15.06.2015, 21:10 | #1 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Разработчик: From Software Издатель: Namco Bandai Платформы: Xbox One / PlayStation 4 / PC Жанр: Action/RPG Дата выхода в Европе: 12 апреля 2016 года Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 10.02.2016 в 19:45. |
||
|
11.04.2016, 08:43 | #1221 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
А ну и да, луки в итоге норм, или сделать рейнджера/хантера не получится?
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
11.04.2016, 10:39 | #1222 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Цитата:
А так пушек самых разнообразных вагон и тележка. Даже УГС на дексу есть. Ну и инфьюзом скейлинги переделываются на раз-два. ЗЫ Сорян, пропусти про дуал вилд. Это тоже не особо далеко, на второй или третьей локации уже валяются двойные клинки и даже сет под них рядом.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost Последний раз редактировалось CityGhost; 11.04.2016 в 10:44. |
||
|
11.04.2016, 11:48 | #1223 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
CityGhost, а каково живется, когда все прошел, а другие только начнут? есть специальное ощущение "зря поторопился", или совершенно ровно?
|
||
|
11.04.2016, 11:57 | #1225 | ||
Игрок
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77
|
Цитата:
Я думаю, что то что игра пройдена даёт некое удовольствие, ведь каждый хочет быть впереди планеты всей?!
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ.. |
||
|
11.04.2016, 14:04 | #1226 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Цитата:
Упс %) Сорян, я в стартовые классы особо не вглядывался, взял по традиции найта с дефолтной рожей и понеслась =D Не, я вторгаться точно не собираюсь, ибо онлайн компонент сусел никогда меня не возбуждал. А насчет советы давать... Я давно понял, что каждый играет в сусла по-своему и это хорошо. Плюс, я не тот человек, который лезет с советами когда его не просят. Но как минимум я нашел в игре очень много секретов и айтемов, видел всех боссов, квестлайны персонажей и концовки. Так что в случае чего - я всегда рад помочь =3
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost Последний раз редактировалось CityGhost; 11.04.2016 в 14:14. |
||
|
11.04.2016, 14:34 | #1228 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
CityGhost, в игре вообще много скрытых локаций, боссов и т.п.? И очевидны ли пути к ним?
А то люблю проходить игры, сразу разглядывая весь контент (во второй раз хоть и торкает, но уже не так сильно - хочется за раз получить максимум удовольствия от максимального количества контента) и хочется надеятся, что для обнаружения необязательных локаций не придется плясать с бубном, а достаточно будет заметить проходы на глаз) Rumit, платина будет задротная. я уже глянул) там надо пройти будет игру на нг, нг+, нг++ и нг+++, поскольку фромы пофиксили фишку с передачей предметов. Нельзя теперь взять друга с нг+++ и чтобы он тебе передал нужное кольцо. Твой герой просто не сможет его взять. Придется самому проходить нг+++, чтобы получить, например, это самое кольцо, доступное только на этом уровне. Ну, насколько я понял по обсуждениям собирательных трофеев. И фишка с сохранениями на флешке и выбиванием разных концовок, как в ББ теперь тоже не работает. Придется проходить игру несколько раз честно.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
11.04.2016, 14:41 | #1230 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Котятки, напоминаю про наш челлендж с убиением первого босса кулаками. Убивайте, пилите видео, заливайте на ютуб)
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
11.04.2016, 14:47 | #1231 | ||
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,535
Репутация: 1186
|
Напоминаю, убить босса нужно при первой встрече. То есть вообще при первой, если вы вдруг случайно ударите его чем-то кроме кулаков или сломанного меча, то все - в этой жизни челенж вы выполнить больше не сможете.
__________________
PSN |
||
|
11.04.2016, 15:02 | #1234 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
CityGhost, мое вам уважение, мил человек. Приятно было прочитать.
Вы со своим челенджом совсем поехали? Тут не знаешь как в хавеле не посетить шамбалу в первые 20 минут, а они уже кулоками машут. Давайте другой челендж. Кто дольше не включит игру по завершению таймера? Вот максимум воздержания. А проверить легко - функция оповещения - такой то первый раз игрет в игру бла бла бла. Победителю творога килограм и чупачупс. Скрытый текст: |
||
|
11.04.2016, 15:07 | #1237 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Нет, я ж один раз ток прошел. На платину там 3 прохождения минимум. И платину на плойке вряд ли буду делать. Слишком много гемора с получением айтемов от ковенантов. Хотя может и заморочусь когда-нибудь, чем черт не шутит.
Цитата:
Цитата:
Нг+++ не нужно, последнее кольцо берется на нг++. Но это все фигня, основной гемор в ковенантах.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
11.04.2016, 15:26 | #1238 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,740
Репутация: 1184
|
Труп,
CityGhost, НГ++ эт не сложно) а вот ковенанты хм, наверно будут самые запарные Во второй части их можно было избежать, пройдя игру три раза(там ток Звонари оставались но это была ерунда), а тут получается их придется задрачивать обязательно?
__________________
I'll be back |
||
|
11.04.2016, 15:27 | #1239 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Да я тоже сомневаюсь, что справлюсь. Если первую фазу еще можно попробовать заковырять, то колесо смерти из второй уже точно для единиц.
Добавлено через 1 минуту Rumit, все расходники фармятся оффлайн, но там еще некоторые квестовые линейки на ковенанты завязаны.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 11.04.2016 в 15:28. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|