01.03.2008, 17:35 | #1 | ||
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Mirror's Edge - обсуждение
Mirror's Edge Жанр: First Person Action Adventure Разработчик: Digital Illusions CE Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 13 января 2009 года Дата выхода в России: 21 января 2009 года Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360 Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com Минимальные системные требования: Скрытый текст: О чём: Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith. Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств. За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10% По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________
Watch yourself
Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 12:34. |
||
|
03.03.2009, 16:35 | #2763 | ||
Игрок
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177
|
|||
|
03.03.2009, 17:01 | #2764 | ||
Overlord of Speed
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 616
Репутация: 266
|
например?если начнешь заталкивать про АС так это вообще симулятор альпинизма...
|
||
|
03.03.2009, 17:15 | #2765 | ||
Игрок
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177
|
slinter по твоему в Assassin's Creed нету паркура? А как же знаменитый Принц Персии?
|
||
|
03.03.2009, 17:37 | #2767 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Ну Фейт тоже не на малых высотах прыгает и бегает
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
03.03.2009, 18:03 | #2770 | ||
Игрок
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177
|
Цитата:
|
||
|
03.03.2009, 18:25 | #2772 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
Лично написанную рецензию/обзор смею предоставить вам.
"На краю Зеркальной гибели" В наше время есть великое множество игр всех сортов и жанров. Обиженным не уходит никто. Но вот игр про паркур не слишком выделяются в большинстве клонированных болванок – они тихонько стоят в сторонке, ожидая своей очереди на внимание потребителей. И они получают его сполна. Mirror’s Edge ждали, ждали нетерпеливо. Идея буквально прочувствовать мир игры, персонажа, его (точнее, ее) движения и скорость, ту безумную скорость, которая будет главным нашим помощником на протяжении этой тяжелой борьбы с несправедливостью… Отвечаю сразу: игра получилась. Из десяти баллов самый недовольный критик без вопросов поставит если не 9, то 8,5 – точно. Не буду мучить вас, друзья РС-геймеры (и не только), всякими длинными заумными предложениями, на кои способен, а перейду сразу к делу, а именно, к плюсам и минусам с комментариями. + Не могу не начать с больного вопроса некоторых современных игр – оптимизации. Не знаю почему, но с этим пунктом у современных разрабов большие проблемы. Так вот, неудачи GTAIV и Saints Row 2 рассматриваемой игре не страшны оказались – виртуальная Бегущая на максимальных настройках бегает со стабильной частотой 60 кадров в секунду, причем безо всяких вопросов и просьб понизить требования. Из-за таких игр надоевшие слова игроделов о том, что «проект, мол, усердно переноситься на РС, тщательно оптимизируется, а все ошибки вылавливаются» обретают ощутимый вес. + Управление выточено под клавомышь идеальным образом. Никаких приставочных глюков выявлено не было. Вот бы DICE’овским парням все время работать над переносами игр на наш родной… + Поехали по геймплейным плюсам. Скорость, скорость, скорость. Даже спинным мозгом чувствуешь, что ты реально несешься по очередному небоскребу с сумасшедшей скоростью. Решения нужно предпринимать с молниеносной скоростью, иначе скорость неминуемо спадет, соответственно, нарастающий адреналин стремительно выветривается из крови. А это не есть хорошо. Так что бегите, думайте, и еще раз бегите! +Нет необходимости воевать с каждым встречным. Можно просто пробежать мимо очередного супостата, а тот от неожиданности и слова не произнесет – только очередную обойму мимо цели всадит. Ну, да и черт с ним. Такая возможность «безжертвенного» прохождения очень идет на пользу динамике игре. +Если вам не охота пробегать мимо злых дяденек, а желание почесать милые кулачки героини о небритые порой мордочки неприятелей велико, то придется прибегать к помощи как раз этих самых милых кулачков и не менее прекрасных ножек. Это выглядит очень завораживающе, да и тем более, это неимоверно просто, - не придется ломать пальцы, не придется их растягивать по всей клавиатуре, попутно крутя мышку носом для выслеживания негодяев. Пару щелчков – опа! – и всё. Если повезет. ИИ неглуп и умеет вовремя блокировать удары наши. К тому же, у противника всегда есть какая-нибудь пушка – но это не есть аргумент, ибо пушку всегда можно отнять с последующим аутом теперь уже бывшего владельца. Главное – вовремя нажать на всего лишь одну кнопочку мыши. Как вы поняли, управление – это тоже основной плюс игры. + Графика. Скриншоты всё скажут. + Музыка тоже хороша – не буду долго распинаться. + Для такой продолжительности довольно много ярких и запоминающихся моментов. Есть еще много плюсов, о которых рассказывать можно много долгих зимних вечеров… Теперь и немногочисленных минусах. - Продолжительность. Мало. Всего этого великолепии хочется больше и больше. Однако, минус ли это? Игра НЕ УСПЕВАЕТ НАДОЕСТЬ – а это, наверное, все-таки из-за продолжительности. Так что… палка о двух концах. - Иногда застается такое впечатление, что Mirror’s Edge – это реклама какого-то другого проекта, более лучшего, совершенного. Это очень удивительное чувство – ведь в игру действительно интересно играть, игра нескучна, не раздражает, но… вот такое непонятное чувство. - Сюжет и проработка персонажей. Иногда геймплея недостаточно, чтобы вполне насладиться продуктом… -Извечный синдром Tomb Raider. Понятное дело, что игре такого жанра и склада его не избежать, но все равно неприятно в 137 раз проходить уже ненавистный момент. Наверное, всё. Хотя нет, конечно, не всё. Если есть, что дополнить – то не стесняемся. Спасибо. |
||
|
03.03.2009, 18:30 | #2774 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
|||
|
03.03.2009, 18:48 | #2775 | ||
Игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 614
Репутация: 134
|
Цитата:
Ну это кому как. Для меня, например, всё было легко и понятно. Прошёл на сложном и не в кого не стрелял - легко и просто. Вот, в забегах на время, ради каждой милисекунды, попотеть предётся (не просто заработать ***, а поставить норм рекорд).
__________________
Люди, считающие себя элитой этого форума, на самом деле быдлори еще те. Сплин неадекват, его надо банить. (с) |
||
|
03.03.2009, 19:05 | #2776 | ||
Overlord of Speed
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 616
Репутация: 266
|
T.Александр, там нету паркура,настоящий паркур это проверка на реакцию,а там Альтаир все сам делает,никакого адреналина.
Там паркура 10%,а остальные 90%- это акробатические этюды.Да и игра паркуру непосвящена, а АС посвящена имменно ему,этим она и завлекала миллионы геймеров и только по этому не провалилась. |
||
|
03.03.2009, 19:08 | #2777 | ||
Nyyyaaagh!
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459
|
slinter, Главное, что ее ждали и она оправдала возложенные на нее надежды.
|
||
|
03.03.2009, 19:11 | #2779 | ||
Nyyyaaagh!
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459
|
slinter, Про МЕ, пр АС такого никогда не скажу
|
||
|
|