Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.02.2010, 21:04   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Slain
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221 [+/-]
Civilization 5 - обсуждение и проблемы



Издатель:2K Games
Разработчик: Firaxis Games
Дистрибьютор: 1C
Локализация: 1C
Дата выхода: 21 сентября 2010 года
Дата выхода в России: 22 октября 2010 года
Официальный сайт: http://www.civilization5.com/

Описание


Следующий эпизод венценосной серии создается на совершенно новом движке и делает шаг назад к истокам – игровое поле в Civilization 5 вновь делится на шестигранники. Такое решение, по словам разработчиков, обеспечивает более глубокую стратегию, однако нововведения на этом не заканчиваются. Авторы расширили возможности дипломатического взаимодействия и сделали политические сношения более зрелищными. Теперь полностью анимированные лидеры других государств обращаются к игроку в полноэкранных сценах и говорят при этом на своем родном языке.

Если же договориться не удается, в ход идет ружье и дубина. Firaxis готовит новую боевую систему и среди прочих изменений обещает добавить дальнобойную артиллерию, которая сможет осыпать врага снарядами из-за линии фронта. Наконец, все перечисленное подкрепляется обширным набором возможностей для общения и мультиплеерного взаимодействия, а также для модифицирования игры.


Скриншоты:

Скрытый текст:





Видео:

Скрытый текст:

FAQ

Скрытый текст:

В: Когда первый раз запускаешь Civilization V игра вылетает на рабочий стол?
О:Если у вас есть какие-либо не английские знаки в вашей учетной записи пользователя Windows, игра может вылететь. Проблема обнаружилась с выпуском демонстрационной версии игры, но мы работаем быстро, чтобы решить этот вопрос и надеемся выпустить патч.
Если вы хотите играть в игру сейчас, у вас есть выбор создания дополнительной учетной записи пользователя Windows в разделе 'учетные записи пользователей' в 'Панеле управления'. Обеспечьте, чтобы не английские знаки не используются с целью избежания проблем.

В: кто-нибудь нашел хоть один не граничащий с безумием способ пропустить вступительный ролик?
О:В папке с игрой (той, что в моих документах) надо найти файл UserSetting.ini, открыть его блокнотом и изменить параметр SkipIntroVideo с 0 на 1. Перед запуском несколько секунд будет черный экран, а потом сразу главное меню.

__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО
[2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ
[2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО

Последний раз редактировалось Emix; 05.10.2010 в 22:14. Причина: дата выхода
Slain вне форума  
Отправить сообщение для Slain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 08:46   #1121
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
DLC я видел, но этого маловато. Хочется чего-то типа beyond the sword. А отсутствие новостей на этот счет как-то беспокоит. Может вовсе не хотят развивать игру.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 09:30   #1122
Юзер
 
Аватар для -VanecheS-
 
Регистрация: 06.08.2011
Сообщений: 123
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
тут неожиданно вспомнил, что с релиза игры прошел почти год, а новостей о дополнении не было
да, лично мне не хватает дополнения где дополнили бы эру будуйщее а то в оригинале появляется один робот и всё,а хотелось чего нибудь большего
-VanecheS- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 11:44   #1123
What a handsome devil!
 
Аватар для Neilog
 
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Может вовсе не хотят развивать игру.
Ну E3 прошла ничего не появилось, надежда на GDC если ничего не изменится то можно волноватся.
Цитата:
да, лично мне не хватает дополнения где дополнили бы эру будуйщее а то в оригинале появляется один робот и всё,а хотелось чего нибудь большего
Да имбы сначала AI прокачать, ну лично я жду, столько не реализованых возможностей, а они делаю новые фракции чуть достойнее, фанатских.\
Neilog вне форума  
Отправить сообщение для Neilog с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 13:00   #1124
Юзер
 
Регистрация: 07.08.2010
Сообщений: 252
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от нейтрал Посмотреть сообщение
а они делаю новые фракции чуть достойнее, фанатских.
И сценарии, ущербнее фанатских.
nejenka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2011, 07:43   #1125
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Анонсировали еще одно DLC. Теперь дадут поиграть за Корею.
UPD: точнее даже два DLC.
__________________

Последний раз редактировалось Emix; 09.08.2011 в 14:27.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2011, 15:18   #1126
Portal runner
 
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 1,280
Репутация: 866 [+/-]
Кому эта фигня полуторадолларовая вообще сдалась >_<

В CiV нужно всю боёвку переработать, начиная с Нового времени, а то после открытия пороха воевать становится совсем не интересно, имхо.
Alwizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2011, 22:39   #1127
Новичок
 
Регистрация: 10.08.2011
Сообщений: 2
Репутация: 1 [+/-]
согласен, 3-я цивилизация была самой лучше.
!damsk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2011, 13:39   #1128
Юзер
 
Аватар для Ice G
 
Регистрация: 18.06.2007
Сообщений: 330
Репутация: 16 [+/-]
подскажет кто в чём проблема ?
три пункта из видеонастроек регулярно сбрасываются в low при перезапуске
тени, ландштафтные тени и ещё какая-то фигня связанная с тенями
всё остальное впринципе не меняется, пробовал сбить в умолчание
а потом заново настроить - такая же тема
у меня лицуха, винда xp service pack 3 видуха gt440
Ice G вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2011, 13:51   #1129
Portal runner
 
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 1,280
Репутация: 866 [+/-]
Ice G, Выставь нужные настройки графики в файле GraphicsSettings. Он находится в Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5
Alwizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2011, 17:42   #1130
Юзер
 
Аватар для Ice G
 
Регистрация: 18.06.2007
Сообщений: 330
Репутация: 16 [+/-]
именно это я и собирался сделать
прежде чем написать здесь,
но не понял какие именно значения выставлять,
поэтому от греха подальше закрыл.
Ice G вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2011, 17:59   #1131
Portal runner
 
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 1,280
Репутация: 866 [+/-]
Ice G, вот, выставил лучшее качество, доступное в dx9-режиме. Только разрешение своё поставь.

Скрытый текст:
[LeaderheadSettings]

; Leader quality bracket
LeaderQuality = 2

; Enables leaderhead shadowing
EnableShadows = 1

; Allows use of SM4.1 codepath (if supported)
AllowSM41 = 1

; Allows use of SM5.0 codepath (if supported)
AllowSM50 = 1

; Resolution used for cube shadow map. Please use a power of two.
CubeShadowResolution = 1024

; Reference aspect ratio for which leader content is authored (should default to 16/9).
TargetAspect = 1.777778

; Controls formatting for displays not matching target aspect. (0 => maintain widescreen FOV. 1 => No letterbox)
AspectAdjust = 0.000000

; Resolution of skin scattering buffers. Please use a power of two.
SkinResolution = 1024

; Skin quality level (0=no subsurf,1=cheap subsurf,or 2=expensive subsurf).
SkinQuality = 1

; Enables depth of field
EnableDOF = 1

; Enables bloom/glow effects
EnableBloom = 1

; Enables post-process distortion (heat haze, etc)
EnableDistortion = 1

; Allows leaderhead MSAA, on DX11. If this is enabled, the game will use an FP16 swap chain (slight perf. penalty). Note that you may not get AA. Some DX10 HW does not have FP16AA support.
AllowLeaderAA = 0

; Enables soft fire shadows in leaderhead scenes. Only supported in the SM4.1 codepath.
EnableSoftShadows = 0

; Maximum number of scenes to keep in memory. If there are more than this many, then they will be swapped in and out on demand
MaxResidentScenes = 1

; Reduction of leader texture size (0=full size, 1=half size, 2=quarter size)
LeaderTextureReduction = 1

; How much of leader textures to stream in after entering leader scene (0..6)
LeaderTextureBackgroundLoad = 2

; Whether or not to use static screenshots of leaders (this is the default for min-spec machines)
UseScreenShots = 0

; Set to 1 to force the legacy compression path. 'UseOldTextureDecompress' has been retired. Use this key...
ForceOldGPUDecompress = 0

; Set to 1 to allow the 'medium' and 'high' leader settings on low-end machines. (DANGER: 256M is probably not enough! Use at your own risk!)
AllowMediumLeadersOnLowEnd = 0

[GraphicsDetailSettings]

HDStrategicView = 1

OverlayLevel = 2

ShadowLevel = 3

ReflectionLevel = 0

TextureQuality = 1

FOWLevel = 3

TerrainDetailLevel = 3

TerrainTessLevel = 2

TerrainShadowQuality = 3

TerrainWaterQuality = 2

; Terrain Page in Rate
TerrainPageinSpeedStill = 1

; Terrain Page in Rate
TerrainPageinSpeedMoving = 0

; Use more advanced GPU features which can cause some drivers to crash
TerrainUseAdvancedGPU = 1

; Screen width of screenshot (0 is default width)
ScreenShotWidth = 0

; Screen height of screenshot (0 is default height)
ScreenShotHeight = 0

NumberContinents = 2

; Init whole terrain before loading game
BlockOnLoad = 0

; Terrain Page in Rate
Terrain64Chunks = 2048

; Terrain Page in Rate
Terrain128Chunks = 256

; Terrain Page in Rate
Terrain256Chunks = 128

; Terrain Page in Rate
Terrain512Chunks = 64

; Enable bicubic terrain patches
BicubicTerrainTessellation = 0

; Target edge length of triangles in patches
BicubicTerrainTessTriSize = 4

; Default level of patch subdivision
BicubicTerrainTessSubdiv = 1

[UserSettings]

MSAASamples = 1

WaitForVSync = 1

FullScreen = 1

FSResID = 11

WindowResX = 1280

WindowResY = 1024

; Min convergence depth for in-game Stereo rendering (zoomed in) (does not affect leaders).
StereoConvergenceMin = 230.000000

; Max Convergence depth for in-game Stereo rendering (zoomed out) (does not affect leaders).
StereoConvergenceMax = 1150.000000

; Offset to pull the stereo cursor off the terrain
StereoCursorOffset = -25.000000

Alwizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2011, 18:13   #1132
Юзер
 
Аватар для Ice G
 
Регистрация: 18.06.2007
Сообщений: 330
Репутация: 16 [+/-]
благодарю, однако и это не помогло
походу ограничитель какой-то работает
в общем решил забить
Ice G вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2011, 10:34   #1133
What a handsome devil!
 
Аватар для Neilog
 
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Анонсировали еще одно DLC. Теперь дадут поиграть за Корею.
UPD: точнее даже два DLC.
Кстати вот видео со стима по ним 1, 2.
p.s. Я фигею 3 "чуда света" за 4 $, что то они явно увлеклись мини длс.
Neilog вне форума  
Отправить сообщение для Neilog с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.08.2011, 12:50   #1134
Юзер
 
Аватар для LordBeil
 
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 182
Репутация: 40 [+/-]
нейтрал,
Там ведь не только 3 чуда, еще + сценарий, за это и берут деньги
__________________
Steam: SFGork
Origin: SFGork
LordBeil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2011, 12:29   #1135
Юзер
 
Аватар для DbIPo4HuK
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 364
Репутация: 134 [+/-]
Ни когда не играл в Civilization до 5 части!
Игра очень понравилась!!!Все вроде бы просто и одновременно сложно - играю на средней сложности(князь вроде)
Сама игра сделана элементарно, но при этом все учтено....Конечно можно было напихать много чего еще....Но кто его знает что из этого вышло, знаю только то что в предыдущей части была религия, может конечно и зря что ее убрали из 5 части...
Три дня я играл за англию, пытался сделать не большое, развитое государство, почти без войн, но я проиграл(( Немцы просто азверели, всех под себя подмяли.
Вчера начал по новой за рим, буду пробовать теперь построить империю на раннем этапе за счет лигеонеров
DbIPo4HuK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 08:31   #1136
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Наконец-то появилась возможность поиграть. Несколько вопросов для разобравшихся:
1. Теперь ведь нет смысла первым открывать технологии? Никаких бонусов как в четвертой части пока не заметил.
2. Изменять траты на науку и культуру теперь нельзя, да?
3. Есть ли уже какие-нибудь крупные хорошие моды?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 12:46   #1137
Юзер
 
Регистрация: 07.08.2010
Сообщений: 252
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
1. Теперь ведь нет смысла первым открывать технологии?
Нет.
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
2. Изменять траты на науку и культуру теперь нельзя, да?
Нет.
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
3. Есть ли уже какие-нибудь крупные хорошие моды?
Насколько я знаю, опять же, нет. Можно что-нибудь любопытное поискать в Модификациях из интерфейса игры.
nejenka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 13:54   #1138
What a handsome devil!
 
Аватар для Neilog
 
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
. Теперь ведь нет смысла первым открывать технологии? Никаких бонусов как в четвертой части пока не заметил.
Ну разве что открыть уголь,алюминий и т.п. и продовать неоткрывшим... вопреки логики хорошо расходится.
Neilog вне форума  
Отправить сообщение для Neilog с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 12:06   #1139
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Поделитесь своими тактиками достижения победы. За каких правителей какими путями предпочитаете выигрывать?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 12:21   #1140
Portal runner
 
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 1,280
Репутация: 866 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Поделитесь своими тактиками достижения победы. За каких правителей какими путями предпочитаете выигрывать?
Российская Империя - задавить всех в новейшем времени крейсерами УРО, танками и МБР благодаря отличному бонусу к ресурсам; Китай - блицкриги в Средневековье; ну и научная или культурная победы за Персию с ихним почти бесконечным Золотым веком.
Alwizard вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования