Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.12.2018, 05:39   #1
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
The Outer Worlds



Жанр: First-person sci-fi RPG
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Private Division
Платформы: ПК, PS4 и Xbox One
Дата выпуска: 25.10.2019
Сайт игры: outerworlds.obsidian.net


Особенности игры
Скрытый текст:
  • Главный герой провёл в криосне порядка 70 лет, так что он новичок в этом мире, как и игрок.
  • Персонаж из трейлера нашёл способ вытащить вас из анабиоза, теперь ему нужна помощь в том, чтобы спасти остальных колонистов на корабле. Впрочем, вы можете выбрать другой путь, подружиться с корпорациями Альциона и предать своего спасителя.
  • Главный герой не озвучен, всё как в Fallout: New Vegas или Vampire: The Masquerade — Bloodlines.
  • Редактор персонажа позволит полностью настроить внешность героя. Увидеть своего персонажа можно будет в окне инвентаря и во время анимации, если оставить его неподвижно стоять на какое-то время. Но вида от 3 лица не будет.
  • Несмотря на механику шутера от первого лица, игра сфокусирована на RPG-элементах.
  • The Outer Worlds — не игра с открытым миром. Впрочем, по словам Боярского, почти вся игровая карта становится доступна сразу после того, как игрок получает звездолёт. Будут локации, в которые нельзя вернуться, но их не так много.
  • Создавая визуальный стиль, разработчики вдохновлялись модерном и викторианской научной фантастикой конца 1800-х.
  • Одна из главных тем игры — корпорации, контролирующие каждый аспект жизни колонистов и плетущие заговоры друг против друга. Всего в Outer Worlds будет 10 брендов, каждый со своей собственной линейкой оружия и других предметов, которые можно купить.
  • Мир The Outer Worlds не столь велик, как вселенная Mass Effect, однако игроки смогут перемещаться по солнечной системе под названием «Зимородок» на своём космическом корабле.
  • «Зимородок» включает две основные планеты, обе из которых человечество рассматривало как новый дом, однако по прибытию выяснилось, что пригодна для проживания только одна — другая оказалась пустошью с враждебной фауной. Помимо них игроки смогут посетить астероиды, луны и космические станции.
  • Игра позволяет отыгрывать идиота — буквально. В ней есть диалоговые опции, подписанные как «dumb» (тупой).
  • Outer Worlds наполнена юмором, порой, специфическим: в игре есть толстые змеи, которых вырастили, чтобы собрать с них кожу, задание про диетическую зубную пасту и оружие, уменьшающее противников.
  • Достичь поставленной цели в заданиях можно разными способами в зависимости от стиля игры: например, можно избежать сражения, уговорив собеседника, или же незаметно проскочить через чёрный ход.
  • В диалогах есть три основные ветки скиллов: ложь, запугивание и убеждение. При этом система распространяется и на сражения — если убить противника с высоким уровнем запугивания, то его «друзья», будь то стая враждебных существ или просто бандиты, разбегутся.
  • В бою игра позволяет использовать замедление времени, которое также выводит о противниках дополнительную информацию, вроде их уровня здоровья — атаки в этом режиме наносят больше урона. Это аналог системы V.A.T.S. из Fallout.
  • По словам разработчиков, игроки смогут подобно психопату убивать всех вокруг, и при этом они не потеряют возможности закончить сюжет.
  • Оружие в игре использует разные боеприпасы: лёгкие, средние, тяжёлые и энергетические. Также есть оружие ближнего боя.
  • Урон зависит как от характеристик оружия, так и от характеристик персонажа. Есть различные накладываемые эффекты, вроде шока, возгорания и других.
  • Игра отслеживает всё, что происходит с игроком, и время от времени может попросить выбрать страх своего персонажа на основе случившегося. Например, если часто получать много урона от одного типа противника, герой начнёт его бояться, а урон от этих врагов станет ещё сильнее. Однако это работает и в обратную сторону, поскольку персонаж будет получать некий дополнительный перк.
  • Разработчики заверили, что от системы страха можно и отказаться.
  • Игрок сможет набирать персонажей в команду — каждый обладает уникальными способностями и характером. Эти персонажи будут выдавать персональные задания, подобно миссиям на лояльность из Mass Effect, и они могут повлиять на их отношение к герою.
  • Компаньоны могут покинуть команду, если их отношения с героем выйдут из под контроля или им не понравятся решения игрока.
  • Романов с компаньонами не будет, поскольку Obsidian не хотела, чтобы Outer Worlds превратилась в мини-игру о том, как соблазнить того или иного персонажа, «заглушая» все остальные аспекты.
  • Зато компаньоны могут дополнять способности главного героя. Например, если у персонажа не хватает очков навыка убеждения в диалоге, он может попросить вмешаться напарника. Помимо этого компаньонам можно давать простые команды в бою.
  • Хакерство и взлом реализованы без мини-игр. Если вашего навыка достаточно для вскрытия замка или терминала, он просто вскрывается без дополнительной возни.
  • Тим Кейн хочет, чтобы вы знали, что в игре будет полно всякой наркоты, но вы не обязательно должны её использовать.


Скриншоты
Скрытый текст:







The Outer Worlds – Official Announcement Trailer
Геймпленое видео
Come to Halcyon Trailer
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 27.02.2023 в 19:29.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2019, 04:38   #421
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,737
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
6 миллионов украинцев умерших от голодомора, к которому привел их коммунистический строй, с тобой не согласны. И не только они. Но это все полемика. Ты можешь определять коммунизм как угодно, и утверждать, что в СССР никогда не было истинного коммунизма, и что все те фейлы коммунистических государств по всему миру, соответственно, нельзя записывать на счет этого убогого строя. Я уже высказался, и продолжать циркулировать по кругу, как пара душевнобольных, мне не интересно.
Я вижу тут диагноз, так что все понятно.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
нет
Так то большинство игр о политике в той или иной степени. А эта - особенно.
Другое дело, что ты можешь не понимать, как политика воздействует на авторов игр, тогда глянь это видео https://www.youtube.com/watch?v=smHGgKcSTl8
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2019, 10:11   #422
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,157
Репутация: 1281 [+/-]
В первом конфликте я решил таки помочь Риду.
Но, откровенно говоря, попытки разрабов создать конфликт где нет правых и неправых в этой игре уж очень такие себе.
Все встреченные стороны конфликта в итоге оказываются законченными говнюками. Даже не стороны, а их лидеры. У жителей там редко своё мнение есть вообще.
В итоге помогать никому не хочется, а убить всех на сложности скилла не хватает.

Риду помог просто потому что там всё более организованно. Больше шансов, что они выживут. Хипари не проработаны так, как Эджуотер. Два квеста и обиженная бабка. Аргументы свои есть, но это вообще не выглядит равноценной стороной конфликта.
Скрытый текст:
В финале игры сказали, что всё хорошо с Эджуотером в итоге. Процветает.

В остальном, если топать по сюжету, то знакомство с конфликтующими фрациями проходит по схеме:
Зашли в город и погрузились в корпоративную грязюку по уши. Получаем квест разобраться с негодяями. Негодяи оказываются пятью бомжами, рассказывающими, что первые-то тоже плохие, чего докопался-то?

В любом диалоге есть противостояние этих фракций, но оппозиция это всегда маленькая кучка сумасшедших выскочек-радикалов. Они гораздо менее проработаны, потому и на их сторону вставать даже мысли не было.

На Монархе удалось фракции помирить. Там и противостояние-то само было из пальца высосано.

По итогу игра сильно притомила после 2/3 и финал уже пробежал.
Могу сразу сказать, что все эти действия мало влияют на мир и финал. Просто разные картинки покажут в конце. Вся вариативность лишь набор способов добраться до финала, чтобы игроки могли сделать как им хочется. Любой выбор правильный. В Визанцтии я вообще среди улиц города пальбу устроил и всю охрану перебил (бесит стелс) и ничего, всем пофиг.

Однако. Игру легко ругать. Много чего ещё не понравилось даже не в мелочах, а в самой структуре. Но игра хорошая. Приятно видеть новые игры такого рода. Побольше бы их.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2019, 12:52   #423
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Но, откровенно говоря, попытки разрабов создать конфликт где нет правых и неправых в этой игре уж очень такие себе.
В НВ им это удалось по-лучше. Возможно и тут стоило представить больше чем просто две стороны в каждом конфликте? В НВ они антагонизировали легион, что позволило иметь сильный конфликт в сюжете, а конфликты между остальными фракциями заострить на нюансах.
Хотя в общем то ничто не мешает иметь нюансы и между фракциями с фундаментально разными идеологиями. Вероятно все же свелось к тому, что идею НВ они обсасывали очень долго, задолго до того, как разработка самой игры началась, и потому успели продумать фракции на столько детально.

Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Могу сразу сказать, что все эти действия мало влияют на мир и финал. Просто разные картинки покажут в конце. Вся вариативность лишь набор способов добраться до финала, чтобы игроки могли сделать как им хочется.
Ну как бы да, конечно, почему бы было как-то иначе? Если бы игроков принудили делать выбор в угоду определенному варианту, то это не было бы ролевой игрой (в том виде, в котором фаны Обсидианов ее ждут после НВ), это была бы еще одна нравоучительная пропаганда. Вопрос не в том, дадут ли тебе пройти игру, а в том, какие выборы ты сделаешь по пути к финалу.
В том же НВ можно было посраться с абсолютно всеми, но все равно был способ закончить игру вне зависимости от всего этого - возглавив Вегас самолично.
Тут я слышал подобного варианта не будет, а значит им нужно было писать сценарий так, что бы нельзя было себе испортить репутацию на столько, что бы игра стала непроходимой.
Это стандартная игровая логика диктуемая мейнстримным игровым дизайном. Если хочешь чего-то нестандартного - то это можно найти только в инди.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2019, 13:40   #424
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
Моя же идея заключается в либертарианском капитализме. Слабое государство (ибо анархия будет означать вакуум власти, который кто-то обязательно заполнит) которое предоставляет полную свободу для рынка, позволяя тому балансировать и регулировать самого себя, не предоставлял никаких или абсолютно крайний минимум социальных програм, имел сверх низкие налоги, и четко соблюдал два своих обязательства: оберегать границы страны и жестко оберегать соблюдение законов, которые можно было бы свести к: не тронь чужое имущество, не убей, не нарушай контракты. Все остальное оставить на произвол своих свободных граждан.
Слабое государство, которое толком даже не собирает налогов, но каким то образом охраняет границы и жесткое следит за соблюдением законов. Это очень большая ржака. Нежизнеспосособный конструкт от слова совсем. Надеюсь, ты со временем и сам это поймешь.
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
Единственная, чья жизнь как бы принадлежала корпорации с момента их рождения, эта та девка, что за нами увязалась. И да, это очень гротескный момент и не то, что я бы одобрял. Все же остальные добровольно заключили контракт с компанией и пошли в нее работать по своему решению. Да и то, как ты видел, эти контракты ничего не значили. Что ту девку отпустили с нами даже не спрашивая боса
Нет, там больше таких людей.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2019, 13:45   #425
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,125
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Слабое государство, которое толком даже не собирает налогов, но каким то образом охраняет границы и жесткое следит за соблюдением законов.
Каждый кулик свое болото хвалит, чувак живет в Киеве, у него "голодомор" идея фикс, все по Фрейду.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2019, 13:46   #426
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,157
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
это была бы еще одна нравоучительная пропаганда.
Ну я не то что бы вижу в этом серьезную проблему. Хотя шансов сделать говно в таком случае больше.
А про ошибки игрока я писал не в контексте завалить прохождение, а получить не тот результат, что хотелось бы, например.

Так-то получилось довольно беззубо. Неважно, что ты выберешь, ты всегда прав и получишь то, что хотел этим выбором.
Да, это типичная сценарная жанровая фича, но мы принимаем решения в таких условиях, когда очень хотелось бы увидеть результат. Решаем управленческие и даже политические вопросы. А результат - на тебе рарную лопату, ведро опыта и проваливай делать другие квесты, этот закрыт. Еще униформа солдатиков, помогающих в финале от этого зависит, наверное.

Как пример ошибки - ошибся в Риде (или бабке) и он оказался психопатом и всё угробил. Тут нам не дают принимать решения, о которых мы могли бы пожалеть.
Хотя счас вот подумал, что вероятно такой случай возможен на Монархе, хотя там все очень в лоб пихают.

Чет опять получилось так, словно я гноблю игру. Хвалить ее реально сложнее, чем ругать.

Последний раз редактировалось Leo; 05.11.2019 в 13:49.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2019, 13:48   #427
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Leo,
Скрытый текст:
Процветает ботанический сад, да, но часть людей с завода сдохло, а часть тупо не пустили в сад, вот тебе и равенство для всех.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2019, 13:59   #428
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,157
Репутация: 1281 [+/-]
Deep_wolf,
Скрытый текст:
Это если в сад электричество направить?
По моему это решение мотивируется тем, что желающие уйти из рабства будут свободны, а не желающим так и надо.
Что и происходит. То есть если выбираем этот вариант, получаем этот вариант.
Мне написали, что сад растет и без тока, народ весь ушел в город. Забыл как бабку звали, она там одна осталась и прожила не долго.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2019, 14:04   #429
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
да емае, в контексте же имелось ввиду "плохо" про ролевую систему - сам же пишешь "кастрированная" версия спешл. а на редактор внешности класть\ меньший приоритет.
Это я ее сразу похоронил, хотя толком не распробовал - был в начале игры. Она раскрывается далеко не сразу и по редактору и правда все выглядело печально: над характеристиками особо не подумать - есть несколько очков, чтобы что-то повысить, какие-то можно на единичку понизить и получить еще очко. Без особых наворотов. Предыстории вообще смех, дают всего +1 к какому-нить навыку, либо 3% сопротивления. Так что редактор дает плохое первое впечатление.
Мне понравилось, что по мере прокачки навыка появляются всякие дополнительные пассивные фишки, что даже от прокачки болтовни всякой можно застанить или напугать противников. А вот фишка с изъянами вообще слабо реализована. То, что от любого изъяна можно просто отказаться убивает весь ее смысл. Да и то, что взамен она просто дает очко способности, вместо того, чтобы предлагать взамен что-то в том же духе. В остальном это все тот же спешал.

Добавлено через 14 минут
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
Тут я слышал подобного варианта не будет, а значит им нужно было писать сценарий так, что бы нельзя было себе испортить репутацию на столько, что бы игра стала непроходимой.
Тут спидранер прошел всю игру за полчаса просто убивая глав фракций, чтобы не приходилось выполнять их задания для продвижения сюжета. О какой репутации вообще может идти речь

Добавлено через 25 минут
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
В НВ они антагонизировали легион, что позволило иметь сильный конфликт в сюжете, а конфликты между остальными фракциями заострить на нюансах.
Может быть когда сам познакомишься с Коллегией все окажется не так однозначно. Правда верится в это крайне слабо. В НВ тоже всю игру твердили, что Легион это зло. Но ты и бродил в основном среди НКР. Для независимых что они, что Легион - два зла были. А как сам начинал разбираться, так понимал, что Легион неплохая альтернатива. Человек перезапустил историю на одном из сильнейших примеров западной цивилизации. Объединил племена. Можно не соглашаться с методами, но других все эти дикари-рейдеры просто не понимают, а он принес им цивилизацию. И там такой порядок, что коррумпированным НКР и не снился. Тут же Коллегия объявлена злом... но с другой стороны и правда видно, как везде где они приложили руку все разваливается к чертям, а сами они выстроили для себя этакий Капитолий, а вокруг творятся Голодные игры. Можно сколько угодно твердить о прелестях рынка и капитализма, но сочувствовать такому мне как-то не получается.

Добавлено через 33 минуты
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Да, это типичная сценарная жанровая фича, но мы принимаем решения в таких условиях, когда очень хотелось бы увидеть результат.
Ну, например, если посадить Аделаиду, то можно вернуться на локу и увидеть, что дезертиры вернулись в город, заняли разные места, механик заменил Парвати, с Аделаидой поговорить как дела...
На Монархе если помирить тоже самое. Для других решений может что-то еще, я просто такой добряк, что всех мирил. Если же хочется увидеть результат долгосрочный, то мб, как обычно, после прохождения.

Последний раз редактировалось Dingor; 05.11.2019 в 14:38. Причина: Добавлено сообщение
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2019, 14:45   #430
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
А вот фишка с изъянами вообще слабо реализована. То, что от любого изъяна можно просто отказаться убивает весь ее смысл. Да и то, что взамен она просто дает очко способности, вместо того, чтобы предлагать взамен что-то в том же духе.
Я вроде уже писал про это, но от этой механики прямо сквозит откатом в последние моменты. Не удивлюсь, что в первых итерациях изьяны появлялись насильно, но персонаж слишком быстро превращался в неиграбельное нечто. Поэтому сделали компромиссный вариант.

Кстати решил покорять дебри Монарха, несмотря на то, что навигационный ключ для площадки я получил. Так вот, на супернове это чертово мучение. Сам то я ещё более-менее справляюсь, но как правило теряю одного из напарников от сплэш демеджа (они у меня все на пассивках, но от сплэша это не спасает). Без напарников идти вариант плохой, потому что тащить тогда почти ничего не могу.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2019, 14:50   #431
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Кстати решил покорять дебри Монарха, несмотря на то, что навигационный ключ для площадки я получил. Так вот, на супернове это чертово мучение. Сам то я ещё более-менее справляюсь, но как правило теряю одного из напарников от сплэш демеджа (они у меня все на пассивках, но от сплэша это не спасает). Без напарников идти вариант плохой, потому что тащить тогда почти ничего не могу.
Делай как я. Оставь напарников на корабле. Выгрузи все лишнее в сундук, чтобы не было перегруза. Зажми шифт и пробеги до города. Если есть что-нить на ускорение движения - в ингалятор. Там находишь площадку и вызываешь корабль туда с терминала. Несмотря на то, что обычно денег на ключ с лихвой, тратить аж 10к когда можно пробежаться меня всегда жаба душит.

Последний раз редактировалось Dingor; 05.11.2019 в 14:54.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2019, 14:59   #432
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Да, я по-началу тоже штурмовал этих жуков и динозавров, но под конец дал деру, ибо мочи не было терпеть, да и спалили на подходе к городу
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2019, 15:37   #433
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Слабое государство, которое толком даже не собирает налогов, но каким то образом охраняет границы и жесткое следит за соблюдением законов. Это очень большая ржака. Нежизнеспосособный конструкт от слова совсем. Надеюсь, ты со временем и сам это поймешь.
Большинство налогов идут на соц программы. Армия и полиция сами по себе не требуют таких уж больших налогов. К тому же, армия большая не нужна - достаточно, что бы границы охранять и немногочисленные стратегические объекты. Для сдержания конфликтов с другими странами достаточно просто держать у себя пару-тройку ядерных ракет, как то делает Северная Корея.
Это же не США или Россия, которые поддерживают свои огромные военные комплексы, которыми постоянно лезут куда-то что бы устроить прокси-войнушку или "защитить" каких-то там "братушек". Нет, в приведенном случае, государство не лезет в экономику, не заботится о других странах и что в них происходит, и только следит за своими границами.

Потому... Нет, это определенно возможно с теоретической стороны. Вопрос только в том, где бы взять такое принципиальное и неподкупное правительство.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Нет, там больше таких людей.
Больше, это сколько? Она мне сказала, что ее мать была особенной, в том смысле, что у нее был особый контракт. Из чего можно сделать вывод, что это не норма а исключение.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2019, 16:01   #434
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Делай как я. Оставь напарников на корабле. Выгрузи все лишнее в сундук, чтобы не было перегруза. Зажми шифт и пробеги до города. Если есть что-нить на ускорение движения - в ингалятор. Там находишь площадку и вызываешь корабль туда с терминала. Несмотря на то, что обычно денег на ключ с лихвой, тратить аж 10к когда можно пробежаться меня всегда жаба душит.
А зачем, если у меня ключ есть? (:
Я просто решил проверить как оно там.
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
Большинство налогов идут на соц программы. Армия и полиция сами по себе не требуют таких уж больших налогов.
Правоохранительная система это чуть больше чем просто полиция. Тоже самое с армией. Твой пример работает только с маленькой, никому не нужной страной, из которой правда очень скоро разбегутся все адекватные жители, а сама страна превратится в хаб для теневых сделок представителей других стран.
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
Для сдержания конфликтов с другими странами достаточно просто держать у себя пару-тройку ядерных ракет, как то делает Северная Корея.
Очень плохо у тебя с пониманием геополитики. Ладно. Тут хватит тему загаживать.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2019, 16:22   #435
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Каждый кулик свое болото хвалит, чувак живет в Киеве, у него "голодомор" идея фикс, все по Фрейду.
Хм. Не смог победить меня в споре и теперь пресуешь меня за то, где я живу, и отрицаешь исторические факты? Да ты же обиделся

Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
А про ошибки игрока я писал не в контексте завалить прохождение, а получить не тот результат, что хотелось бы, например.
Это было бы интересно, но опять же свелось бы к порицанию одной из сторон. Девелоперы явно старались быть нейтральными и угодить всем.

Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
над характеристиками особо не подумать - есть несколько очков, чтобы что-то повысить, какие-то можно на единичку понизить и получить еще очко. Без особых наворотов.
По мне так это была простая но довольно удачная система. Мне нравилось, что при понижении характеристики мы получаем недостаток вроде негативного перка - это позволяло придать больше индивидуальности герою, чем понижение стата в том же СПЕШАЛе.
Я бы хотел еще аналогичный позитивный бонус при +3.

Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Предыстории вообще смех, дают всего +1 к какому-нить навыку, либо 3% сопротивления.
Мне показалось, что те предыстории вообще в игре только потому, что они пообещали их при сборе денег на кикстартере. Они там вообще для галочки. По параметрам - все бонусы ни о чем. По интересности самих историй - ни одна не показалась прикольной.

Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Мне понравилось, что по мере прокачки навыка появляются всякие дополнительные пассивные фишки, что даже от прокачки болтовни всякой можно застанить или напугать противников.
Мне это не так понравилось, ибо я хотел бы, что бы противники подчинялись тем же правилам, что и персонаж игрока. Но из-за таких вот навыков это невозможно, иначе мы бы постоянно ловили стан сами. В итоге получается, что наш гг - это какой-то суперчеловек. Единственное, почему для меня это не было существенным недостатком, это потому, что я всю игру всерьез не воспринимаю и просто не парюсь над логикой.

Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
А как сам начинал разбираться, так понимал, что Легион неплохая альтернатива.
Эм... Нет. Просто нет. Фракция, которая принуждает к рабству половину человечества - это не та фракция, которую я бы мог хоть как-то назвать "неплохой". Пусть даже я бы весьма хотел иметь личную рабыню, но я считаю это крайне неправильным. Я, однако, не считаю неправильным купить рабыню, которая сама продала себя в рабство по какой-либо причине - в этом случае она сама подписалась на это. Но на сколько я помню, легион не спрашивал их желания. Помимо того, он представляет собой все, что я не терплю - тиранию, расширение через войну, цензура... И они там все грязные и немытые бегают с копьями - фу...
Если что, я всегда оставался на стороне Хауса, ибо он не представлялся мне злым, он не стремился к агрессивной экспансии, и лишь контролировал ту територию, которую он приобрел и/или защитил от разрушения в ядерной войне. Он достаточно либерален, то есть никакой цензуры. А так же он имел ум и средства для скорого технологического возрождения человечества, что я определенно могу поддержать.
НКР - типичное прогнившее демократическое государство со всеми своими плюсами и минусами. Я к ним настроен в целом дружелюбно, но в то же время и нейтрально. Если бы они не требовали от меня убить Хауса, то я мог бы выбрать и их, если бы они согласились мирно сосуществовать с ним. Аналогично, если бы Хаус потребовал от меня уничтожить НКР, то я бы не остался бы с ним.

Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Можно сколько угодно твердить о прелестях рынка и капитализма, но сочувствовать такому мне как-то не получается.
То что в игре - это не свободный рынок. Коллегия владеет этим участком космоса и она устроила тут полную тоталитарщину. Я признаю их право на собственность и власть... Но с другой стороны я считаю, ошибочным было изначально позволять одному конгломерату владеть таким количеством пространства. Капитализм не рассчитан на подобные космические масштабы. И потому я вполне могу понять и поддержать тех, кто решит объявить войну Коллегии. Ну и раз уж Коллегия решила стать де-факто правительством, то они могут получит и типичное для правительств экспириенс - то есть войну.
Но я еще туда не дошел, так что я тут лишь экстраполирую и предполагаю.
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Ну, например, если посадить Аделаиду, то можно вернуться на локу и увидеть, что дезертиры вернулись в город, заняли разные места, механик заменил Парвати, с Аделаидой поговорить как дела...
Механик и у меня занял место Парвати, а та баба стоящая на стреме перед лабой теперь работает в охране. Я выполнил их квесты и порекомендовал их Риду и он их повысил. Все они у меня тоже довольны.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 05.11.2019 в 16:34.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2019, 16:34   #436
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
Эм... Нет. Просто нет. Фракция, которая принуждает к рабству половину человечества - это не та фракция, которую я бы мог хоть как-то назвать "неплохой".
Это твои личные закидоны. Никто тебя не заставляет это выбирать (я сам всего раз, наверное, прошел с Легионом - концовку глянуть). Большую часть истории человечество жило с рабством и оно окончательно себя изжило когда банально стало экономически невыгодным. И то не везде. Но я о том насколько все-таки прописана фракция.
А тут судя по всему стоит вопрос хочешь ли ты реформировать как Санжар или разрушить систему. Возможно, предложат еще присоединиться, но чисто для галочки, потому что всю игру твердят как все плохо.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2019, 16:43   #437
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Правоохранительная система это чуть больше чем просто полиция. Тоже самое с армией. Твой пример работает только с маленькой, никому не нужной страной, из которой правда очень скоро разбегутся все адекватные жители, а сама страна превратится в хаб для теневых сделок представителей других стран.
Меня не особо заботит размер, до тех пор пока там найдется место для всех желающих. Про "никому не нужной" и "разбегутся адекватные" это ты повеселил. Страна с рекордно низкими налогами? С отсутствием морально-этических табу и цензуры? Страна, где можно легально делать любой бизнес от торговлю наркотиками до торговли органами? Страна, где правительство не лезет в твои дела с проверками и требованиями? Да туда бы съехались все! Это было бы как ранее с США, но еще круче. Сколько бизнеса можно было бы проводить только тут? А сколько денег можно было бы сохранить на налогах? Это был бы бизнес-центр всей Земли.
Ну да явно у тебя какое-то альтернативное видение этого всего. Видимо у тебя цензура и высокие налоги привлекают бизнес, а не наоборот. Ну да что ж, я не рассчитываю, что меня поймут массы. Особенно на русском форуме, где социалистов и консерваторов хоть лопатой греби. Либертарианцы моей степени радикализма - очень редкий народ. И это причина, почему люди были, есть и будут находится под гнетом своих недогосударств.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Очень плохо у тебя с пониманием геополитики. Ладно. Тут хватит тему загаживать.
Вести прокси-войнуши вовсе не обязательно для существования знаешь ли. На самом деле лишь несколько стран вообще таким занимается. А для остального крупный армейский комплекс не нужен при наличии ядерного оружия.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Но я о том насколько все-таки прописана фракция.
Помню, где-то читал или смотрел, что девелоперы были недовольны тем, как получился легион. Они хотели что бы прям все фракции казались одинаково серыми в плане морали. Но большинство игроков сочли легион злым.

Последний раз редактировалось another Jade; 05.11.2019 в 16:49. Причина: Добавлено сообщение
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2019, 17:38   #438
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А зачем, если у меня ключ есть? (:
Я просто решил проверить как оно там.
Ты написал, что это мучение, но по сути никто не заставляет жрать кактусы, если можно пробежать.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2019, 17:46   #439
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Ты написал, что это мучение, но по сути никто не заставляет жрать кактусы, если можно пробежать.
Можно и просто 10 тыщ заплатить.
А мучение оно исключительно из-за недоработанной хардкор сложности.
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
Страна, где правительство не лезет в твои дела с проверками и требованиями?
Ыыыы. Следят за "соблюдением договоров"@не лезет с проверками и требованиями. Попробуй на досуге сесть и подумать о том, что ты хочешь хранить лед на горячей сковородке.
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
Либертарианцы моей степени радикализма - очень редкий народ.
Потому что люди взрослеют и начинают что-то подозревать.
А ещё умеют читать, и понимать когда дискуссию просят прикрыть.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2019, 18:46   #440
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Можно и просто 10 тыщ заплатить.
А вот этого нельзя делать ни в коем случае! Мы же жадные хардкорные!
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования