Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2015, 11:12   #5421
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
Прошел примерно месяц с момента, как я прошел игру.
Выношу свой обдуманный диагноз: игра хороша, но не отлична:
Скрытый текст:
+ красивый мир
+ яркие, харизматичные персонажи
+ отличные побочные задания
- предсказуемая основная сюжетная линия
- Геральт координально не спасает мир, как, например, Шепард: Дикую охоту может возглавить любой эльф из их мира, нечисть не перевелась...
- непонятная тема с белым хладом
- 5 ответов решают судьбу главных героев, ради судьбы которых игрок тратит кучу времени, делая, по сути, бесполезные дела,
- искусственное затягивание квестов,
- непродуманная линия с Трисс,
поясню подробнее:
когда закручивается роман с Трисс, в городе идет охота на колдуний и любой здравомыслящий персонаж отправит её в безопасный Ковир, а это решение перерубает любовную линию с данным персонажем.
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2015, 12:12   #5422
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
поясню подробнее:
Скрытый текст:
Эм. Трисс была в Новиграде только потому, что помогала тамошним магам. Маг ее уровня может свалить оттуда в любой момент телепортом. Что она, собсна, и делает.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2015, 12:56   #5423
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Патч 1.07 для The Witcher 3 выйдет на следующей неделе
Цитата:
CD Projekt RED сообщила сегодня через Facebook, что детали относительно релиза патча The Witcher 3 до версии 1.07 будут опубликованы на следующей неделе. Вероятнее всего релиз обновления состоится во второй половине недели.

Задержка с релизом связана с тем, что патч 1.07 будет крупнейшим патчем для игры и команда хочет выпустить его одновременно на всех платформах.

Кроме того были опубликованы дополнительные детали патча.
Среди массы фиксов, в игру введут альтернативный стиль движений для Геральта доступный в меню геймплея, отображение вещей в панели починки, отметки прочитанных и непрочитанных книг, список всех доступных DLC в меню и многое другое.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2015, 14:00   #5424
Юзер
 
Аватар для Zмей1
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 295
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
когда закручивается роман с Трисс, в городе идет охота на колдуний и любой здравомыслящий персонаж отправит её в безопасный Ковир, а это решение перерубает любовную линию с данным персонажем.
Скрытый текст:
любимую стараешься держать при себе, а не отправлять в далекие дали.
__________________
It is a power of the Dark Side
Zмей1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2015, 15:07   #5425
Игрок
 
Аватар для TRON
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 558
Репутация: 207 [+/-]

Предупреждения: 7
Госпади, какая же длинная игра. Все круто и гениально, но закончись уже наконец! У меня тоже должна быть личная жизнь!

Скрытый текст:
А пустынный мертвый мир куда Геральта приводит Авалакх - это отсылка к "Солярису"? Разумное море, и т.д.
__________________
Master of Puppets I'm pulling your strings
Twisting your mind and smashing your dreams
Blinded by me, you can't see a thing
Just call my name, 'cause I'll hear you scream
TRON вне форума  
Отправить сообщение для TRON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2015, 22:51   #5426
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TRON Посмотреть сообщение
Все круто и гениально, но закончись уже наконец! У меня тоже должна быть личная жизнь!
терпи, все через это проходили.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2015, 23:37   #5427
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TRON Посмотреть сообщение
Госпади, какая же длинная игра. Все круто и гениально, но закончись уже наконец! У меня тоже должна быть личная жизнь!
Когда один из разрабов Фоллача 4 пишет "В нашей игре можно провести 400 часов и не пройти её до конца!" я тихо плачу и причитаю: когда же они поймут, что больше и дольше - это далеко не всегда лучше
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2015, 01:23   #5428
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Такие игры как Ведьмак, Готика, Фаллаут не хочется даже, чтобы заканчивались, по мне так. Хочется подольше "пожить" в этом мире, с этими персонажами и т.д., и расставаться тяжко.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2015, 02:41   #5429
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
когда же они поймут, что больше и дольше - это далеко не всегда лучше
Вот-вот! А кто-то ещё недоволен остался тем, что в Ведьмаке отсутствует автогенерация квестов =/ Да, тут есть однотипные задания(где нету-то, блин?), но они все с разными историями, а не просто "сходи зачисть пещеру с бандитами"
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2015, 03:17   #5430
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TRON Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
А пустынный мертвый мир куда Геральта приводит Авалакх - это отсылка к "Солярису"? Разумное море, и т.д.
Я тоже так сразу подумал. "Здесь жил Океан".

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
Когда один из разрабов Фоллача 4 пишет "В нашей игре можно провести 400 часов и не пройти её до конца!" я тихо плачу и причитаю: когда же они поймут, что больше и дольше - это далеко не всегда лучше
Смотря какие цели у игры. Для меня Нью Вегас и Скай до сих пор что-то вроде машины в которой можно часами копаться, перебирая детали, ощущая себя демиургом, месяцами потом просто путешествуя по миру ни разу так и не начав "основной" квест. Зато к ним я возвращаюсь постоянно, раз за разом, а не пройду разок другой и на полку пылиться.
Но это совсем разные игры и разные ощущения после них. После Ведьмака можно просто расслабиться и выдохнуть "дааааааа", еще подолгу обдумывать какие-то моменты.

Добавлено через 35 минут
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
Вот-вот! А кто-то ещё недоволен остался тем, что в Ведьмаке отсутствует автогенерация квестов =/ Да, тут есть однотипные задания(где нету-то, блин?), но они все с разными историями, а не просто "сходи зачисть пещеру с бандитами"
Да хочется даже не автогенерации, а чтобы ты прошел определенный этап, а на досках появились новые задания. А не так, что набрал сразу кучу заданий разного уровня, выполнил их и делать нечего - только галопом к концу игры.

Последний раз редактировалось Dingor; 12.07.2015 в 03:53. Причина: Добавлено сообщение
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2015, 09:42   #5431
trophyhunter
 
Аватар для xSerPx
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 3,458
Репутация: 1621 [+/-]
Парни, а где в гоге скачать альтернативные скины для персонажей и прочие длс? Облазил - не нашел.
__________________
used to be AntiSLAM
battlelog
xbox live
steam
xSerPx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2015, 13:35   #5432
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
p0werfull, Скачай с торрента, если не найдешь на GoG
Цитата:
magnet:?xt=urn:btih:29D2D270365F0D5DE69364F25FBFDC 1AAC89D893&dn=the+witcher+3+wild+hunt+13+dlc+pack+ incl+new+july+1st+dlc+gog&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.o penbittorrent.com%3A80%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Fo pen.demonii.com%3A1337
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2015, 15:44   #5433
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Что она, собсна, и делает.
Что ж она пряталась по задворкам Новиграда? Искала острых ощущений?

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Zмей1 Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
любимую стараешься держать при себе
Особенно, когда тут ее любой алкаш за горсть монет сдаст охотникам, а там жить в роскоши и спокойствие советницей правителя.

Последний раз редактировалось Michail Shep; 12.07.2015 в 15:46. Причина: Добавлено сообщение
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2015, 18:54   #5434
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 387 [+/-]
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
Когда один из разрабов Фоллача 4 пишет "В нашей игре можно провести 400 часов и не пройти её до конца!" я тихо плачу и причитаю: когда же они поймут, что больше и дольше - это далеко не всегда лучше
Ну говорить могут сколько угодно, но если даже с ведьмаком слегка обманули по времени, то уж про фолл молчу.
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2015, 19:42   #5435
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
Что ж она пряталась по задворкам Новиграда? Искала острых ощущений?
Скрытый текст:
Договаривалась с преступностью, зарабатывала деньги, как могла, помогала скрываться остальным, очевидно же. И сама жила поблизости, чтобы не колдовать и не тратить силы без надобности.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2015, 20:30   #5436
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Где проклятую темную пыль найти и зубы туманника? С туманников зубы не дропаются, уже целую тонну перебил.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2015, 22:01   #5437
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Wrex, бей туманников дальше, тёмная пыль с полуночниц падает
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2015, 22:20   #5438
Юзер
 
Аватар для TehTron
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Киров
Сообщений: 439
Репутация: 118 [+/-]
Накопился негатив..
Может уже долго играю (> 200 часов), но при этом я ужасно не хочу, чтобы игра закончилась!..

