04.02.2007, 22:38 | #1 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Dragon Age: Origins - Обсуждение
Жанр: RPG
Разработчик: BioWare Издатель / издатель в России: Electroniс Arts Дата выхода: 3 ноября 2009 г. (США) Официальный сайт: dragonage.bioware.com Русский фан-сайт: Dragonage-game.net Сайт, посвященный студии BioWare: http://www.bioware.ru/ Статьи | Предыстории | Персонажи | Мир | Локации | Игровая механика | Заклинания |Комиксы | Скриншоты | Обои для рабочего стола | Видео | F.A.Q. | Прохождение | Системные требования | Системные требования: Скрытый текст: Загружаемые дополнения (DLC): Скрытый текст: Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
F.A.Q - Я прошел всю игру, а в статистике написано что игра пройдена на 42%. Почему так?- Доп. задания, достижения, посещенные места, все это идет в расчет Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:21. |
||
|
09.11.2009, 16:57 | #1981 | ||
Игрок
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Украина
Сообщений: 711
Репутация: 165
|
|||
|
09.11.2009, 16:57 | #1982 | ||
Раб властелина
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528
|
Voyager, ну я ещё мало прошёл,но вот было в замках(урна,оборотни) в отдельных комнатах.
|
||
|
09.11.2009, 16:59 | #1983 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Цитата:
Посмотри в таверне у НПС, который даст квест на изготовление ядов.
__________________
|
||
|
09.11.2009, 17:04 | #1984 | ||
Игрок
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 636
Репутация: 232
|
ФАУСТ10, невозможно(первый бос-лох, а вот дольше пойдут...) . Из-за малого количества лечилок мне даже пришлось включать лёгкую сложность. Сейчас пошёл в одно сюжетное место с одной лечилкой на четверых. Кажется игра у меня обречена. Кстати, бесконечное(вроде) кол-во склянок можно втарить у гномов, которые с тобой в лагере сидят.
|
||
|
09.11.2009, 17:13 | #1985 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
Понимаю. Сам сглупил и взял в один Денерим (вроде так пишется; если что, поправьте) собаку вместо Алистера (спешил, не туда нажал, потом не захотел перезагружаться). Теперь мучаюсь в боях просто нереально. Собака - друг человека, но я эльф, посему она мне не друг, а просто бесполезный товарисч. Втроем воевать трудновато, скажу по секрету. Да, и зелий кот наплакал (особенно на ману, а моему магу это необходимо...). И вот что делать?.. Сменить отряд в городе нельзя, выходить только в лагерь, но мне очень ле-е-ень...
|
||
|
09.11.2009, 17:23 | #1986 | ||
Юзер
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 189
Репутация: 50
|
Цитата:
__________________
PSP, PlayStation3, Xbox360 Owner --- PSN ID: Night_Raven666 xBox Live tag: AngryRaven666 --- "- Говорят, конь никогда не наступит на лежащего человека... - Не уверен, что каждый конь об этом слышал. Под телегу! Быстро!" (с) Диалог: Лютик-Геральт |
||
|
09.11.2009, 17:54 | #1987 | ||
Юзер
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 468
Репутация: 82
|
Странно но с первым огром я не парился вообще. Ушла одна склянка манны. Пока огр держал солдата, Алистер танковал, лучник осыпал стрелами, я лечил "жертву" до тех пор пока Алистер и лучник не добили огра. (Маг, средний ур. сложности).
|
||
|
09.11.2009, 17:58 | #1988 | ||
Игрок
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 629
Репутация: 158
|
Забавляет один момент. Играю за эльфа, а как известно, они ростом меньше людей. И если в путешествиях все вроде как нормально, то в романтических сценах (при поцелуях) эльф вдруг оказывает на несколько сантиметров выше человека-женщины. Понятное дело, что на этот шаг разработчики пошли ради сохранения кинематографичности сцены. Интересно, а как они поступили с гномом?)))
__________________
Das, was mich nicht töten wird, wird mich stärker machen. Тупой ничего не прощает и не забывает, наивный прощает и забывает, умный прощает... но не забывает! Перед тем, как меня критиковать, уясните лишь одно: мои мысли идут вразрез с вашей действительностью. Последний раз редактировалось Tomas; 09.11.2009 в 20:10. |
||
|
09.11.2009, 18:54 | #1989 | ||
Юзер
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 326
Репутация: 123
|
Remizer, Неплохой способ, но без лечащих заклинаний он не выйдет.
Ну я к, примеру, решил сделать такого себе боевого-мага эльфа, так что пришлось потрудится над первым боссом и потратить много зелий. И в обще, я так понял ходить без зелий в этой игре - это сущее безумство! |
||
|
09.11.2009, 19:04 | #1990 | ||
Юзер
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 468
Репутация: 82
|
ФАУСТ10, та да, без лечащих заклов проблем будет только больше. Кстати у меня маг тоже боевой - молния, огонь, лед. Из всего этого ассортимента мне больше всего понравился лед - замораживает, замедляет и снимает довольно много ХП.
|
||
|
09.11.2009, 19:52 | #1991 | ||
Игрок
Регистрация: 23.08.2006
Адрес: 6 планета с конца .
Сообщений: 937
Репутация: 115
|
Смешная акция, мол предъяви купон и купи игру дешевле на 300 рублей, этой игры вообще нет в тех магазинах, где действует акция. EA просто издевается.
__________________
"Не путай предупредительный выстрел с контрольным ". I am mighty pirate™ Выиграл gta 4 episodes, теперь жду его. |
||
|
09.11.2009, 20:26 | #1992 | ||
Юзер
Регистрация: 22.02.2009
Сообщений: 158
Репутация: 28
|
поиграл в сие я чудо.
минусы: -90% времени боя проходит в режиме активной паузы, бой довольно рутинный. Причина кроется во вкладке тактика, которая предлагает прописать БОТ на 7 действий для члена группы и характер его действий(собственного AI у ваших союзников нет). На деле как этой тактикой не верти, какой характер тактики не выбирать(наступательный, оборонительный и т.п.) члены группы ведут себя тупо, а даже на среднем уровне сложности "тактика" часто неприменима, а на режиме "сложный" про нее можна забыть: игра превращается в сплошную активную паузу, в которой вы каждому из четырех членов групы задаете конкретное действие каждые 3-4 секунды. Поверте, это надоедает. -диалоги слишком затянутые, выслушывать их откровенно лень. С NPC можна сколько угодно раз говорить на одну и ту же тему, пока вы не начнете правильно задавать вопросы. То есть один и тот же диалог можна начинать сколько угодно раз. -кривая система прокачки персонажей.(конкретно - древо скиллов) Плюсы: реалистичность человеческих характеров, отсутствие чрезмерного пафоса и харизматичность некоторых персонажей, в частности Морриган и первого Серого стража которого вы встречаете. Игра - крепкий середнячок. До высшей лиги: Mass Effect, The Witcher и т.п. ей как до Пекина раком.Честно, Risen оказался на деле гораздо лучше, чтоб там не писала редакция Игромании. |
||
|
09.11.2009, 20:38 | #1993 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Цитата:
Ты видимо жанром ошибся, это РПГ все-таки. Что в ней кривого? Обширное дерево скиллов, особенно у магов и воинов. |
||
|
09.11.2009, 20:41 | #1994 | ||
Игрок
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: г.Орск
Сообщений: 674
Репутация: 137
|
Цитата:
__________________
PSN: ProFesorShift |
||
|
09.11.2009, 20:42 | #1996 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 1,069
Репутация: 217
|
это плохо? Или ты ждал еще одну готику?
Не понимаю, чего тогда ты вообще ждешь от РПГ, если сюжет для тебя не важен и т.д. Цитата:
Цитата:
У всех разные вкусы. |
||
|
09.11.2009, 20:43 | #1997 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Krsk24
Сообщений: 178
Репутация: 61
|
m3mf1s
Цитата:
[quote] Действий(собственного AI у ваших союзников нет). На деле как этой тактикой не верти, какой характер тактики не выбирать(наступательный, оборонительный и т.п.) члены группы ведут себя тупо, а даже на среднем уровне сложности "тактика" часто неприменима, а на режиме "сложный" про нее можна забыть: игра превращается в сплошную активную паузу, в которой вы каждому из четырех членов групы задаете конкретное действие каждые 3-4 секунды [\QUOTE]. На сложном да, но вот на среднем вполне терпимо. AI бывает тупит, но все же он есть. [quote] диалоги слишком затянутые, выслушывать их откровенно лень. С NPC можна сколько угодно раз говорить на одну и ту же тему, пока вы не начнете правильно задавать вопросы. То есть один и тот же диалог можна начинать сколько угодно раз. [\QUOTE] Даилоги интересные, помогают и рижессура отличная. Если же они вас запаривают, то их можно пропускать. [quote]-кривая система прокачки персонажей.(конкретно - древо скиллов)[\QUOTE] Не заметил данного аспекта. По моему все нормально. Цитата:
Последний раз редактировалось Kiwi; 09.11.2009 в 20:48. |
||
|
09.11.2009, 20:43 | #1998 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
Ну да, там же нет активной паузы и утомительных диалогов... А еще лучше Крайзис, да.
А как ты определил? Лень же слушать. Правильно? В ЭТОЙ игре нет слова "неправильно". Там всё правильно - это и есть ролевой отыгрыш, есичо.Мы оба играем в DA? Сомневаться начинаю. Видимо, только тебе. Так что не верю. |
||
|
09.11.2009, 20:52 | #1999 | ||
Новичок
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 77
Репутация: 14
|
У кого траблы с припарками: (с помощью этого способа можно добиться практически бесконечное кол-во лечилок....и за маленькие денежки....у мну практически всегда 99 штук)
Скрытый текст: Мну хватает с головой....хотя немного баланс смещается в сторону лёгкости.....но это не проблема....включаем самый сложный уровень и гамаем.. Правда к середине игры я думаю слабыми припарками не обойдёшся... Также можно делать и лириумные зелья...но только сначала нужно приобрести у интенданта в башне магов 99 шт. лириумной соли...ну или любое кол-во... Чтобы делать припарки посильнее нужен реагент для возгонки.....покупается у Бодана в лагере.. ЗЫ. От баянов никто не застрахован... Последний раз редактировалось TurQuoiSe; 18.11.2009 в 12:14. |
||
|
09.11.2009, 20:53 | #2000 | ||
Юзер
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 326
Репутация: 123
|
Так, всё таки со среднем уровнем сложности они ОЧЕНЬ переборщили со сложностью. Я теперь застрял в этой деревне, на которую мертвецы с крепости нападают. Никак не могу выиграть эту битву, мертвецам нет числа, и когда из моего отряда остаётся один человек и я просто убегаю от зомбяков, я с ужасом наблюдаю как приходят всё новые зомби! Боюсь, что надо в этом месте поставить лёгкий уровень =(
|
||
|
|