07.12.2009, 14:45 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC World Publishing Дата выхода: 2 октября 2009 года Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль. Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока. Системные требования: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь За шапку спасибо Man1ak'y Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп". Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого. Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 10:50. |
||
|
05.03.2010, 01:04 | #2042 | ||
Новичок
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: C:\warez
Сообщений: 84
Репутация: 30
|
GSC словно изучали рынок, выпустив 3 игры Сталкер. Причем все 3 -разные. Что могу сказать о последнем Зове Припяти, для меня игра почти шедевр. Это почти "тот Сталкер" о котором все так любят говорить, жаль что аддон, добавив еще 3 полноценных локи, она была бы лучше оригинала. Наконец то никто не гонит в шею после ЧН, наконец нормальные по размеру локи после ТЧ, наконец я уже вдоволь пожил в Зоне, облазив все до квадратного метра. Проходил раз 10 с разными модами, жаль что распались АМК, но кое-что в сеть таки выложили - будет еще повод перепройти .
И что мы имеем? 54% с лугкой руки Felixа на уг.ру. Я помню волну негодования со стороны поклонников даного жанра после рецензии, да и сам там "бился" нахватав минусов в репу. Не буду о грустном - аддон остался для многих непонятым до сих пор. Идея Сталкерства просто обязывает не пробежать игру, а словно пожить в Зоне, окунуться в ее враждебный мир. А какая природа, какие закаты и рассветы! О Припяти отдельный разговор - красота полуразрушенного пустынного города просто завораживает. Я помню как при первом прохождении мне было реально жутко там ночью, как луч фонаря выхватил из тьмы химеру - я столкнулся с ней прямо в Госпитале, блин - я чуть со стула не грохнулся, (играл до глубокой ночи, утром на работу) давай удирать, залез на какую-то конструкцию, она меня преследовала. Это рычание где-то рядом и темень вокруг - хоть глаз выколи, еле замочил ее с винтореза, играл на ветеране. Вот это были приключения, завидую кто еще не проходил Вот к Зову прикрутить все локи, это было бы круто. Очень жду Сталкер 2.
__________________
Мнение, как жопа, есть у всех Последний раз редактировалось FRUTI; 05.03.2010 в 01:08. |
||
|
05.03.2010, 12:47 | #2043 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
Цитата:
Небо Сталкера на меня всегда производила огромное впечатление. Я мог долго идти подняв ствол в небо и любоваться облаками, пока не вляпаюсь в аномалию или не получу пулю в живот. Делал множество скринов неба, закаты, грозу(!) и пасмурную погоду(особенно в ТЧ). Для меня эта локация стала если не самой лучшей, то одной из самых лучших(на ровне с Бар(+сам Бар и Арена)+"Росток" ТЧ, "Янтарь" ТЧ и ЧН). Эта Припять при всей "мощи" и возможностях движка, параметры которого уже довольно скудные, очень сильная. Припять в ЗП потрясающая, классная. Когда до выхода смотрел скриншоты, то поговаривали, что "не будет ли город пустым". Нет. Она потрясающая. Это восточный микрорайон, почти идеально воссозданный в игре, тянет на 10 из 10 баллов. Мечтаю, когда в игре(Сталкер 2?) будет весь город, подняться на крышу дома какого, да на закате, вечером, и полюбоваться этой панорамой мертвого города, слышать где-то на горизонте очередь из "калаша", где-то вой псевдособаки, и просто гул, завывание ветра.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! Последний раз редактировалось So1idus; 10.03.2010 в 15:47. |
||
|
05.03.2010, 14:39 | #2044 | ||
Новичок
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Не дом и не улица
Сообщений: 28
Репутация: 0
|
ЗП - игра безусловно отличная,но вот..хоть режте - консольная !
Вот ТЧ - чисто "наша " игра там много неизведанного,сложного,просто неудобного,но таков уж Чернобыль.Я проходил его матерясь и кляня разрабов - несколько раз,но каждый раз по новому,как ни странно атмосферы в ЗП почему-то нет. Игра удобная,быстрая,доступная,но...я смог пройти ее только 1 раз - да замечательно все ! Но,больше немогу,ибо все изведал,открыл,достал,узнал - смысла более не вижу. Хотя это странно,ибо у меня постоянно случалась ностальгия по Зоне и я забросив все свежевышедшие хиты бежал гонять мутантов и бандюков.Здесь же - абсолютно никакого желания.Ситуацию могла бы исправить графика,но у меня не выставляются текстуры на макс. и никаким способом это не исправить.Так что я не собираюсь довольствоваться полуигрой,есть много более достойных проектов,которые не предьявляют безумных капризов и работают нормально. Вывод: Игра отличная,но на 1 раз,если раньше мне было интересно возвращаться на уже исследованные локации( в ТЧ),то теперь - прошел и забыл.Жалко старые локации,ибо знакомые глазу и близкие сердцу пейзажи( я жил в деревне Брянской обл. - чистый сталкер,мутантов видел - в основном почему-то рыб и растений,но тоже интересно). Итог : Хороший проходной проект,был бы 1 в серии - цены бы не было.
__________________
Ты,я,он,она - куча конского г[censored]a ! (Отредактировано сетевым представителем министерства культуры РФ. За плагиат,использование текста песни без разрешения на то ее автора,за умышленное оскорбление чести РФ - на пользователя "Атом" налагается штраф в размере 20 минимальных окладов труда. |
||
|
05.03.2010, 15:06 | #2045 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Кубань
Сообщений: 1,014
Репутация: 47
Предупреждения: 400
|
Atom,почему ты думаешь что ЗП стал консольный,его просто делали для расширенной публики
Последний раз редактировалось Master Klinka; 05.03.2010 в 15:07. Причина: Моя тупость |
||
|
05.03.2010, 15:37 | #2046 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
Он объяснил почему. Я частично с ним согласен. Я сам уже несколько раз пытался взяться за перепрохождение игры, но после 10 минут игры я выходил из нее и удалял, даже если учесть то, что в ней я далеко не все исследовал...
|
||
|
05.03.2010, 18:19 | #2047 | ||
╮(︶︿︶)╭
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641
|
Цитата:
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ) http://myanimelist.net/profile/Natelian http://www.lastfm.ru/user/Natelian Последний раз редактировалось So1idus; 10.03.2010 в 15:40. |
||
|
05.03.2010, 19:33 | #2048 | ||
Новичок
Регистрация: 28.02.2010
Сообщений: 21
Репутация: 0
|
Атом,
Смотри когда делали ТЧ, они сделали хорошо как задумали. Потом появились жалобы типа (нам не хватает войны группировок и все такое) получилась ЧН. А потом все по смешалось и получилась ЗП. Было интересней когда - пример, смысл был в торговле. А в ЗП смысла покупать нет, если проще починить. |
||
|
06.03.2010, 02:06 | #2049 | ||
Злобный ублюдок
Регистрация: 28.12.2009
Адрес: Село Высокое
Сообщений: 713
Репутация: 115
|
А все врубился.Просто госпиталь у меня прежде всего ассоциируется с ЧН.Там ведь отдельная локация была.
|
||
|
06.03.2010, 10:09 | #2050 | ||
Новичок
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Не дом и не улица
Сообщений: 28
Репутация: 0
|
Да товарищи ЗП это игра для массовой аудитории.Прошу заметить,что очень много советского ушло из игры - символики стало меньше,пропал кордон(все помнят ни с чем не сравнимые ощущения от первого захода в игру,кордон чисто русская деревня - я там как дома ) и т.д и т.п Это весьма странно,ибо не только нашим игрокам ностальгирующим по СССР, но и нерусям было бы интересно прикоснуться к истории.
Также - прошу принять во внимание сей факт : Разработчики попросту работали вполсилы.Поясняю - Вспомним Fallout 3 - там что ни локация то история из американского прошлого,столько деталей,дневники,общий интерьер помещений.А что мы видим в сталкере ? Вот что - Возьмем Янов.Абсолютно пустой ангар,ничем не примечательный для игрока и бесполезный с информационной точки зрения.Что можно было сделать ? Надписи на стенах (когда Янов еще функционировал,наверняка советские граждане что-либо черкали или писали на поверхностях помещения).Что мы видим в Припяти ? Возьмем школу - клонированное безликое сооружение,опять же без какой-либо смысловой нагрузки.Чтобы не перечислять все оплошности разрабов,скажу кратко: Можно было разбросать в нужных местах записки,открытки,письма,дневники,книги,тетради,пре дметы интерьера,надписи на стенах/столах и прочих поверхностях.Припяти капитально не хватает тумана,также хотелось бы пугающих звуков.Например монстра который бы долго не показывался игроку,а просто издавал подозрительные звуки...ну или не монстра,а так птичку-синичку мутировавшую.Также хотелось бы больше звуков - скрип половиц,свист ветра в дырявой крыше и т.д А вот насчет деталей для создания атмосферы...эту тему я раскрыл в своем рассказе по миру Зоны,который понравился всем даже больше чем официальный книги...но который почему то не может попасть в Игроманию...я бы хотел поделиться своим творением с братьями-сталкерами.Так что товарищи если кто может поясните мне в личных сообщениях как правильно слать письма в журнал,чтоб рассказ вложили на диск.
__________________
Ты,я,он,она - куча конского г[censored]a ! (Отредактировано сетевым представителем министерства культуры РФ. За плагиат,использование текста песни без разрешения на то ее автора,за умышленное оскорбление чести РФ - на пользователя "Атом" налагается штраф в размере 20 минимальных окладов труда. |
||
|
06.03.2010, 11:42 | #2051 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
Вообще-то лучше "советская".
С этим соглашусь. Могли бы немного больше времени, а главное сил уделить add-on'у. "Зов Припяти" не полноценная часть в отличии от Fallout 3. Да и как сравнивать Action-игру с RPG-игрой? |
||
|
06.03.2010, 12:06 | #2052 | ||
Новичок
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Не дом и не улица
Сообщений: 28
Репутация: 0
|
У сталкера и фалаута один и тот же сеттинг - пост апокалиптический мир.
Так,что сталкера часто зовут славянским фалаутом.И сравнений не избежать. А в фалаут 3 рпг элементов практически столько же сколько и в сталкере.
__________________
Ты,я,он,она - куча конского г[censored]a ! (Отредактировано сетевым представителем министерства культуры РФ. За плагиат,использование текста песни без разрешения на то ее автора,за умышленное оскорбление чести РФ - на пользователя "Атом" налагается штраф в размере 20 минимальных окладов труда. |
||
|
06.03.2010, 12:59 | #2053 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214
|
НУ ты загнул!Да в Сталкере их в разы меньше!В сталкере все РПГ элементы заключаются в собирательстве,прокачке оружия,покупке-продаже и возможностью по разному проходить квесты.Всё!
А в Фаллауте их запаришься перичеслять! Соглашусь.Они очень похожи.
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с) Все лгут! (с) Stalker,Fallout rules! |
||
|
06.03.2010, 14:04 | #2054 | ||
Юзер
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: Москва,Медведково
Сообщений: 243
Репутация: 8
|
|||
|
06.03.2010, 20:14 | #2055 | ||
Новичок
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Не дом и не улица
Сообщений: 28
Репутация: 0
|
Вот уж нет.В сталкере есть : Нелинейное выполнение квестов.
Костюмы,стволы и их усовершенствование. Перемена собственных параметров с помощью артефактов. Открытый живой мир.Взаимодействие с группировками. А фалаут 3 отошол от жанра рпг довольно далеко. Да и вобще что вложено в понятие "ролевая игра" - играть какую-то роль. Но я то всегда себя отыгрываю ! Но игры то похожы,но разного калибра.Это все равно,что сравнивать Брат(хороший фильм) и Город грехов(шедевр).
__________________
Ты,я,он,она - куча конского г[censored]a ! (Отредактировано сетевым представителем министерства культуры РФ. За плагиат,использование текста песни без разрешения на то ее автора,за умышленное оскорбление чести РФ - на пользователя "Атом" налагается штраф в размере 20 минимальных окладов труда. |
||
|
07.03.2010, 01:22 | #2056 | ||
Злобный ублюдок
Регистрация: 28.12.2009
Адрес: Село Высокое
Сообщений: 713
Репутация: 115
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
07.03.2010, 16:48 | #2057 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
Цитата:
Я же констатировал факт. Официальный и всем известный. "Зов Припяти" - action, Fallout 3 - RPG. Так что сравнивать, я считаю, можно разве что в техническом плане. В остальном (сюжет, отдельные квесты, атмосферу и т. д.) - не уместно и не корректно. |
||
|
07.03.2010, 22:26 | #2059 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213
Предупреждения: 400
|
|||
|
08.03.2010, 03:21 | #2060 | ||
Злобный ублюдок
Регистрация: 28.12.2009
Адрес: Село Высокое
Сообщений: 713
Репутация: 115
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
Метки |
центр зоны |
|
|
|