитывая что они восстанавливаются. Ну и так далее. Тем более, бои рпг типа, наподобие того же ведьмака, так что индикатор обязательное условие, во всяком случае на самой высокой сложности. Тут и с индикаторами то, меня отправляют в валагаллу десятки раз за битву, а без них это число точно увеличится, даже с касанием. Сейчас в мидгард вернулся, прикупил себе броню неплохую, на силу и защиту. Одолел фиолетовых драугров. Сейчас на задание сокровище офнира, в одной из сокровищниц столкнулся с волками, где то час пытался их одолеть, так и не смог пока. Замордовали меня эти волки, в начале игры помню два волка меня достали, и сейчас опять, чето никак не могу тактически подстроится под этих волков.
|
||
|
28.04.2018, 12:03 | #658 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
После кривых боев в Ведьмаке 3 в замкнутых пространствах меня уже ничего не сломит и не напугает)
А враги без индикаторов хп в ГоВ очень приятно разламываются. Отключение полосок всю атмосферу меняет. Имхо, конечно же.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
28.04.2018, 16:29 | #659 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
28.04.2018, 17:19 | #660 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Тут да, есть немного странное ощущение. Но с другой стороны, черт его знает, как себя поведет человек после такой новости, и учитывая что он довольно легко поддавался гневу. Зато потом опять видно человеческое развитие, Атрей быстро делает выводы.
Ну это да, но тут история все-таки немного по другому строится, из-за наличия Кратоса. |
||
|
|