04.11.2005, 11:19 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
Condemned: Criminal Origins - обсуждение
Condemned: Criminal Origins Обсуждение Condemned 2: Bloodshot ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "ПРАВИЛА ФОРУМА". ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В ЭТОЙ ТЕМЕ И ТОЛЬКО В НЕЙ. Жанр: Action. Разработчик: Monolith Productions. Издатель: SEGA. Издатель в России: Softclub. Локализатор: отсутствует. Официальный сайт игры: http://www.condemnedgame.com/ Язык интерфейса: английский (документация - на русском). Носитель: 1 DVD. Мультиплеер: отсутствует. Дата выхода: 13 апреля 2006 года. Об игре Скрытый текст: Особенности игры Скрытый текст: Системные требования Минимальная конфигурация
Дополнительно Скрытый текст: Последний раз редактировалось NoName.dll; 30.06.2008 в 00:06. |
||
|
19.02.2008, 11:12 | #1021 | ||
Useless Cowboy
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339
|
Посмотри мой пост на предыдущей странице. Похоже, что этот чувак - глава того самого культа мозгопромывателей. Может, не самый главный, но явно крутая шишка. А ведьма в шкафчике - это 4 глава. Vitaly Ведьма в шкафчике - это четвертая глава. Там есть момент: залазиешь в какую-то комнатку со всяким турбинами. Там будет два бугая в оранжевых комбинезонах, один с кувалдой, другой с лопатой. Вот чуть погодя будет и ведьма. Может, ты просто не открывал этот шкафчик.
__________________
Come crawling faster - obey your Master! Your life burns faster - obey your Master! Master! Последний раз редактировалось Мастер Q; 19.02.2008 в 11:20. |
||
|
19.02.2008, 13:15 | #1022 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,443
Репутация: 1046
|
В игре ближе к концу идет тема, типа городом правит зло. Атмосфера пропитана им настолько, что уже птицы кончают с собой. Наверное, соглашусь с мнением об излучении. Много галюнов у героев, рвота. И оно видимо действует не только на людей.
Итак, городом правит зло. И главный герой не исключение, он тоже "попал". Последний "каратист" - как бы крайняя точка отпущения. В конце нам дают сделать выбор: убить или не убить. Ведь тот кадр по идее тоже мочил маньяков и всех этих ублюдков. Грубо говоря, что ГГ, что этот инквизитор, совершали одно и то же. Второе Я. Та сторона зеркала. Не зря же Итан довольно часто смотрит в зеркало. Короче, глубокая игра. Повесть о добре и зле, в основном о зле, брутально поданная. |
||
|
19.02.2008, 16:09 | #1023 | ||
Заблокирован
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 976
Репутация: 144
|
Цитата:
|
||
|
19.02.2008, 16:10 | #1024 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Великолепная игра. Проходил ее так, ка и подобает поступать с подобными играми - ночью, в хороших наушниках и выключенным светом. Впечатлило. Великолепное звуковое оформление, за счет которого создается большая часть атмосферы, а также великолепный и запутанный сюжет в духе культового "Семь", что порадовало меня еще больше. Брутальная игровая механика, поддерживающая эту атмосферу какого-то запустения, мрачности, одиночества, безумия. ИИ, конечно, великолепен, что неудивительно - ведь эта игра от создателей F.E.A.R. ... В общем, моя оценка - 9\10. Ждем сиквела.
__________________
Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
|
20.02.2008, 19:07 | #1025 | ||
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803
|
Они в Кондемнед взяли тот же набор технологий што и в ФИРЕ.
Hо видно што делали они его с большим усердием - эфекты ярче, атмосфера гуще, оптимизация хуже...
__________________
I'm sending transmission |
||
|
20.02.2008, 19:12 | #1026 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Цитата:
__________________
Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
|
20.02.2008, 19:29 | #1027 | ||
Игрок
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Ижевск
Сообщений: 570
Репутация: 423
|
Цитата:
|
||
|
20.02.2008, 20:18 | #1028 | ||
Юзер
Регистрация: 06.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 483
Репутация: 293
|
Начинаешь понимать, что игра крута тогда, когда в дробовике с полной обоймой ты видишь только деревянный приклад, и видишь только одно его назначение - разбить об чью-нибудь голову. Я вот именно так делаю. Без разницы, что предлагают - револьвер или дробовик, всё равно предпочитаю рукопашку. Потому что мясо
А вообще, на мой взгляд, в игру нереально играть без звука. В неё не так интересно играть с колонками. С наушниками - самое то. Потому что без звука реально не так страшно. Ещё сегодня друг впечатлениями поделился: в игру лучше играть не тупым образом, когда ты тупо всех подряд вматываешь, а помедленее. Не бегать, вслушиваться в каждый звук, вникать в игру полностью. Тогда гораздо страшнее и круче. И щас только из-за этого совета снова прохожу игрушку. Насчёт драк - это фиг знает, они со временем реально надоедают. Потому что меняются только бородатость очередного наркомана и оружие. А вот сам сюжет...вот его хоть лопатой греби. А вот пугалки...их одновременно и ждёшь, понимаешь, что они будут порезче поноса, дожидаешься легендарного момента и офигеваешь. Вот за такие моменты и люблю кандемнед |
||
|
20.02.2008, 20:23 | #1029 | ||
Юзер
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: НефтеХламск
Сообщений: 201
Репутация: 71
|
угу, вепоны еще ломаются быстор, а почти все арвги ближнебойнрые. досочка - лучщее оружие))
__________________
ZZZZZ..EEEE..RRRRR..GGGGG ......Z...E.......R.....R..G....... ....Z.....EEEE..RRRRR..G....... ..Z.......E.......RRR.....G....GG ZZZZZ..EEEE..R..RRR..GGGGG I <3 SC http://steamcommunity.com/profiles/76561197998291353/ |
||
|
21.02.2008, 20:15 | #1031 | ||
Юзер
Регистрация: 06.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 483
Репутация: 293
|
MaxxxEx
Бггг...только что на этом моменте играл - чуть не наложил в штаны. Просто я про этот момент забыл, хочу сфоткать лицо и тут БАЦ!..весь этот разговор между ними сидел в полном оцепенении Цитата:
А вообще, аццки впечатлили два уровня: побег из магазина и школа. Первый - потому что очень много беспорядочного мяса, второй - потому что до невозможного страшно. И ещё по ходу выяснил интересную штуку, которую, правда, нужно бы надёжнее проверить. Короче, у меня есть такая идиотская мысля, что более эмоциальным людям играть в кондемнед страшнее, чем довольно сухим и чёрствым. Просто фишка была - когда она вышла, я её сразу купил, но дальше второго уровня пройти с толком и не смог - потому что я был впечатлительным челом в то время, и постоянно боялся. Щас вот играю - по-настоящему испугали меня несколько моментов: это балкончик на втором уровне, когда лазером светишь, и этот легендарный шкафчик в школе. Ещё немного пугнул шкафчик с бабой на 4 уровне, но это не очень. А вот щас я как-раз не такой-то и эмоциональный. Ещё с моим другом та же фигня, но наоборот - тогда он был не таким импульсивным, и прошёл игру буквально на одном дыхании. А щас он тот ещё фонтан, и шугается от каждого шороха в игре. Так что такой вот миниатюорный "кабинет психолога" в ГБ...круто Последний раз редактировалось Багор; 21.02.2008 в 20:26. |
||
|
22.02.2008, 19:31 | #1033 | ||
Юзер
Регистрация: 06.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 483
Репутация: 293
|
Dead Men
Это как-то тупо, на мой взгляд. Я вот сперва без раздумий его убил, потом снова прошёл этот уровень и пожалел. И всё одно и то же Но сюжет в игре реально классный. Сперва фиг поймешь, кто есть кто, в школе на это проливается довольно много света, а в конце этого домика в деревне офигеваешь от такого расклада. Да и вообще, весь этот уровень в доме - классная штука в духе молчания ягнят. Но игра мне серьёзно показалась не такой уж и страшной. Сёдня посчитал - испугали ровно 4 момента: балкон на 2 уровне, шкафчик с сюрпризом в метро, шкафчик в школе и , на мой взгляд, самый жуткий момент: когда в магазине за тобой передвигаются манекены...бгг... ЗЫ: ни у кого нету ссылки на сохранение со всеми открытыми бонусами? А то неохота искать все эти железные штуковины, что бы узнать о сюжете побольше... |
||
|
23.02.2008, 06:56 | #1034 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354
|
Багор
Цитата:
------------------------------------------------------------- Да, кстати. Просвятите меня: Ванхорн не хотел убивать зека в желтой робе потому, что он его сын или родственник? P.S. Еще классный уровень в Apple Side Orphanage(как-то так уровень назывался). Когда Итан жертвой притворился. Подходит маньяк - на ему кочергой по морде! Да еще визуальный фильтр шикарный. |
||
|
23.02.2008, 07:38 | #1036 | ||
Юзер
Регистрация: 06.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 483
Репутация: 293
|
Dead Men
Я так понял, что тот зек - племянник Ванхорна. Это довольно ясно видно при разговоре в доме, когда тебя в конце огрели лопатой. Ванхорн определённо называет маньяка своим племянником. Ну и когда делаешь выбор, он тоже это говорит. И по ходу выясняется даже имя зека - Леланд Ванхорн. А Итан - никакой не родственник, просто так вот получилось случайно...хотя у меня есть подозрения, что не совсем случайно |
||
|
24.02.2008, 08:36 | #1038 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354
|
|||
|
24.02.2008, 09:31 | #1040 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354
|
Нет, я не был на сайте. Но смотрел офиц. видео. Тож Видел Итана. Вообще не похож на того Итана из первой части: внешность стала еще более серьезной, оброс, изменился голос. Мне его слова нравятся: "Но все в отделе знают, почему меня взяли обратно - большинство копов просто боится смерти. А это мешает сделать работу."
|
||
|
|