Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.02.2009, 16:36   #1
Юзер
 
Аватар для Intelenj
 
Регистрация: 02.12.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 279
Репутация: 43 [+/-]
Empire: Total War - моды и моддинг


Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела
"Gamez Bazar" и Правила форума.


В этой теме будут выкладывать моды, патчи и др.

Глобальные моды:
DarthMod Empire v3.5 - Commander Edition под патч 1.5 , во многом переделанный и доработанный баланс игры, агрессивный АИ и улучшенная дипломатия.
Ссылка на разработчиков мода:http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=246153
Ссылка на описание мода
Инструкции по установке:
Скрытый текст:
1 - Распакуйте архив
2 - Поместите darthmod.pack в C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\empire total war\data
3 - Скопируйте user.empire_script.txt в:
Windows XP - C:\Documents and Settings\(Your User Name Here)\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts
Windows Vista - C:\Users\(Your User Name Here)\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Empire\scripts

Скачать DarthMod Empire v3.5 - Commander Edition
Альтернатива: Darthmod Empire 3.5 - Normal Unit Size - ванильный размер отрядов.
Моды совместимые с DarthMod или сабмоды (ставятся поверх DarthMod дополняя и улучшая его): http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=273020
Небольшая подсказка по субмодам:
Скрытый текст:
Darthmod 3.1 Normal Unit Sizes уровнавешивает число юнитов ближе к ванильному (мне не понравилось)
Grenades sub-mod - добавляет гранаты гренадерам
Larger Artillery Units - увеличение колличестра артелирийских орудий в отряде
Naval Warfare Submod - улучшение морских битв (по желанию)
DarthMod Commander ED + Normal ED with HALVED upkeep - по желанию
No Forts - меняет осаду фортов на битвы в поле))) по желанию
battlemap speed reduced 50% mod - замедляет движение отрядов на 50% (без необходимости нажимать соотсветсвующую кнопку) по желанию
Bridadier Graham's Master & Commander, "Major Overhaul" of all Music in E:TW, "Faction Specific Theme Mod" - новая музыка (ограничена только тем, что она лиж для пятерки стран)
Cavalry Standard Bearers Mini-Mod - знаменосцы для кавалерии
Better Firing Arc Mod - границы зон обстрела - советую обязательно
the Glory of the Russian Empire - облегченная версия для Дартмода (улучшенные текстуры российской линейки юнитов)
FX mod + TabFX beta: Revolutions & Patiots Mod реверанс от IS, добавлена полее сложная зависимость игры от того какой у вас государственный строй (честно работает на троечку)
Ornamentum 1.2 - обязательно (десять дополнительных юнитов)
Realistic Flag Set - хорошие флаги
Royal Family Tree Mod - семейное древо
Smoke and Blood Mod- там последние улучшенные версии - по желанию
Prussian Realistic Uniforms - по желанию
- остальные моды, в Теме по ссылке, мучить не советую)))

Imperial Splendour v2.1 под патч 1.5 - главный соперник DarthMod, так как количество изменений и их глобальность у них почти одинаковая, но в тоже время между ними есть существенные различия.
Форум разработчиков:http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=303141
Ссылка на описание мода
Инструкция по установке:http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=293494

Скачать Imperial Splendour v2.1
__________________________________________________ ____________________________

Startpos Mods 1.6 - открывает различные государства, которые неиграбельны в оригинальной кампании:
Скрытый текст:

Форум разработчиков:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=288139
Список изменений:
Версия 1.0
Все маленькие фракции и протектораты теперь играбельны
Убран "туман войны"
Добавлены условия победы
При получении независимости может принимать свободные дипломатические решения
Дипломатические отношения протектората с покровителем изменены на союз
Исправлены недочеты с камерой
Версия 1.1
Исправлена ошибка, когда протектораты не могли объявить войну
Исправлена ошибка с Барберами
Версия 1.2
Исправлена ошибка, когда Мальтийский орден не мог высадить войска на Барберских территориях
Установка:
1 - Распакуйте архив
2 - Сделайте бекап файлов startpos.esf и scripting.lua в C:\Program Files\Steam\steamapps\common\empire total war\data\campaigns\main directory
3 - Поместите новые startpos.esf и scripting.lua в C:\Program Files\Steam\steamapps\common\empire total war\data\campaigns\main directory

Скачать

NewUniform 1.3 - глобальный текстурный мод. Скачать
Скрытый текст:
- Включен ItalyPack и новые текстуры для Неаполя (линейная пехота ,артиллеристы, конный полк)
- Новые текстуры для Саксонии, Баварии, Вюртемберга, Вестфалии (пехота, артиллерия. К сожалению, не у всех получилось найти приемлемые текстуры по кавалерии, посему, выборочно представлены гусары, кирасиры, конный полк)
- Новые текстуры от камрада Тоr7171 для музыкантов (полностью расшитый мундир)
- Новые текстуры для Британии (следопыты, ополчение)
- Новые текстуры для Франции (шотландская пехоты - в новом мундире и штанах)
- Новые текстуры для индейцев
Список изменений сборника рескинов от камрада Kombat:
- Англия (линейная пехота, легкая пехота, рескин офицера),
- Франция (линейная пехота, республиканский вариант ставить отдельно по желанию)
- Пруссия (линейная пехота, гренадеры, кирасиры, конная артиллерия, кавалерия, гусары, барабанщик)
- Австрия (линейная пехота, кирасиры, драгуны, легкие драгуны, конная артиллерия, егеря, уланы, гренцеры, барабанщик, офицер)
- Россия (линейная пехота, Generalius'а: артиллерия, гвардия, конный полк,легкие драгуны, барабанщик, офицер)
- Швеция (линейная пехота, гвардия)
- Соед.провинции (линейная пехота)
- Испания (вся линейка юнитов взята из SPAIN RETEXTURE)
- Соединенные штаты (линейная пехота - изменена только глосс-карта)
Список изменений сборника рескинов Newuniform 1.1 от камрада ЛанДскнехта:
- Англия (линейная пехота, легкие драгуны, гусары, пешая и конная артиллерия, тяжелая кавалерия, зеленые мундиры, гвардейский полк колдстримы, гессенская линейная пехота, гренадеры, гренадеры)
- Франция (линейная пехота, карабинеры, гвардейская артиллерия, гвардейский полк Вье, кирасиры, американские рейнжеры,охрана генерала)
- Пруссия (линейная пехота, пешая и конная артиллерия, тяжелая кавалерия, егеря, легкие драгуны, королевская конная гвардия, гусары, уланы, кирасиры, легкая пехота)
- Австрия (линейная пехота, гусары, пешая и конная артиллерия, егеря)
- Россия (казачья пехота, стрельцы)
- Швеция (линейная пехота, конный полк)
- Соед.провинции (пехота, кавалерия, артиллерия)
- США (легкие драгуны, пешая и конная артиллерия, легкая пехота, гренадеры, гвардия, минитменты)
- Курляндия (пехота, кавалерия, артиллерия)
- Польша (пехота, кавалерия, артиллерия)
- Новые полковые знамена для Англии, Швеции, Австрии, Пруссии, Польши, России, Португалии, Маратхов, Дании, Голландии, Турции, Испании, Баварии
- Цивильные офицеры с париками, без бород для Англии,Франции,Пруссии,Испании,России,Нидерландов, Дании,Австрии и Швеции
- Мод изменяющий евромилицию (пехота и кавалерия) с новыми иконками и моделями
Список изменений сборника рескинов Newuniform 1.2 от камрада ЛанДскнехта:
- Включает себя все предыдущие солянки (Комбата, NewUniform 1.1, Italy и другие)
- Новые модели и текстуры музыкантов в треуголках от Тор7171
Новые текстуры:
- Британия (гренадеры, легкая пехота, гессенская пехота, возвращена текстура 17-го полка для линейной пехоты)
- Пруссия (кирасиры)
- Испания (гренадеры, линейная пехота, карабинеры от Тор7171)
- Голландия (швейцарская пехота, гвардия, шотландцы)
- Швеция (пешая артиллерия от камрада Тор7171)
- Дания (полностью новая линейка, кроме конной артиллерии)
и многое другое.

Установка:
1 - Распакуйте архив
2 - Поместите ***.pack в C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\empire total war\data

Авторы: ToonTotalwar, Orion33, Ranger86, General Cornwallis, Jared The Piper, Magnus72, КLA, Jingle Bombs, Jarnomiedema, Van Damien и другие. (описание взято с Сичи)

Regalia of Spanky v1.6b - новые более качественные и красивые флаги.скачать
Скрытый текст:
Форум разработчиков:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=296647
Аналог мода:
http://empiretw.ru/board/index.php?s...=0#entry208195
Установка:
1 - Распакуйте архив
2 - Поместите ***.pack в C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\empire total war\data
3 - Добавьте мод в user.empire_script.txt:
Windows XP - C:\Documents and Settings\(Your User Name Here)\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts
Windows Vista - C:\Users\(Your User Name Here)\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Empire\scripts
посмотреть флаги

4 turns mod: программа-мод меняющая количество ходов за год скачать
Сохраненья находятся здесь: C:\Documents and Settings\(Your User Name Here)\Application Data\The Creative Assembly\Empire\save_games
Smoke and Blood Mod v4.0 - улучшает дым и добавляет кровь.
Скрытый текст:
Форум разработчиков:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=237457

Список изменений:
Battlefield Smoke Mod Full
Улучшен мушкетный дым
Различные эффекты при попадании ядра в землю
Различные эффекты при попадании ядра в здание
Новый эффект выстрела для ружей Пакла и попадания в землю
Новая и улучшенная кровь
Новый след и продолжительность дыма для ракет
Новый эффект для взрыва ракет
Новый эффект взрыва при попадании снаряда в землю
Новый эффект зажигательного снаряда
Переработан эффект взрыва корабля
Новый след от ядер
Опционально мод, который убирает следы для большего реализма Включен улучшенный Bloodmod v1.2
Battlefield Smoke Mod Medium
Те же эффекты, что и в Full версии, но с меньшей продолжительностью
Battlefield Smoke Mod Light
Не входят все эффекты, меньшая продолжительность дыма, меньшее количество частиц, и многое другое для улучшения производительности
The Blood Mod 1.2
Добавлены брызги крови при попадании патрона из мушкета и пушечного снаряда
Теперь совместим с Mod Manager от LtChambers
Battlefield Sound Mod
Более медленная музыка марша
Более громкий выстрел из мушкета
Новые звуки выстрела мушкета
Семь новых маршей
Более громкий пушечный выстрел
Более громкий выстрел из ружей Пакла
2 разных файла, один только с новыми эффектами выстрелов WeaponSFX, а другой только с маршами
Совместимо с Mod Manager

Примечание:
Если у вас стоит Battlefield Smoke Mod Full Version, то не нужно ставить The Blood Mod 1.2
Установка:
1 - Распакуйте архив
2 - Поместите ***.pack в C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\empire total war\data
3 - Добавьте мод в user.empire_script.txt:
Windows XP - C:\Documents and Settings\(Your User Name Here)\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts
Windows Vista - C:\Users\(Your User Name Here)\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Empire\scripts

Скачать:
Battlefield Smoke Mod Full Version
Battlefield Smoke Mod Medium Version
Battlefield Smoke Mod Light Version
The Blood Mod 1.2
Battlefield Sound Mod

Автор:
Mech_Donald
(описание взято с Сичи)

Иконки инвентов (верхние картинки сообщений, очень советую) скачать
Форум разработчиков: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=290352
Новые загрузочные экраны:http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=261145
Загрузочные экраны на тему русской славы: скачать
Scotland Mod - мод по Шотландии: скачать
Скрытый текст:
Форум разработчиков:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=292637
Подробнее:
Шотландия стала играбельной в большой кампании.
Новая линейка юнитов для Шотландии.
Новая музыка и реальные имена.
Установка:
1 - Распакуйте архив
2 - Поместите файлы из архива в C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\empire total war\data
3 - Добавьте мод в user.empire_script.txt:
Windows XP - C:\Documents and Settings\(Your User Name Here)\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts
Windows Vista - C:\Users\(Your User Name Here)\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Empire\scripts

Автор:
Ludo
(описание взято с Сичи)

The Glory of the Russian Empire Beta 0.9 + патч 9.1 скачать
Скрытый текст:
Форум разработчиков:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=238210
Презентация:
The Glory of The Russian Empire – этот мод разработан для улучшения Российской Империи, представленной в Empire Total War. Цель мода – получить впечатление уникальной и исторической точности Российской Империи полной переработкой фракции. Это значит, что наша команда изменит практически все аспекты этой фракции.
Список изменений:
1. Абсолютно новые, уникальные юниты для Российской Империи.
2. Уникальные иконки юнитов
3. Новый флаг в кампании и в битве для Российской Империи.
4. Новый флаг для флота – флаг Св. Андрея.
5. Исправлена анимация: наклонная стрельба, атака саблей юнитов с мушкетами-саблями.
6. Система AOR (Area of Recruitment) для казаков.
7. Совместимо с DarthMod Empire
8. Знаменосцы для кавалерии (только у России)
Чего ожидать в последующих версиях:
1. Новая система зоны найма.
2. Новое описание русских юнитов.
3. Знаменосцы для артиллерии.
4. Переработка соседних фракций (Грузия, Дагестан, Курляндия).
5. Новая фракция (Украина).
6. Новые регионы и территории Сибири и русской колонизаций на Востоке (Когда будет возможно добавлять новые регионы)
7. Большие карточки в описании юнитов.
8. И много чего еще.
TGOTRE Beta 0.91 Patch #1
Список изменений:
1. Уникальные офицеры и знаменосцы для российских полков (Будет добавлено больше офицеров в следующих версиях).
2. Стрельцы используют бердышы и мушкеты.
3. Добавлена татарская пехота Крымскому Ханству вместо казаков.
4. Совместимо с DarthMod Empire Commander's Edition
Исправлено:
1. Некоторые ошибки правописания.
2. Поправлены некоторые ошибки с балансом.
3. Убраны гранаты у конных гренадеров.
4. Удаленна способность перестрелки у драгунов с короткоствольными ружьями.
5. Plastoon Cossack Officer now prones.
6. Стрельцы теперь строятся в три ряда как нормальная пехота
7. Удаленны generic riflemen (родовые стрельцы) из русской линейки.
8. Благородная милиция теперь доступна только в раннем периоде в одиночном сражении.
9. Горнисты-казаки, сосущие палки своих барабанов, исправлены.
10. Оптимизирована структура мода для меньшего размера и большей совместимости с иными модами.
11. Русские юниты не доступны другим фракциям (Курляндия, Грузия, Крымское Ханство, Польша, Дагестан)
12. Запорожские казаки теперь не имеют способность « вдохновлять ближайшие отряды».
13. Предел для конной гвардии – 1 отряд.
14. Предел для пехоты лейб-гвардии – 3 отряда (Измайловский, Преображенский и Семеновские полки)
Установка:
1 - Распакуйте архив
2 - Поместите ***.pack в C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\empire total war\data
3 - Добавьте мод в user.empire_script.txt или активируйте с помощью Mod Manager:
Windows XP - C:\Documents and Settings\(Your User Name Here)\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts
Windows Vista - C:\Users\(Your User Name Here)\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Empire\scripts
Важно:
Мод адаптирован под систему сражений DarthMod Empire. Если вы хотите играть в этот мод, вы должны использовать ее. Этот мод будет конфликтовать с любым модом, который изменяет стандартный starpos.esf (например, Imperial Splendour). Вы можете установить это мод и без изменения этого файла, но система AOR не будет работать правильно. Я создам версию для Imperial Splendour позже.
(описание взято с Сичи)

ETW Regiments 0.3 (дополнение к The Glory of the Russian Empire) скачать
Скрытый текст:
Бета дополнения к моду Glory of Russian Empire от Alex1987 - ETW Regiments версия 0.3.
Список изменений:
1. Ранние - Семеновский и Преображенский полк, доступны с начала игры для найма за Россию, лимит - по 1 полку + ранняя петровская лин. пехота.
2. Поздние гвардейские полки - Семеновский, Преображенский, Измайловский, лимит - по 1 полку + поздняя послепетровская лин. пехота.
3. Переделанная линейка фракции Грузии.
4. Добавлены ретекстурированные (без бороды и с усами) , уникальные офицеры каждому роду войск РИ - казакам, кавалерии и пехоте.
5. Добавлен Лейб-гвардии гренадерский полк.
6. Добавлены офицеры с пиками и барабанщики в треуголках.
7. Новые модели и текстуры генералов РИ.
8. Ретекстурированы запорожские казаки и донские казаки.
9. Добавлена морская пехота РИ.

Установка дополнения ETW Regiments:
1 - Скачиваем и распаковываем архив ETW_Regiments.7z
2 - Прописываем в файле user.empire_script.txt - mod ETW_Regiments_light .pack;
Windows XP - C:\Documents and Settings\(Your User Name Here)\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts
Windows Vista - C:\Users\(Your User Name Here)\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Empire\scripts

ZY.gif Огромное спасибо камраду Магнусу за литературу в помощь моду.

Period Portraits Mod 0.2 - новые исторические портреты королей, министров, генералов Скачать
Форум разработчиков: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=308815
__________________________________________________ _________________________________
Патч 1.4
Патч 1.5 с последним фиксом
Внимание! Для того чтобы поставить патч 1.5, у вас должен стоять патч 1.4.
Если лицензия не запускается после патча или есть вылеты, то надо:
проверить целостность кеша: запустить стим -открыть мои игры -свойства -локальные файлы -проверить целостность кеша. Удалить папку scripts или её содержимое из системного диска.
Mod Manager 1.5: программа для запуска нескольких модов сразу, сама правит scripts скачать

Официальный плагин: The Warpath Campaign


Последний раз редактировалось Intelenj; 10.07.2010 в 22:52. Причина: добавление новой версии Darthmod Empire 3.5, и мода по портретам
Intelenj вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2009, 12:43   #101
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Intelenj, а этот я запостил как альтернативу)
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2009, 21:56   #102
Новичок
 
Аватар для Shturmovik
 
Регистрация: 02.03.2009
Сообщений: 12
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Intelenj Посмотреть сообщение
Shturmovik,
- да
- нет

Варианты: косяки пиратки, патчи???, винда...
Попробуй воспользоваться программой Mod Manager 1.5, из шапки темы.
1. Кидаешь содержимое архива в папку - Папка с игрой\SteamApps\common\empire total war\data,
2. Создаешь ярлык к экзешнику программы - выносишь его куда тебе удобно - запускаешь убираешь галочки с правого нижнего угла окна программы.
3. В списке ставишь галочку напротив ROS.pack - нажимаешь Launch
Adan,
Спсибо за помощь дружище,всё работает,даже без файла в папке скриптс
__________________
Слава России!Слава ВДВ!
Shturmovik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2009, 11:56   #103
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
у меня лицензия , не требующая активации "только индивидуальная игра" поставил патчи из шапки 1,4 и 1,5 и игра стала выдавать стимувскую ошибку при запуске
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2009, 14:22   #104
Юзер
 
Аватар для Intelenj
 
Регистрация: 02.12.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 279
Репутация: 43 [+/-]
Каша,
Если лицензия не запускается после патча или есть вылеты, то надо:
проверить целостность кеша: запустить стим -открыть мои игры -свойства -локальные файлы -проверить целостность кеша. Удалить папку scripts или её содержимое из системного диска.
Второй вариант крякнутый экзешник
Intelenj вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2009, 16:44   #105
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
Intelenj поспрашивал у народа... если версия без стима то выход только кряк(((( я заметил что уровни стали дольше грузится... лучше со стимом куплю
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2009, 03:41   #106
Новичок
 
Аватар для Yamadory
 
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 29
Репутация: 18 [+/-]
Команда Ancient Empire: Total War во главе с тимлидером Haktar'ом продолжает работу над несколько видоизменённым проектом. Полагаю, что в ближайшем будущем смогу выложить побольше инфы, сопроводив её графикой, поскольку именно ею в команде и занимаюсь. )) Пока проект располагается в скрытом разделе даже "дома", на Империале, и доступ к нему ограничен только модостроителями, входящими в команду разработчиков проекта.
__________________
Спасибо, уберите офигевших. (С) В. Вишневский.
Ремонт автомобилей по фотографии. В 3D MAX'е!
Люди, я вас люблю! И готовить умею. (Доктор Лектор)
Yamadory вне форума  
Отправить сообщение для Yamadory с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2009, 19:59   #107
Юзер
 
Аватар для Intelenj
 
Регистрация: 02.12.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 279
Репутация: 43 [+/-]
Yamadory, Не понимаю к чему твой пост???
Хотя бы в общих принципах описал, на изменение или добавление чего именно настроен Ваш мод...
Intelenj вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2009, 14:56   #108
Юзер
 
Аватар для Russian_SNAK
 
Регистрация: 05.03.2008
Сообщений: 166
Репутация: 61 [+/-]
Как открыть фракции в кампании знают многие, а вот как открыть фракции в сражениях?
Russian_SNAK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2009, 16:54   #109
Юзер
 
Аватар для Intelenj
 
Регистрация: 02.12.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 279
Репутация: 43 [+/-]
Russian_SNAK, Точно так же: Startpos Mods 1.6 - открывает и в сражениях и в компании - сразу
Intelenj вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2009, 17:03   #110
Юзер
 
Аватар для Russian_SNAK
 
Регистрация: 05.03.2008
Сообщений: 166
Репутация: 61 [+/-]
А кроме Startpos Mods 1.6 какие еще способы есть, точнее какой файл редактировать нужно?
Russian_SNAK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2009, 18:48   #111
Юзер
 
Аватар для Intelenj
 
Регистрация: 02.12.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 279
Репутация: 43 [+/-]
Russian_SNAK,
Цитата:
А кроме Startpos Mods 1.6 какие еще способы есть, точнее какой файл редактировать нужно?
Вот тутор с Сичи:
Скрытый текст:
вот, может кому то нужно тутор по открытию фракций вручную от камрада Port

Делается это через программу Hex Workshop - <noindex>http://www.softportal.com/get-177-hex-workshop.html</noindex>
Открываем файл, в основной части экрана показано содержимое в шестнадцатеричном коде, справа в колонке то же самое в текстовом, в левой колонке адрес строки. Раздел с определением игровых фракций начинается с адреса 00080СС8.
Можно поиском, в поле Type выбираем text string ставим внизу галочку около слова unicode, в строке value название фракции, например russia и ok. В правой части видно название фракций, потом точки, после названия фракции нужно выделить левой кнопкой мыши пять точек, т.е. 5 байт.
У игровых фракций последние две цифры 01, у не игровых - 00. Поменяв 00 на 01 играем за фракцию.

Список фракций для нахождения в поиске - afghanistan, austria, austria_republic, barbary_republic, barbary_states, bavaria, britain, british_republic, chechenya_dagestan, cherokee, colombia, courland, crimean_khanate, denmark, denmark_republic, france, france_republic, genoa, george_washington, georgia, greece, hannover, hessen, holstein_gottorp, hungary, huron, inuit, ireland, iroquois, khanate_khiva, knights_stjohn, louisiana, malta, mamelukes, maratha, maratha_republic, mecklenburg, mexico, morocco, mughal, mughal_republic, mysore, naples_sicily, netherlands_republic, netherlands_revolutionary, new_spain, norway, ottoman_republic, ottomans, papal_states, piedmont_savoy, pirates, plains, poland_lithuania, poland_republic, portugal, powhatan, prussia, prussia_republic, pueblo, punjab, quebec, rebels_eastern, rebels_europe, rebels_other, russia, russia_republic, safavids, saxony, scotland, spain, spain_republic, sweden, sweden_republic, swiss_confederation, tuscany, united_states, us_monarchy, venice, virginia_colonists, westphalia, wurttemberg.

Открываются фракции не все! Проблема тумана войны не решена. Не забываем резервные копии делать!
Intelenj вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2009, 20:04   #112
Юзер
 
Аватар для Russian_SNAK
 
Регистрация: 05.03.2008
Сообщений: 166
Репутация: 61 [+/-]
Замечательно, Intelenj, спасибо; люблю все сам делать.
Russian_SNAK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 10:29   #113
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Intelenj Посмотреть сообщение
Проблема тумана войны не решена
Вот тут-то и проблема. Я даже на свой город нажать не могу. Он скрыт в тумане войны! Хотя за фракцию я начал игру и все "работает".

А прошлый мод, Startpos Mods 1.6, у меня стал вылетать. Ни одной кампании начать не могу и сейвы не грузятся, хотя за Иоаннитов захватил пару городов в Африке и тогда все работало.
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2009, 10:23   #114
Юзер
 
Аватар для Makar510
 
Регистрация: 07.09.2008
Адрес: Советский союз
Сообщений: 336
Репутация: 81 [+/-]
парни а если у меня пиратка как мод поставить стим есть а \SteamApps\common\empire total war\data, нету, можно самому создать папки \empire total war\data,
Makar510 вне форума  
Отправить сообщение для Makar510 с помощью ICQ Отправить сообщение для Makar510 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2009, 18:23   #115
Юзер
 
Аватар для Intelenj
 
Регистрация: 02.12.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 279
Репутация: 43 [+/-]
Makar510, Должна быть даже на пиратке, так как это основной каталог игры
Intelenj вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2009, 18:56   #116
Юзер
 
Аватар для Makar510
 
Регистрация: 07.09.2008
Адрес: Советский союз
Сообщений: 336
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Intelenj Посмотреть сообщение
Должна быть даже на пиратке, так как это основной каталог игры
на каком диске хоть искать игра стоит на D
Makar510 вне форума  
Отправить сообщение для Makar510 с помощью ICQ Отправить сообщение для Makar510 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2009, 19:06   #117
Юзер
 
Аватар для Russian_SNAK
 
Регистрация: 05.03.2008
Сообщений: 166
Репутация: 61 [+/-]
Makar510, ты посмотри точно, в какой директории и на каком диске игра стоит, вот там и будет тебе эта папка, которую ищешь
Russian_SNAK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 01:38   #118
Новичок
 
Регистрация: 19.11.2009
Сообщений: 4
Репутация: 2 [+/-]
DarthMod Empire v3.9.2 – Ultimate Commander Edition

DarthMod Empire v3.9.2 – Ultimate Commander Edition

Совместим с патчем 1.5, всеми DLC и Warpath Campaign

DarthMod: список изменений:
Скрытый текст:
Версия 3.0

Различные изменений для адаптации к последнему патчу 1.4. Новые колонки, некоторые новые значения в db файлах и тд.
Мощность мушкетов стала гораздо слабее на дальних дистанциях, по сравнению с прошлым патчем, но выстрелы все еще смертельны на близких

Версия 3.1
Государственные дары теперь сбалансированы лучше
Количество команды на корабле увеличено практически до лимита
Сбалансированы характеристики корпуса корабей. У Англии защита корпуса меньше (легкие и более подвижные кораблки), в то время как у России более крепкий (медленные и менее подвижные корабли)
Небольшие изменения в unit_tables (лимит в мультиплеере и иконки для шотландцев)

Версия 3.2
Полная адаптация к патчу 1.5
Исправлена маленькая ошибка в количестве бортовой команды кораблей 3-го ранга
Индийская артиллерия стала очень дорогой. Если они её захотят, то им придется выложить за неё не маленькую сумму

Версия 3.3
Новые гарнизонные войска для всех фракций (войска появляются при осаде)
Америка и Европа - ополчение
Индейские племена - войны и лучники
Восток и Индия - мушкетеры и мечники
Исправлена ошибка связанная с американскими налетчиками и также исправлен размер отряда охраны вождя
Лучше сбалансирован мушкет (С близкой дистанции больше повреждений и менее точный с дальних)
У каре теперь меньше бонусов против кавалерии
Немного увеличена мощность артиллерии на дальних дистанциях
Новые текстуры для шведской элитной линейной пехоты

Версия 3.4
Срочные исправления выпущенные для баланса морских орудий(в предыдущей версии 18 фунтовые пушки наносили большие повреждения, чем 24 и 32 фунтовые пушки)
Изменены типы пушек для некоторых типов кораблей.

Версия 3.5

DarthMod Empire перешел на новый уровень с этой версией. Всё что касалось сухопутных сражений и AI было обновлено, что бы создать новый уровень сложности, невиданный до этого ни в одной версии DarthMod. Это версия будет полностью синхронизирована с the DarthMod Empire Ultimate Commander Edition Mod от hip63.

Рукопашная + Ближний бой + Натиск было доведены до более реалистичного уровня, что бы лучше чувствовался дух эпохи. Особенно те, кто играет в Warpath почувствуют разницу и каково это - сражаться против огнестрельного оружия европейцев
Решительность AI, наступление и перестрелка были увеличены
Включен обновленный UP retexture project от jarnomiedema
В Warpath индейцы более низкого уровня получили бонусы рукопашной атаки, подобно тому, что делал DarthMod с индейцами в главной кампании
Обновлены начальные позиции
Новый уровень для найма гренадеров - 12
Включен BSM 4.0 Light
Изменен тип пушек для многих кораблей

Версия 3.6
Переработана перезарядка и точность некоторых индийских юнитов
Изменения кампании больше не будут отвергаться ваниллой (например, теперь вы увидите более благоразумный АИ в кампании и не такое быстрое религиозное обращение провинций)
Обновлено рукопашное сражение (более жестокое и более усиленный чардж)
Была найдена и убрана критическая ошибка CA, которая приводила к ошибке рукопашного сражения
Теперь АИ ведет себя лучше в перестрелке. Но это привило к следующим изменениям:
В кастом сражении линейная пехота отображается как гренадеры
Линейная пехота и гвардия в начале боя теперь с отключенным защитным режимом

Версия 3.7
Срочный хотфикс для исправления ошибок 3.6 (некоторые файлы были повреждены)


DarthMod Empire v3.9.2 - Ultimate Commander Edition

Включает в себя DarthMod + Моды:

Скрытый текст:
DarthMod Ultimate Commander Launcher by hip63*
DarthMod Ultimate Commander Custom StartPos.esf files by hip63/Darth Vader**
Optional Grenades for Darthmod Ultimate Commander by hip63*
Minor Nations Unlock in Custom Battles for Darthmod Ultimate Commander by hip63
UPC LOC 5.0 by applelover and Swiss Halberdier
United States Retexture by ToonTotalWar
Austrian Retexture by Remo
Prussian Retexture by Remo
Ottoman Retexture by Remo
British Retexture by LegoFingers
Potugal Retexture by Ranger86
Denmark Retexture by erasmus777
Bavaria Retexture by General Cornwallis
Genoa Retexture by Cornwallis
Papal States Retexture by Cornwallis
Piedmont Savoy Retexture by Cornwallis
Westphalia Retexture by Cornwallis
French Retexture by 33orion77
Spainish Retexture by manormars
German States Retexture and New Units by Pom (DM version)
Ornamentum Pack by Danova (DM'ed by Swiss Halberdier)
Period Art work by jarnomiedema
Pipmod v0.4 by waronmars
Equipment Tweak Mod by erasmus777
Empire Total Flags by JFC
Sgt Mellin's Sound Mod by Sgt Mellin
Atmospheric Sounds by Pisoiasul
Realism Sound Pack Mod by Gerald Duval
Fixed Headwear Mod by Ahiga
Cross Straps Mod by Ahiga
Master & Commander Music Overhaul Mod by La-De-Da Brigadier Graham
Clean up of a some retextures by ToonTotalWar (thanks mate!)
Drum and Fife Music by Hollowfaith
Orders for the Troops by HGuderian
Naval Warfare Mod by Naimad
Gunports Mod by jarnomiedema
Sealord Lite Mod by Bladerunner
No Forts Mod by Santini
Leather HUD by manonmars
Transparent HUB by KillZoneGB
Selectable 2, 3 or 4 Turns Per Year by hip63
Artillery Mods by Tharoth/Topcat/hip63 and includes:
25% Fast Reload
2x Accuracy
4x Accuracy
2x Accuracy + 25% Fast Reload
4x Accuracy + 25% Fast Reload
Artillery Units x1.5
Artillery Units x2


Скачать DarthMod Empire v3.5 - Ultimate Commander Edition

скачать частями:

DarthMod Empire v3.5 - Ultimate Commander Edition

Part 1 - 100 Mb
Part 2 - 100 Mb
Part 3 - 100 Mb
Part 4 - 100 Mb
Part 5 - 100 Mb
Part 6 - 100 Mb
Part 7 - 100 Mb
Part 8 - 100 Mb
Part 9 - 100 Mb
Part 10 - 100 Mb
Part 11 - 100 Mb
Part 12 - 100 Mb
Part 13 - 100 Mb
Part 14 - 100 Mb
Part 15 - 100 Mb
Part 16 - 100 Mb
Part 17 - 100 Mb
Part 18 - 100 Mb
Part 19 - 47.89 Mb

Скачать DarthMod Empire v3.9 - Ultimate Commander Edition

Ставить на DarthMod Empire v3.5 - Ultimate Commander Edition

скачать частями:

DarthMod Empire v3.9 - Ultimate Commander Edition

DMUC_v3_9_Upgrade.part01.rar - 95.78 Mb
DMUC_v3_9_Upgrade.part02.rar - 95.78 Mb
DMUC_v3_9_Upgrade.part03.rar - 95.78 Mb
DMUC_v3_9_Upgrade.part04.rar - 95.78 Mb
DMUC_v3_9_Upgrade.part05.rar - 95.78 Mb
DMUC_v3_9_Upgrade.part06.rar - 95.78 Mb
DMUC_v3_9_Upgrade.part07.rar - 95.78 Mb
DMUC_v3_9_Upgrade.part08.rar - 95.78 Mb
DMUC_v3_9_Upgrade.part09.rar - 6.76 Mb

Скачать DarthMod Empire v3.9.2 - Ultimate Commander Edition

Ставить на DarthMod Empire v3.9 - Ultimate Commander Edition

скачать частями:

DarthMod Empire v3.9.2 - Ultimate Commander Edition

DMUC_3_9_Update_1.part1.rar - 100 Mb
DMUC_3_9_Update_1.part2.rar - 100 Mb
DMUC_3_9_Update_1.part3.rar - 16.55 Mb

Последний раз редактировалось klod79; 20.11.2009 в 13:16.
klod79 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 13:59   #119
Новичок
 
Регистрация: 19.11.2009
Сообщений: 4
Репутация: 2 [+/-]
Additional Units Mod v2.8, дополнительные юниты.

Мод добавляет в игру 77 юнитов, 30 кораблей, 26 новых команд кораблей, 3 офицеров и 4 маршалов и 20 юнитов из Ornamentum.

Скрытый текст:
Версия 2.7

Совместимо с патчем 1.5 и обеими DLC: "Elite Units of the West" + "Warpath Campaign"
Совместимо с Darthmod 3.1, A Proper Empire: Terra Incognita 1.0.8, Imperial Splendour 2.1b Hotfix
Исправлена "aum_units_stats_naval_crew_to_factions_tables ", потому что таблица не читалась больше после патча 1.5
Оптимизированы и ребалансированы все сухопутные и морские юниты под патч 1.5
Выставлен "MP Unit Limit" для юнитов AUM + Ornamentum
"Horse Grenadier Guards" + "Royal Swedish Dragoons" теперь имеют особенность "стрельба шеренгой"
Следующие юниты получили особенность "стреляют при передвижении" так как они вооружены карабинами: Horse Grenadier Guards + Spanish Conquistadores + French Mousquetaires du Garde + Royal Swedish Dragoons + Don Cossacks Cavalry + Freikorps Cavalry из AUM и Spanish Carabinieros Reales + Feldjдger zu Pferd из Ornamentum
Поправлен барабанщик/знаменосец "French Douaniers Infantry" + "Hessian Jaegers" + "American Infantry Mercenaries" + "Polish Trabant Cavalry"
Все корабли 1-го + 3-го rate ранга теперь адмиральские
Ванилльная "Hessian Line Infantry" теперь доступна для тех же государств, что и "Hessian Jaegers" (регион Америка)
Исправлен размер отряда некоторых юнитов
Добавлена новая инфо-карточка для "Marines (ранние)"
Добавлена новая инфо-карточка + иконка для "Royal British Marines Nocks Volley Gun"
Добавлена новая инфо-карточка + иконка для "Landwehr Militia"

Версия 2.8

Совместимо с патчем 1.5 и обеими DLC: "Elite Units of the West" + "Warpath Campaign"
Совместимо с Darthmod 3.9, A Proper Empire: Terra Incognita 1.0.8 Hotfix, Imperial Splendour 2.1.2
Увеличен лимит для некоторых юнитов, что бы АИ не нанимал их слишком много
Немного увеличена дальность конных стрелков
Убраны или добавлены следы от пуль в некоторых версиях
Убраны корабли галеон, скорый галеон и флейт у всех государств и теперь условия их найма как в ванильной версии
Убраны открытые корабли гражданский люггер и хебека, так как АИ не мог нанимать их должным образом
Переработано количество пушек вооруженного торгового корабля
Голландский торговый корабль и поздний торговый корабль теперь доступны для найма только в торговых портах
Гвардейская линейная пехота теперь доступна для найма в Европе
У всех гренадеров AUM терь есть характеристика "пугает врагов"
Изменены несколько формаций и условия набора некоторых юнитов
Изменена характеристика "дальность замечание врага" и "класс юнитов" к Darthmod версии
Включены 11 новых отрядов морской пехоты для некоторых государств. В итоге их теперь 26

Австрия
Британия
Дания
Франция
Генуя
Греция
Ирландия
Мальта
Маратха
Империя Великих Моголов
Неаполь и Сицилия
Голландия
Норвегия
Османская Империя
Пьемонт
Речь Посполита
Португалия
Пруссия
Россия
Шотландия
Испания
Швеция
13 колоний
Тоскана
США Венеция
Венеция

У каждого из отрядов морской пехоты свои особенные характеристики
Изменена модель некоторых отрядов морской пехоты (модель от Danova)

Россия
Португалия
Шотландия
Ирландия
Османская Империя
Новая текстура для морской пехоты Голландии
Новая текстура для морской пехоты ПруссииНовые текстуры для пехоты и кавалерии фрай-корпс
Новая текстура для французской пограничной пехоты
Новая модель офицера для некоторых юнитов
Добавлено несколько полевых маршалов
Полевой маршал армии- General Feldmarschall der Armee
Полевой маршал Европы - Feldmarschall von Europa
Полевой маршал Америки - Feldmarschall von Amerika
Полевой маршал Индии - Feldmarschall von Indien


Установка:
1 - Распакуйте архив
2 - Поместите aum_mod.pack в C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\empire total war\data или в папку с установленной игрой x:\Empire TW\data
3 - Добавьте мод в user.empire_script.txt:
Windows XP - C:\Documents and Settings\(Your User Name Here)\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts
Windows Vista - C:\Users\(Your User Name Here)\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Empire\scripts
4 - Для DarthMod: в user.empire_script.txt
Windows XP - C:\Documents and Settings\(Your User Name Here)\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts\DMUC

пример:
Скрытый текст:
mod DMUC_GC.pack;
mod DMUC_UI.pack;
mod DMUC_Custom.pack;
mod DMUC_NoTrails.pack;
mod DMUC_BSM.pack;
mod DMUC_NWP.pack;
mod DMUC_Grenades.pack;
mod DMUC_CAN.pack;
mod DMUC_FORTS.pack;
mod DMUC_FORM.pack;
mod DarthMod.pack;
mod aum_mod_dm.pack;
mod DMUC_Update.pack;
mod DMUC_SkinPack.pack;
mod DMUC_UnitsPack.pack;
mod DMUC_HUD.pack;
mod DMUC_DFM.pack;
mod DMUC_Sounds.pack;
mod DMUC_Music.pack;
mod ermod.pack;


скачать Additional Units Mod v2.8

Additional Units Mod v2.8 - 81.96 Mb

Patch AUM Graphics v1.6

Новые текстуры

Швейцарская линейная пехота
Голландская линейная пехота
Гессенская линейная пехота
Неаполь-Сицилийская линейная пехота
Венецианская линейная пехота
Испанская ирландская бригада
Французская гвардия
Прусская гвардия
Австрийская гвардия
Британская легкая пехота
Новые текстуры для фракций
Россия - The Glory of the Russian Empire Light 1.4
Соединенные Провинции - United Provinces Full Mod 1.1
Османская Империя - Ottomans re-texture pack
Новые иконки ивентов - Historical Events Messages 1.1

Установска:

1 - Распакуйте архив
2 - Поместите aum_mod.pack в C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\empire total war\data или в папку с установленной игрой x:\Empire TW\data

скачать Patch AUM Graphics v1.6

Patch AUM Graphics v1.6 - 136.14 Mb

Empire Realism v0.73

Мод добавляет различные поправки и изменения, которые должны увеличить реализм и сложность в глобальной кампании, и сделать Empire Total War исторически более точным. Этот мод является контент-дополнением к превосходной модификации Darthmod Empire.

Особенности:

Полностью новый исторический подход к военно-морским аспектам войны
Новая система сражений и вербовки войск
Геймплей кампании был сильно изменен, чтобы достичь исторического реализма
Поведение АИ на стратегической карте и дипломатия были сильно изменены
Поведение АИ на тактической карте было сильно изменено
Некоторые текстуры юнитов, некоторые дополнительные юниты, графика, анимация и звуки были также изменены

Параметры, которые использовались при разработке:

Сложность - Трудный / Трудный
Размер отряда - Большой
Условия кампании - Долгая
Государство - Великобритания (использовалась для тестирования)

Скрытый текст:
Версия 0.1 - 0.3

Изменения в исследование технологий: очки исследования, требования
Стоимость и время постройки были изменены
Небольшие поправки в приобщении веры, особенно коренных американцев
Почти вся кавалерия нанимается два хода
Почти вся артиллерия нанимается два хода
Почти все элитные войска нанимаются два хода
Почти все корабли нанимаются два хода, кроме шлюпов и им подобных
Разница между местами действия, например: колониальная линейная пехота нанимается два хода, в то время как европейская - один
Изменено время найма для индейцев, что бы остановить их огромной нереалистичный набор юнитов
Сухопутные юниты: увеличена или уменьшена стоимость/содержание
Флот: увеличена или уменьшена стоимость/содержание для некоторых единиц

Версия 0.4

Лимит найма для DLC юнитов был увеличин с 1 до 2 отрядов
Различные лимиты в рекрутировании, особенно это заметно во флоте: например, максимум два корабля 1-го ранга и тд
Версия 0.5/0.55
Возможности рекрутирования были изменены. Например, европейская линейная пехота и кавалерия были убраны из лагеря, убраны пушки у индейцев, убраны конные индейские мушкетеры, восточные мушкетеры были убраны из лагеря, колониальную армию тяжелее нанять. Некоторые эффекты: все государства могут нанимать линейную пехоту, если есть лагерь в поселении (без исследования багинета для бараков следующего уровня), меньше ранней кавалерии, у восточных фракций распространены более поздние мушкетеры, нереалистичные юниты индейцев были убраны, более реалистичный найм в колониях
Стоимость и время постройки были урегулированы
Стоимость/содержании и время найма были урегулированы

Версия 0.60

NavalWarfareMod v0.1 от Naimad был добавлен с внутренней v0.56 (как основа для дальнейших изменений флота)
Обширный прирост + изменения для флота от JaM
Шлюпы и бриги были убраны из военных портов (теперь доступны только в торговых и рыболовных портах). Максимальное количество этих кораблей было ограничено до 18/20 единиц
Снова много изменений для исследований/древа технологий для поддержания историчности во времени (изобретения и тд.)
Стоимость и время постройки были снова урегулированы
Стоимость некоторых юнитов были снова урегулированы
Статы некоторых юнитов были переработаны для большего реализма
Различные небольших изменения в некоторых файлах для поддержания геймплея кампании

Версия 0.73

Характеристики юнитов переработаны
Убрана повзводная стрельба и огневая пешая атака у всех юнитов
Новая массовая стрельба (солдаты дают первый залп вместе, а потом по готовности)
Стрельба по готовности переименована в Дисциплинированная стрельба
Военное древо технологий переработано, бонусы увеличены
У гренадеров теперь есть новая характеристика "пугает врагов", теперь они по настоящему шокируют/ пугают отряды и теперь их лучше всего использовать как решающею силу для атаки
Опыт юнитов полностью переработан - точность увеличивается меньше, а перезарядка больше (+5 за уровень)
Увеличена точность мушкетов - дальние выстрелы будут наносить меньше вреда, в то время как с короткого расстояния они смертельны. Теперь лучше подводить отряды ближе к врагу, чем стрелять с дальних дистанций. Теперь время вашего залпа очень важно. (У ИИ с этим проблемы)
24-пушечные фрегаты изменились на 28-пушечные
Боеприпасы ранних линейных кораблей был изменен. Поздние 74-пушечные линейные корабли доступны с технологии "медное плакирование"
Точность и перезарядка кораблей была переработана -чем больше корабль, тем больше точность (более стабильная огневая платформа, лучшие канониры и тд) Также учтены различные бонусы наций
Повреждение от морских пушек немного уменьшено. Корпус кораблей стал более прочным
Скорость линейных кораблей была слегка увеличена


Различные составляющие моды:

Equipment Tweak Mod (включен с версией 0.60)
Ornamentum Skinpack (включен с версией 0.60)
Proper Militia Mod (включен с версией 0.60)
Realistic Flag Set (включен с версией 0.60)
Atmospheric Battle Sounds (включен с версией 0.60)
Blood and Smoke Mod (включен с версией 0.60)
GeraldDuval's Realism Soundpack (включен с версией 0.60)
Ornamentum Skinpack 1.2 (включен с версией 0.70)
Hat + Headwear 1.1 (включен с версией 0.72)

Распакованный mod.pack весит более 300 MB. Многие хорошо известные моды уже включены в пак, так что убедитесь, что у вас нет этих модов в одиночных паках в user.user_script или в Modmanager.

Установка:
1 - Распакуйте архив
2 - Поместите ermod.pack в C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\empire total war\data или в папку с установленной игрой x:\Empire TW\data
3 - Добавьте мод в user.empire_script.txt:
Windows XP - C:\Documents and Settings\(Your User Name Here)\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts
Windows Vista - C:\Users\(Your User Name Here)\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Empire\scripts
4 - Для DarthMod: в user.empire_script.txt
Windows XP - C:\Documents and Settings\(Your User Name Here)\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts\DMUC

пример:
Скрытый текст:
mod DMUC_GC.pack;
mod DMUC_UI.pack;
mod DMUC_Custom.pack;
mod DMUC_NoTrails.pack;
mod DMUC_BSM.pack;
mod DMUC_NWP.pack;
mod DMUC_Grenades.pack;
mod DMUC_CAN.pack;
mod DMUC_FORTS.pack;
mod DMUC_FORM.pack;
mod DarthMod.pack;
mod aum_mod_dm.pack;
mod DMUC_Update.pack;
mod DMUC_SkinPack.pack;
mod DMUC_UnitsPack.pack;
mod DMUC_HUD.pack;
mod DMUC_DFM.pack;
mod DMUC_Sounds.pack;
mod DMUC_Music.pack;
mod ermod.pack;


скачать Empire Realism v0.73:

Empire Realism v0.73

Последний раз редактировалось klod79; 20.11.2009 в 14:22. Причина: Добавлено сообщение
klod79 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2009, 06:38   #120
Юзер
 
Аватар для Intelenj
 
Регистрация: 02.12.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 279
Репутация: 43 [+/-]
klod79, Additional Units Mod v2.8, Empire Realism v0.73 - да это давно известные моды и главный минус их обоих (неуказанный тобой) это то что они оба на английском языке.
А Additional Units Mod v2.8 (AUM) так еще со своим неимоверным дополнением кучи разношерстных войск каждой фракции (до тридцати новых дублируемых отрядов каждой фракции), вообще только мешает нормальному выбору войск и подходит разве, что для развлечения в одиночных сражениях.
Я лично идеальным модом в плане добавки новых юнитов считаю - Ornamentum 2.0 (который в AUM включен только на этапе версии 1,5) его пакет и переведен и взвешено распределен между странами и сохраняет какую-то историческую действительность.

Последний раз редактировалось Intelenj; 21.11.2009 в 06:42.
Intelenj вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования