Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Starcraft Обсуждение игр серии Starcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.06.2010, 14:56   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
StarCraft II - вопросы по игре и проблемы

Эта тема создана только для вопросов и проблем, связанных с игрой. Обсуждение игры ведется тут.
Свои вопросы по тактикам игры в мультиплеере и скирмише задавайте тут.



Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Blizzard Entertainment
Издатель в России: Blizzard Entertainment
Дата выхода: 27 июля 2010 года
Дата выхода в России: 27 июля 2010 года
Мультиплеер: есть
Полезные ссылки: Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования для ПК-версии:

* Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Updated with the latest Service Packs) with DirectX® 9.0c
* 2.6 GHz Pentium® IV or equivalent AMD Athlon® processor
* 128 MB PCIe NVIDIA® GeForce® 6600 GT or ATI Radeon® 9800 PRO video card or better
* 12 GB available HD space
* 1 GB RAM (1.5 GB required for Windows Vista®/Windows® 7 users)
* DVD-ROM drive
* Broadband Internet connection
* 1024X720 minimum display resolution

Рекомендуемые требования для ПК-версии:


* Windows Vista®/Windows® 7
* Dual Core 2.4Ghz Processor
* 2 GB RAM
* 512 MB NVIDIA® GeForce® 8800 GTX or ATI Radeon® HD 3870 or better

Минимальные требования для Мак-версии:

* Mac® OS X 10.5.8, 10.6.2 or newer
* Intel® Processor
* NVIDIA® GeForce® 8600M GT or ATI Radeon® X1600 or better
* 12 GB available HD space
* 2 GB Ram
* DVD-ROM drive
* Broadband Internet connection
* 1024X720 minimum display resolution

Рекомендуемые требования для Мак-версии:

* Intel® Core 2 Duo processor
* 4 GB system RAM
* NVIDIA® GeForce® 9600M GT or ATI Radeon® HD 4670 or better



Описание игры

StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.

В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг. Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.

Особенности игры
  • Игра воссоздает и развивает все лучшие качества StarCraft: продуманный баланс, увлекательный игровой процесс, стремительные и энергичные многопользовательские сражения.
  • Три различные расы: протоссы, терраны и зерги.
  • Новые боевые единицы и приемы боя, доступные каждой из рас, делают различия между ними еще ярче.
  • Прорыв в приципах построения кампании для однопользовательской игры.
  • Новое трехмерное графическое ядро, поддерживающее ошеломляющие спецэффекты и позволяюшее отображать огромные боевые единицы и многочисленные армии.
  • Полная поддержка многопользовательского формата игры, новые возможности для проведения сражений между игроками и поиска противника на портале Battle.net.
  • Полнофункциональный редактор карт и скриптов, обеспечивающий беспрецедентную гибкость в «индивидуализации» игры.


Скриншоты






Актуальные вопросы и ответы на них
Скрытый текст:
Общие вопросы по игре

Q: Когда началась разработка игры?
A: По некоторым данным, сразу после окончания работ над дополнением к Warcraft 3.

Q: Есть ли в игре LAN?
A: Нет.

Q: За какие расы будет кампания?
A: В основном за терранов, но есть 4 миссии за протоссов.

Q: Сколько миссий в игре?
A: 25 основных миссий за терранов и протоссов + 1 секретная. Но можно пройти и три отсеянных при ситуациях выбора миссии (т.е. когда игроку давали возможность выбора той или иной стороны). Итого будет 29.

Q: Когда выйдут дополнения про зергов и протоссов?
A: Точные даты неизвестны. Представители близзард в качестве временного промежутка между релизами каждой из частей трилогии называли 1,5-2 года.

Q: А в мультиплеере и скирмише можно играть за все стороны или только за терранов?
A: За все.

Q: Это нормально, что в играх помимо кампании отсутствуют многие юниты (медики, к примеру)?
A: Да.

Вопросы о покупке игры и особенностях ее версий

http://pr3d.ru/existor/132-sc2-ru-eu

Технические проблемы

Q: Купил игру, активировал ключ, но при запуске игры пишут, что игра не прикреплена к учетной записи.
A: Лечится сменой пароля учетной записи.

Q: Во время игры выскакивает сообщение: "Нерезидентный пул памяти вашего компьютера почти переполнен..."
A: Сама игра в этом случае снизит настройки графики, но если сообщение не перестанет появляться, то проделайте это самостоятельно.

Q: Игра иногда сильно тормозит, хоть компьютер удовлетворяет рекомендуемым требованиям.
A: Для начала самый простой совет - обновить драйвера для видеокарты. Если не помогло, то понизить графические настройки игры.

Q: При попытке создания одиночного матча игра сообщает, что карты не загружены.
A: Решается либо переустановкой игры, либо заменой кэша. Кэш можно взять отсюда. Или можно самостоятельно скачать карты и скопировать их в папку C:\Documents and Settings\*\Мои документы\StarCraft II\Maps\ Если таковой папки не существует, то нужно ее создать.

Q: При запуске игра сообщает, что файл iccup44.dll не найден.
A: Запускать игру надо с ярлыка на рабочем столе либо через файл Starcraft II.exe.

Q: Как сохраняться в игре?
A: На самой первой версии кряка отсутствует возможность сохранения. Есть лишь возможность пользоваться автоматическими сохранениями, которые лежат в папке игры в каталоге "Мои документы".

Q: При попытке войти в лабораторию на Гиперионе игра виснет.
A: Это проблема кривого кряка.


Q: При попытке обновления игры до версии 1.01 зависает апдейтер.
A: Необходимо воспользоваться программой восстановления игры, которая находится в папке StarCraft II/Support/Repair.exe .

Q: Очень сильно нагревается видеокарта во время работы игры.
A: Необходимо отредактировать файл variables.txt в каталоге "Мои документы\Starcraft II\", добавив в него две строчки:
frameratecapglue=30
frameratecap=60

Q: На компьютере стоит русский WoW и два клиента SC2: русский и Европа соответственно. При попытке обновить европейский клиент SC2 запускается русский Близард Апдейтер и выдает ошибку "Для установки этого обновления требуется "Русский" версия программы. В настоящее время установлена "Английский (Европа)" версия программы." Можно ли как-нибудь на одном ПК уместить два разных апдейтера и, если нет, то как такую проблему решить?
A: Нужно проверить в файле Мои документы/StarCraft II/Variables.txt следующие строчки:
localeidassets=ruRU
localeiddata=ruRU

и заменить их на
localeidassets=enGB
localeiddata=enGB

Q: Как включить принудительное сглаживание?
A:
Сглаживание работает через дрова Nvidia:
1) Заходим в панель Nvidia, открываем "Управление параметрами 3D"
2) Во вкладке "Программные настройки" жмём кнопку "Добавить"
3) Указываем путь вот по такому виду - C:\Program Files (x86)\StarCraft II\Versions\Base18574 (это последняя версия), там будет SC2.exe. Не указываем путь к StarCraft II.exe, через него сглаживание не работает (как я и сказал выше).
4) Потом чуть ниже ищем "Сглаживание - режим" и ставим в нём "Замещение настроек приложения"
5) Затем "Сглаживание - параметры" и ставим уровень сглаживания какой хотим (нагружает систему прилично).

Проблемы с прохождением

Q: Как получить доступ в секретную миссию?
A: При прохождении игры в миссии "Звезда экрана" (в ней необходимо загрузить информацию в 3 телевизионных центра) необходимо разрушить лабораторию, находящуюся в нижнем правом углу, и забрать из нее секретные документы. После этого в списке доступных заданий появится секретная планета. Важно знать, что при повторном прохождении миссии "Звезда экрана" из архива заданий секретная миссия не откроется. Только при новом прохождении или загрузке автосохранения на миссии, предыдущей "Звезде экрана".

Однако, можно сыграть эту миссию и по-другому, если игра уже пройдена. Необходимо запустить StarCraft II Map Editor, открыть выбор карт (ctrl+O), нажать вкладку "Кампания", выбрать карту THorner05S.SC2Map и нажать Ctrl+f9, чтобы запустить миссию!

Q: На что влияет тот сделанный игроком выбор, который предлагают три раза по ходу кампании?
A: На бонусы, которые игрок получит после миссии, и на информацию (а точнее, ролики), которую игрок узнает после миссии. Также на планете Чар от выбора второй миссии будет зависит боевая обстановка на последней. На концовку выбор никак не влияет.

Прочее

Q: Можно ли сменить ник персонажа в Battle.net?
A: Можно один раз бесплатно.

Q: Как мне найти друзей в Battle.net?
A: Здесь описано несколько способов.

Q: На сколько компьютеров можно установить игру?
A: Количество не ограничено.

Q: Где можно посмотреть статистику игры?
A: Тут.

Еще два FAQ: 1 и 2
Отдельный FAQ по лигам
FAQ по тестовому региону


Сюжетные вопросы и пояснения прячем в спойлер.

За вопросы, ответить на которые можно цитатой из FAQ, выдаю флуд.

Для аддона Hearts of the Swarm требуется наличие Wings of Liberty. За вопрос об этом выдаю 5 баллов нарушений.

Предложения по исправлениям и дополнениям шапки присылайте в ЛС
__________________

Последний раз редактировалось Emix; 29.03.2013 в 19:32.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 11:57   #2001
Новичок
 
Регистрация: 22.09.2010
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
У меня такая проблема: в уровне большие раскопки когда управляешь лазером почему-то не работает shift+кнопка атаки (чтоб сразу кучу народу выбрать для атаки). Не было ни у кого такого?
aiven1982 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 12:05   #2002
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
aiven1982, у меня всё норм, как обычно отдельно помечал каждого врага (+shift) и луч их жарил по строгой очереди.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 12:19   #2003
Новичок
 
Регистрация: 22.09.2010
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Я вот не пойму, у меня работает один раз из трех. Делаю как при стоительстве: зажимаю shift и выбираю строения, все строится по порядку, а вот на лезере не пашет. На эксперте без этого меня выносят сразу.
aiven1982 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 12:24   #2004
Юзер
 
Регистрация: 07.08.2010
Сообщений: 252
Репутация: 65 [+/-]
aiven1982, ты сначала прикажи атаковать 1 противника, а потом через шифт остальных помечай. Если сразу через шифт начинаешь атаковать - не работает.
nejenka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 12:32   #2005
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640 [+/-]
aiven1982, Неженка прав, ты вероятно сразу кликаешь через шифт по врагам, и лазер думает - вот двери допилю, и за врагов возьмусь.
CepbIu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 12:34   #2006
Новичок
 
Регистрация: 22.09.2010
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
nejenka, Спасибо! Попробовал, вроде работает! Я с шифт начинал.
aiven1982 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 12:47   #2007
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Кстати, новый патч доступен для скачивания. Описание (если кто забыл):
Скрытый текст:
Общее:

Конфигурации клавиш «США (стандартная)» и «США (стандартная для левши)» теперь доступны для всех регионов.
Введен игровой таймер. Теперь пользователи смогут точно знать, сколько времени продолжается матч или задание. Таймер можно включить в разделе «Игра» настроек StarCraft II.
В кампании стала доступной функция «Быстрое сохранение». Теперь игроки могут сохранять игру простым нажатием клавиш Ctrl+Q.
Добавлена системная панель. Теперь можно увидеть текущее местное время и количество кадров в секунду, наведя указатель мыши на кнопку «Меню (F10)» в левом верхнем углу экрана. На ноутбуках также отображаются индикаторы уровня сигнала Wi-Fi и заряда батареи.
При обзоре территории, открывшейся после уничтожения боевой единицы, больше не игнорируется туман войны. Выявленные таким образом войска и строения невозможно выбрать в качестве цели.
Только для Mac: файлы данных и настроек StarCraft II перемещены из папки «Документы» в папку Application Support.
Добавлена поддержка технологии NVIDIA 3D Vision. С ее помощью теперь можно играть в StarCraft II: Wings of Liberty в режиме 3D-стерео на домашнем компьютере или ноутбуке. Более подробную информацию можно найти на странице http://www.nvidia.ru/object/3d-vision-main-ru




Баланс сил


ПРОТОССЫ
Зилот
Время вызова увеличено с 33 до 38.
Время восстановления врат искривления увеличено с 23 до 28.


ТЕРРАНЫ
Крейсер
Урон по наземным целям уменьшен с 10 до 8.
Бункер
Время строительства увеличено с 30 до 35.
Головорез
Время обучения увеличено с 40 до 45.
Осадный танк
Урон в режиме осады теперь составляет не 50, а 35 (+15 по бронированным единицам).
Дополнительный урон при улучшении оружия теперь составляет не +5, а +3 (+2 по бронированным единицам).


ЗЕРГИ
Ультралиск
Способность «Лобовая атака» упразднена. Теперь ультралиски используют обычную атаку против строений.
Урон уменьшен с 15 (+25 по бронированным единицам) до 15 (+20 по бронированным единицам).


Карты
Оазис
Добавлены разрушаемые камни, упрощающие оборону ближних дополнительных месторождений.
Область карты вокруг центральной башни зел-нага уменьшена.




Улучшения редактора карт StarCraft II


Добавлены новые типы требований: «Нечетное число», «Разделить», «Модификация», «Умножить».
В окно данных эффектов добавлено поле вероятности.
Добавлена возможность регулировать диалоговое окно ползунком.
Добавлен триггер, позволяющий нанести урон от определенной единицы.
Добавлен ответ на запускаемое триггером событие, возвращающий количественный показатель изменяемого свойства единицы или игрока.
Добавлено запускаемое триггером событие при выполнении того или иного эффекта.
Новые функции редактора триггеров:
Сохранить значение состояния диалога (действие).
Загрузить значение состояния диалога (действие).
Игроки в команде (возвращает группу игрока, связанную с командами, ожидающими начала игры).
Владелец единицы меняется (событие).
Старый владелец единицы (возвращает идентификатор игрока в ответ на событие «Владелец единицы меняется»).
Новый владелец единицы (возвращает идентификатор игрока в ответ на событие «Владелец единицы меняется»).
Свойства единицы «Опыт», «Уровень» и «Награда» теперь можно изменять с помощью триггеров.
Опыт, предметы и выученные способности теперь можно сохранять в банк данных и загружать из него.
В окне сообщений теперь отображается время отправки каждого сообщения.
Когда снаряд не может попасть в цель, событие агента теперь запускается досрочно.
Теперь при загрузке документов, основанных только на библиотеках данных Battle.net, игра предлагает войти в систему и загрузить необходимые данные, а не выдает сообщение об ошибке.
Теперь в окне «Варианты игры» для карт типа «Схватка» параметры задаются автоматически, без необходимости вводить их вручную. Это не относится к картам, созданным до выхода обновления.
Вариант игры «По выбору» больше не включается в свойства карты автоматически, когда другие параметры не заданы по умолчанию.
Увеличена максимальная скорость восстановления здоровья для эффектов лечения.




Внесенные исправления


Battle.net
Исправлена неполадка, из-за которой игроки продолжали получать уведомления после установки статуса «Занят».
Окна чата больше не закрываются, когда игрок выходит из сетевого матча или из задания кампании.


Своя игра
По умолчанию игроку теперь назначается случайная раса.
Теперь можно создавать игры для матчей 1х5.
Усовершенствована функция поиска карт.
Исправлена неполадка, приводящая к невозможности пожаловаться на карту из окна предварительного просмотра.
Ведущий теперь получает уведомление, когда приглашенный игрок отклоняет его приглашение.
В окне подготовки к игре теперь запоминается режим игры при смене категории.
Ранее при указании категории «По выбору» состав команд иногда автоматически становился 5х3. Это было исправлено.


Игровой процесс
Общие изменения
Когда боевая единица загружается в транспорт, летящие в нее снаряды больше не наводятся на другие такие же боевые единицы, которые находятся в той же области.
Строения, поврежденные в процессе строительства, больше не учитываются статистикой как потерянные.
Ранее рабочие, ждущие, пока другие боевые единицы освободят место для строительства, могли блокировать им проход. Это было исправлено.
Исправлена неполадка с проверкой дальности выпадения переносимых предметов.
Исправлена ошибка, позволявшая в некоторых случаях отдавать приказы, не обозначенные на панели приказов.
Интерфейс
В подсказках к приказам в очереди теперь отображается полная информация.
Кнопка «Назад» не всегда возвращала игроков к экрану статистики матча. Это было исправлено.
Терраны
Теперь при обучении морпехов в нескольких казармах приоритет имеют казармы с пристроенным реактором, а не с лабораторией или без пристройки.
При наличии нескольких расположенных рядом командных центров КСМ теперь загружаются в ближайший из них.
Зерги
Исправлен механизм исчезновения слизи при уничтожении инкубатора, логова или улья, принадлежащего компьютерному игроку.


Редактор StarCraft II
Событие «Игрок покидает игру» теперь запускается, когда игрок покидает, выигрывает или проигрывает игру.
Меню настройки индикатора на экране загрузки теперь работает корректно для карт типа «Схватка».
Пробный запуск теперь работает корректно с картами, основанными только на библиотеках Battle.net.
При публикации файла со значительной редакцией теперь автоматически устанавливается версия 1.0.
В диалоговом окне публикации карты теперь запоминается параметр «Настоящее имя», использованный при предыдущей публикации.
В окне предварительного просмотра файла теперь отображается настоящее имя автора, если при публикации была выбрана соответствующая опция.
Модуль «Импорт» теперь позволяет импортировать и перезаписывать файл Assets.txt.
При отмене изменений объектов поверхности теперь также отменяются соответствующие изменения поверхности.
Если текст для текущего языкового пакета отсутствует, теперь отображается текст для одного из других языковых пакетов.
Теперь при копировании точек с пользовательскими моделями эти модели отображаются корректно при вставке.
В диалоговом окне «Варианты игры» теперь исключено использование нескольких вариантов по умолчанию.
Упразднена поддержка значков для определений атрибутов и вариантов, так как они не отображаются в Battle.net.
Ранее при создании карты размером 32x32 у нее могли быть неправильные границы. Это было исправлено.
Исправлена ошибка, приводящая к падению производительности в редакторе поверхности с отображаемыми полосами прокрутки.
Исправлены неполадки с перетаскиванием объектов в редакторе триггеров при отключенном отслеживании.
Ранее наличие большого количества способностей у боевой единицы, которая может действовать в нескольких режимах (например, у «Викинга»), могло привести к сбою в работе программы. Это было исправлено.
Исправлена неполадка, приводящая к проверке названия при указании временного названия во время публикации карты.
Исправлена неполадка с триггером «Единица производит действие с предметом».
При сохранении файлов с выбранным параметром «Мин. размер файлов», а также заблокированных файлов, на некоторых системах наблюдались проблемы с производительностью. Это было исправлено.
Исправлено отображение панели предварительного просмотра в окне редактора поверхности.
Решены проблемы с производительностью в редакторе поверхности при изменении карт с большим количеством клеток дороги.
Ранее в окне «Отладка триггеров» изначально отображались переменные. Это было исправлено.
Ранее скрипт, генерируемый для встроенных значений атрибутов иногда не позволял корректно обратиться к ним. Это было исправлено.
Исправлен список действий при изменении действия «Пользовательский скрипт» со включенным отображением подкатегорий.
Исправлен процесс загрузки данных о библиотеках ресурсов карт.
Исправлена неполадка, приводившая к отключению от Battle.net при загрузке сложных файлов из банка.


Технические неполадки
Исправлена неполадка, приводившая к «зависанию» игры при отключении наушников.
Ранее сетевая игра могла не запускаться на системах с Windows XP со включенной поддержкой Unicode. Это было исправлено.

Но поиграть не удастся, т.к. идёт техническое обслуживание Battle.net, но оно уже скоро закончится, а именно в 13.00 по Москве.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 22.09.2010 в 13:18.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 13:38   #2008
Игрок
 
Аватар для BRAUL777
 
Регистрация: 13.03.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 760
Репутация: 175 [+/-]
У меня такая проблема:
Скрытый текст:
BRAUL777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 13:41   #2009
Юзер
 
Аватар для Dron7230
 
Регистрация: 13.05.2009
Сообщений: 346
Репутация: 88 [+/-]
BRAUL777, ты читать не умеешь ?
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Но поиграть не удастся, т.к. идёт техническое обслуживание Battle.net, но оно уже скоро закончится, а именно в 13.00 по Москве
кароче сервера не работают и близарды вроде бы делают всё возможное чтобы быстрее их открыть(

Последний раз редактировалось Dron7230; 22.09.2010 в 15:44.
Dron7230 вне форума  
Отправить сообщение для Dron7230 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 13:46   #2010
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
BRAUL777, техобслуживание, оно закончится через 11 минут (я же в прошлом посте написал что техобслуживание закончится в 13 по Москве).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 15:35   #2011
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 05.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
А есть конвектор риплеев в формат видео?
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" ©

http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров)
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 16:00   #2012
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
BRAUL777, техобслуживание, оно закончится через 11 минут (я же в прошлом посте написал что техобслуживание закончится в 13 по Москве).
хорошо пошутил
сейчас даже офф сайт периодически падает. Хотя тоже недавно написали что "скоро все будет".

Последний раз редактировалось Dingor; 22.09.2010 в 16:13.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 16:17   #2013
Опытный игрок
 
Аватар для Сургеон

 
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 1,138
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Asad sad Посмотреть сообщение
А есть конвектор риплеев в формат видео?
Fraps называется.
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
сейчас даже офф сайт периодически падает. Хотя тоже недавно написали что "скоро все будет".
Думаю, к вечеру сервера заработают. Странно бы было полагать, что техобслуживание закончится ровно в 13:00.
Сургеон вне форума  
Отправить сообщение для Сургеон с помощью ICQ Отправить сообщение для Сургеон с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 16:31   #2014
Юзер
 
Аватар для Ma$oBKa
 
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: 83.239.60.116
Сообщений: 387
Репутация: 88 [+/-]
Ага уже вечером, а вечером будет завтра, а в итоге на сайте напишут что на офис близзардов был совершен налет и все сервера сгорели к чертям
Я к тому зачем было писать что в 13.00 включат. Написали бы на неопределенный срок отключили сервера ориентировочное время техобслуживания 5-20 часов...
__________________
Процессор:Intel Core i7 930 2.8GHz (Bloomfield)
Память (RAM):2*2GB DDR 3 Corsair XMS3
Материнка:Gigabyte GA-X58-USB3
Блок питания:750W Thermaltake EVO_Blue
Тип системы:Microsoft Windows 7 6.1.7601
Видеокарта: Nvidia ENGTX 570 DirectCU II Asus
Жесткий диск:WD Caviar Green IntelliPower 2 TB
Ma$oBKa вне форума  
Отправить сообщение для Ma$oBKa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 16:31   #2015
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сургеон Посмотреть сообщение
Думаю, к вечеру сервера заработают. Странно бы было полагать, что техобслуживание закончится ровно в 13:00.
учитывая что оно начиналось с 7, почему нет?
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 17:32   #2016
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
Ещё не пора -)))
А по теме , некий дополнительный контент идет по ходу лесом...
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 17:35   #2017
Игрок
 
Аватар для Kawaty
 
Регистрация: 25.06.2005
Сообщений: 956
Репутация: 185 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ma$oBKa Посмотреть сообщение
Ага уже вечером, а вечером будет завтра, а в итоге на сайте напишут что на офис близзардов был совершен налет и все сервера сгорели к чертям
Я к тому зачем было писать что в 13.00 включат. Написали бы на неопределенный срок отключили сервера ориентировочное время техобслуживания 5-20 часов...
Обслуживание оно как бы запланировано еженедельно (по крайней мере в вове) на отрезок времени с 7 до 13. Но невозможно же секунда в секунду всё каждый раз делать, там тоже люди работают. Тем более что новый патч вышел.
Kawaty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 17:45   #2018
Юзер
 
Аватар для leet.Smithy
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 231
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от leet.Smithy Посмотреть сообщение
ребята подскажите плз, я вот ищу себя в удобной раскладке биндов, понравились бинды братка, заказывать армию удобно, но возник вопрос. Вот у многих игроков разные командные ценры забиндены на 8,9,0 - как они с них заказываются ? это ж далеко и неудобно ) а центры вешать куда-то надо и тильду не перебиндить(
зы, никто по этой теме ничего не знает ?
__________________
Core i7-920@4 Ghz, ASUS P6T Deluxe, 3x4Gb Hynix, Sapphire Radeon HD 7970@1200/6500 3024 Mb, Corsair 750W, Creative Audigy 2, Samsung SyncMaster T240HD 24'', Microsoft Razer-Abyss, Razer Lycoza

Sony PlayStation 3 Slim 320Gb
leet.Smithy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 17:48   #2019
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
Значит техобслуживание не закончилось.
А я думаю чё не заходит.
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 18:25   #2020
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 05.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
Сургеон, Логично да =_= Просто для варкрафта была такая штука, думал может и. Но раз кэп давид, то что поделаешь
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" ©

http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров)
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования