Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.07.2008, 14:47   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Arrow Singularity - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума.
Singularity



  • Жанр: Sci-Fi First-Person Shooter /Action / 3D / 1st Person
  • Разработчик: Raven Software
  • Издатель: Activision
  • Издатель в России: 1С-СофтКлаб
  • Похожесть: TimeShift
  • Платформы: PC, PS3 и Xbox 360
  • Официальный сайт игры: singularity-game.com
  • Дата выхода: 25 июня 2010
    Описание:

    Скрытый текст:
    Каторга-12 — советский научный центр, расположенный на небольшом острове у побережья Камчатки. В результате неудачного эксперимента остров попал во временную ловушку и теперь постоянно перемещается между 1950 и 2010 годами.

    Оказавшись в этом странном, постоянно меняющемся месте, где внезапно происходят скачки во времени, игроки пройдут серьезные испытания. Используя мощное оружие и уникальное экспериментальное устройство — мобильный временной преобразователь, они будут сражаться с врагами в прошлом и в настоящем, уничтожать кошмарных тварей в параллельных измерениях. Однако самая главная и сложная задача — найти способ предотвратить страшную катастрофу в 1950 году, чтобы в 2010 году все вернулось на круги своя.
    Особенности:
    • Время как союзник. Большой выбор оружия и главный козырь — уникальное устройство управления временем, благодаря которому можно старить врагов, возвращать из прошлого и изменять предметы и даже останавливать время.
    • Военная тайна. Захватывающий нетривиальный сюжет, в основу которого положен временной парадокс. Собирая по крупицам информацию и находя ответы на многочисленные вопросы, постепенно игроки узнают всю правду о сверхсекретном военном эксперименте.
    • Виртуальная нереальность. Впечатляющее визуальное воплощение мрачного фантастического мира и реалистично воссозданная атмосфера советского «почтового ящика» времен холодной войны благодаря широким возможностям технологии Unreal Engine 3.
    • Кругом враги. Яростные многопользовательские сражения в сочетании с перемещениями во времени обеспечат массу острых ощущений и уникальный игровой опыт.


Скриншоты:

Скрытый текст:






Видео:


©Origin


Для клана"Action SquaD"
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось So1idus; 12.08.2010 в 15:24.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 18:54   #1041
Игрок
 
Аватар для <Leon>
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Пятигорск-Ростов-Таганрог
Сообщений: 624
Репутация: 114 [+/-]
rulit , Мышью целиться не легче , мышью целиться точнее . Просто если надо выстрелить в кружок на пол экрана , то это хоть геймпадом , хоть мышью . Но если в игре патронов 5 штук на 8 врагов , то геймпад начнёт раздрожать к середине игры.А что насчёт Singularity , то мне кажется и мышь и геймпад на равных правах . Тем более если владеешь и тем и тем превосходно.
<Leon> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 18:59   #1042
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <Leon> Посмотреть сообщение
Но если в игре патронов 5 штук на 8 врагов , то геймпад начнёт раздрожать к середине игры.
не, ну это больше от игры зависит, в резидентах последних не редко патроны в дефиците бывают, но и с пада там стрелять норм.)
сингулярити, кстати, раз на паде прошел без проблем. правда на нормале.))
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 19:18   #1043
Игрок
 
Аватар для <Leon>
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Пятигорск-Ростов-Таганрог
Сообщений: 624
Репутация: 114 [+/-]
CORSA, Насчёт резидентов согласен 100% . Я думаю дело в том , что там враги медленные , есть время прицелиться.Есть конечно и бегучие "твари" , но большее время любого ризедента это отстрел медленноходячих зомби)
<Leon> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 23:21   #1044
Юзер
 
Аватар для ПринцПерсии
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: г.Новошахтинск Рост.обл.
Сообщений: 216
Репутация: 46 [+/-]
Только что прошёл игру-супер!Концовки,правда,неоднозначные!Хотя,в любом случае,СССР-рулит!!!Жаль,что варианты при убийстве Демичева и оставлении его в живых-одинаковые!

Добавлено через 3 минуты
Из оружия-самое любимое:Охотник!Жаль,что дают его в определённых ситуациях и вскоре отбирают!Из постоянных видов-Автопушка,особенно-прокачанная!

Последний раз редактировалось ПринцПерсии; 06.07.2010 в 23:24. Причина: Добавлено сообщение
ПринцПерсии вне форума  
Отправить сообщение для ПринцПерсии с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 23:44   #1045
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
ПринцПерсии, про концовки - в спойлер.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2010, 04:38   #1046
Игрок
 
Аватар для Kиpa
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 712
Репутация: 384 [+/-]
Очень спорная игра, в которой, тем не менее, нет ничего выдающегося или такого, что делало бы ее хитом. Так, игра на один раз, но весьма недурно для этого сделана.
В глаза сразу же бросается графика, отставшая на несколько лет и множество идей, заимствованных из других игр. Сама атмосфера и мелкие элементы вроде аудио-пленок и призраков сразу же напоминают о Bioshock, монстры и RPG-элементы — Dead Space, да и сама главная героиня напоминает Алекс из Half-Life 2. Русскоязычный игрок наверняка сразу же заметит криво переведенный русский текст (всякие «Он в лёвющке!» и «Никакое курение»), но у разработчиков были весьма очевидные причины не приглашать русских актеров и консультантов, так что в этом я их не виню
Геймплей не несет в себе ровном счетом ничего нового и революционного, идею с изменением времени могли бы развить гораздо лучше чем просто нелогичное старение-омоложение предметов (я уже молчу про дико нелогичный тайм-шифт, ведь после каждой бойни которую устраивает игрок будущее должно было очень сильно измениться).
Слабенький геймплей, тыреные игровые элементы, устаревшая графика и несколько идиотский сюжет говорят сами за себя. Лично мне игра вполне понравилась, но опять таки — совершенно ничего выдающегося, стандартный шутер для тех, кто соскучился за Bioshock’ом.
__________________
If you ever had any problems or worries regarding your penis size, we got two words for you IT'S OVER. We GUARANTEE that you will get an increase in your penis size within 3 months. It is our goal to provide you with the absolute best penis enhancement product that actually delivers on its promise.
Kиpa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2010, 08:25   #1047
thrill is gone
 
Аватар для Leroy 0ne

 
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 1,439
Репутация: 529 [+/-]
Такой вопрос - что дает "улучшение оружия на основе Е99" за 5000 единиц? Какое именно оружие оно улучшает и в чем, собственно, разница? Я уже один раз купил, но так и не понял, пожалел даже что отдал 5к
__________________
Don't you know there ain't no devil, there's just God when he's drunk.
Leroy 0ne вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2010, 08:41   #1048
Юзер
 
Аватар для PETICANTROP
 
Регистрация: 08.05.2009
Адрес: Россия г.Пенза
Сообщений: 286
Репутация: 154 [+/-]
Leroy 0ne, Он даёт один ящичек улучшения в устройстве апгрейда.
PETICANTROP вне форума  
Отправить сообщение для PETICANTROP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2010, 14:46   #1049
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Итак, вчера игра была успешно пройдена. И даже как-то трудно написать о ней пост, так как она была достаточно насыщена за те несколько часов, что отводились на прохождение. Что же бросилось в глаза в первую очередь? Во-первых, это советский антураж: достаточно непривычно видеть подобное от разработчика за бугром, ибо обычно подобное мы видим в советских трэш и не очень шутерах, к примеру, You Are Empty. Во-вторых, сюжет про плохого русского (на сей раз ученого), ну и хороший тоже есть, а также про перемещения во времени, эксперименты, мутировавших солдат и прочую поверхностную мистику - напомнило русский шутер 5-летней давности - Восточный Фронт, где вместо русских были немцы, а вместо перемещения во времени были сверхспособности сверхфрицев и главного героя. В-третьих, комплексная установка на левой руке главного героя - отсылка к Биошоку. Только вот задачи у нее совсем другие - старить врагов и омолаживать некоторые окружающие предметы (правда, интерактивностью это все равно не назовешь), совершать удары плазмой, расчленяющие врагов, и еще фишки с гравитацией, которая заключается в использовании бочек с азотом, газом и возможности поймать гранату и кинуть ее обратно, замораживанием (только здесь можно выставить целое морозящее поле посреди боля). Последние два встречались и в Bioshock, и в Dead Space с некоторыми условностями. Главной оригинальной идеей остается лишь возможность старить-омолаживать, но реализуется она лишь на противников и на некоторые предметы, хотя хотелось бы устраивать подобные манипуляции со всем игровым миром. Вот и нарисовался краткий список всего запоминающегося.
Честно скажу, сюжет понравился, хоть и смотрится не в новинку, но другого для подобной игры я и не ожидал. Ах да, графический движок от Вольфенштеина: да, он кривой и устаревший, но он ловко прикрыт великолепным визуальным стилем (и снова Биошок), отчего показался мне довольно симпатичным. Есть прокачка оружия и навыков, осуществляющихся через маленькие станции-магазины, как это было в прошлом проекте от этих разработчиков и опять же Dead Space. Геймплйено же игра смотрится бодро и динамично, хотя не скажу, что все 100% посвящены только лишь стрельбищам: есть несколько неплохих, но легко решаемых головоломок, поиски предметов и рычагов, ну или просто хождение по уровням в поисках клюквы в виде смешных надписей на русском. Искуственный интеллект врагов очень предсказуемый. Обычные солдаты аккуратно выставляют голову из укрытий, как всегда бывает, а монстры стараются ударить в упор, благо есть дробовик. Теперь об арсенале - сделан он любопытно и каждый ствол на короткий промежуток времени очень полезен. Лично я прокачивал всю игру дробовик и пользовался только им, ибо он выносит в голову с одного выстрела в упор - все остальное только при острой необходимости. Еще одно интересное наблюдение: когда пользуешься снайперской винтовкой, вместо задержки дыхании включается режим slo-mo и выглядит это довольно эффектно и пользоваться подобным довольно эффективно, хотя снайперка в игре по-настоящему важна только в двух ситуациях. Правда, иногда возникала нехватка патронов в миссии в подземелье (которая немного напомнила Метро-2033 своими декорациями), приходилось использовать стрельбу импульсами намного чаще. Звуковое и музыкальное сопровождение выполнено на уровне и нареканий не вызывало, хотя я и забыл уже, что там звучало. Озвучка достойная, голоса подобраны правильно, хотя и какой-то кропотливой работой не назовешь, ибо даже субтитров нет.
Подводя итог, хочется сказать, что игра очень понравилась и оставила лишь положительные впечатления, хотя их прошлогодний ремейк Вольфенштаина мне очень не понравился, и перед покупкой я очень сомневался в этой игре. Несмотря на то, что шутер воплощает в себе множество чужих идей, сделано это все качественно и с совестью. Да и короткая продолжительность для подобного шутера - это вполне нормальное явление, ибо, если бы игра была больше, то и претензий и недовольств из-за некоторого однообразия было много. А так, за те 6-7 часов однообразия не замчаешь. Надеюсь, если будет сиквел, они реализуют возможность одновременно стрелять и использовать этот мобильный временной преобразователь, как это было сделано во втором Биошоке.
8 баллов, господа.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2010, 19:20   #1050
Новичок
 
Регистрация: 10.02.2010
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]
Дорогие братья, поможите ради Бога, на уровне канализации, где еще бродят слепые мутаторы, не могу перепрыгнуть через квадратную яму.
Как сделать?
Да пребудет с вами Сила!Ё!
ящккщ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2010, 19:26   #1051
Юзер
 
Аватар для ValeronMC
 
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218 [+/-]
ящккщ, вниз стрельни из устройства, поднимится квадратно-бетонный блок. И это лучше в проблемах писать.
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц)

The END!
ValeronMC вне форума  
Отправить сообщение для ValeronMC с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2010, 19:26   #1052
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
хм, насколько помню, есть там одна яма, внизу которой есть платформа, которую поддерживает растение-мутатор, которое можно состарить, и оно поднимет платформу, так, что через яму моно будет перейти.) но может это и не там.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2010, 19:27   #1053
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
ящккщ, тебе сюда
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2010, 19:35   #1054
Юзер
 
Аватар для ValeronMC
 
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218 [+/-]
CORSA, это то самое место. Другово такого нет.
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц)

The END!
ValeronMC вне форума  
Отправить сообщение для ValeronMC с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2010, 20:53   #1055
Юзер
 
Аватар для ПринцПерсии
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: г.Новошахтинск Рост.обл.
Сообщений: 216
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kиpa Посмотреть сообщение
весьма очевидные причины не приглашать русских актеров и консультантов
Что же это за причины???
ПринцПерсии вне форума  
Отправить сообщение для ПринцПерсии с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2010, 21:13   #1056
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ПринцПерсии Посмотреть сообщение
Что же это за причины???
видимо такие, что игра нацелена в первую очередь на западного игрока.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2010, 21:19   #1057
Заблокирован
 
Регистрация: 05.07.2010
Адрес: ЮАР
Сообщений: 17
Репутация: -6 [+/-]

Предупреждения: 400
Купил сегодня, игра понравилась, но ничего сверх предложить не может, но фишки со временем смотрятся более чем достойно, хотя не хватает некоторой свободы действий. 7.5 баллов
****Gabulani вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2010, 21:20   #1058
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
****Gabulani, только купил и уже оценку выставил. Ужас.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2010, 21:45   #1059
Игрок
 
Аватар для Kиpa
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 712
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ПринцПерсии Посмотреть сообщение
Что же это за причины???
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
видимо такие, что игра нацелена в первую очередь на западного игрока.
Более того, в России все играют в локализированые игры. Поэтому практически никто не оценит наличие русских актеров.
__________________
If you ever had any problems or worries regarding your penis size, we got two words for you IT'S OVER. We GUARANTEE that you will get an increase in your penis size within 3 months. It is our goal to provide you with the absolute best penis enhancement product that actually delivers on its promise.
Kиpa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2010, 21:47   #1060
Заблокирован
 
Регистрация: 05.07.2010
Адрес: ЮАР
Сообщений: 17
Репутация: -6 [+/-]

Предупреждения: 400
SolidlSnake, купил утром, играл весь день и почти прошёл.
****Gabulani вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования