11.04.2010, 17:42 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Bulletstorm - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума BulletStorm Жанр: Action Разработчик: Epic Games/People Can Fly Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 22 февраля 2011 (US), 23 февраля 2011 (RUS) Официальный сайт О локализации: будут только субтитры!
О багах. Игра не является забагованной и глючной - это факт. Если вы испытываете постоянные проблемы, вам стоит проверить чистоту операционной системы и работоспособность компьютера Последний раз редактировалось ShadowJack; 04.03.2011 в 23:51. |
||
|
12.07.2011, 11:50 | #2841 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
В коде ещё хуже - только идешь и стреляешь. Ах, нет, там нам ещё дают покататься на снегоходиках, не правда ли? Да, игра становится намного круче от этого. А здесь тебе и оригинальное оружие (не очередной АК-47 какой-нибудь), и хлыст (тоже весьма и весьма оригинальный).
__________________
Pulp Fiction Последний раз редактировалось powerfull; 12.07.2011 в 12:02. |
||
|
12.07.2011, 12:11 | #2842 | ||
Новичок
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 18
Репутация: 0
|
biffshtecs, CoD мне совсем не любим, просто я не получаю удовольствия от изи-мод игр где нет никакого челенджа и для победы не надо работать мозгом. По видео на ютубе Duty Calls можно увидеть концепцию большинства современных игр, и сделать выводы об умственных способностях играющих в такие игры.
|
||
|
12.07.2011, 12:21 | #2843 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177
|
|||
|
12.07.2011, 12:33 | #2844 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
Цитата:
оригинальное оружие: оригинальный автомат, дробовик, коломет, снайперка, бомбы на цепочках. Такое все оригинальное. Оригинальный гг с хриплым оригинальным голосом как у оригинального героя кино про оригинальных космичесских волков. Оригинально! Игра - верх оригинальности! Она так оригинально копирует 100500 игр в стольких оригинальных аспектах... Что просто оригинально захватывает дух! если серьезно ты видимо в игры играть сел только вчера-позавчера буллетшторм ни в чем не оригинальна это набор штампов и тыреных идей. Где из игр, где из кино но от этого она не становится хуже вполне такой бодрый драйвовый и красивый боевик. Я считаю ее основным соперником еще не вышедшего сэма 3 |
||
|
12.07.2011, 12:58 | #2845 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
Извините, эмоции плохой друг при написании сообщений(
Я вот что сказать хотел, это клон чего угодно, но не КоДа. Клон Дюка Нюкема, клон Серьезного Сэма. Это да, но не КоДа. От кода здесь нет вообще ничего. Да, игра копирует 100500 игр, но делает это настолько непринужденно, что на очевидные заимствования просто не обращаешь внимания. Цитата:
__________________
Pulp Fiction |
||
|
12.07.2011, 13:06 | #2847 | ||
Юзер
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600
|
По-моему, Bulletstorm особенно и не претендует на оригинальность. Эта игра - набор штампов, причем сделано это сознательно и даже, я бы сказал, нарочито. Тем не менее, все очень бодро и качественно реализовано, и из игр, вышедших в этом году, буллет понравился мне больше всего.
__________________
Говори правду, и тогда не прийдется ничего запоминать.© |
||
|
12.07.2011, 13:49 | #2848 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Цитата:
PS. тут ещё были разговоры о оружии. Я не знаю в какие игры вы играли, но лично я например не видел ни в какой игре такого оружия. Гранатамёт, который стреляет прыгающими шарами, дробовик, стреляющий воздухом, пушка, стреляющая связными цепями, пистолет стреляющий фейверком и дриллер, собственно стреляющий кольями, которые в последствии закручиваются, тем самым, разрывая врага на части. Цитата:
Последний раз редактировалось Agsan; 12.07.2011 в 13:54. |
||
|
12.07.2011, 14:18 | #2849 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
Цитата:
в плане очков сама идея делать разные комбо ради очков далеко не нова и проистекает еще с древних консолей давать очки за изощеренные убийства - тоже (мультиплеер код хотя бы) какие там еще оригинальные ситуации? Управление динозавром? Да, это круто. Но разве подобные вещи не встречались в кино? и что з грань? грань чего? жестокость? пфф... буллет - классная игра, годный стеб, заслуженный хит среди консольного мейнстрима. но при чем тут оригинальность? Цитата:
пистолет - аля любой сигнальный пистолет из фильмов. Ими там переодически стреляли и в людей. колья - ты в пейнкиллер не играл? про дробовик с воздухом не понял - обычный же дробовик про прыгающе гранаты - оружие мне не понравилось, его не юзал, теперь вспомнить и найти аналогию не могу |
||
|
12.07.2011, 14:34 | #2850 | |||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Цитата:
А вообще в БС есть ещё несколько (к примеру хождение по стенам на магнитных ботинках или что там у них) просто сейчас вспоминать уже нет сил) Цитата:
Цитата:
|
|||
|
12.07.2011, 14:34 | #2851 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
12.07.2011, 14:34 | #2852 | |||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Цитата:
А вообще в БС есть ещё несколько (к примеру хождение по стенам на магнитных ботинках или что там у них) просто сейчас вспоминать уже нет сил) Цитата:
Цитата:
|
|||
|
12.07.2011, 14:48 | #2853 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177
|
Ситуация на дамбе когда Грейсон повыдергивал блоки питания (или что там было), все начало рушится и два огромных колеса начали падать.
Довольно таки смешная и оригинальная, для игр, ситуация с бомбой на корабле. Да тот же, всем надоевший и не оригинальный аттракцион, полет на вертолете. А запомнился. А как насчет пытки баунти-хантера в начале игры. Что-то вспоминал-вспоминал и еще раз пробежать захотелось ЗЫ: А разве дробовик не сжатым воздухом стреляет (в альтернат. огонь - воздух раскаленный)? |
||
|
12.07.2011, 15:06 | #2854 | |||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
Цитата:
а в чем оригинальность того, что бы просто взять сценку/фишку из кино и вставить в игру? современные технологии уже не могут быть сдерживающим фактором при этом Цитата:
как говорил Зулин про расчлененку в блад рейн, "это не жестокость, это феерверк" те же слова можно отнести к буллету ну не может 3д графика игр еще воссоздать сценку на столько внушающе, дабы заэкранное гуро могло смутить да и не добиваются этого разрабы Цитата:
приукрасить, доработать чужую идею - это вполне естественный ход оригинальности нет, просто стырено добротно а про шотган вот я только сейчас вспомнил, что он был на воздухе сам по себе шотган - самый обычный его "воздушность" отражается только в виде формальности и дизайна ничего особенного вот в метро 2033 были настоящие стволы на сжатом воздухе, и их устройство реально давало о себе знать в рамках геймплея (хотя я их и не любил, и с ними не бегал толком). |
|||
|
12.07.2011, 15:32 | #2855 | ||
Новичок
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 18
Репутация: 0
|
Цитата:
P.S. Сигнальный пистолет-ракетница был в Blood. |
||
|
12.07.2011, 15:32 | #2856 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516
|
Хлыст был в Nitro Family.
Хождение в ботинках было в Масс Эффекте, кстати. А грены были в UT 2004. |
||
|
12.07.2011, 15:32 | #2857 | |||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Вообще мне в БС всеми стволами было интересно пользоваться, даже стандартным автоматом. Не припоминаю В любом случае данный элемент мало где был. |
|||
|
12.07.2011, 16:06 | #2858 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
магнитные ботинки для кино - не в новинку
ну и в код тоже были моменты киношные, которые кто-то тоже мб впервые в жизни видел =) а на счет пушек - дело вкуса. Мне нравится, что в код тонна реально существующих стволов. Но эти реальносуществующие не были бы уместными в сеттинге буллета так что у всех свои причендалы на местах в конце первой части, когда на главную базу напали. Там был момент, когда шеп вылазил из застрявшего лифта и шел по стенке отстреливая неприятелей. считаешь, самокопирование - не грех? =) Цитата:
а еще были две части солдат фортуны, где расчлененка была весьма подробна и с органами пальнул чуваку из дробовика в живот, и тот падал на колени пытаясь не дать своим кишкам вывалится наружу, захлебывался кровью, хрепел и испускал дух ня =) |
||
|
12.07.2011, 16:49 | #2859 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Так они же не полностью её скопировали, а просто улучшили. Плюс очень крутой форсированный режим прикрутили, чтобы можно было поэскпериментировать. Плюс само оружие было настолько популярным в Пейнкиллере, что грех было бы не взять на доработку и не добавить в новую игру. Считай визитная карточка) Некоторые разработчики и такого не делают, но никто не жалуется. В любом случае стволы в БС лучшие со времён Пейнкиллера, банально потому что никто не выходит за рамки обычных пукалок. Напомните если я что-то забыл.
Цитата:
Последний раз редактировалось Agsan; 12.07.2011 в 16:52. |
||
|
12.07.2011, 17:49 | #2860 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
Я тоже хочу сиквел)) Только вопрос будет ли он вообще и если будет то когда) Ну никак не раньше 2013-2014 года)
__________________
Pulp Fiction |
||
|
|