- Иногда нельзя облутать сундуки, обычные мешки и ящики в куче - ладно, один раз было нельзя взять из сундука, когда там явно было что-то нужное, возможно типа чертежей (на Руинах сторожевой башни в КМ)

- Бесит уже, что нужно прочитать какой-нить дневник, а он при этом не имеет звездочки (или я эту звездочку нечаянно смахнул) и среди кипы бумаг задолбаешься его искать ((((( Вообще бесит!!

- Действительно, ООчень времени мы занимаемся всякой фигней, сбором тысяч ингридиентов - слишком много лута, который ты подбираешь-собираешь-таскаешь, а 99% оказывается ВООБЩЕ нафиг не нужно, а что понадобится - имеет ерундовый эффект,
если же он более чем ерундовый, то без этого вполне можно прожить и не заметить этого.
Единственное, что было нужно из ингридиентов - единицы вещей, необходимых для крафта по чертежам школ.
И то только для того, "чтобы было, а вдруг понадобиться".. (и затем таскать их..)

- Вот начерта денег под сотню тысяч? Хоть бедным рассыпай (так опять же нельзя дать хоть копейку нищим) и плюс сверх этого таскать массу снаряги, которую некому сбыть..

Не много поплавал на Скеллиге на севере по морю по знакам вопроса - налутался всякой брони и мечами так, что на несколько поколений ведьмаков хватит..

Только лишь, в час по чайной ложке, набирать опыт, деньги, оружие\броню. Да, здесь сам этот процесс очень и очень интересен, за одни только виды красот природы душу можно продать!

За ВЕТЕР!! Первое же, что потрясло, когда начал играть это именно сильный ветер, когда креняться сосны, трещат ветки и вся растительность реагирует,
чувствуешь, что дожили и игровой мир природы почти сравнялся с реальным.

А "страдание фигней всю игру", которая ну совсем не влияет на конечный результат?
А влияют неважные, на первый взгляд, выборы диалогов (не играл пока, но давно начитан).
Вообще боюсь до этих моментов дойти, когда мне лично захочется выбрать одно, а НУЖНО выбрать другое, чтобы не получить в лицо совсем не желаемое, ну посмотрим, переиграем..

Патч 1.07? Ага. Игра вышла 2 месяца назад, подавляющая часть игроков давно игру прошла, а сейчас выйдет правка некоторых бисячих ньюансов..

9,5 серебряных мечей из 10. "Игра года", которую мы ждали 4 года, исходя слюнями крайний год..

Конечно же работа CD Projekt - беспрецедентная по качеству, превзойти их, предполагаю, смогут только они сами..

Который раз думаю, что лучше игры уже придумать нельзя..

p.s. Посмотрел бухалово в КМ - замена оценки на 9,9 серебряных мечей!!!! Неповторимый ШЕДЕВР!!
__________________
Доброго времени суток, форумчане

Последний раз редактировалось TehTron; 13.07.2015 в 01:09.
TehTron вне форума  
Отправить сообщение для TehTron с помощью ICQ Отправить сообщение для TehTron с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2015, 22:49   #5439
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Ну так фигнёй заниматься никто и не заставляет. У меня остались вопросики на Скеллиге (в основном контрабанда) и не все ведьмачьи чертежи собраны. И только 3 ачивки остались - 2 за высокие уровни сложности, и третья - где надо сделать 50 хедшотов из арбалета. Наиграл я 121 час. Я ожидал, что игра будет подлиннее. Сколько там поляки обещали часов геймплея? Я что-то у же призабыл.
Хотя я играл на средней сложности, видимо поэтому довольно быстро всё прошёл. А всякое барахло из сундуков я даже не таскаю - просто выкидываю нафиг. Не хочется тратить время на беготню по торгашам, денег у меня конечно не 100к, а всего 30, но мне хватает. В принципе, и покупать-то особо нечего.
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2015, 23:20   #5440
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Договаривалась с преступностью, зарабатывала деньги, как могла, помогала скрываться остальным, очевидно же.
Если такая продвинутая чародейка, переместилась бы в банк к Вивальди и всего делов, а то чуть в публичный дом не пристроилась помогать
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования