Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 805 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 21:00   #6441
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135 [+/-]
Dead Men, а вариант "одна из самых кинематографичных игр на данный момент" тебя устроит? А режиссура, постановка кат-сцен и проработка персонажей лучшая в рпг. А ты придираешься ко многим вещам зря, чем тебе не угодила анимация, например?
RouShpiel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 21:06   #6442
Опытный игрок
 
Аватар для COMbine22
 
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 1,050
Репутация: 193 [+/-]
Dead Men, это - раздел ME. Здесь мы все премся от него. Ты нам не даешь этого делать.
__________________
"Everybody lies" - House M.D.
COMbine22 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 21:06   #6443
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
а вариант "одна из самых кинематографичных игр на данный момент" тебя устроит?
На данный момент MGS 4 так и остается, лол XDDDDDD и МЕ с такой постановкой туда все равно не попадает. Даже фаренгейт даст ей пинка в плане постановки, а уж Хэви Рейн похоронит, имхо =)
Цитата:
А режиссура, постановка кат-сцен и проработка персонажей лучшая в рпг
Не спорю
Цитата:
чем тебе не угодила анимация, например?
Все, особенно Шепард рублены из дерева какого то, анимация вся кривая. Такое ощущение, что аниматоры спали, пока делали кат-сцены. Анимация бега Шепа как у гомика какого то XD, ну и прочее =)

Добавлено через 52 секунды
COMbine22,
Пардон, премся все от МЕ

Последний раз редактировалось Dead Men; 27.03.2010 в 21:08. Причина: Добавлено сообщение
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 21:21   #6444
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
На данный момент MGS 4 так и остается, лол XDDDDDD и МЕ с такой постановкой туда все равно не попадает. Даже фаренгейт даст ей пинка в плане постановки, а уж Хэви Рейн похоронит, имхо =)
Ну я в MGS4 не играл, так что судить не могу, вполне может быть. А Фаренгейт и Хэви Рэйн это как бэ интерактивное кино, их как бэ жанр обязывает быть кинематографичными, нет смысла с ними сравнивать другие игры. Ну и я же сказал "одна из", ничто не мешает МЕ2 пристроиться рядом(ну пускай даже позади) MGS4.
Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
Все, особенно Шепард рублены из дерева какого то, анимация вся кривая.
Да нормальная там анимация, может конечно есть и лучше и реалистичнее, чем в МЕ2, но все же в глаза она так сильно не бросается и не выглядит хуже, чем в других современных играх.
RouShpiel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 21:26   #6445
Новичок
 
Аватар для VSD 2.0
 
Регистрация: 20.03.2010
Адрес: Мидленд
Сообщений: 25
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RouShpiel Посмотреть сообщение
Да нормальная там анимация, может конечно есть и лучше и реалистичнее, чем в МЕ2, но все же в глаза она так сильно не бросается и не выглядит хуже, чем в других современных играх.
Нечего себе "в глаза не бросается" да там отличная анимация и мимика персонажей сделана идеально по мне это одна из лучших анимации на РС.
__________________
Один из преданых фанатов готики в ее первоначальном виде.
VSD 2.0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 21:37   #6446
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VSD 2.0 Посмотреть сообщение
Нечего себе "в глаза не бросается" да там отличная анимация и мимика персонажей сделана идеально по мне это одна из лучших анимации на РС.
Ну я имел ввиду, что если и есть мелкие недостатки(а они все же есть, куда ж без них), то они не бросаются в глаза. Ну в смысле что в худшую сторону от других современных игр МЕ2 не отличается, а только в лучшую. А мимика и анимация там действительно замечательные, особенно понравились саларианцы и турианцы, как живые, ей-богу. Короче
RouShpiel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 21:50   #6447
Юзер
 
Аватар для Александр З.
 
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 218
Репутация: 102 [+/-]
ME это игра в развитии от части к части разработчики устраняют недостатки. Никто не будет спорить, что вторая часть лучше первой, а третья будет лучше второй. И какие-то недостатки в анимации, кат-сценах, режиссуре носят рабочий характер, потенциал всё равно виден. Говорить, что игра по вышеперечисленным параметрам идеал или отстой, я думаю не стоит.
__________________
Вся сила в друзьях..., но и слабость же в них.
Александр З. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 22:20   #6448
С новым годом!
 
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 730
Репутация: 302 [+/-]
Цитата:
Александр З.,
Говорить, что игра по вышеперечисленным параметрам идеал или отстой, я думаю не стоит.
Вроде никто и не говорил =/
Wit4erGeralt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 23:08   #6449
Игроман
 
Аватар для <KANE>
 
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,520
Репутация: 489 [+/-]
Да Турианцы классный народ, жаль нельзя за них поиграть.
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм.
<KANE> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 23:17   #6450
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <KANE> Посмотреть сообщение
Да Турианцы классный народ, жаль нельзя за них поиграть.
Ну если биовары действительно будут как-то развивать вселенную игры после МЕ3, то думаю появится выбор рассы героя наряду с классом. Но будет это очень нескоро(если вообще когда-то будет).
RouShpiel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 01:29   #6451
Игрок
 
Аватар для volfman
 
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Украина, Тернополь
Сообщений: 534
Репутация: 64 [+/-]
У меня при отходе непонятно почему лояльный Гаррус погибает. Уж кого кого, а его гибели я не ждал. Вообщем 3 трупа на руках. А заново проходить как то стремно. Новсе равно в 3 части без Гарруса как то скучно будет, наверное стоит переиграть ,а не брать Гарруса в свой отряд, лучше послать его с Мирандой.
Я думал, могут погибнуть только те ,кому персональный квест завалил, или вообще не проходил.
volfman вне форума  
Отправить сообщение для volfman с помощью ICQ Отправить сообщение для volfman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 03:32   #6452
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135 [+/-]
volfman, если Гаррус лоялен ставь его командиром отряда, скорее всего он гибнет из-за того что во главе отряда стоит нелояльный перс.

iLLi-DAN, не думаю что Pilgrim про тебя говорил...
RouShpiel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 06:54   #6453
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
мимика персонажей сделана идеально
Тень на плетень то не наводите, я сказал что анимация движений топорная, а не мимика.
P.s. никто не заметил, что во 2й части рожа Шепа вытянутая? XD
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 12:51   #6454
Игрок
 
Аватар для LuciferXXX
 
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: Калининград. Ладушкин...
Сообщений: 609
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
Тень на плетень то не наводите, я сказал что анимация движений топорная, а не мимика.
P.s. никто не заметил, что во 2й части рожа Шепа вытянутая? XD
Ну я не заметил)))....
...p.s может это когда его по кусочкам соберали, немного ошиблись в расчётах))хД...
__________________
"Проверки и балансирование демократических государств были изобретены потому, что человек сам не чувствует себя пригодным к управлению собой. Ему нужна система, да, машина индустриальной эпохи"
LuciferXXX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 14:05   #6455
Юзер
 
Аватар для Александр З.
 
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 218
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SkipToMyLou Посмотреть сообщение
Планируются ли в ближайшее время какие-нибудь DLC?
DLC для Mass Effect 2 «Украденная память Касуми» выйдет 6 апреля
__________________
Вся сила в друзьях..., но и слабость же в них.
Александр З. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 14:35   #6456
Новичок
 
Аватар для PaDuKyJIuT
 
Регистрация: 25.03.2010
Сообщений: 11
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
P.s. никто не заметил, что во 2й части рожа Шепа вытянутая? XD
Да нет, вполне нормально выглядит.

Цитата:
...p.s может это когда его по кусочкам соберали, немного ошиблись в расчётах))хД...
Скорее Призрак пожадничал XD
PaDuKyJIuT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 15:18   #6457
Новичок
 
Аватар для vovan1111
 
Регистрация: 14.06.2009
Сообщений: 37
Репутация: 1 [+/-]
прекрасное продолжение первой чясти (причем с неожиданным сюжетом), почти все истории продолжены или имеют новый подход и ракурс - это радует. В первой чясти было однообразие лакаций - это рано или позно надоедало, а в продолжении каждая локация - свой индивидуальный мир со своей историей и конечно же сюжетной линией. прокачка упрознена в лучшую сторону - поставил усовершенствование на ствол и забыл))))))). гемплей проктически остался без изменений, да и в целом все лудше чем было.
правда есть пару отрицательных моментов вопервых карта в основных лакациях плохо показаны, вних вообще нечего непонятно когда первый раз откроеш, где твой персонаж куда идти, бывает пару кругов нарежеш пока найдеш нужный квест и радар основной цели в первой чясти работал постоянно, а во второй надо все время нажимать на карту чтоб его увидеть - это немного раздрожало.
Оценка:
реиграбельность не менее двух раз можно пройти целиком (положительным и отрицательным героем)
сюжет 9
орегинальности нет - продолжение))))
легко освоить 9
гемплей 9
графика 9,5
звук и музыка 8
интерфейс и упровление 9
vovan1111 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 16:36   #6458
Юзер
 
Аватар для DethKnight
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 320
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vovan1111 Посмотреть сообщение
сюжет 9
Ну незнаю.., по моему на 9,5, или даже на все 10 тянет.
Цитата:
Сообщение от vovan1111 Посмотреть сообщение
звук и музыка 8
На Омге в "Загробной жизни" музыка давоьно-таки хорошая, ну и само по себе звукооформление красивое, так что 9/10 нверное наберётся.
DethKnight вне форума  
Отправить сообщение для DethKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 16:46   #6459
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vovan1111 Посмотреть сообщение
прокачка упрознена в лучшую сторону - поставил усовершенствование на ствол и забыл))))))).
Здесь я с тобой не согласен, не смотря на то, что мне большей частью нравятся шутеры, я считаю, что прокачку в игре, которая имеет в себе RPG корни, могли и поразнообразнее сделать, а не упрощать настолько.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось Tim@n; 28.03.2010 в 18:22.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 16:56   #6460
Игрок
 
Аватар для volfman
 
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Украина, Тернополь
Сообщений: 534
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RouShpiel Посмотреть сообщение
volfman, если Гаррус лоялен ставь его командиром отряда, скорее всего он гибнет из-за того что во главе отряда стоит нелояльный перс.

iLLi-DAN, не думаю что Pilgrim про тебя говорил...
Вообще то я Гарруса с собой в отряде брал. Но при отходе в пещеру его эти мелкие жучки съели. а нелояльные персы почему то живыми остались.
volfman вне форума  
Отправить сообщение для volfman с помощью ICQ Отправить сообщение для volfman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования