Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.06.2007, 22:39   #1
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Arcania: Gothic 4 - Обсуждение

Внимание! Перед тем как постить внимательно прочитайте правила форума и правила раздела Games Bazar.


Жанр: Action RPG
Название: Arcania: Gothic 4/Arcania - Fall of Setarif
Разработчик: Spellbound
Издатель: JoWooD
Локализатор: Акелла
Официальный сайт: arcania-game.com
Фан-сайт: http://arcania-game.ru/
Дата выхода:12.10.2010г.
Дата выхода "Arcania - Fall of Setarif": первый квартал 2011

Действие Arcania: A Gothic Tale разворачивается через 10 лет после событий Gothic 3 (т.е. через 8 лет после событий Gothic 3: Forsaken Gods). Безымянный герой взошел на престол и возомнил себя невесть кем, тем самым разгневав Ведьм Судьбы. Как всегда расплачиваться за ошибки придется нам - новому Безымянному. Разработчики обещают полную свободу выбора - мы сможем присоединиться к монарху или же поднять восстание. Все жители мира будут чутко реагировать на наши действия и в случае недовольства могут поднять цены в магазинах или же попросту не пустить героя в город.

Информация об игре:
Скрытый текст:

Arcania - Fall of Setarif:
Скрытый текст:
Аддон "ArcaniA – Падение Сетаррифа" начинается там, где заканчивается оригинальная игра.
После того, как король Робар 3 был освобожден от демона, тот отправился в Сетарриф, чтобы поискать себе нового хозяина. Сетарриф уже давно отрезан от внешнего мира, и его все больше охватывают хаос и запустение.
Король Робар 3 заботится о городе на востоке Аргаана, а также о своих старых друзьях, которые в этот момент находятся именно там. Безымянный герой по поручению короля отправляется в Сетарриф… Но он даже не представляет, что его там ожидает!


Андре Беку (Andrе Beccu), Главный геймдизайнер Spellbound Entertainment, заявил:
"Мы имеем великолепную возможность рассказать в этом аддоне историю Сетаррифа. Действие тесно связано с тем, что произошло в основной игре, кроме этого игроки получат возможность ознакомиться с невероятно разнообразными областями, квестами и подземельями. Уже сейчас можно выдать кое-какие секреты: вы можете продолжать играть своим героем из оригинальной игры и встретите старых знакомых. На этот раз мы, впрочем, приготовили для вас нечто совершенно особенное."

- 10 часов игры, благодаря многочисленным миссиям и квестам
- Впервые в серии появится возможность прожить историю от лица другого персонажа
- Можно играть главным героем ArcaniA – Gothic 4
- Множество новых предметов, чтобы ваш персонаж имел больший выбор и разнообразие
- Новые противники
- Новые локации и географические ландшафты – города, области побережья, джунгли и горы с вулканической активностью

Новостной раздел:
Скрытый текст:

Новости вы можете посмотреть на сайтах http://www.arcania-game.ru/ и http://www.worldofrisen.de/russian/

Новости:
HOT! Новые скриншоты аддона:
Скрытый текст:

Интервью с JoWood
Скрытый текст:
Наконец-то появились первые ответы нового комьюнити-менеджера JoWood - M.Venom по поводу аддона.
Из них вы узнаете о планах издателя насчёт бренда Gothic и Arcania, прочтете о том, можно ли буде в аддоне спать и прогуляться по локациям оригинальной игры, а также увидите ориентировочную дату выхода "Падения Сетаррифа"!

Вопрос: Будет ли возможность официально скачать аддон, как это можно делать с DLC?

Ответ: Будет возможно скачать аддон через Steam.

Вопрос: Название окончательное? И будет ли оно одинаково для всех стран?

Ответ: Да, название окончательное и одинаковое всюду.

Вопрос: Будут ли промежуточные секвенции?

Ответ: Будут интро и кватро плюс диалоговые секвенции.

Вопрос: Участвует ли в производстве аддона Фонд BvT? (этот фонд спонсировал разработку Аркании)

Ответ: Нет.

Вопрос: Насколько будет развиваться бренд Arcania?

Ответ: Мы планируем укрепление бренда, конечно-же с учетом пожеланий фанатского сообщества.

Вопрос: В какой мере Arcania 2 еще могла бы иметь какую-то связь с Готикой?

Ответ: Сходу можно было бы упомянуть историю, атмосферу, диалоги и выбор лексики.

Вопрос: Когда выйдет дополнение?

Ответ: В первой половине 2011 года.

Вопрос: Будет ли уделено внимание правдоподобию истории дополнения?

Ответ: Конечно. И город Сетарриф дает для этого массу возможностей.

Вопрос: Можно ли в аддоне посещать старые области из оригинальной игры?

Ответ: "Fall of Setarrif" сконцентрирован на событиях в городе и его окрестностях (видимо это значит "нет").

Вопрос: Можно ли будет играть в дополнение сразу после оригинальной игры?

Ответ: Он напрямую продолжает события основной игры.

Вопрос: Будут ли на сей раз квесты аддона хорошими, а не посредственными как в оригинале?

Ответ: Мы стараемся выстраивать квесты таким образом, чтобы игроки получили максимум удовольствия.

Вопрос: Что будет дальше с марками Arcania и Gothic?

Ответ: Мы запустили бренд Arcania и намерены и далее её развивать. По поводу Gothic мы, к сожалению, не можем сделать никаких конкретных заявлений (по крайней мере, сейчас).

Вопрос: Можно ли будет в аддоне спать?

Ответ: В аддоне для этого нет необходимости.

Вопрос: Как скоро мы сможем увидеть какое-нибудь видео или трейлер?

Ответ: Это решают пиарщики. Они мне намекнули, что нужно быть особенно внимательными в январе.

Два новых скриншота "Падение Сетаррифа":
Скрытый текст:

Официальная информация об аддоне Падение Сетаррифа:
Скрытый текст:
Цитата:
Аддон "ArcaniA – Падение Сетаррифа" начинается там, где заканчивается оригинальная игра.
После того, как король Робар 3 был освобожден от демона, тот отправился в Сетарриф, чтобы поискать себе нового хозяина. Сетарриф уже давно отрезан от внешнего мира, и его все больше охватывают хаос и запустение.
Король Робар 3 заботится о городе на востоке Аргаана, а также о своих старых друзьях, которые в этот момент находятся именно там. Безымянный герой по поручению короля отправляется в Сетарриф… Но он даже не представляет, что его там ожидает!


Андре Беку (Andrе Beccu), Главный геймдизайнер Spellbound Entertainment, заявил:
"Мы имеем великолепную возможность рассказать в этом аддоне историю Сетаррифа. Действие тесно связано с тем, что произошло в основной игре, кроме этого игроки получат возможность ознакомиться с невероятно разнообразными областями, квестами и подземельями. Уже сейчас можно выдать кое-какие секреты: вы можете продолжать играть своим героем из оригинальной игры и встретите старых знакомых. На этот раз мы, впрочем, приготовили для вас нечто совершенно особенное."

- 10 часов игры, благодаря многочисленным миссиям и квестам
- Впервые в серии появится возможность прожить историю от лица другого персонажа
- Можно играть главным героем ArcaniA – Gothic 4
- Множество новых предметов, чтобы ваш персонаж имел больший выбор и разнообразие
- Новые противники
- Новые локации и географические ландшафты – города, области побережья, джунгли и горы с вулканической активностью


Новостной раздел обновляется

Информация об игре:



Последний раз редактировалось Lasair; 26.12.2010 в 00:08.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 11:47   #2821
Злобный ублюдок
 
Аватар для Valtos
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 1,152
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deart Посмотреть сообщение
- В 2007 году игра была объявлена как "Gothic 4: Genesis".
- Несколько позже, игра получила новое название - "Gothic 4: Arcania", что должно было принести оттенок таинственности новому творению.
- Затем было объявлено то самое название, под которым игра известна сейчас большинству поклонников готической серии - "Arcania - A Gothic Tale".
- Но и на этом разработчики и издатели не остановились. Сейчас игра обретает новое имя - "Arcania: Gothic 4".
Ну не знаю, лучше думаю "Gothic 4: Arcania" или просто "Gothic 4". Ну хотя бы это лучше чем прошлое. А название темы, кстати, поменять не получится?
__________________
Я люблю Cyclops'a <3
Valtos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 11:55   #2822
Игрок
 
Аватар для Andrew Tu
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 636
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valtos Посмотреть сообщение
А название темы, кстати, поменять не получится?
Да название темы думаю легко поменять, а вот официальный сайт придётся переделывать.
Andrew Tu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 12:21   #2823
Юзер
 
Аватар для anisimowand
 
Регистрация: 08.04.2008
Адрес: A&R Storm
Сообщений: 292
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
- Систему учителей убрали из-за усталости при возвращении игроков в изведанные места
Интересно, среди каких игроков был этот опрос? По-моему разработчики сами это решили...
anisimowand вне форума  
Отправить сообщение для anisimowand с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 12:27   #2824
Опытный игрок
 
Аватар для Slain
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221 [+/-]
anisimowand, Ну вот допустим я никогда не понимал как один человек может повысить силу другому ^^
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО
[2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ
[2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО
Slain вне форума  
Отправить сообщение для Slain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 12:28   #2825
Новичок
 
Аватар для Jaha33
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 173
Репутация: 146 [+/-]
Чего в роликах не хватает, так это готического уюта (хотя может жизнь в городах покажут еще).
Интерфейс думаю в настройках поправить можно будет))
Jaha33 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 13:12   #2826
Юзер
 
Аватар для Deart
 
Регистрация: 12.04.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 333
Репутация: 78 [+/-]
Россия издавна славится своим гостеприимством. А потому стоило нам узнать, что в Москву должен приехать Райнхард Поллис (известный всем, кто следит за разработкой Аркании, как Megalomaniak - КМ JoWood), как мы поспешили предложить ему встретиться в неформальной обстановке, погулять по столице, посидеть в кафе и пообщаться на тему Аркании и вообще за жизнь. Хотя как оказалось Мега ехал не с деловым визитом по своим делам, но предложению встретиться с фанатами обрадовался. И вот вчера за кружкой пива наша доблестная администрация ( в том числе и я) почти целый день развлекала Райнхарда, а параллельно выведывала всевозможную информацию о будущем игры.

В настоящее время готовится большой отчёт о прошедшей встрече. И скоро вы узнаете, что нам ждать в ближайшее время от разработчиков, а также вести о судьбе русской локализации игры. А пока что для завлекалочки выложим одну фотографию. Следите за новостями на сайте Arcania-game.ru!
__________________
Risen 2: Dark Waters
www.Risen2.ru

ru.akella.com
Deart вне форума  
Отправить сообщение для Deart с помощью ICQ Отправить сообщение для Deart с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 13:16   #2827
Опытный игрок
 
Аватар для Slain
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221 [+/-]
Deart, Напоили товарища "Огненной водой" и дававй информацию выдавливать ))))
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО
[2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ
[2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО
Slain вне форума  
Отправить сообщение для Slain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 13:38   #2828
Юзер
 
Аватар для Deart
 
Регистрация: 12.04.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 333
Репутация: 78 [+/-]
Slain, ну он сам желал попить с нами пивка) тем более был рад вообще пообщаться с русскими представителями фан-общества вообще, от себя скажу, что человек он очень положительный. и общительный
__________________
Risen 2: Dark Waters
www.Risen2.ru

ru.akella.com
Deart вне форума  
Отправить сообщение для Deart с помощью ICQ Отправить сообщение для Deart с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 15:13   #2829
 
Аватар для Мин@то

 
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Казань
Сообщений: 1,265
Репутация: 441 [+/-]
Хехе. Я говорл, что арканию переименовали еще дня 3 назад. По поводу того ,что аркаши нет в списке будущий продаж. Видимо спелы и джумвуд сами не могут понять когда точно будет готова игра. Если же они сделают арканию глюченой то их картошку отправят копать,а не игры делать.P.S. Deаrt спасибо. Очень жду новую информацию.
__________________
Мал

Последний раз редактировалось Мин@то; 31.03.2010 в 15:34. Причина: Добавлено сообщение
Мин@то вне форума  
Отправить сообщение для Мин@то с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 15:50   #2830
Новичок
 
Аватар для VSD 2.0
 
Регистрация: 20.03.2010
Адрес: Мидленд
Сообщений: 25
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от anisimowand Посмотреть сообщение
Интересно, среди каких игроков был этот опрос? По-моему разработчики сами это решили...
Не знай каких игроков они спрашивали, но что-то готика мне начинает напоминать продвинутую версию Two world.
Цитата:
Сообщение от Jaha33 Посмотреть сообщение
Чего в роликах не хватает, так это готического уюта (хотя может жизнь в городах покажут еще).
Интерфейс думаю в настройках поправить можно будет))
Врятли теперь готика это про это раньше это была игра в которой интересно было наблюдать за тем во сколько часов ложатся спать, едят и тд. персонажи жили сами по себе. Новые разработчики не смогут передать этого почти наверняка. Даже пираньи в Ризане не удалось из-за этого и еще много чего другого атмосфера у игры будет абсолютно другой .

ЗЫ Разработчикам что заняться больше не чем как только названия игры менять? Лучше чтоб игру нормальную выпустили, а не какое у нее название ИМХО.
__________________
Один из преданых фанатов готики в ее первоначальном виде.

Последний раз редактировалось Asgarothus; 31.03.2010 в 17:12.
VSD 2.0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 17:06   #2831
Игрок
 
Аватар для STV Stiv
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 502
Репутация: 90 [+/-]
VSD 2.0, ты похоже перепутал TES с Готикой, в ней небыло особого упора на образ жизни персонажа, в основном неписи просто стоят, ходят, сидят, лежат и что-то делают... не систематезированое и бессмысленное, просто доступные им реле, например непись может стоять на протяжении часа в одном месте и пить из кубка неизвестно что. Когда наступает "вечер" почти у всех персонажей включается реле на поход до койки и последуйщий сон (исключая влияния действий игрока) при наступлении "утра" реле возвращает их к своей цепочке дел. При том все одновременно, в Risen же это как минимум разнообразили. И разнообразили отвлечение неписей при попытке обокрасть их... всегда фразы разные.

Последний раз редактировалось STV Stiv; 31.03.2010 в 17:09.
STV Stiv вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 17:15   #2832
Новичок
 
Аватар для Jaha33
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 173
Репутация: 146 [+/-]
STV Stiv, лично для меня персонажи из готики казались (да и сейчас кажутся) довольно таки живыми. Когда заходиш в город везде суета, пусть каждый раз и повторяющиеся. Все нпц всегда чем-то заняты, реагируют на действия игрока, у каждого был свой распорядок дня. В других рпг такого не припомню. Что-то бохожее должно было быть в TES4, но там эта система не работала (если и работала, то её практически никогда небыло видно =))
Jaha33 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 17:19   #2833
Игрок
 
Аватар для STV Stiv
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 502
Репутация: 90 [+/-]
Jaha33, на счёт суеты да, на счёт индивидуальности... не особо. Кузнец весь день будет ковать мечи даже не поев, торговец будет протерать дыру в земле или же в полу своего склада, ну и т.д. дело в том что готике этого и ненадо, она и без этого хороша.

Больше интересует боевая "мили" (ближний бой) система, т.к. в Готике 3 и Risen по началу она хороша и на всяких аренах и боях с менее 3х противников, но например вырезая целую крепость или стаю волков при том что для прокачки не раз прийдётся это повторить и с другими монстрами, это начинает напрягать и изматывать.

Из графики меня настораживает реализация "ближнего" ландшафта, т.к. он слишком тянет на Готику 3 бетон обляпаный текстурами.

P.S. в TES4 система работает (лично на деле видел), но настолько редко это возможно заметить.

Последний раз редактировалось STV Stiv; 31.03.2010 в 17:22.
STV Stiv вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 17:24   #2834
Chaotic Good
 
Аватар для Asgarothus


 
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386 [+/-]
Ну скажем в техническом плане AI в Обливионе превосходит AI из первых двух Готик. Плюс там была крутая задумка, но видимо реализовать не удалось. В Готике же персонажи действовали по скриптам, но игра делалась намного раньше, чем обливион. Тогда просто не было таких технологий AI.
Хотя мне нравилось играть. Хоть все и по скриптам, но это было сделано так хорошо, что и не обращал внимания на то что все действовали по циклам. Это было одним из элементов неповторимой атмосферы
Asgarothus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 17:35   #2835
Юзер
 
Аватар для Deart
 
Регистрация: 12.04.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 333
Репутация: 78 [+/-]
Вышел очередной скриншот из игры!

Журнал Gamestar поделился одним из скриншотов из своего превью. К сожалению, само превью не блещет новой информацией. Ждем еще.



Arcania-game.ru
__________________
Risen 2: Dark Waters
www.Risen2.ru

ru.akella.com
Deart вне форума  
Отправить сообщение для Deart с помощью ICQ Отправить сообщение для Deart с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 17:38   #2836
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deart Посмотреть сообщение
Вышел очередной скриншот из игры!
Текстуры плохие, наверное с консолек. Что-то мне его выражение лица не нравится. А роба ок.
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 17:54   #2837
Игрок
 
Аватар для STV Stiv
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 502
Репутация: 90 [+/-]
Deart, устроим разборку скриншота

Факел: форма не особо реалестично, но главное чтобы же горел хорошо, пламя на факеле радует, выглядит вполне реалестично и красиво, не тучка повторяющихся (спамом) спрайтов, так же заметен дым от факела.

Тени: по скриншоту не скажешь на все 100% но выглядят приятнее чем в Готике 3 это точно, квадратиков на них невидно, ель слева вызывает подозрения на банальные спрайты (надеюсь с ограничениями по вращению) впрочем освещена вполне нормально, с этим проблем и в 3й части небыло, но вот огорчают тени на ландшафте - мне в глаза бросаются не прикрытые неровности на земле и склоне(скале) справа, после Risen с его настилкой "пыли" и "тумана" на землю она стала землёй, а не полигонами заляпаными текстурами. На заднем плане по дерявьям видно что-то типо стоянки с костром, т.к. на листве так отображается свет от костра или пожара \ взрыва и т.п. по нему предположения даже не особо хочу делать т.к. по скриншоту не особо понятна точка где это находится и что это.

Персонаж: Лицо выглядит вполне нормальным, ничего выдающегося в графике, но ничего плохого тоже нету. Текстуры мантии выглядят расплывчато как будто "средние" настройки.

Вода: да ! я нашёл здесь воду )) за деревьями, что-то она совсем не прозрачная и выглядит однотипно.

Вывод: на лицо все факторы Work in progress, меня это немного огорчает, охото уже побыстрее Готику 3 или же это вариант более низких графических настроек. Никаких блюров и рендеров тут не вижу.

P.S. Вот разбор мнения о скриншоте но это же всего лишь скриншот и по нему игру не особо узнаешь... ждём ещё информацию.

Последний раз редактировалось STV Stiv; 31.03.2010 в 18:08.
STV Stiv вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 17:57   #2838
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STV Stiv Посмотреть сообщение
Факел: форма не особо реалестично
Спасибо, поржал.
Цитата:
Сообщение от STV Stiv Посмотреть сообщение
Тени: по скриншоту не скажешь на все 100% но выглядят приятнее чем в Готике 3 это точно, квадратиков на них невидно,
На правой руке квадраты.
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 18:03   #2839
Опытный игрок
 
Аватар для Handagote
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271 [+/-]
STV Stiv,мелкие и немного даже глупые претензии(Пример - "нереалестичная форма факела").В крайнем случае,все минусы в плане графики должны к выходу игры исправить.
Handagote вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 18:09   #2840
Игрок
 
Аватар для STV Stiv
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 502
Репутация: 90 [+/-]
Ну если чесно, я не особо и серьёзно смотрел на скриншот... по мнему можно просто сказать Work in progress зачастую скрины к играм не показывают того что будет.
К тому же нам не пофиг ли будет ? Тем кто прошёл Готику 1,2,2(НВ),3,3(ОБ),Risen. тут главное как реализуют сценарий, развитие и боевую систему.
STV Stiv вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования