Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.04.2010, 17:42   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Bulletstorm - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


BulletStorm



Жанр: Action
Разработчик: Epic Games/People Can Fly
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: 22 февраля 2011 (US), 23 февраля 2011 (RUS)
Официальный сайт
Об игре:
Скрытый текст:
  • Сеттинг у нас научно-фантастический. На дворе уже 26-й век, люди не только успели освоить космос, но и занялись активным исследованием вселенной. Управляет всеми галактическими делами так называемый «Союз Планет» (Confederation of Planets) - самая влиятельная и мощная организация, поддерживающая мир во всем мире. Главным лицом «союза» является прославленный генерал Сэрранно.
  • Хоть он и публичный человек, но и в его шкафу есть скелеты – например, специальный отряд Dead Echo, состоящий из бойцов, которые выполняют различные секретные операции во вселенной. В него входит и главный герой – Грейсон Хант. В ходе одного из заданий он обнаруживает, что все это время работал не на благо вселенной, как об этом рассказывал генерал, а во имя наживы для нечистых на руку людей. Во время последней миссии Грейсон отказывается убивать обозначенного человека и сбегает на край вселенной, где его никто бы не смог найти, ибо пресловутый генералишка быстро делает из Грейсона самого главного злодея во вселенной. Остальных членов отряда Dead Echo убивают.
  • Спустя 10 лет прожигающий жизнь главный герой вновь повстречается с главой «Союза Планет» и так как будет находиться в слегка пьяном состоянии – попытается атаковать главный союзный крейсер под названием Ulysses. У него это получится и даже успешно – подбитые крейсер и корабль Грейсона упадут на планету Stygia, которая набита под завязку кровожадными растениями. Еще на ней когда-то располагался своеобразный аналог Лас-Вегаса, но сейчас планета заброшена и на ней обитают только бандиты и мародеры. Очухавшись, Грейсон тут же отправляется искать место, где разбился крейсер союза, чтобы отомстить проклятому генералу.
  • У нашего героя есть напарник – киборг Иши Сато. Единственный друг Грейсона, который иногда охлаждает его пыл, так как характер у главного героя – не ангельский. Мягко говоря. Будет ли кооператив для одиночной кампании? Нет. Разработчики не хотят жертвовать сюжетными элементами ради сомнительной забавы пострелять во врагов вдвоем. Для этих целей в игре предусмотрен полноценный мультиплеер, о котором People Can Fly обязательно расскажет в будущем.
  • Геймплей чем-то будет напоминать Painkiller. Но только «чем-то», а не всем! Скажем, той же веселой аркадностью и непосредственностью – Грейсон не только умеет стрелять из винтовок, но и может врезать ногой в челюсть, подсечь врага или использовать свой «электрический» кнут. Последний пригодится для того, чтобы подтягивать к себе врагов, подбрасывать их в воздух или просто от души лупить.
  • Со стрельбой в игре связана система скиллов. Каждое оружие легко можно апгрейдить и приобретать диковинные способности. Как можно заработать очки для развития геройского эго? Да очень просто – красиво убивать врагов (именно красиво и профессионально, а не просто разрежая обойму), не брезговать выстрелами в голову и умерщвлять за раз как можно больше вражеского мяса, строя цепочку из комбо. Для примера – если прокачать тутошний автомат Peace Maker Carbine (PMC), то Грейсон научится выпускать в неприятеля одновременно 100 пуль, превращая его в продырявленный насквозь скелет.
  • Оружия в Bulletstorm будет много. По крайней мере, достаточно даже для самых привередливых игроков. Девелоперы, правда, пока свои карты не раскрывают и показали лишь гранатомет, стреляющий сразу двумя гранатами, соединенными цепью. С помощью такой бандурины можно как запутать ноги врагу (а потом нажать на детонатор – и разорвать бедное тельце), так и связать двух бандюг вместе и… Ну, и тоже подорвать их, наслаждаясь видом разлетающихся по округе конечностей. Звучит заманчиво.

Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:

mini F.A.Q

Скрытый текст:
Системные требования:
Цитата:
Минимальные:
Operating System Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), or Windows 7
Processor Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2, or equivalent, running at 1.6 GHz or greater
Memory (RAM) 1.5 GB
HDD Space 9 GB available
Video Card DirectX 9.0c compatible, 256 MB of VRAM; NVIDIA GeForce 7600 GS, ATI Radeon HD 2400 Pro 256 MB, or greater
Soundcard DirectX 9.0c compatible, 16-bit
Disc Drive 16X CD/DVD Drive
Network Internet (TCP/IP) connection

Рекомендуемые:
Operating System Windows Vista (SP2), or Windows 7
Processor QuadCore 2.0 GHz
Memory (RAM) 2 GB
HDD Space 9 GB available
Video Card DirectX 9.0c compatible, 512MB of VRAM; NVIDIA GeForce GTX260, or ATI Radeon 4870
Soundcard DirectX 9.0c compatible, 16-bit
Disc Drive 16X CD/DVD Drive



О локализации: будут только субтитры!
О багах. Игра не является забагованной и глючной - это факт. Если вы испытываете постоянные проблемы, вам стоит проверить чистоту операционной системы и работоспособность компьютера

Последний раз редактировалось ShadowJack; 04.03.2011 в 23:51.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 11:50   #2841
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S_Sam Посмотреть сообщение
Даже здоровья уже на экране нет
В твоем любимом КоДе есть полоска здоровья на экране? Вот и тут её нет.
Цитата:
Сообщение от S_Sam Посмотреть сообщение
Однообразный геймплей, притянул-ударил-выстрелил
В коде ещё хуже - только идешь и стреляешь. Ах, нет, там нам ещё дают покататься на снегоходиках, не правда ли? Да, игра становится намного круче от этого. А здесь тебе и оригинальное оружие (не очередной АК-47 какой-нибудь), и хлыст (тоже весьма и весьма оригинальный).
Цитата:
Сообщение от S_Sam Посмотреть сообщение
Очередной клон CoD в других декорациях
__________________
Pulp Fiction

Последний раз редактировалось powerfull; 12.07.2011 в 12:02.
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 12:11   #2842
Новичок
 
Аватар для S_Sam
 
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 18
Репутация: 0 [+/-]
biffshtecs, CoD мне совсем не любим, просто я не получаю удовольствия от изи-мод игр где нет никакого челенджа и для победы не надо работать мозгом. По видео на ютубе Duty Calls можно увидеть концепцию большинства современных игр, и сделать выводы об умственных способностях играющих в такие игры.
S_Sam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 12:21   #2843
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S_Sam Посмотреть сообщение
нет никакого челенджа и для победы не надо работать мозгом
В каких линейных шутерах, в наше время, нужно думать?
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 12:33   #2844
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
Ах, нет, там нам ещё дают покататься на снегоходиках, не правда ли? Да, игра становится намного круче от этого. А здесь тебе и оригинальное оружие (не очередной АК-47 какой-нибудь), и хлыст (тоже весьма и весьма оригинальный).
оригинальная перчатка, оригианльно списаная с биошока, оригинальный хлыст, оригинально конфискованный у блад рейн или кастельвании
оригинальное оружие: оригинальный автомат, дробовик, коломет, снайперка, бомбы на цепочках. Такое все оригинальное.
Оригинальный гг с хриплым оригинальным голосом как у оригинального героя кино про оригинальных космичесских волков.
Оригинально! Игра - верх оригинальности! Она так оригинально копирует 100500 игр в стольких оригинальных аспектах... Что просто оригинально захватывает дух!


если серьезно
ты видимо в игры играть сел только вчера-позавчера
буллетшторм ни в чем не оригинальна
это набор штампов и тыреных идей. Где из игр, где из кино
но от этого она не становится хуже
вполне такой бодрый драйвовый и красивый боевик. Я считаю ее основным соперником еще не вышедшего сэма 3
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 12:58   #2845
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Red face

Извините, эмоции плохой друг при написании сообщений(
Я вот что сказать хотел, это клон чего угодно, но не КоДа. Клон Дюка Нюкема, клон Серьезного Сэма. Это да, но не КоДа. От кода здесь нет вообще ничего.
Да, игра копирует 100500 игр, но делает это настолько непринужденно, что на очевидные заимствования просто не обращаешь внимания.
Цитата:
не получаю удовольствия от изи-мод игр где нет никакого челенджа и для победы не надо работать мозгом
Ладно, тогда ты ведь не получаешь удовольствия и от любых других шутеров? Так ведь? Ведь ни один из современных шутеров не заставляет задумываться. Из этого вопрос, с чего ты решил поиграть в такой "глупый" Буллетшторм, ведь то что он не несет пищи для мозга было понятно сразу после релиза. И да, сравнение с КоДом все же было неуместным.
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 13:02   #2846
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
От кода здесь нет вообще ничего.
кроме пародии (по-моему она, но точно не копирование) в конце игры,
Скрытый текст:
когда Грей тянется к оружию. Это прям дословно цитирует MW2, когда Соуп тянется к винтовке (тоже в конце игры). И всё это на фоне рукопашки напарника и главного врага (и в Буллете, и в MW2).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 13:06   #2847
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600 [+/-]
По-моему, Bulletstorm особенно и не претендует на оригинальность. Эта игра - набор штампов, причем сделано это сознательно и даже, я бы сказал, нарочито. Тем не менее, все очень бодро и качественно реализовано, и из игр, вышедших в этом году, буллет понравился мне больше всего.
__________________
Говори правду, и тогда не прийдется ничего запоминать.©
kilego888 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 13:49   #2848
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
Да, игра копирует 100500 игр, но делает это настолько непринужденно, что на очевидные заимствования просто не обращаешь внимания.
Скажу больше, она их пародирует. БС это самый безумный и открытый стёб над играми (даже над некоторыми фильмами) последних лет и я поражаюсь, что кто-то действительно всё это принимает слишком близко и серьёзно. Сюжет хоть и подаётся якобы на серьёзных щах (злой капитан всех предал...бла-бла-бла, ну прямо из мв2), при этом позволяет себе просто какие-то совершенно нелепые и забавные вещи, все эти клише и тд. Плюс в игре ещё десятки маленьких пародий: "сексуальный миниган" (так зовёт его Грей, скрытая пародия на Дюка), сцена в конце, когда происходит схватка с Сорано на QTE (полностью из мв2) и так далее.
PS. тут ещё были разговоры о оружии. Я не знаю в какие игры вы играли, но лично я например не видел ни в какой игре такого оружия. Гранатамёт, который стреляет прыгающими шарами, дробовик, стреляющий воздухом, пушка, стреляющая связными цепями, пистолет стреляющий фейверком и дриллер, собственно стреляющий кольями, которые в последствии закручиваются, тем самым, разрывая врага на части.

Цитата:
буллетшторм ни в чем не оригинальна
идейно нет, но многие ситуации я бы сказал очень оригинальны, этого банально нет в других играх. БС позволяет себе совершенно безумные вещи, которые мне кажется уже на грани. Плюс всё-таки фишка со скиллшотами и хлыстом дала немного новых ощущений, чтобы там не говорили. В Биошок и Блад Рейн совершенно другое, плохое сравнение) Ну и ещё игра очень стильная, имхо.

Последний раз редактировалось Agsan; 12.07.2011 в 13:54.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 14:18   #2849
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
В Биошок и Блад Рейн совершенно другое, плохое сравнение) Ну и ещё игра очень стильная, имхо.
это не сравнения, бака, это игры из числа тех, с которых бралось "оригинальное" оружие

в плане очков
сама идея делать разные комбо ради очков далеко не нова и проистекает еще с древних консолей
давать очки за изощеренные убийства - тоже (мультиплеер код хотя бы)
какие там еще оригинальные ситуации? Управление динозавром? Да, это круто. Но разве подобные вещи не встречались в кино?
и что з грань? грань чего? жестокость? пфф...
буллет - классная игра, годный стеб, заслуженный хит среди консольного мейнстрима.
но при чем тут оригинальность?


Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
пушка, стреляющая связными цепями, пистолет стреляющий фейверком и дриллер, собственно стреляющий кольями, которые в последствии закручиваются, тем самым, разрывая врага на части.
пушка подобная есть в анриал турнамент 2004
пистолет - аля любой сигнальный пистолет из фильмов. Ими там переодически стреляли и в людей.
колья - ты в пейнкиллер не играл?

про дробовик с воздухом не понял - обычный же дробовик
про прыгающе гранаты - оружие мне не понравилось, его не юзал, теперь вспомнить и найти аналогию не могу
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 14:34   #2850
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
какие там еще оригинальные ситуации? Управление динозавром? Да, это круто. Но разве подобные вещи не встречались в кино?
В кино может и есть, но очень редко, в играх наверно и вовсе еденицы.
А вообще в БС есть ещё несколько (к примеру хождение по стенам на магнитных ботинках или что там у них) просто сейчас вспоминать уже нет сил)
Цитата:
и что з грань? грань чего? жестокость? пфф...
Я бы сказал абсурдность жестокости. Лично меня немного шокирует, когда гг всаживает целую обойму свинцовых огурцов врагу в задницу (да это весело, но опять же повторюсь это немного...непривычно чтоли)

Цитата:
пистолет - аля любой сигнальный пистолет из фильмов. Ими там переодически стреляли и в людей.
Опять же в играх редко такое можно увидеть, особенно если вдуматься для каких целей это приспособление. Про колья скажу, что тут ПКФ возвели оружие в абсолют, сделав его просто какой-то машиной жестокости. Что касается дробовика, то он очень оригинальный имхо (личное изобретение Клифа, которое он не знал куда пристроить), враги смачно отлетают на большие расстояния, плюс с ним можно выполнять весёлые скиллшоты (жонглёр например). [/quote]
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 14:34   #2851
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
пистолет - аля любой сигнальный пистолет из фильмов
Блин ну если сравнитьва еще то что было в играх с фильмами и книгами, то тогда НИГДЕ. НИКОГДА. НЕ БЫЛО. НИЧЕГО. ОРИГИНАЛЬНОГО. Даже в Халф Лайф какой-нибудь.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 14:34   #2852
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
какие там еще оригинальные ситуации? Управление динозавром? Да, это круто. Но разве подобные вещи не встречались в кино?
В кино может и есть, но очень редко, в играх наверно и вовсе еденицы.
А вообще в БС есть ещё несколько (к примеру хождение по стенам на магнитных ботинках или что там у них) просто сейчас вспоминать уже нет сил)
Цитата:
и что з грань? грань чего? жестокость? пфф...
Я бы сказал абсурдность жестокости. Лично меня немного шокирует, когда гг всаживает целую обойму свинцовых огурцов враги в задницу (да это весело, но опять же повторюсь это немного...непривычно чтоли)

Цитата:
пистолет - аля любой сигнальный пистолет из фильмов. Ими там переодически стреляли и в людей.
Опять же в играх редко такое можно увидеть, особенно если вдуматься для каких целей это приспособление. Про колья скажу, что тут ПКФ возвели оружие в абсолют, сделав его просто какой-то машиной жестокости. Что касается дробовика, то он очень оригинальный имхо (личное изобретение Клифа, которое он не знал куда пристроить), враги смачно отлетают на большие расстояния, плюс с ним можно выполнять весёлые скиллшоты (жонглёр например).
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 14:48   #2853
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
А вообще в БС есть ещё несколько
Ситуация на дамбе когда Грейсон повыдергивал блоки питания (или что там было), все начало рушится и два огромных колеса начали падать.

Довольно таки смешная и оригинальная, для игр, ситуация с бомбой на корабле.

Да тот же, всем надоевший и не оригинальный аттракцион, полет на вертолете. А запомнился.

А как насчет пытки баунти-хантера в начале игры.

Что-то вспоминал-вспоминал и еще раз пробежать захотелось

ЗЫ: А разве дробовик не сжатым воздухом стреляет (в альтернат. огонь - воздух раскаленный)?
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 15:06   #2854
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
В кино может и есть, но очень редко, в играх наверно и вовсе еденицы.
ну мы же тут оригинальность обсуждаем
а в чем оригинальность того, что бы просто взять сценку/фишку из кино и вставить в игру?
современные технологии уже не могут быть сдерживающим фактором при этом

Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Я бы сказал абсурдность жестокости. Лично меня немного шокирует, когда гг всаживает целую обойму свинцовых огурцов враги в задницу (да это весело, но опять же повторюсь это немного...непривычно чтоли)
мягкотелый ты =)
как говорил Зулин про расчлененку в блад рейн, "это не жестокость, это феерверк"
те же слова можно отнести к буллету
ну не может 3д графика игр еще воссоздать сценку на столько внушающе, дабы заэкранное гуро могло смутить
да и не добиваются этого разрабы

Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Про колья скажу, что тут ПКФ возвели оружие в абсолют, сделав его просто какой-то машиной жестокости. Что касается дробовика, то он очень оригинальный имхо (личное изобретение Клифа, которое он не знал куда пристроить), враги смачно отлетают на большие расстояния, плюс с ним можно выполнять весёлые скиллшоты (жонглёр например).
с колом, это просто визуализация
приукрасить, доработать чужую идею - это вполне естественный ход
оригинальности нет, просто стырено добротно

а про шотган
вот я только сейчас вспомнил, что он был на воздухе
сам по себе шотган - самый обычный
его "воздушность" отражается только в виде формальности и дизайна
ничего особенного
вот в метро 2033 были настоящие стволы на сжатом воздухе, и их устройство реально давало о себе знать в рамках геймплея (хотя я их и не любил, и с ними не бегал толком).
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 15:32   #2855
Новичок
 
Аватар для S_Sam
 
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 18
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
Ладно, тогда ты ведь не получаешь удовольствия и от любых других шутеров? Так ведь? Ведь ни один из современных шутеров не заставляет задумываться. Из этого вопрос, с чего ты решил поиграть в такой "глупый" Буллетшторм, ведь то что он не несет пищи для мозга было понятно сразу после релиза. И да, сравнение с КоДом все же было неуместным.
Так получилось, что не играл в игры с 2006 года, сейчас наверстываю упущенное, но конечно уже не в таком темпе. Пока еще не успел во все переиграть, но современные шутеры, действительно, в большинстве, нагоняют на меня уныние.

P.S. Сигнальный пистолет-ракетница был в Blood.
S_Sam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 15:32   #2856
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516 [+/-]
Хлыст был в Nitro Family.
Хождение в ботинках было в Масс Эффекте, кстати.
А грены были в UT 2004.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 15:32   #2857
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
ну мы же тут оригинальность обсуждаем
а в чем оригинальность того, что бы просто взять сценку/фишку из кино и вставить в игру?
современные технологии уже не могут быть сдерживающим фактором при этом
По крайней мере моментов в игре, которые были в кино я тоже не видел, то есть некоторые из них. Да есть несколько ситуаций из сериалов, игр и кино, но в БС есть и свои оригинальные моменты. Я не берусь говорить, что например момента с управляемым Тирексом, хождением по стенам и тд не было нигде, но я например их не видел и для меня это в новинку. По крайней мере не очередное "быдыдыщ" из КОД.

Цитата:
мягкотелый ты =)
как говорил Зулин про расчлененку в блад рейн, "это не жестокость, это феерверк"
те же слова можно отнести к буллету
ну не может 3д графика игр еще воссоздать сценку на столько внушающе, дабы заэкранное гуро могло смутить
да и не добиваются этого разрабы
Ну в Блад Рейн просто расчленёнка, а тут какие-то человеческие органы ещё участвуют. Ну ты понял.

Цитата:
с колом, это просто визуализация
приукрасить, доработать чужую идею - это вполне естественный ход
оригинальности нет, просто стырено добротно
То есть они сами у себя идею стырили : D
Скрытый текст:
Пейнкиллер если что они делали

Вообще мне в БС всеми стволами было интересно пользоваться, даже стандартным автоматом.

Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Хождение в ботинках было в Масс Эффекте, кстати.
Не припоминаю В любом случае данный элемент мало где был.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 16:06   #2858
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
По крайней мере не очередное "быдыдыщ" из КОД.
магнитные ботинки для кино - не в новинку
ну и в код тоже были моменты киношные, которые кто-то тоже мб впервые в жизни видел =)
а на счет пушек - дело вкуса. Мне нравится, что в код тонна реально существующих стволов. Но эти реальносуществующие не были бы уместными в сеттинге буллета
так что у всех свои причендалы на местах

Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Не припоминаю В любом случае данный элемент мало где был.
в конце первой части, когда на главную базу напали. Там был момент, когда шеп вылазил из застрявшего лифта и шел по стенке отстреливая неприятелей.

Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
То есть они сами у себя идею стырили : D
считаешь, самокопирование - не грех? =)

Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Ну в Блад Рейн просто расчленёнка, а тут какие-то человеческие органы ещё участвуют. Ну ты понял.
зато тут люди не бегают/ползают с отрубленными конечностями испуская фонтаны крови и душераздерающе крича =)

а еще были две части солдат фортуны, где расчлененка была весьма подробна и с органами
пальнул чуваку из дробовика в живот, и тот падал на колени пытаясь не дать своим кишкам вывалится наружу, захлебывался кровью, хрепел и испускал дух
ня =)
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 16:49   #2859
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
считаешь, самокопирование - не грех? =)
Так они же не полностью её скопировали, а просто улучшили. Плюс очень крутой форсированный режим прикрутили, чтобы можно было поэскпериментировать. Плюс само оружие было настолько популярным в Пейнкиллере, что грех было бы не взять на доработку и не добавить в новую игру. Считай визитная карточка) Некоторые разработчики и такого не делают, но никто не жалуется. В любом случае стволы в БС лучшие со времён Пейнкиллера, банально потому что никто не выходит за рамки обычных пукалок. Напомните если я что-то забыл.


Цитата:
зато тут люди не бегают/ползают с отрубленными конечностями испуская фонтаны крови и душераздерающе крича =)
а еще были две части солдат фортуны, где расчлененка была весьма подробна и с органами
пальнул чуваку из дробовика в живот, и тот падал на колени пытаясь не дать своим кишкам вывалится наружу, захлебывался кровью, хрепел и испускал дух
ня =)
Ну тут тоже, когда стреляешь между ног враг падает на колени и начинает стонать, а когда стреляешь в горлышко, то он начинает держаться за него. В прочем БС это не так уж и нужно. Игра сделана для мяса, как в своё время Пейнкиллер, плюс прикрутили хороший сюжет, крутых, смешных и эпичных ситуаций и классных героев. Хочу сиквел : )

Последний раз редактировалось Agsan; 12.07.2011 в 16:52.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 17:49   #2860
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Хочу сиквел : )
Я тоже хочу сиквел)) Только вопрос будет ли он вообще и если будет то когда) Ну никак не раньше 2013-2014 года)
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования