Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.01.2014, 14:16   #1
Chaotic Good
 
Аватар для Asgarothus


 
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386 [+/-]
Black Desert Online


Разработчик: Pearl Abyss
Выход: 2014 год в Корее, возможно конец 2015 в Европе.
Статус: ЗБТ в Корее
Официальный сайт игры: www.black-desert.com
Русскоязычный фан-сайт: www.blackdesertonline.ru

Об игре:
BDO - корейская песочница с очень красивой картинкой на движке собственной разработки.

Особенности:
  • Non-target боевая система без зональных повреждений (хэдшотов не будет).
  • Изменяющиеся погодные условия влияющие на геймплей. Погода меняется от локации к локации, но также оказывают влияние циклоны и антициклоны.
  • Уникальная система маунтов. Отозвать верного коня в рюкзак нельзя. Необходимо поставить его в стойло. Маунты прокачиваются вместе с хозяином. Для каждой климатической зоны и задачи подходит свой тип маунтов.
  • Осады, GvG и дроп предметов после смерти игрока тоже будут.
  • NPC живут своей жизнью. Работают, воюют, отдыхают, закрывают лавки на ночь и идут спать.
  • Квесты, кат-сцены, рейд-боссы, исследование мира тоже будет.
  • Уникальная система крафта. Можно организовывать целые заводы и водить караваны в другие локации. В каждой локации производятся уникальные товары.
  • Гильдии будут нескольких направленностей: военные, торговые, религиозные и тд.
Сюжет:
Скрытый текст:
  • сюжет Black Desert повествует о противостоянии двух сторон - Союза (в который вошли Калфеон, Баленос, Серендия и Медия) и Королевства Валенсия (Kingdom of Valencia), каждая из которых стремится овладеть "Черными камнями" (Black Stone) – важным источником энергии;
  • «Черные камни» разбросаны по пустыне (и только), разделяющей две страны, жители Калфеона называют эту пустыню «Черная пустыня», а народ Валенсии – «Красная пустыня», из-за крови, что пролилась на этом песке;
  • страны отличаются своей культурой и религией: Калфеон – цивилизация материалистов, народ Валенсии – предпочитают духовные ценности;
  • несмотря на сюжетное противостояние двух государств, в основе Black Desert лежит GvG, а не RvR система, противостояние фракций - лишь исторический фон.


Персонажи, расы и классы:
Скрытый текст:
  • финальное количество классов будет приблизительно равно десяти;
  • на данный момент представлены классы: fighter (человек - воин со щитом и мечем), ranger (эльф - лучник), sorcerer (человек - маг), giant (титан - варвар с двумя топорами), blader (человек - мечник дд без щита), tamer (человек - саммонер);
  • каждый класс привязан к определенному типу оружия;
  • ограничения пол/класс (гендер лок) не будет, но мужские и женские персонажи сильно отличаются - у них будут различные стили боя (в т.ч. разные умения и базовые параметры);
  • каждый класс имеет привязку к расе;
  • для развития персонажа в игре будет использована система древа умений;
  • приблизительно количество навыков на класс - 30-40 (активных и пассивных), большая их часть может быть прокачана (и открыты новые свойства);
  • максимальный уровень в Black Desert неограничен, но после 50 уровня процесс прокачки станет экстремально медленным, при этом характеристики персонажей будут продолжать расти;
  • Tamer сможет призывать животное в любое время и передвигаться на нем (в том время как другие классы смогут делать это лишь в конюшне);
  • Predator будет иметь возможность трансформироваться в некое подобие оборотня;
  • классический стелсера/асасина не заявлен;


Скриншоты:
Скрытый текст:





Видео:
Asgarothus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2014, 19:02   #61
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Asgarothus Посмотреть сообщение
Таки геймнет. BDO R.I.P. Придется ждать европу.

Добавлено через 14 минут
Люди, которые рассказывают про игру на стриме, не могут два слова связать. Про игру ничего не знают, свою компанию описали как "группа друзей, которые любят игры". Лучше бы Гарро рассказывал, у него явно сведений о игре больше и рассказывает лучше.
Ну, а квадратики вместо слов это вообще пять. Отличная подготовка к презентации.
Ага а на европе будет какой нить трион и бдо рип окончательно)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2014, 20:23   #62
Chaotic Good
 
Аватар для Asgarothus


 
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386 [+/-]
В итоге уйду играть в новый аддон для WoW. Еще есть надежда на эверквест.
Ну, а презентация просто ад и позорище. Мат от локализаторов, пьяный хаосит, ТЫДЫЩ ТВ, дебилы "журналисты".
Asgarothus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2014, 14:05   #63
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]

Предупреждения: 1
Когда в России будет?
Vivek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2014, 14:07   #64
Chaotic Good
 
Аватар для Asgarothus


 
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386 [+/-]
Обещают в январе 2015 обт, но все зависит от старта в Корее.
Asgarothus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2014, 15:52   #65
Заблокирован
 
Регистрация: 24.03.2014
Сообщений: 15
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
А ЗБТ вроде как зимой
Dinala вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2014, 15:23   #66
Заблокирован
 
Регистрация: 24.03.2014
Сообщений: 15
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
Разработчики были на Е3, немного свежей инфы: http://youtu.be/9JSJT0ZJHl4
ЗБТ в Корее будет в конце лета, а не в средине, как обещали раньше. Говорят, что сейчас очень много работы, поэтому даже в фб не отписываются.
Dinala вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2014, 13:03   #67
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,739
Репутация: 1516 [+/-]
Получасовое ковыряние мобов как-то не внушает радости и оптимизма. Всё-таки такой подход уже устарел.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2014, 13:57   #68
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Игра напомнила мне о войне клонов... Что нельзя лучника мужиком сделать?
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2014, 19:23   #69
Юзер
 
Аватар для funny_Pafee
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 414
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
Что нельзя лучника мужиком сделать?
и лучник мужик тоже будет
__________________
я из породы кошачьих
funny_Pafee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2014, 13:19   #70
Заблокирован
 
Регистрация: 01.08.2014
Сообщений: 10
Репутация: 2 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
Игра напомнила мне о войне клонов... Что нельзя лучника мужиком сделать?
Наконец-таки и этот аспект реализма сохранен и не будет маленьких девочек с огромными топорами.
Лучник мужик будет, но по скилам скорее всего будет отличаться.
Kentman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2014, 14:47   #71
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,132
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Получасовое ковыряние мобов как-то не внушает радости и оптимизма. Всё-таки такой подход уже устарел.
Все зависит от того какой профит с мобов, если он окупает время потраченное на моба, то почему бы и нет, другое дело что обычно с таким балансом никто не заморачивается, потому и игры получаются с долгим и нудным ковырянием мобья, или они просто валятся с пары тык, и в обоих случаях профита или очень мало или его вообще нет кроме пары очков экспы.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2014, 14:51   #72
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,739
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Все зависит от того какой профит с мобов
По роликам видно, что профита как раз и нет: большинство мобов пустые, а с оставшихся совсем чуть-чуть падает лута.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2014, 15:25   #73
Chaotic Good
 
Аватар для Asgarothus


 
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386 [+/-]
Убийство мобов вроде единственный способ получить экспу, поэтому придется очень много гриндить.
Asgarothus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2014, 16:24   #74
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,132
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Asgarothus, мободроч сам по себе ничего плохо в себе не имеет, если это увязано в общей концепции, а не пришито белыми нитками, или подается как основная фишка.
По мне так, самые-самые вещи должны именно с мобов падать, да еще если будут "условия" выпадения чего-то нужно, допустим зависимое от времени суток в игре, то это тоже было бы уместно. Вообще идей разнообразить игру такими вот деталями на деле лютая масса, просто заморачиваться с этим придется долго, что бы до такой глубины геймплей довести.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
По роликам видно, что профита как раз и нет: большинство мобов пустые, а с оставшихся совсем чуть-чуть падает лута.
Тут, как говориться, надо самому пощупать, что бы понять.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 19:26   #75
Юзер
 
Аватар для Comrade_Pan
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 208
Репутация: 80 [+/-]
McDragon, дело не в том, что придется заморачиваться, а в том, что массовая аудитория, на которую метит игра - не схавает, уже неоднократны были упрощения не самых сложных механик после бета-тестов в угоду хомячкам
Comrade_Pan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 22:44   #76
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,739
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Comrade_Pan Посмотреть сообщение
в угоду хомячкам
Да вы задрали с хомячками, на самом то деле. Причина в другом: средний возраст ммо игроков сильно поднялся, а взрослые люди не любят тратить впустую кучу времени, даже в игре, которая нравится. А ковыряние мобов - это именно трата времени впустую. Должно быть движение, должен быть прогресс, чтобы было чувство, что время в игре потрачено с толком. Хардкор хорошо лишь в разумных пределах. И я так полагаю, что мморпг уже некоторое время как вышли из разряда игр, где он был востребован. Сейчас большинство игроков хочет просто зайти в игру вечерком, побегать с друзьями в данжи, полюбоваться красотами окружающего мира. Им нафиг не сдалось пвп и ковыряние мобов. Это особенно заметно по платным проектам. Во фришках же в основном обитают школьники и студенты - а это другой менталитет, так сказать. Агрессивные самцы меряются письками, так сказать.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2014, 00:03   #77
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Да вы задрали с хомячками, на самом то деле. Причина в другом: средний возраст ммо игроков сильно поднялся, а взрослые люди не любят тратить впустую кучу времени, даже в игре, которая нравится. А ковыряние мобов - это именно трата времени впустую. Должно быть движение, должен быть прогресс, чтобы было чувство, что время в игре потрачено с толком. Хардкор хорошо лишь в разумных пределах. И я так полагаю, что мморпг уже некоторое время как вышли из разряда игр, где он был востребован. Сейчас большинство игроков хочет просто зайти в игру вечерком, побегать с друзьями в данжи, полюбоваться красотами окружающего мира. Им нафиг не сдалось пвп и ковыряние мобов. Это особенно заметно по платным проектам. Во фришках же в основном обитают школьники и студенты - а это другой менталитет, так сказать. Агрессивные самцы меряются письками, так сказать.
Взрослые люди как правило не играют. А если и играют то во всякие танчики и доты, где ничего не надо делать, а тебе сразу дают экшен. Поэтому если кому то не сдалось ковыряние мобов и пвп, то прошу пройти в темку танков или доты. Иначе в итоге с такими запросами игровая индустрия скатится до штампования моб или игр где кап берется за сутки и еще за неделю перс полностью одевается и игра заканчивается. Уже много видел примеров таких "игр".
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2014, 13:02   #78
Юзер
 
Аватар для Comrade_Pan
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 208
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Взрослые люди как правило не играют. А если и играют то во всякие танчики и доты, где ничего не надо делать, а тебе сразу дают экшен.
вот уж неправда, или вы считаете, что как вырастете - сразу "игралка" отвалится? Просто поколение игроков у нас сильно моложе того же США, но бОльшая часть тех, кто играл в молодости - так и продолжит играть до старости, да в меньших объемах, но все равно. И не обязательно это будет дотан или танки, тут уж вкусовщина
Comrade_Pan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2014, 13:07   #79
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Comrade_Pan Посмотреть сообщение
вот уж неправда, или вы считаете, что как вырастете - сразу "игралка" отвалится? Просто поколение игроков у нас сильно моложе того же США, но бОльшая часть тех, кто играл в молодости - так и продолжит играть до старости, да в меньших объемах, но все равно. И не обязательно это будет дотан или танки, тут уж вкусовщина
Это просто пример.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2014, 13:16   #80
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
мобы очень долго убиваються, это плохо
одно дело кожда врагов сложно убить и нужен скил а вот когда просто долго надо долбить по ним это не хардкор совсем
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования