27.06.2007, 15:22 | #1 | ||
Browncoat
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта
|
Tom Clancy's EndWar - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" Жанры: Strategy (Real-time) / 3DTom Clancy's EndWar Разработчик: Ubisoft Shanghai Издатель: Ubisoft Entertainment Издатель в России GFI / Руссобит-М Модель распространения: розничная продажа Статус: в разработке, запланирована на февраль 2008 года Российский статус: локализуется, выход планируется на 2008 год Официальный сайт: http://www.rev64.com/ Цитата:
__________________
Последний раз редактировалось Habit; 21.08.2008 в 08:29. |
||
|
09.03.2009, 16:44 | #302 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Да это просто унылая игра, странно что это почти никто не видит. Просто меня в последнее время убивает наповал, что всякую гадость, которая в подмётки не годится многим старым играм вдруг начинают охаживать, целовать во все места и провозглашать великой, а нормальные игры наоборот - охаивать. EndWar - это пшик, стратегический проходняк, в лучшем случае - пройти один раз и забыть навсегда.
__________________
Twit-ch |
||
|
09.03.2009, 16:53 | #303 | ||
Юзер
Регистрация: 22.07.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 204
Репутация: 65
|
Rя$Nick, если быть совсем честным - покажи мне тут уровень плоский как стол? я вот рэндомно выбрал миссию и снял скрин:
Скрытый текст: Добавлено через 1 час 36 минут Rя$Nick, я в стратегии играю с 1998 года, и ничуть не говорю что те игры были плохие, просто ендвор в плане тактики (все совсем не так как ты описал, просто ты не дошел еще до реально сложных битв) может вполне с ними потягаться
__________________
God, you piss me off. You completely ruined the moment. - Обоссы меня Господь! Ты провалил такой момент! (с) Неизвестный переводчик, аниме Full Metal Panic!: The Second Raid Последний раз редактировалось Василиск; 09.03.2009 в 18:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
09.03.2009, 19:17 | #304 | |||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Василиск
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Цитата:
__________________
Twit-ch |
|||
|
09.03.2009, 19:31 | #306 | ||
Новичок
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Кстово, НН обл.
Сообщений: 40
Репутация: 5
|
Цитата:
мне тоже очень понравлась.
__________________
"Сегодня та самая ночь" (Dexter) |
||
|
09.03.2009, 19:39 | #307 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Шикарная позиция. Вот кстати ещё "великолепный скриншот".
Скрытый текст: Phantom Скрытый текст:
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось Rя$Nick; 09.03.2009 в 19:43. |
||
|
09.03.2009, 19:44 | #308 | ||
Игрок
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: Пенза
Сообщений: 745
Репутация: 115
Предупреждения: 1
|
Rя$Nick, Не кто и не говорил что игра круче WiC, это скажем так бюджетный вариант
__________________
https://twitter.com/#!/Sherlock_pnz - TW http://www.lastfm.ru/user/petro94 - LF |
||
|
09.03.2009, 19:50 | #309 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Вот ей Богу, когда уже наконец перестанут придираться к графике в стратегиях? Давайте еще начнем считать количество полигонов, из которых состоит каждый юнит. Я знаю немало игр, которые выглядят ужасно, но в геймплейном плане уделывают все высокобюджетные и часто бездушные поделки. Я ни в коем случае не хочу защищать EndWar и утверждать, что она хорошая (попросту не играл в нее и желания нет), но и смотреть, как придираются к таким мелочам тоже. Графика для стратегий - чуть ли не последний критерий. Если для кого-то это не так, то значит вы попали не в тот раздел.
|
||
|
09.03.2009, 20:17 | #311 | ||
Юзер
Регистрация: 22.07.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 204
Репутация: 65
|
чем тебе не понравился эффект линзы и модель зениток?
Добавлено через 1 минуту и кстати в WiC в гордских боях уровни тоже плоские )) Добавлено через 6 минут Цитата:
Добавлено через 8 минут Rя$Nick, кстати судя по всему ты еще и войска небережешь потому что у тебя все войска первого уровня. Теперь понятно как ты проходишь.... танк+зенитку+верт и все это в бой тупо и все Добавлено через 19 минут да и вообще, зачем сравнивать две хорошие игры? а то "это лучше чем в ВиК, это хуже чем в Вик, это почти как в ВиК", к чему все это? надо просто играть в то что нравится и все. Если игра хорошая то зачем говорить что она плохая приводя в пример что такая-то игра лучше? А если игра сиквел то тут ее уже нужно сравнивать с предыдущими частями. Но если это самостоятельная игра то такие сравнения считаю нафиг не нужными Добавлено через 29 минут кароче я считаю что этот спор беспочвенный - нравится играйте, не нравится - не играйте. У каждого свои вкусы по этому я редко не опираюсь на советы на формах и в журнале. Надо все попробовать самому. В 2005 (кажется) году вышла такая игра как Advent Rising которую на этом форуме и в журнале нехила так обо**али, но в журнале при этом поставили по моему 7 баллов. Когда летом 2006 года я ее взял у друга то мне она настолько понравилась что щас является одной из моих любимейших игр, просто изза ее драйва где все играет на геймплей - музыка, графика (не очень красивая но задающая правильную атмосферу), звук, сюжет - в общем все. Так что люди, не судите по чужому мнению, потому что есть много людей просто с другим вкусом, и еще больше форумных троллей которым дай только чтонибудь пообсирать (достаточно почитать комменты к короткой рецензии Fallout 3 на сайте мании, где говорится что графика прошлый век, геймплей, простите, говно и все в этом духе)
__________________
God, you piss me off. You completely ruined the moment. - Обоссы меня Господь! Ты провалил такой момент! (с) Неизвестный переводчик, аниме Full Metal Panic!: The Second Raid Последний раз редактировалось Василиск; 09.03.2009 в 20:46. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
09.03.2009, 20:47 | #312 | ||
Новичок
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Кстово, НН обл.
Сообщений: 40
Репутация: 5
|
Бесконечный спор: фанатов(любителей) игры и тех, кому игра непонравилась.
Rя$Nick, если WiC круче то зачем тратить время на игру в EndWar и при этом капать на нее, выделяя только недостатки
__________________
"Сегодня та самая ночь" (Dexter) |
||
|
09.03.2009, 20:58 | #313 | |||||||||||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Emix
Цитата:
Цитата:
Василиск Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Кстати вот ещё пара сравнительных скриншотов - как раз обнаружил что на компе установлен Company of Heroes. Итак, модель танка в Company of Heroes. Напоминаем присутствующим, что с релиза игры прошло три года. Скрытый текст: И модель танка из EndWar. Напоминаем, что игра вышла 6 марта 2009 года. Скрытый текст: Я думаю, что любимые комментарии теперь излишни.
__________________
Twit-ch |
|||||||||||
|
09.03.2009, 21:18 | #314 | ||
Новичок
Регистрация: 25.01.2009
Сообщений: 62
Репутация: 5
|
Кстати по поводу сравнения геймплея и похожести игр. Народ на АГ писал, что сабж больше похож на Tom Clancy's Ghost Recon 1 (не AW), чем на WiC. Те по сути игра является тактическим экшеном от третьего лица c элементами TBS (пошаговой стратегии).
|
||
|
09.03.2009, 21:18 | #315 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Цитата:
выглядят чем-то типа "я не буду пить этот чай, тк его температура не 100 градусов". Ты так часто видишь смотришь на солнце в игре, чтобы тебя раздражал этот эффект? Хочешь видеть нормальный "эффект линзы" - Crysis ждет. У Мультивинии стиль такой. Я уверен, что разработчики смогли бы сделать графику лучше, если бы хотели. Но есть игры, в которых разработчики просто не тратили кучу времени на графическую составляющую игры, а сосредоточились на геймплее. Про принципы же я написал чуть выше. Неужели ты играешь в CoH с таким приближением? |
||
|
09.03.2009, 21:24 | #316 | |||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Emix
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Twit-ch |
|||
|
09.03.2009, 21:36 | #317 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Такие "показательные" примеры можно найти и в WiC. Например, на том скриншоте, что ты представил, летящие снаряды имеют очень простую форму. Так придираться можно к любой игре по поводу и без, другое дело, что делать этого не нужно.
Цитата:
|
||
|
09.03.2009, 21:37 | #318 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285
|
Rя$Nick
Ты мозги не парь. Ты скрины на средней графе из энд вара ставишь. В компани оф хирос графа при приближении(особенно люди) как Калл оф дути в первом. Я к сожалению не могу скрины кинуть, но сравни солдат при увеличении из Энд Вара и из компани оф хирос. В энд вар как будто настоящие спецы бегаю, движения и те идеальны. А на счет плоских уровней, ты бы еще скрин красной площади вывесел. Города они между прочим плоские если ты не знал, почву в городах при стройке домов ровняют, в WiC тоже были плоские города. А ты выложи скрин дикой местности, как Василиск сделал. Че то я не нашел плоскости там |
||
|
09.03.2009, 21:49 | #319 | ||
Новичок
Регистрация: 25.01.2009
Сообщений: 62
Репутация: 5
|
И по поводу графики:
Графика у сабжа - это фактически Unreal Engine 3. Игромания за графику поставила следующим играм следующие оценки: Company of Heroes - 9 баллов World in Conflict - 9 баллов Unreal Tournament 3 - 8 баллов Выводы, думаю, можно сделать самим |
||
|
09.03.2009, 21:54 | #320 | |||||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Emix
Цитата:
Thiefyes Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: А вот Company of Heroes Скрытый текст: Особой разницы (кроме того, что тени в CoH всё-таки квадратные), я не почуствовал. Только вспоминаем опять же про раздлеяющие эти игры 3 года. Цитата:
Цитата:
__________________
Twit-ch |
|||||
|
|