20.07.2008, 16:37 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Жанр стратегий и все, что с ним связано
Стратегическая игра - игра, развивающая навыки выработки стратегии. В основном, для победы в военной операции. По сути первыми стратегическими играми можно считать настольные логические игры — шахматы, го и рэндзю. В настоящее время существуют как настольные, так и компьютерные и консольные стратегии. Изначально у игрока имеется ресурс, который необходимо преобразовать при помощи оперативного плана, разрабатываемого с учётом меняющейся обстановки. Обычными ресурсами в военных стратегиях являются персонаж (или подразделение) и позиция, которые следует развивать и использовать для достижения преимущества и победы. В экономических стратегиях вместо солдат — предприятие (или даже отдельный мир). Современные стратегические игры, так или иначе, соединяют в себе как военные, так и экономические признаки. Различают походовые или пошаговые стратегические игры (англ. Turn-Based Strategy, TBS), где игроки поочерёдно делают ходы, и каждому игроку отводится неограниченное или ограниченное (в зависимости от типа и сложности игры) время на свой ход, и стратегические игры в реальном времени (англ. Real Time Strategy, RTS), в которых все игроки выполняют свои действия одновременно, и ход времени не прерывается. В большинстве стратегий существуют экономическая (сбор ресурсов, подготовка войск) и военная составляющие части.
Также можно разделить стратегии на имеющие так называемый "Сингл", т.е. игру, доступную в индивидуальном режиме, без выхода в интернет и чисто он-лайн игры. Среди таких проектов, не имеющих индивидуального режима и предназначенных только для игры в интернете также можно выделить браузерные игры и игры, требующие использования клиента. Среди наиболее популярных браузерных игр можно назвать Мир Империй, Травиан, Сферу Судьбы. В области стратегий, использующих клиент, ранее существовали только игры, выпускавшиеся с однопользовательским режимом. В настоящее время готовится к выпуску игра Миллидор, в которой планируется использование полноценного клиента без однопользовательского режима. Real-Time Strategy (RTS) Скрытый текст: Turn-Based strategy (TBS) Скрытый текст: Экономические симуляторы Скрытый текст: Варгеймы Скрытый текст: Глобальные стратегии Скрытый текст: Подробная статья о разновидностях жанра (Не только стратегий) История жанра стратегий реального времени (Часть 1, Часть 2) История стратегий в реальном времени Аз, буки и веди RTS F.A.Q. Скрытый текст: Если у вас есть, что добавить в первый пост, пишите в ЛС, мне или модераторам раздела. Модераторам, закрепите первый пост и в важное. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 11.03.2022 в 18:09. |
||
|
16.02.2011, 17:23 | #121 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
Тогда обьясни что это.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
16.02.2011, 17:25 | #122 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516
|
Ну поцан явно относится к тем, кто считает King's Bounty рпг, поэтому и дота для него не стратегия.
|
||
|
16.02.2011, 17:30 | #123 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
Wolfsheim, Дота как и Dwan Of War II Стратегия/РПГ, так вот поинт анд клик это все таже концепция стратегии, выработаная за много лет до. РПГ она станет когда вид будет от третьего лица, тогда и спорит по-этому поводу спорить перестану
Как думашь правильно мысль излагаю?
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
16.02.2011, 17:33 | #124 | ||
Юзер
Регистрация: 16.02.2011
Сообщений: 106
Репутация: -3
|
Wolfsheim, тогда скажи мне дэвочка, Диабло ты тоже относишь к стратегиям?
Не обязательно если рпг, то это вид от 3 лица. Рпг - ролевая, т.е. 1 персонаж которого ты прокачиваешь, улучшаешь и т.д. ДоВ стратегия с элементами рпг, а дота это рпг в чистом виде, на стретигию здесь может смахивать лишь тактическая часть. |
||
|
16.02.2011, 17:37 | #125 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516
|
Можно проще сказать: пока Дота является частью Воркрафта - это стратегия. Элементы рпг не в счёт, потому что прокачка параметров и инвентарь сейчас есть чуть ли не во всех играх любого жанра. РПГ - это отыгрыш роли. Нет отыгрыша - это не рпг.
|
||
|
16.02.2011, 17:38 | #126 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
Вот это ты зря
Но так и в Диабло есть тактическо-стратегическая часть. Каптина? Я не узнаю вас в гриме... Путем раздачи ему непосредственных приказов, да но в Доте ты кликаешь куда то му или инному персонажу идти, а не wasd используешь.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
16.02.2011, 17:43 | #127 | ||
Юзер
Регистрация: 16.02.2011
Сообщений: 106
Репутация: -3
|
Wolfsheim, какого черта ты мне тут указываешь, что делать?Почитай на досуге, дота уже давно отделилась от вОркрафта и превратилась в самостоятельную дисциплину и если чО, то 2-ая часть сохранит геймплей доты, а это уже отдельная игра(в жанре РПГ).
С таким же успехом могу сказать - нет развития города, нет армии - не стратегия AttonKathcer, Цитата:
И че вы так и не ответили, Диабло РПГ? Последний раз редактировалось Emix; 16.02.2011 в 20:41. |
||
|
16.02.2011, 17:43 | #128 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
Здесь иногда очень легко запутся, что мы стобой как раз и видим.
Жанры весщь тяжелая, если знать только базовые признаки, то 2011 году можно легко перестать отличать жанры. Добавлено через 54 секунды Я не сильный фан Диабло, немогу так точно сказать, к сожалению.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. Последний раз редактировалось Emix; 16.02.2011 в 20:42. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
16.02.2011, 17:49 | #129 | ||
Юзер
Регистрация: 16.02.2011
Сообщений: 106
Репутация: -3
|
Wolfsheim, в своем предыдущем посте думаю ответил на все твои вопросы, кроме одного
Скрытый текст: |
||
|
16.02.2011, 17:50 | #130 | |||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Глаза у тебя есть? Я сразу сказал, что Дьябло - не рпг, ибо предвидел твой нубский вопрос. Не пались, фейк. |
|||
|
16.02.2011, 17:56 | #131 | ||
Юзер
Регистрация: 16.02.2011
Сообщений: 106
Репутация: -3
|
Wolfsheim, ололо блинское
Цитата:
Цитата:
Если ты даже отдаленно не знаком с игрой, то нефиг тут брызгая слюнями доказывать, что это стратегия. И новая игра от ВАЛВЕ идет в жанре РПГ, понымаешь ЭР ПЭ ГЭ. И как бы ты не мотал бинты на руки, как бы не желал всего хорошего другим людям это не изменит того факта, что дота это не стратегия. И это не часть вООООркрафта. |
||
|
16.02.2011, 18:06 | #132 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516
|
Ты не можешь доказать, что это рпг. Ты не можешь опровергнуть, что это стратегия.
Спор закончен. Валв никогда не делали рпг, и вряд ли будут. Принципы доты противоречат принципам рпг, убейся. Она никогда не будет рпг. |
||
|
16.02.2011, 18:08 | #133 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
SatiBalDin, мы не говорим про отделение жанров, мы говорим про их гибриды, так вот как раз Дота и является одним из них.
И нечего тут мотать бинты на руки? Честно говоря мне все-равно что там занесено.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
16.02.2011, 18:12 | #134 | ||
Юзер
Регистрация: 16.02.2011
Сообщений: 106
Репутация: -3
|
Wolfsheim, ты не можешь опровергнуть, что это рпг, ты не можешь доказать, что это стратегия. Принципы доты противоречат стратегиям, замотай башку бинтами.
AttonKathcer, ну дык если ты согласен, что это гибрид нечего доказывать, что это не рпг. DotA — командная тактическая игра с элементами компьютерной ролевой игры, в которой каждый игрок управляет одним героем и небольшим количеством вызванных юнитов, если герой умеет их призывать. Во время игрового процесса, с течением времени и в зависимости от успешности своих действий игрок получает опыт, открывая новые способности своего героя, и деньги, которые он тратит на покупку различных вещей[2]. Основная задача игры для каждой из двух команд — уничтожить вражеский лагерь, защищённый башнями. Игроки контролируют только своего героя (и, возможно, несколько призванных или захваченных существ); героям помогают юниты, управляемые компьютером, которые называются «кри́пы» (англ. Creeps). Как пользовательская карта DotA Allstars завоевала заметную популярность и представлялась как одна из дисциплин в чемпионатах по компьютерным играм — OSPL, BlizzCon (проводимый Blizzard Entertainment), азиатский World Cyber Games, Cyberathlete Amateur и CyberEvolution, русский ASUS Open. Последний раз редактировалось SatiBalDin; 16.02.2011 в 18:15. |
||
|
16.02.2011, 18:13 | #135 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
Цитата:
Там и концепции стратегии хватает с головой, вот на ее я и опираюсь.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
16.02.2011, 18:17 | #136 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516
|
В Доте нет даже намека на ролеплей - это не рпг.
В основе Доты лежит микроконтроль - это стратегия. Всё, достаточно самого малого, чтобы доказать мою правоту. Остальное - сплошь твоё профанство, нубство и полное непонимание предмета разговора.
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Emix; 16.02.2011 в 20:43. |
||
|
16.02.2011, 18:21 | #137 | ||
Юзер
Регистрация: 16.02.2011
Сообщений: 106
Репутация: -3
|
DotA — командная тактическая игра с элементами компьютерной ролевой игры.
И чо, что здесь есть микроконтроль? Много где есть микроконтроль. Т.е. клики за счет которых дивигается гер делает доту стратегией? |
||
|
16.02.2011, 18:23 | #138 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516
|
Ни в одной рпг его нет, ни в одной экшн-рпг его нет.
Какой обкуренный наркоман тебе это сказал? Элементы рпг и ролевая игры это, простите, совершенно разные понятия. |
||
|
16.02.2011, 18:25 | #139 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
Просто видно кнопки не те надо нажимать.
Согласен, ты мне точку зрения изменил, теперь с легкосью могу сказать что в Доте доминирует стратегия, тут все очень просто: В РПГ ты за новый ЛВЛ получаешь возможность прокачки, в Доте она тоже есть да, но эт способности были и в воркравте, а еще новы лвл только изменяет наносимый урон в цыфровых масштабах, а все остальное это всего-навсего покупка, покупки моно и в стратегиях.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
16.02.2011, 18:30 | #140 | ||
Юзер
Регистрация: 16.02.2011
Сообщений: 106
Репутация: -3
|
AttonKathcer, ловкость, сила, интелект тоже растут. Ну дык прокачка геров в варке это элемент рпг.
Wolfsheim, Цитата:
|
||
|
|