Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2008, 17:35   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Mirror's Edge - обсуждение

Mirror's Edge


Жанр: First Person Action Adventure
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 января 2009 года
Дата выхода в России: 21 января 2009 года
Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360
Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com

Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Microsoft Windows XP SP2/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 3.0GHz или идентичный ему на 100%
Оперативная память: 1Гб
Видеокарта: 256 MB, совместимая с Shader Model 3.0
Места на жестком диске: 8 Гб
Привод: 1х скоростной DVD привод
DirectX: DirectX 9.0c
Соединение с Интернет для доступа к Leaderboards.

О чём:
Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith.

Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств.



За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10%


По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________

Watch yourself

Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 12:34.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 15:56   #2761
Новичок
 
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 0
Репутация: 146 [+/-]
Оригинал не слышал, но локализация устроила. А вообще игра отличная, лучшая в жанре паркур. Очень адреналиновая И сюжет с геймплеем не подкачал. Держит в напряжении до финальных титров.
Alex_PRO вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 16:00   #2762
Юзер
 
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 317
Репутация: 154 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex_PRO Посмотреть сообщение
лучшая
...и единственная...
Цитата:
в жанре паркур
Faradit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 16:35   #2763
Игрок
 
Аватар для T.Александр
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Faradit Посмотреть сообщение
...и единственная...
Ты ничего не забыл? Она единственная в жанре паркур от первого лица, но есть другие игры в жанре паркур!
T.Александр вне форума  
Отправить сообщение для T.Александр с помощью ICQ Отправить сообщение для T.Александр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 17:01   #2764
Overlord of Speed
 
Аватар для slinter

 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 616
Репутация: 266 [+/-]
Цитата:
Сообщение от T.Александр Посмотреть сообщение
Ты ничего не забыл? Она единственная в жанре паркур от первого лица, но есть другие игры в жанре паркур!
например?если начнешь заталкивать про АС так это вообще симулятор альпинизма...
__________________
slinter вне форума  
Отправить сообщение для slinter с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 17:15   #2765
Игрок
 
Аватар для T.Александр
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177 [+/-]
slinter по твоему в Assassin's Creed нету паркура? А как же знаменитый Принц Персии?
T.Александр вне форума  
Отправить сообщение для T.Александр с помощью ICQ Отправить сообщение для T.Александр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 17:22   #2766
Юзер
 
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 317
Репутация: 154 [+/-]
Цитата:
Сообщение от slinter Посмотреть сообщение
АС симулятор альпинизма
и в правду, гг там забирается на такие высоты, что это больше подходит под определение альпинизм, чем паркур
Faradit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 17:37   #2767
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Ну Фейт тоже не на малых высотах прыгает и бегает
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 17:41   #2768
Юзер
 
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 317
Репутация: 154 [+/-]
SolidlSnake, но эти высоты куда меньше высот, на которых прыгает и бегает Альтаир
Faradit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 18:00   #2769
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Faradit, может наоборот, а?
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 18:03   #2770
Игрок
 
Аватар для T.Александр
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
может наоборот, а?
Я тоже такого мнения, в Assassin's Creed мы сами взбираемя и порой кажется, что действительно высокое здание, но в Mirror's Edge высоты куда выше!
T.Александр вне форума  
Отправить сообщение для T.Александр с помощью ICQ Отправить сообщение для T.Александр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 18:14   #2771
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
В МЕ самый лучший(и самый настоящий) паркур на данный момент.Принц Персии - это акробатика,а АС - вообще ерись,там достаточно две кнопки зажимать и ГГ сам всё делает.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 18:25   #2772
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Лично написанную рецензию/обзор смею предоставить вам.

"На краю Зеркальной гибели"

В наше время есть великое множество игр всех сортов и жанров. Обиженным не уходит никто. Но вот игр про паркур не слишком выделяются в большинстве клонированных болванок – они тихонько стоят в сторонке, ожидая своей очереди на внимание потребителей. И они получают его сполна.

Mirror’s Edge ждали, ждали нетерпеливо. Идея буквально прочувствовать мир игры, персонажа, его (точнее, ее) движения и скорость, ту безумную скорость, которая будет главным нашим помощником на протяжении этой тяжелой борьбы с несправедливостью…

Отвечаю сразу: игра получилась. Из десяти баллов самый недовольный критик без вопросов поставит если не 9, то 8,5 – точно. Не буду мучить вас, друзья РС-геймеры (и не только), всякими длинными заумными предложениями, на кои способен, а перейду сразу к делу, а именно, к плюсам и минусам с комментариями.

+ Не могу не начать с больного вопроса некоторых современных игр – оптимизации. Не знаю почему, но с этим пунктом у современных разрабов большие проблемы. Так вот, неудачи GTAIV и Saints Row 2 рассматриваемой игре не страшны оказались – виртуальная Бегущая на максимальных настройках бегает со стабильной частотой 60 кадров в секунду, причем безо всяких вопросов и просьб понизить требования. Из-за таких игр надоевшие слова игроделов о том, что «проект, мол, усердно переноситься на РС, тщательно оптимизируется, а все ошибки вылавливаются» обретают ощутимый вес.
+ Управление выточено под клавомышь идеальным образом. Никаких приставочных глюков выявлено не было. Вот бы DICE’овским парням все время работать над переносами игр на наш родной…
+ Поехали по геймплейным плюсам. Скорость, скорость, скорость. Даже спинным мозгом чувствуешь, что ты реально несешься по очередному небоскребу с сумасшедшей скоростью. Решения нужно предпринимать с молниеносной скоростью, иначе скорость неминуемо спадет, соответственно, нарастающий адреналин стремительно выветривается из крови. А это не есть хорошо. Так что бегите, думайте, и еще раз бегите!
+Нет необходимости воевать с каждым встречным. Можно просто пробежать мимо очередного супостата, а тот от неожиданности и слова не произнесет – только очередную обойму мимо цели всадит. Ну, да и черт с ним. Такая возможность «безжертвенного» прохождения очень идет на пользу динамике игре.
+Если вам не охота пробегать мимо злых дяденек, а желание почесать милые кулачки героини о небритые порой мордочки неприятелей велико, то придется прибегать к помощи как раз этих самых милых кулачков и не менее прекрасных ножек. Это выглядит очень завораживающе, да и тем более, это неимоверно просто, - не придется ломать пальцы, не придется их растягивать по всей клавиатуре, попутно крутя мышку носом для выслеживания негодяев. Пару щелчков – опа! – и всё. Если повезет. ИИ неглуп и умеет вовремя блокировать удары наши. К тому же, у противника всегда есть какая-нибудь пушка – но это не есть аргумент, ибо пушку всегда можно отнять с последующим аутом теперь уже бывшего владельца. Главное – вовремя нажать на всего лишь одну кнопочку мыши. Как вы поняли, управление – это тоже основной плюс игры.
+ Графика. Скриншоты всё скажут.
+ Музыка тоже хороша – не буду долго распинаться.
+ Для такой продолжительности довольно много ярких и запоминающихся моментов.

Есть еще много плюсов, о которых рассказывать можно много долгих зимних вечеров… Теперь и немногочисленных минусах.

- Продолжительность. Мало. Всего этого великолепии хочется больше и больше. Однако, минус ли это? Игра НЕ УСПЕВАЕТ НАДОЕСТЬ – а это, наверное, все-таки из-за продолжительности. Так что… палка о двух концах.
- Иногда застается такое впечатление, что Mirror’s Edge – это реклама какого-то другого проекта, более лучшего, совершенного. Это очень удивительное чувство – ведь в игру действительно интересно играть, игра нескучна, не раздражает, но… вот такое непонятное чувство.
- Сюжет и проработка персонажей. Иногда геймплея недостаточно, чтобы вполне насладиться продуктом…
-Извечный синдром Tomb Raider. Понятное дело, что игре такого жанра и склада его не избежать, но все равно неприятно в 137 раз проходить уже ненавистный момент.

Наверное, всё. Хотя нет, конечно, не всё. Если есть, что дополнить – то не стесняемся.


Спасибо.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 18:25   #2773
Юзер
 
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 317
Репутация: 154 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
там достаточно две кнопки зажимать и ГГ сам всё делает.
В Mirror's Edge тоже самое...
Faradit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 18:30   #2774
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Faradit Посмотреть сообщение
В Mirror's Edge тоже самое...
Если в МЕ будешь зажимать кнопку прыжка,подката,вперёд,то ничего не выйдет.А в АС зажимаешь бег да пробел и он бегает,лазает,прыгает - даже отпускать не надо и момент подгадывать.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 18:48   #2775
Игрок
 
Аватар для iGroM@n
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 614
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Иногда застается такое впечатление, что Mirror’s Edge – это реклама какого-то другого проекта, более лучшего, совершенного. Это очень удивительное чувство – ведь в игру действительно интересно играть, игра нескучна, не раздражает, но… вот такое непонятное чувство.
А я то думал, что же это за чувство =)
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Извечный синдром Tomb Raider. Понятное дело, что игре такого жанра и склада его не избежать, но все равно неприятно в 137 раз проходить уже ненавистный момент.
Ну это кому как. Для меня, например, всё было легко и понятно. Прошёл на сложном и не в кого не стрелял - легко и просто. Вот, в забегах на время, ради каждой милисекунды, попотеть предётся (не просто заработать ***, а поставить норм рекорд).
__________________
Люди, считающие себя элитой этого форума, на самом деле быдлори еще те.

Сплин неадекват, его надо банить. (с)
iGroM@n вне форума  
Отправить сообщение для iGroM@n с помощью ICQ Отправить сообщение для iGroM@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 19:05   #2776
Overlord of Speed
 
Аватар для slinter

 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 616
Репутация: 266 [+/-]
T.Александр,
Цитата:
Сообщение от T.Александр Посмотреть сообщение
по твоему в Assassin's Creed нету паркура?
там нету паркура,настоящий паркур это проверка на реакцию,а там Альтаир все сам делает,никакого адреналина.
Цитата:
Сообщение от T.Александр Посмотреть сообщение
А как же знаменитый Принц Персии?
Там паркура 10%,а остальные 90%- это акробатические этюды.Да и игра паркуру непосвящена, а АС посвящена имменно ему,этим она и завлекала миллионы геймеров и только по этому не провалилась.
__________________
slinter вне форума  
Отправить сообщение для slinter с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 19:08   #2777
Nyyyaaagh!
 
Аватар для BloodyDagger



 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459 [+/-]
slinter, Главное, что ее ждали и она оправдала возложенные на нее надежды.
BloodyDagger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 19:09   #2778
Overlord of Speed
 
Аватар для slinter

 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 616
Репутация: 266 [+/-]
BloodyDagger, ты про какой проект?
__________________
slinter вне форума  
Отправить сообщение для slinter с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 19:11   #2779
Nyyyaaagh!
 
Аватар для BloodyDagger



 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459 [+/-]
slinter, Про МЕ, пр АС такого никогда не скажу
BloodyDagger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 19:14   #2780
Юзер
 
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 317
Репутация: 154 [+/-]
BloodyDagger, почему? Ассассин хорошая игра и она все таки не провалилась %)
Faradit вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования