31.07.2016, 16:14 | #5941 | ||
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326
|
GeForce GTX 980 Ti = 11,538 баллов GeForce 7800 GTX = 226 баллов Понятно, что так вот в лоб сравнивать такие разные видеоадаптеры не совсем корректно. Тем более что разные режимы (DX9 и DX12), разные разрешения экрана и все такое. Хорошо. Пускай разница будет не в 37 раз, а просто в 10 раз. Главное-то тут другое: игра 2016 года чисто визуально недалеко ушла от игры 2005 года. Не надо быть спецом по компьютерной графике, чтобы посмотреть два видеоролика и понять, что "где-то я уже это видел". Потому меня так и возмущают непомерные требования нынешних игр (Quantum Break я как пример привел, с другими игрушками так же примерно все обстоит сейчас). |
||
|
31.07.2016, 16:42 | #5942 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,697
Репутация: 1136
|
Agent4Seven, у меня M-200. Басы крутые, на максимальной громкости не хрипят. Уже лет 5 им. Правда, я их не гоняю практически. Но друзья-музыканты-любители их оценили, и басы тож)) Да и мне самому нравятся.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
31.07.2016, 16:54 | #5943 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
парни, какая мать щас актуальная под ай5 и 7? А то я в интелах давно не шарю, что за чипы нынче в моде?
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
31.07.2016, 17:20 | #5945 | ||
Игроман
Регистрация: 18.10.2009
Сообщений: 2,718
Репутация: 650
|
Цитата:
Это, конечно образно. Не все можно оценить только глазами. |
||
|
31.07.2016, 19:41 | #5946 | ||
Юзер
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 365
Репутация: 201
|
Кулер Cougar CF-T12S с коннектором на 3pin. (черный-желтый-красный)
Материнка поддерживает только 4pin. Можно ли переделать под 4pin без заморочек - отрезать,скрутить. Или проще приделать к коннектору 4pin от БП ? |
||
|
31.07.2016, 19:51 | #5947 | ||
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326
|
_OnIX_, Не надо ничего переделывать, там и трех-контактный штекер прекрасно втыкается. Четвертый контакт - он необязательный, ибо есть только на вентиляторах с регулировкой скорости вращения.
|
||
|
31.07.2016, 23:07 | #5948 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149
|
Доброго времени суток! В общем хотя бы подскажите в какую сторону копать? Стал перезагружаться пк и так до бесконечности,уходит в ребут(( Система 3570к AsRock Extreme 4 ssd ocz vertex 3 radion 7970 mhz 8 gb ram 2*4 бп 750W чифтек windows 7! Уходит в ребут хаотично,иногда во время игр,когда через 1-2 минуты после включения,может вообще работать без проблем,тесты все проходит,включая линкс аида и фулмарк,мем тест тоже! Разбирал,менял термопасту,пыли нет,перегрева нет,всё просмотрел,кондёры целы! В журнале событий показывает kernal-power 41 - 63! Убрал разгон,сбросил биос вроде нормально,но раньше держал лютый разгон без проблем,не ужели бп??? Помогите...
|
||
|
31.07.2016, 23:33 | #5950 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Earth2Space, все это круто конечно, но дизайне мне совсем не нравится.
Раз уж собрались писать подобную ересь, будьте добры подкрепить ее фактами.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
31.07.2016, 23:41 | #5951 | ||
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326
|
Agent4Seven, Видео недостаточно что ли? Скриншоты я потому что для оценки графики не использую. Смотреть надо всегда в динамике. А в динамике особой разницы и не видно как раз-таки.
|
||
|
31.07.2016, 23:41 | #5952 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149
|
Странник, Добро! Завтра сделаю.
|
||
|
01.08.2016, 00:10 | #5953 | ||
In Speed We Trust
Регистрация: 15.07.2006
Адрес: Deutschland
Сообщений: 2,570
Репутация: 403
|
Это очень субъективно. Мне сейчас в игры 2005 года больно играть, потому что графика в них примитивная по сравнению с современными. Ты к тому же разные игры сравниваешь. Сравни первый Витчер с третьим или ГТА Сан Андреас с ГТА 5, разница огромная.
__________________
|
||
|
01.08.2016, 00:15 | #5954 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Ах вот оно что, в динамике дело значит, разницы особой не видно. Ну так будь добр, эксперт ты наш, назови игру которая в динамике выглядит так же как DOOM, Batman: Arkham Knight, Rise of the Tomb Rider, GTA V и The Witcher 3 в 1080p и на макс настройках.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
01.08.2016, 00:39 | #5955 | ||
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326
|
Agent4Seven, 4-ый Doom от 3-го недалеко ушел, кстати. Разве что свободных (больших) помещений прибавилось... В любом случае, требования нынешних игрушек никоим образом не оправдывают ту картинку, которую мы наблюдаем на экранах. До фотореалистичности по-прежнему как до луны. Даже пьяный игру с реальностью не спутает. Физику так толком и не научились делать - ящики и бочки разлетаются как пластиковые стаканчики. Персонажи ходят как инвалиды, у которых вместо рук и ног - протезы. Этим вообще все игры без исключения грешат.
Я, кстати, не утверждал что разницы нет совсем. Разница есть и я ее вижу. Только я не понимаю почему эта разница такая скромная. Я даже не понимаю с чем это связано. CGI-ролики рисовать же прекрасно умеют! (например - такое по ТВ покажи и 95% зрителей со страху обгадятся, подумают что и впрямь война началась) А как только дело доходит до игр, тут же всё куда-то испаряется и снова появляются дубовые персонажи, растянутые текстуры и т.д. Ну да, я понимаю, что одно дело - заранее отрендеренный ролик и совсем другое - картинку в реальном времени рисовать. ОК. Хрен с вами. Сделайте тогда такие настройки в играх, чтоб "как в ролике" было. То, что для этого 12 ядер и 4 видеокарты потребуется - другое дело. Но нет ведь такого! Ни в одной игре. В итоге рисовать красивое видео умеют, а рисовать красивые игры - нет. |
||
|
01.08.2016, 00:58 | #5956 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
Цитата:
они помоему тупо накручивают на двигло для брутфорса. ну тоесть игры с такими требованиями как сейчас могли появится еще и в начале 2сячных. у них стратегия растянуть. и не тот пример, лучше с сорсом вальве сравнить. до сих пор иной раз поражаешься фотореализму, кроме рожи персов есесна. хотя мимика в вампирах карнавал вообще отвал.
__________________
You're going down |
||
|
01.08.2016, 01:05 | #5957 | ||
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326
|
EXCond, Да, Half-Life 2 в свое время бомбой был... Хотя кому-то его изначальной графики уже мало.
|
||
|
01.08.2016, 01:43 | #5958 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
С 1994 по 2004 игры скакнули с спрайтов в настоящее 3d. А за эти последние 10 такой разницы не случилось.
Ну да, что в первой все колхозники на одно лицо, что в третьей трава плоская. Разница с первой не настолько уж чтоб прямо так, первую прошел на нормально-высоких, не в 1080. Карте уже 10 лет, разница в 15 раз с теперешними. |
||
|
01.08.2016, 08:10 | #5959 | |||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Да он ушел от него ровно на милю и еще 10см. Игры вообще разные и не похожи одна на другую.
Цитата:
Да кому она нужна, фотореалистичность эта? Ну так не у всех студий есть возможность снимать анимацию с живых актеров. Цитата:
Врем и не краснеем. Не все, а большинство.... 95%. Цитата:
https://www.youtube.com/watch?v=tNRzopIfzv0 - 2003 https://www.youtube.com/watch?v=hrFiWrB_D4s - 2006 https://www.youtube.com/watch?v=Dcipw1aKIbc - 2015
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
|||
|
|