16.02.2010, 19:00 | #1 | ||
Пьяный сказочник
Регистрация: 24.08.2005
Сообщений: 599
Репутация: 323
|
Heavy Rain - задай свой вопрос!
Вперед! Небольшое дополнение от модератора: отвечать на вопросы простым юзерам в этой теме запрещено. За нарушение правила - оффтоп.
__________________
Андрей Александров, главный редактор сайта журнала "Игромания" Последний раз редактировалось Еternal; 16.02.2010 в 21:00. |
||
|
16.02.2010, 19:09 | #5 | ||
Юзер
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 306
Репутация: 77
|
Насколько всё-таки вариативной оказалась игра? Действительно ли это революция в видеоиграх по отношению к сюжетной составляющей? Возможно ли пройти один и тот же эпизод десятками способов да так, чтобы каждый из них менял сюжет, пусть даже незначительно? Ну и да, сильно ли влияет на общий сюжет решения, принятые в отдельных эпизодах?
Прогресс ли это для Quantic Dream по отношению к своему творчеству, в частности ко всеми любимому Fahrenheit'у? В чём выйгрывает, а в чём всё-таки нет предыдущая игра студии у Heavy Rain? |
||
|
16.02.2010, 19:09 | #6 | ||
Юзер
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 156
Репутация: 40
|
Все мы знаем и понимаем, что Heavy Rain уникальна и самобытна, но все же, какие цитаты из фильмов похожей тематики вы встречали в игре? Были ли в процессе прохождения ассоциации с например, фильмом Финчера "Семь" или другими известными шедеврами?
|
||
|
16.02.2010, 19:09 | #8 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
Судя по роликам в игре постоянно идет дождь, отсюда:
1. Так ли это или нам просто специально показывают моменты с дождем. Если правда, то: Какую атмосферу он нагоняет: сапиенс, нуар, может что-то от кибер панка ? P.S Помнится была информация что игры на SONY Pls3 будут в большинстве своем выходить на русском, относится ли это к Heavy Rain ?
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
16.02.2010, 19:16 | #10 | ||
Игрок
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330
|
1. Каково по-вашему влияние Heavy Rain на всю игровую индустрию?
2. Как вы считаете, является ли эта доказательством или одним из подтверждений того, что игры являются искусством наряду с кино? 3. К какому жанру по-вашему относится игра? Создает ли она свой собственный жанр? 4. Если рассматривать Heavy Rain как интерактивное кино, то как вы думаете, станет ли именно такой способ подачи сюжета массовым в ближайшем будущем? Составит ли он весомую конкуренцию классическому пассивному кино? Вытеснит ли полностью в далекой перспективе? Последний раз редактировалось Terak; 16.02.2010 в 19:22. |
||
|
16.02.2010, 19:24 | #11 | ||
Игрок
Регистрация: 30.11.2006
Адрес: Казань
Сообщений: 796
Репутация: 204
|
1)Поиграв в демоверсию, можно увидеть драку, много ли их в игре ? похожи ли они друг на друга ?
2)Или к примеру фишка(способ применения) с лекарством от астмы, много ли их будет ? 3)Как вы считаете heavy rain лучшая (одна из лучших) игра на ps3 (и в целом) ? 4)Сколько времени вы потратили на прохождение 25%,50%,100% ?
__________________
Игровая коллекция - http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8169147&postcount=15862 Последний раз редактировалось KTO; 16.02.2010 в 19:33. |
||
|
16.02.2010, 19:24 | #12 | ||
Игрок
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 525
Репутация: 236
|
Есть ли в игре эротические сцены, и если есть - то сколько?
|
||
|
16.02.2010, 19:32 | #13 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: г.Краснодар
Сообщений: 1,997
Репутация: 347
|
Подобралась ли Heavy Rain к тому самому "интерактивному кино", о котором мы все так давно говорим?
Насколько она нелинейна? Действительно ли там могут умереть персонажи? Существенно ли дейтвия игрока влияют на сюжет? Насколько длинная игра? Ее продолжительность сильно разнится в зависимости от действий игрока? Это, как и Uncharted 2, игра будущего или все-таки такой необычный фрукт для избранных, который не все поймут? Ну и, наконец, стоила ли она тех ожиданий, которые вы на нее возлагали? Последний раз редактировалось Mike 007; 17.02.2010 в 14:45. |
||
|
16.02.2010, 20:00 | #15 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 26.09.2009
Адрес: Normandy SR-1
Сообщений: 1,293
Репутация: 441
|
Разработчики обещали что их игра затронет любого до глубины души, что все испытают такие же душевные терзания и боль, какие испытывают персонажи игры. Удалось ли им это? И насколько вы сопереживали персонажам?
__________________
PSN: Arrestedrayz http://steamcommunity.com/id/Arrestedrayz |
||
|
16.02.2010, 20:03 | #16 | ||
Игрок
Регистрация: 23.08.2006
Адрес: 6 планета с конца .
Сообщений: 937
Репутация: 115
|
1)После выхода этой игры можно ли теперь приравнивать игры к исскуству (ну или назвать эту игру настоящим фильмом). Или это уже что-то совершенно другое, новый вид искусства?
2)Стала ли эта игра самой любимой у Антона Логвинова? А также запирался ли он с ней у себя дома и пропускал ли работу, как это было с Uncharted 2? 3)Не дает ли сюжет трещину, как в конце Fahrenheit? 4)Что насчет русской озвучки, есть ли, и на высоте ли она? 5)Много ли возможных решений одной ситуции (из-за чего они могут меняться, вообще на сколько раз расчитана игра?) 6)Встречается ли моральный выбор? И главный вопрос, такая же шикарная в игре музыка, как в Фаренгейте?
__________________
"Не путай предупредительный выстрел с контрольным ". I am mighty pirate™ Выиграл gta 4 episodes, теперь жду его. Последний раз редактировалось Хакер47; 18.02.2010 в 23:14. |
||
|
16.02.2010, 20:13 | #18 | ||
All Rights Reserved
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 565
Репутация: 958
|
1). X-Box 360 крышка?
2). Задумывались ли вы над чем-нибудь после прохождения игры? О каких-либо вопросах морали, жизни? 3). Год, разумеется, еще не прошел, впереди масса проектов, но какие шансы у Heavy Rain стать игрой года? Если они есть. 4). Есть в игре секты/инопланетяне/мистика или нет?
__________________
зомби зомби зомби |
||
|
16.02.2010, 20:18 | #20 | ||
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Тянет ли после первого прохождения на перепрохождение игры? Или одного прохождения достаточно?
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|