Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 16:48   #4141
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Да и Эскеля тоже нового завезли. Такое чувство, что из команды первой части только Золтан остался.
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 16:52   #4142
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Лютик тоже вроде ветеран, хотя я не помню его голос в первой.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 16:56   #4143
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ирагорн Посмотреть сообщение
Ни один нормальный ведьмак не станет ничего воровать у кметов. Отыгрыш, не?
Ога, еще эти ведьмаки в политику не вмешиваются и в войнах не участвуют. Знаем, проходили.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 17:12   #4144
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Лютик тоже вроде ветеран, хотя я не помню его голос в первой.
Хм, и правда, один и тот же, а мне казалось(да и сейчас кажется после прослушки версий из первой и второй/третьей частей), что разные
Немножко ностальгической упоротости: http://www.youtube.com/watch?v=fd-ha...nnel=XanKrigor
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 17:13   #4145
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
А голоса, для сравнения убогий Геральт в английской версии, и Кузнецов в нашей.
Мне английский вариант больше нравится. Русскую озвучку испортили ускорением постоянным речи. Просто вся атмосфера рушится сразу и плеваться хочется. Не понимаю, как вообще с русской озвучкой играют.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 17:15   #4146
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775 [+/-]
Да нормально играют. Ускорение конечно коробит немного, но в целом наплевать.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 17:18   #4147
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Я с английской озвучкой вряд ли бы слушал фразы и диалоги окружающих персонажей. А ведь просто прогулка по Новиграду доставляет немало лулзов. И никаких ускорений/замедлений во время таких мини-сценок, да и озвучка приятная =)
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 17:20   #4148
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
666Holden999,
я все выбрать не могу плойку 4 или железо обновить....плойка дешевле, комп привычнее....

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение

положительно мотивировать ей в ряде диалогов
Скрытый текст:
Во Втором Акте: Основной квест: «Пейзаж после битвы» Вы должны предложить Цири сыграть в снежки, вместо попойки.
В Третьем Акте: Основной квест: «Последние приготовления» Вы должны позволить Цири пойти одной на совет Ложи Чародеек.
В Третьем Акте: Основной квест: «Подготовка к битве» Вы не должны успокаивать Цири в лабаратории Аваллак'ха, а наоборот позволить ей устроить там погром.
В Третьем Акте: Основной квест: «Подготовка к битве» Вы должны отправиться с Цири на могилу Скьялля.

я тут подумал ... какой получится финал пусть такой и получится, а то играть, выбирая реплики по бумажке, как то не интересно....

Последний раз редактировалось Michail Shep; 05.06.2015 в 17:24. Причина: Добавлено сообщение
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 17:41   #4149
Игрок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86 [+/-]
О концовочке.
Скрытый текст:
На самом деле самый "сапковский" вариант концовки вот этот.
Жутковатый и грустный, конечно, впрочем, Ведьмак никогда и не был про happily ever after.
__________________
Пошли вы, пошёл я
Ирагорн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 17:45   #4150
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Вопрос со снаряжению Кота.
Мастерский сэт полностью доступен с 30 уровня или есть что-то с 31 уровня?
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 17:46   #4151
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
А ведь просто прогулка по Новиграду доставляет немало лулзов.
Ну это можно и по-английски понять.
Многие вещи, например, переведены очень неточно субтитрами. Слышишь "apple did not fall far from an apple tree", а переводится как "вы похожи". У меня фейспалм в такие моменты.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 17:50   #4152
Юзер
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 159
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ирагорн Посмотреть сообщение

Ни один нормальный ведьмак не станет ничего воровать у кметов. Отыгрыш, не?
Как раз таки сильного отыгрыша в Ведьмаке я не почувствовал. Это связано с тем, что в Ведьмаке очень сильный упор на сюжет и Геральт как персонаж очень хорошо проработан. И из-за этого во время игры я не олицетворял себя с главным героем, а наблюдал за ним как бы со стороны. Я не видел в Геральте продолжение себя. Мне кажется, что в играх беседки отыгрыш роли чувствуется сильнее. Взять, допустим, Скайрим. Там главный герой:
а) Всё время молчит. Его реплики в диалогах не озвучены.
b) Основной вид в игре- от первого лица (от 3-го лица сделан чисто для галочки)
c) У него нету прошлого. Мы только знаем, что он заключённый и его собираются казнить за какое-то преступление.

В общем, я считаю, что для отыгрыша роли персонаж должен быть "пустым" и максимально обезличенным. Именно поэтому меня поднапрягла новость о том, что 4-й Фоллаут будет сюжетно-ориентированным и что там герой будет разговаривать. Но так или иначе я верю в беседку и надеюсь, что именно она будет двигать жанр вперёд. А поляки из CD Project Red пока что похожи на прилежных учеников, но никак не на новаторов.

В целом, "Ведьмак 3" мне понравился. Сюжет и персонажи получились очень интересными. Постановка кат-сцен на высоком уровне.
На прохождение игры у меня ушло порядка 80 часов.
__________________
Мой ник в PSN- Himialym42
Hellsing666 вне форума  
Отправить сообщение для Hellsing666 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 17:56   #4153
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
Я с английской озвучкой вряд ли бы слушал фразы и диалоги окружающих персонажей. А ведь просто прогулка по Новиграду доставляет немало лулзов.
Если шарить в английском, то английская озвучка очень доставляет. Мне русская озвучка не доставляет совершенно ничем, кроме мата, ибо мат переводят в 0.01% игр.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 17:59   #4154
Новичок
 
Аватар для Kubikbro
 
Регистрация: 06.01.2014
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 67
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ирагорн Посмотреть сообщение
О концовочке.
Скрытый текст:
На самом деле самый "сапковский" вариант концовки вот этот.
Жутковатый и грустный, конечно, впрочем, Ведьмак никогда и не был про happily ever after.
это полный эпик фейл...
новую книгу Сапковского хотя бы прочитайте, даже автор еще не похоронил гг, а вы уже яму ему вырыли.
игра является уникальным взглядом на вселенную от людей, не имеющих к созданию вселенной ну абсолютно никакого отношения, они лишь воплотили идеи автора в 3д мир.
концовка жуткая, действительно, но и это хорошо, есть разнообразие для любителей Мартина, хотя фиг знает чему тут радоваться
__________________
PSN - Kubikbro
Steam - Kubikbro
Skype - Kolomyichuk
ost Best_enemY на форуме ;D
Kubikbro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 17:59   #4155
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,013
Репутация: 1466 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ирагорн Посмотреть сообщение
Либо длц
Будет в октябре.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 18:18   #4156
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kubikbro Посмотреть сообщение
новую книгу Сапковского хотя бы прочитайте, даже автор еще не похоронил гг, а вы уже яму ему вырыли.
Он к нему обратился, несмотря на свои же неоднократные заверения о том, что возвращаться к Геральту нет никакого смысла, т.е. предприимчивый пан не выскочил бы, если б не популярность игры. Да и книга - сайдстори по сути.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 18:19   #4157
Игрок
 
Аватар для volfman
 
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Украина, Тернополь
Сообщений: 534
Репутация: 64 [+/-]
Наиграл уже больше 100 часов, и появился серьезный вопрос насчет "живости мира", в игре вообще есть случайные мелкие ивенты типа скайрима или гта, где даже после 200-300 часов игры случались интересные замесы без участия игрока. Единственное что увидел в вичере за все прохождение, это как нильфгаардцы лениво отбивались от стаи собак, и даж не стали их преследовать дальше 2 метров от поста. Знаки вопроса на карте это по сути однотипные базы разбойников или гнезда чудищ, а хотелось бы в путешествии наткнутся случайно на огромное подземелье, как это было в серии тес, но увы, такого нет.
Если к сюжету, квестам и персонажам претензии ноль, игра в этом плане шедевр, то опенворд поляки еще не научились делать, вся надежда щас на мододелов, что сумеют наполнить мертвый мир.
__________________
Если хочешь быть счастливым, будь им...




Intel Core 2 Quad Q6600@2.4Гц 8 GB RAM GTX 660 Ti
volfman вне форума  
Отправить сообщение для volfman с помощью ICQ Отправить сообщение для volfman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 18:52   #4158
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kubikbro Посмотреть сообщение
новую книгу Сапковского хотя бы прочитайте, даже автор еще не похоронил гг, а вы уже яму ему вырыли.
Лол, история "Сезона Бурь" - не является последней по хронологии событий)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 18:52   #4159
Опытный игрок
 
Аватар для spud
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,240
Репутация: 99 [+/-]

Предупреждения: 2
Народ че как быть?патч исправляющий баг с опытом я так понял перенесли на следующую неделю,а без него сильно обламывает играть.
__________________
PlayStation 5
spud вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 18:59   #4160
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Я вот тоже не понимаю за что так хают русскую озвучку? Кроме технической проблемы с ускорением/замедлением речи, ну и разве что убогой озвучкой Цири от которой у меня кровь из ушей идёт. В остальном же русский язык подходит миру ведьмака куда больше, чем английский. Те же самые монстры. Ну что за godling и botchling? А у нас Игоша и Прибожек. Вот теперь и сравнивайте. Да и половина русского, колоритного мата заменяется английскими факами.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования