Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.08.2022, 23:20   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,168
Репутация: 1621 [+/-]
Tempest Rising






Разработчик: Slipgate Ironworks
Издатель: THQ Nordic
Дата релиза: 2024
Жанр: RTS
Платформы:
Steam



Цитата:
Командуйте одной из трех фракций в отчаянной борьбе за власть и ресурсы в Tempest Rising — классической стратегии в реальном времени, действие которой происходит на Земле после ядерной войны.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.12.2023 в 11:03.
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2022, 10:35   #2
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,121
Репутация: 3313 [+/-]
Ого, ртс клон сnc 3, там даже названия похожие вместо GDI - GDF Но пусть делают, в любом случае жанр надо возвращать в строй.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2022, 11:02   #3
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,168
Репутация: 1621 [+/-]
Угу, я даже уже как-то соскучился по C&C, серия задохла, да и ведь клонов за эти годы не выходило более или менее вменяемых.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2022, 21:48   #4
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,168
Репутация: 1621 [+/-]
Tempest Rising - Gamescom 2022 First Mission Developer Commentary
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2022, 01:26   #5
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,121
Репутация: 3313 [+/-]
Не плохо. Но есть вопросы по детализации (текстурам) у того же тела что дает брифинг, у него форма в таком низком разрешении текстур, словно в глаза мыло попало. Так же вопрос по размеру юнитов, им или пехтуру надо сделать помельче или танки и здания сделать больше, а то рядом с пехотой танк выглядит как игрушечный.
В остальном норм, мне нравится!
Прямо праздник какой-то, хоум ворлд 3, эта вот игра, требую еще мехкоммандер 3!
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2022, 20:51   #6
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,168
Репутация: 1621 [+/-]
Tempest Rising - Dev Blog 1.0

Вот я просто не понимаю, как можно было просрать серию C&C, что фанаты теперь даже безумно рады видеть её клона...
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2022, 23:50   #7
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,121
Репутация: 3313 [+/-]
DoctorWagner, когда бегаешь за трендами, вместо того что бы радовать фанатов серии, то это закономерный финал.
Клон, кстати, довольно не дурственный, да и клон он условный, это ртс, в которой взяли удобный интерфейс из CnC и боевку довольно обычную для ртс, что только плюсом является, я бы даже от той что в пустыне крака использовалась был бы рад.

Последний раз редактировалось McDragon; 29.09.2022 в 23:53.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2023, 22:25   #8
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,168
Репутация: 1621 [+/-]
Tempest Rising - Multiplayer Showcase
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2023, 18:51   #9
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,121
Репутация: 3313 [+/-]
Чет визуально игра расстраивает, выглядит хуже чем CnC3 и старкрафт 2 вышедшие фиг знает сколько лет назад, юниты и здания какие-то дофига живучие, как и харвестеры, баланс походу пока не тестили.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2023, 00:34   #10
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,168
Репутация: 1621 [+/-]
Tempest Rising - Official Trailer | THQ Nordic Digital Showcase August 2023
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2023, 11:33   #11
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,316
Репутация: 621 [+/-]
Также стоит упомянуть что в рамках презентации THQ Nordic объявила что в Стиме появится пробная версия игры которая будет доступна с 11 по 28 августа.

Добавлено через 1 час 41 минуту
Опробовал игру. В этой версии всего одна миссии. Как и было видно на этапе анонса это чистый клон C&C (вплоть до того что противоборствующие фракции до боли напоминают условные GDI и NOD), но клон очень прилежный и ладно скроенный. Все тут работает на механиках далекого 1995 года. Для начала нам дают маленький отряд пехоты, потом юнитов с дронами, потом легкий джип с пулеметов и.т.д. С помощью них мы учимся управлять юнитами и осваивать классическую технику "камень-ножницы-бумага". Скауты подходят для борьбы с такими же скаутами, операторы дроном могут издалека атаковать турели, джипы хороши для разведки, гренадеры - для быстрого уничтожения зданий. В последней трети миссии дают построить небольшую базу и уничтожить строения противника. Тут тоже все максимально без сюрпризов - разворачиваем MCV, строим электростанцию, здание для сбора ресурсов, казарму, штампуем юнитов и идем громить базу противника. С технической частью проблем не заметил. Игра с самого начала все выставила на максимум. Графика не может похвастаться какой-то технологичностью, но в целом картинка приятная и работает без лагов и тормозов. В общем первые впечатление пока исключительно положительные. Игра может стать неплохой отдушиной для тех кто истосковался по стратегической классике.

Последний раз редактировалось Bosko; 12.08.2023 в 13:17. Причина: Добавлено сообщение
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2023, 00:36   #12
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,168
Репутация: 1621 [+/-]
Bosko, есть даже шанс занять нишу СС, пока ЕА положили болт.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2023, 02:49   #13
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,121
Репутация: 3313 [+/-]
DoctorWagner, ЕА не болт положили, а просрали все полимеры, у них просто некому сделать качественный перезапуск или какой-то вменяемый сиквел С&C, учитывая какую срань они устроили в 4й части, и то мобильное говно, забыть бы это все как дурной сон. Хотя трешка с сиквелом и RA3 с сиквелом у них получились вменяемые.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2023, 10:00   #14
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519 [+/-]
Тоже потыкал. Графон конечно зачетный для ртс на ультрах. Пехота с регдолом падает. Залегает, когда по ним стреляют. Строились бы они отрядами как в тибериум ворс вообще бы красота была. В целом геймплейно неплохо, но я переиграв в кучу ртс уже все это так или иначе видел. Больше всего напоминает Ред алерт 3, но с графоном. Ещё судя по скрину с говорящим мужиком (его фейс кстати выглядит лучше, чем реальные актёры из роликов тибериум ворс) тут кампания на манер второго старкрафта с разными отсеками базы. Может ещё какие говорящие головы будут там.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
у них просто некому сделать качественный перезапуск или какой-то вменяемый сиквел С&C,
Да, просто надо дать денег Петроглиф геймс. Они все сделают. Хотя их потом сначала купят, если игра продасться, а потом закроют... во второй раз. Но я бы на это посмотрел. ЕА ещё по сути одну и ту-же студию дважды не закрывала.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
выглядит хуже чем CnC3 и старкрафт 2 вышедшие фиг знает сколько лет назад,
Да, в одном мужике со стартавого экрана полигонов больше, чем во всём тибериум ворс. Графон однозначно круче, чем в стракрафт 2. Плюс есть какая-то физика. При взрывах всякие ошмётки летят от бочек и от танков. Система частиц значит тоже имеется. У тебя может не на ультрах запустилось? Они спокойно кат сцены из-за плеча юнитов на движке делают и они выглядят как шутан года 14-15.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!

Последний раз редактировалось vasyalus; 13.08.2023 в 10:10.
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2023, 12:27   #15
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,121
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vasyalus Посмотреть сообщение
Да, просто надо дать денег Петроглиф геймс. Они все сделают.
Грей гу уже сделали, кек.
Цитата:
Сообщение от vasyalus Посмотреть сообщение
Да, в одном мужике со стартавого экрана полигонов больше, чем во всём тибериум ворс. Графон однозначно круче, чем в стракрафт 2. Плюс есть какая-то физика. При взрывах всякие ошмётки летят от бочек и от танков. Система частиц значит тоже имеется. У тебя может не на ультрах запустилось? Они спокойно кат сцены из-за плеча юнитов на движке делают и они выглядят как шутан года 14-15.
Я не пробовал пока, поверю на слово, скачаю заценю.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2023, 12:46   #16
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,316
Репутация: 621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vasyalus Посмотреть сообщение

Да, в одном мужике со стартавого экрана полигонов больше, чем во всём тибериум ворс. Графон однозначно круче, чем в стракрафт 2.
Кстати да, над анимацией лиц авторы неплохо потрудились. Хотя у меня есть предположение что разработчики не везде могли позволить себе такой уровень графики. Видно что у игры есть бюджет, но он все таки не настолько большой. Это я к тому что физиономию генерала нам показали, но в трейлере мелькала еще какая то чувиха в намордника (может та же самая что и на обложке). Скорее всего на нее специально его нацепили чтобы аниматоры не тратили ресурсы на прорисовку движения губ, рта и прочего.
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2023, 12:51   #17
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,121
Репутация: 3313 [+/-]
Bosko, прорисовка всего этого с помощью нейросетей занимает минуты, как и вообще создание подобных роликов и анимаций, после чего останется только доработать напильником. Про бюджет можно в принципе не говорить в этом случае.

ps

Добавлено через 2 часа 16 минут
Поиграл в демку, и есть ряд вопросов и претензий.
1. Почему нет синхронизации голоса и того как шевелит губами кукла на экране.
2. Почему Нельзя харвестерами давить сетку рабицу?
3. У юнитов довольно плохо с навигацией - юниты могут начать возвращаться назад по маршруту, даже если для этого нет каких-то адекватных причин, а потом двигаться уже к точке. Так же заметил что оставляя полоску в одну клетку между зданиями - юниты физически могут передвигаться там, и если тыкать вручную, они там проедут, но если просто нажать куда-то в сторонку что бы двигался и на пути будет такое, то они начинают безбожно тупить почему-то. И я таким образом зафейлил всю первоначальную экономику базы, юниты просто не умеют передвигаться в таких условиях, им нужно минимум 2 полоски клеток что бы двигаться, что сказывается на планировании базы не лучшим образом. Те же харвестеры стоят и тупят, как и пехота. Харвестеры почему-то выбирают не тот завод что ближе для разгрузки, а, например, дальний, что снижает эффективность экономики и заставляет вручную прокликивать заводы где этому затупку лучше разгружаться, притом харвестер не запоминает куда ему указали разгрузиться и в следующий раз поедет опять куда ему взбредет, например на дальний, чего бы не прокатиться. Так же не умеют запоминать зоны сбора, возвращаясь к тому что ближе, собирая там едва появившийся стручок и возвращаясь с этими 10 кредитами на базу для разгрузки... это просто стопорит экономику - у тебя есть три харвестера, но они требуют физического прокликивания каждого захода, т.к. непроходимо тупые и будут тупить на собранном поле втроем пытаясь подобрать последнюю крошку вместо того что бы поехать собирать на соседнее поле. Тут все с этим очень плохо и если они не пофиксят, то тупящие харвестеры им обосрут всю игру.
Первый это чисто эстетический и вопрос восприятия. Второй это какая-то странность и непонятки... Т.е. пехоту и легкие укрытия давить никак? Или харвестер не является тяжелой техникой потому не может? И все же... сетка рабица... И третий это довольно серьезный геймплейный фейл и это в демке на 5 минут.
Вообще интерактивность за пределами повсеместных бочек и деревьев что разваливаются от построек оставляет желать лучшего, много лучшего.
Это я еще не спрашиваю, почему в цифрах нигде не отображается общий пул ресурсов доступный для хранения игроку, кроме индикации полосочкой на заводах и хранилищах, которые в общем-то не отображают объективно, а лишь дают примерное понимание, что довольно спорное решение, ты строишь хранилище и нигде не написано сколько оно может хранить ресурсов - просто бред.

Графика - да, в целом приятная, оптимизация хорошая, общее интро тоже годное, но все остальное сильно так себе. Кстати когда двигаешь карту подводя курсор к краю игра начинает малость подтупливать, другие режимы кроме полноэкранного окна не проверял, но в нем (по умолчанию) так. Не скажу что это критично, но раздражало.

Последний раз редактировалось McDragon; 13.08.2023 в 15:26. Причина: Добавлено сообщение
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2023, 22:35   #18
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,168
Репутация: 1621 [+/-]
Tempest Rising - Dynasty Trailer. Demo OUT NOW

В Стиме добавили демку.

Добавлено через 10 минут
О, не сразу увидел отзыв на демо.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.08.2023 в 22:45. Причина: Добавлено сообщение
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2023, 23:20   #19
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519 [+/-]
Цитата:
В стратегии Tempest Rising прозвучит музыка легендарного композитора стратегий Фрэнка Клепаки (Frank Klepacki).
Когда хочешь быть максимально похожим на старый CnC.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2023, 23:28   #20
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,121
Репутация: 3313 [+/-]
vasyalus,интересно, они пофиксили весь тот трэш что в демке был, или так и выкатят игру...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
tempest rising

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования