Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.07.2007, 11:27   #1
Мёртвый гость
 
Аватар для Mr.Dan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516 [+/-]
Серия Dune

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума.

DUNE

  • Жанр: Adventure / Strategy
  • Разработчик: Cryo Interactive Entertainment
  • Издатель: Virgin Games
  • Статус: в продаже с 1992 года
  • Multiplayer: Отсутствует
  • Схожие игры: Critical Point , Oregon Trail II , Sex Olympics

Ну кто не знает Дюну? Великая фантастическая сага, по которой были выпущены экранизации, компьютерные игры, журналы, комиксы бесчисленным тиражом.

Игры этой серии обладают магическим действием: планируешь поиграть полчасика, а проходит за игрой весь день. Непередаваемый геймлей, глубина проработки, разнообразие стратегических подходов делают ее вечной.





Dune 2:
The Building of a Dynasty

  • Жанр: Strategy (Real-time) / Top-down
  • Разработчик: Westwood Studios
  • Издатель: Virgin Games
  • Статус:в продаже с 1992 года
  • Похожие игры: BattleTech: The Crescent Hawk's Inception, BattleTech: The Crescent Hawk's Revenge
  • Multiplayer: Отсутствует





SUPER DUNE 2:

The Destruction
  • Жанр: Strategy
  • Разработчик: Westwood
  • Издатель: Virgin
  • Год выхода: 1992


Dune 2000:

Long Live the Fighters!

  • Жанр: Strategy (Real-time) / Top-down
  • Разработчик: Westwood Studios и Intelligent Games
  • Издатель: Electronic Arts
  • Статус: в продаже с 1998 года
  • Похожие игры: Command & Conquer, Command & Conquer: Red Alert, Dune 2: The Building of a Dynasty
  • Multiplayer: (6) модем, LAN, LAN, Internet



Emperor:
Battle for Dune


  • Жанр: Strategy (Real-time) / 3D
  • Разработчик: Westwood Studios и Intelligent Games
  • Издатель: Electronic Arts
  • Статус: в продаже с 12 июня 2001 года
  • ISO статус: релиз состоялся 5 июня 2001 года
  • Похожие игры: Dune 2000: Long Live the Fighters!, Earth 2150: Escape from the Blue Planet, Earth 2150: Lost Souls, Earth 2150: Moon Project
  • Multiplayer: (8) LAN, Internet
Dune
Generations



  • Жанр: Strategy (Real-time) / 3D / Online-only
  • Издатель: Cryo Networks
  • Статус: проект закрыт. RIP.

Для Ордена

Последний раз редактировалось Mr.Dan; 27.03.2009 в 16:13.
Mr.Dan вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью AIM Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 26.07.2007, 09:54   #21
Игрок
 
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FoxhaunD Посмотреть сообщение
А игра "Emperor: Battle For Dune" тоже из серии Dune? Или просто вариация "на тему"?
Вроде из серии, но она очень жёстко провалилась.
Invincible вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2007, 10:36   #22
Новичок
 
Аватар для Riug74
 
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Родная Челяба!
Сообщений: 24
Репутация: 3 [+/-]
Мдя... Dune 2 была одной из моих первых игр. Помню, как-то в бородатом 1998-м году папа принес домой видеокамеру. Жутко большая и тяжелая штука была. Записывала на дискеты VHS. Вот на одной из этих кассет было заснято, как я в 6 лет резался в Dune 2, по-моему 1-я миссия за Атрейдесов!

Кстати, зря вы катите бочку на Dune 2000. По-моему, обе игры заслуживают внимания.
Но Emperor: Battle for Dune мне как-то не по душе был. Скучно там.

До сих пор играю в Dune 2 на DosBox'e. И на сега-эмуляторе. Но комп-версия нравится больше.
__________________
Иногда даже обычная клякса может стать произведением искусства!
Riug74 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2007, 17:11   #23
LongTimer
 
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deadvin Посмотреть сообщение
Вроде из серии, но она очень жёстко провалилась.
По продажам да. Но игровой процесс мне понравился. Да и критика не то что бы в грязь втаптывала. По сути это ремейк ремейка.

А любимая раса Харконнены. "Вlack hand Missle" рулит
Форд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2007, 04:41   #24
Новичок
 
Аватар для YKrop
 
Регистрация: 06.07.2006
Адрес: Балшайа кравать Мск
Сообщений: 56
Репутация: 151 [+/-]
О Dune 2! На чём только я в неё не гамал. Sega (кстати лучшая версия), комп (эмулятор DOSBOX), PSP. Гамать люблю только за Харрконенов. Если кто помнит в одноимённом фильме это русские. Сериал -уж0с. Супероружие не уважаю. Любимая тактика: отряд девастаторов прикрывает группу ракетниц, которые сносят всё. Червей кормлю отрядами пехоты и мотобайками. Обожаю животненьких.
Dune 2000 непонравилась. Ракетницы испохабили, тяжёлые танки сделали наподобие ИС2 (стреляют мощно, но нечасто, годятся исключительно в качестве штурмовых), девастаторы унизили ниже плинтуса.
__________________
###
Сообщение заговорено!!!
Модерирование оного сообщения приведёт к половому бессилию, пассивному гомосексуализму и, как следствие, неизлечимым венерическим заболеваниям.

Банда в платочках рулит!!!
YKrop вне форума  
Отправить сообщение для YKrop с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2007, 12:31   #25
Юзер
 
Аватар для ДваждыДва
 
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 257
Репутация: 234 [+/-]
Для интересующихся - информация по играм:

Dune - прохождение, советы, описание. :

Скрытый текст:
ДЮНА: ВАШЕ ЗАДАНИЕ
--------------------

Вы - Поль Атреидес, сын лорда Лето. Вы только что прибыли на пустынную планету Дюна вместе со своей семьей, имея приказ от Императора наладить добычу наиболее ценного вещества во всей галактике: Спайса. В прошлом, только самый опасный враг семьи Атреидсов мог добывать спайс - Гарконненс.
Семья Гарконненса контролирует 1/3 планеты. Вы должны убеждать жителей Дюны, рабов Гарконненсов, присоединится к Вам и изгнать злобного Гарконненса с планеты.
ДЮНА тактическая игра и поэтому все тонкости игры не будут открыты в данной документации. Вы должны найти способ избегать опасность от
Гарконненсов и освободить жителей планеты.
Старые жители планеты пророчествуют о некоем Манди ( Человек, который приведет их в рай) и о Лизане-Аль-Гаибе (Голос из другого мира), эти пророки должны придти с другой планеты и освободить их рабства.

УПРАВЛЕНИЕ ИГРОЙ !
--------------------

В игре использованы окна и иконки. Клавиатура не задействавона. Вы можете играть используя мышку и иногда, нажимая курсоры и ENTER.

ОСНОВНОЙ ЭКРАН
----------------

Большая часть экрана видна глаза Поля. Внизу экрана находятся основные комманды. Справа, Вы найдете стрелки, которые указывают направления, которые Вы можете выбрать в данный момент. Внутри дворца, красный маленький кружок поможет Вам увидеть карту различных комнат и других своих родственников. Поль на карте изображается красной точкой.
В центре (снизу) находится панель управления, которая показывает команды, возможные для выполнения в данный момент. Команды, которые светятся возможны для выполнения. То же самое для команд, использующихся в разговоре с людьми. Эти команды помогут Вам наводить справки и отдавать приказы другим людям. Слева Вы найдете иконку, изображающую книгу, которая рассказывает Вашу историю в 4 частях (политика, Поль на Дюне, спайс, жители планеты) и обеспечивает Вас основной информацией. Переварачивайте страницы книги используя мышку. Под книгой находятся три окна. Крайнее слева показывает часы и прошедшие дни. Два оставшихся окна показывают людей, идущих с Вами. С Вами может идти максимум два человека, если Вы выбирете команду Follow me (cледуй за мной).
Панель управления поможет Вам смотреть карту и разговаривать с людьми.


ДРУГИЕ КОМАНДЫ.
-----------------

P = пауза
В своей комнате Вы можете смотреть в зеркало и это позволяет
Вам Загружать/Записывать игры, начинать сначала, а также делать паузу в игре. Автозапись работает каждый раз, когда Вы приходите в новое место.
Вы также можете Записывать/Загружать игры, если нажмете на иконку планеты
Дюна (глобус).

ОБЩАЯ КАРТА ПЛАНЕТЫ.
----------------------
Выбрав команду See the Dune map, Вы можете увидеть карту планеты, показывающую, известные Вам шахты (Sietchs), где работают жители планеты. Используйте курсоры для того, чтобы увидеть подробнее.
Каждый маленький значок на карте, обозначает руководителя отряда. Если он не двигается, значит отряд не активен. Отряды меняют цвета, в зависимости от того, какое задание Вы им дали: желтый - добыча спайса, красный - армия, зеленый - экология. Для большей информации читайте главы Экология и Конфликты в данном описание.
Используйте панель управления или укажите на руководителя для того, ятобы получить от него информацию или отдать приказ. Если Вы наведете мышку на шахту и нажмете левую кнопку, Вы увидете оборудование данного места. Кстати, если Вы не посетили место лично, то будет появляться только имя этого места.
Если Вы выбирите иконку "Красный Орел", то карта отцентруется относительно Вашей действительной позиции. Команды на панели управления позволяют Вас "Выйти с карты - Exit the Maps", "Отдать приказ подчиненным
- Give orders to Troop", "Посмотреть плотность размещения спайса -
See Spice Density", "Улететь - Take an Ornithopter".


ГЛОБУС ПЛАНЕТЫ.
-----------------
Глобус планеты Дюна показывает планету целиком и позволяет Вам исследовать любой регион. Двигайте планету с помощью курсоров иконки глобус и наведите на ту часть планеты, которую Вы хотите увидеть.
Команды панели управления позволяют Вам:
- Выйти из глобуса
- Увидеть статистику производства спайса, количество подчиненных, количество контролируемых Вами зон. Ваши данные (обояние, гениальность) Вы увидете выше, сверху экрану. Поверните глобус, чтобы увидеть все зоны, которые
Вы контролируете (красные), и зоны, которые контролирует
Гарконненсы (синие). В начале Вы контролируете 1% и
Гарконненс 21%.
- Запись игры.
- Загрузка игры
- Опции и выход из игры.




ГЛАВНЫЕ ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА.
---------------------------
Для того, чтобы разговаривать с людьми выбирите мигающую команду.
-Дак Лето: Ваш отец, глава семьи Атреидес живет во Дворце. Как всякий хороший отец, он может дать Вам хорошие советы, которые могут Вам пригодиться.
-Джессика: Ваша мать - женщина, обладающая скрытой силой, похожей на Вашу. Когда Вам явятся какие-либо видения, она объяснит Вам настоящий смысл видений. Она никогда не покидает дворец, поэтому она осведомлена лучше всех во многих вопросах.
-Дункан Идахо: Лейтенант и большой друг семьи. Он также следит за производством спайса и может дать Вам несколько стоящих советов по спайсу.
-Тхуфир Гават: Стратегик семьи.
-Гарни Галлек: Инструктор, который может обучить Вас военному делу.
-Император: Император Падишах Шадам IV, глава великой феодальной империи, самой могущественной в игре.
-Стилгар: Руководитель жителей планеты, человек, которого уважают и слушаю все жители планеты. Для достижения успеха, Вам обязательно надо связаться с ним.
-Кинс: Эколог. Единственный человек, который хочет трансформировать
Дюну из пустыни в прекрасную планету с лесами и морями.


ЖИТЕЛИ ПЛАНЕТЫ.
------------------
Коренные жители Дюны - люди независимые и сильные, научившиеся жить на этой трудной планете. Они живут в своих пещерах (шахтах).
Помогите им уничтожить Гарконненса, который поработил их.


ТРАНСПОРТ.
------------
В начале игры Ваш единственный транспорт - орникоптер. Это такой тип вертолета, который поможет Вам летать куда угодно по планете. Если
Вы выбирете его, на экране появится карта и контрольная панель. Курсор снизу справа позволяет Вам передвигать карту. Для выбора места назначения, например шахты, наведите мышку на нее и нажмите левую кнопку мышки. Текст снизу показывает направление и имя шахты к которой Вы летите.


ДВОРЕЦ.
---------
Вы начинаете игру во дворце, где живет Ваша семья. Вы можете исследовать Дворец или покинуть его и отправиться в пустыню на разведку. Берегитесь ловушек и вещей, оставленных Гарконненсом.


МОТИВАЦИЯ.
------------
Жители планеты будут работать на вас только, если Вы их сможете убедить. Если Ваша мотивация и уверенность будут уменьшаться, тоже самое будет происходить с добычей спайса.

ОБОРУДОВАНИЕ.
---------------
В некоторых заброшенных шахтах Вы найдете полезное оборудование, как-то оружие, орникоптеры и оборудование полезное для добычи спайса.

ЧЕРВИ.
--------
Шаи-Гулуд, огромный червь, живущий около залежей спайса, очень опасен. Он может атаковать без каких-либо предупреждений. Он является постоянной угрозой для добычи спайса. Он играет важную роль в игре, особенно когда Вы поймете, как его контролировать.

СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
----------------

1) Добыча спайса

С самого начала игры на карте планеты вы можете видеть 3
Sietch'a. Посетите все три и предложите вождям FREMENов работать с вами. Два согласятся сразу, а третий будет тянуть волынку.
Слетайте в его Sietch еще раз и он согласиться. Эта последняя группа будет Prospector'ами - разведчиками месторождений спайса.
Прежде чем разрабатывать новый участок Prospector'ы должны его исследовать. Дайте им команду MOVE в новый Sietch и они сами примутся за работу. Группу Prospetor'ов нужно как можно скорее оснастить орнитоптером.

Спайс - очень важная вещь. На спайс Вы будете закупать оружие и оборудование, откупаться от императора. Для того, что бы держать его добычу на должном уровне нужно помнить о трех вещах:

- постоянно открывать новые Sietch'и. О новых Sietch'ах Вы узнаете от вождей FREMEN'ов на пограничных участках известной вам области. Периодически нужно облетать такие Sietch'и и говорить с вождями. Имеет смысл оставлять группу FREMEN'ов на пограничном участке даже если спайс тут и кончился, пока Вы не узнаете от них об новом Sietch'е. На каждые открытый участок нужно сразу направлять Prospector'ов.

- заботиться о техническом оснащении груп по добыче спайса. В идеальный комплект входит комбайн и орнитоптер. Орнитоптер нужен для того, чтобы вовремя предупреждать о приближении червя. Если комбайн работает без орнитоптера, то он может быть разрушен.
Иногда оборудование просто лежит неподалеку, и найти его можно дав команду Change troop occupation/Search for equipment. Можно также закупить оборудование в Village (когда Вы их найдете).
После того, как оборудование закуплено, надо передать его группе.
Переместите группе в Sietch, ближайший к Villega'у и дайте команду Change troop occupation/Search for equipment.

- не забывать перемещать группы с выработаных участков на новые. Только следите, чтобы спайс был выработан действительно полностью (Это можно посмотреть по карте плотности спайса) !
Запасов его на планете не так уж и много.

ВОЙНА
------------

Создавать свою армию Вы сможете только после того, как найдете STILGAR'а. С войной тянуть нельзя, многие не могли выиграть в DUNE только потому, что спайс на планете кончался. Рекомендую учесть мой личный опыт:
- для победы вполне достаточно 6-7 отрядов;
- после вербовки нужно собрать все свои военные отряды в одном Sietch'е рядом с каким-нибудь Villega'ем, привезти туда
HELEK'а, и пусть он там их тренирует;
- далее в Villega'e нужно закупить комплект оружия для каждого отряда: ножы, лазерные ружья и бронемашины. Вручается оружие отрядам командой Change troop occupation/Search for equipment;
- после того, как уровень подготовки отрядов поднимется до
Expert'а нужно начинать военные действия; Делается это так:

1. Выберите самый близкий к харконенам Sietch.
2. Пошлите туда все свои отряды.
3. Когда они дойдут, выберите один отряд численностью поменьше и дайте ему команду Change troop occupatiun/заниматься шпионажем.
4. После того, как разведчик обнаружит вражеский форт и определит количество вражеских отрядов можно начинать атаку.
Пошлите разведчика в другое место (Change troop occupation/Attack и сразу Change troop occup./заниматься шпионажем). Затем определите количество отрядов для атаки. Лучше всего соотношение
2 ваших отряда на 1 вражеский. Не ломитесь по началу в форты, где по 2-3 вражеских отряда, Ваши отряды еще слишком слабы !
5. Атаковать лучше всего так:

- Сосредоточить выбранные для атаки отряды в самом близком от вражеского форта Sietch'е, после чего прилететь туда лично;
- выйдите из Sietch'а пешком так, чтобы можно было вызвать червя;
- пошлите отряды во вражеский форт, после чего дождитесь того момента, когда первый из отрядов войдет в соприкосновение с противником. Сразу же (это важно!) делайте CALL A WARM и отправляйтесь во вражеский форт лично. При этом SKIP TO
DISTANATION делать не стоит (меня всегда убивали, но можете попробывать сами). По прибытии сразу опросите командиров отрядов как идут дела. Если командиры всех групп скажут, что "мы не убили ни одного харконена а потеряли ... человек", то сматывайте удочки
(всем отрядам MOVE TROOP обратно в свой Sietch и сматывайтесь сами). Если же хоть один из командиров скажет, что "противник в смятении", то смело выбирайте команду "Массированная атака" - Вы выиграли этот бой.
- после боя посмотрите, какое оружие вы захватили во вражеском форте. Ищите ATOMIC, для штурма дворца необхомо иметь
5-6 отрядов оснащенных этим оружием.
6. После того, как вы захватите все вражеские форты, отправляйтесь во дворец и поговорите с THUFIR HAWAT'ом. Он скажет, что делать дальше.

ШПИОНЫ.
---------
После обучения Вашей армии, Вы можете использовать некоторые отряды для определения места расположения крепостей Гарконненса.



Игра заканчивается, когда Поль и жители планеты победят Гарконненса и захватят его дворец.я



Dune2 - прохождение, советы, описание. :

Скрытый текст:
ДОМ АТРЕЙДЕСОВ
--------------
Информация о планете:
Каладан, домашняя планета Атрейдесов, довольно теплая и спокойная в климатическом плане, а земли зеленые и цветущие. Богатая почва и мягкий климат способствовали развитию разнообразной агрикультуры. В новых веках на планете стали активно развиваться индустриальные и техно- логические предприятия, которые увеличили процветание планеты.
Ориентация дома:
Прославившийся в веках, дом Атрейдесов, имеет древние традиции в управление и администрацие. Их люди трудолюбивые и очень мирные.
Интеллигентные и благородные, лидеры дома, заслуживали любовь и уважение своих подданных. Согласно последним данным, армия Атрейдесов в великолепной форме, также как строения и машины дома.
Hаши источники указывают, что кампания Атрейдесов на Дюне проводится под руководством великолепного Кирилла. Как показывает практика,
Атрейдесы пассивны и не аттакуют другие дома до последнего, хотя Атрейдесы отлично отражали нападения, сабботаж и крупные наступления. Верные своей природе, Атрейдесы пытались достичь своей цели с помощью дипломатии, но все их попытки проваливались на Дюне.

ДОМ ОРДОСОВ
-----------
Информация о доме:
Домашняя планета Ордосов - холодная, ледяная планета. Мы считаем, что
Ордосы импортируют сельскохозяйственные и технологические товары из ближайших звездных систем. Как торговцы и ремеслинники, Ордосы не производят никаких товаров.
Ориентация дома:
Наши источники показывают, что дом Ордосов представляют несколько богатых семей, которые приехали на Дюну в надежде на большой заработок.
Ордосы не особо совестливы, именно поэтому они не стесняются использовать в своей борьбе терроризм и саботаж. Только благодаря своему богатству семья Ордосов продолжает быть великим домом, несмотря на все свои обманы, подтасовки.
Последние сообщения предполагают, что руководит операцией на Дюне хитрый Аммон. Это редкая возможность увидеть Аммона в действие. Эта операция будет интересна для большего изучения о этих людях.

ДОМ ГАРКОНЕННОВ
---------------
Информация о доме:
Из мрачного мира Гейди Прайм [Giedi Prime], ужасный дом Гарконеннов расползаетя по всей галактике. Жестокие люди Гарконеннов будут бесжалостны ко всем людям в битве за владение Дюной.
Ориентация дома:
Дом Гарконеннов наиболее свирепый из всех домов во всей вселенной.
Гарконенны уже давно используют насилие и страх, когда хотят добиться своей цели. Положение в доме Гарконеннов не дарится, оно вырывыется с боем. Если подчиненный убивает начальника, то он наследует состояние и чин начальника.
Их военная организация постоянно меняется и невозможно ее оценить.
Наши последние данные говорят о том, что руководит стратегической операцией на Дюне нестойкий Раднор. Как истинный Гарконен, Раднор достиг своего положения убив своего предшественника Марко, его учителя и руководителя.
Гарконенны на Дюне прикладывают наибольшие усилия в создание армии. Но нам кажется, что они добывают пряную соль для императора. Кажется, что Гарконенны уверены в том, что они смогут завоевать остальные дома без особых усилий.
Мы будем продолжать наблюдать за Гарконеннами ближе, т.к. этот дом способен на различные нехорошие сюрпризы.

СТРУКТУРЫ
---------

Бетонная плита (Concrete Slab):
Тип: фундамент Вес: 1.469 кг
Материал: гравий / песочное основание Броня: средняя

Плиты могут быть использованы как дороги или как фундамент, для постройки сооружений. Плиты не могут быть отремантированны и если они повреждены, то должны быть заменены или уничтожены.

Стены:
Тип: оборонительная стена (Defensive wall): Вес: 2.245 кг
Материал: гравий / песочное основание Броня: средняя

Cтены могут использоваться для фортификации зданий и для обороны.
Как и плиты, стены не могут быть заменены.

Ветрянная "ловушка" (Wind Trap):
Тип: электростанция Воороужение: отсутствует
Броня: легкая Генераторы: Ecкорт 650hp EL-2A двойная турбина

Ловушка обеспечивает поселение водой и энергией. Большие трубы улавливают мощный ветер Дюны и преобразуют его в электричество.

Очистительная фабрика (Refenery):
Тип: промышленное строение Вооружение: отсутствует
Броня: средняя Вместивость: 1000 единиц пряной соли

Фабрика - это основа производства пряной соли на Дюне. Харвестер доставляет добытую пряную соль на фабрику, где она трансформируется в кредитки. Очищенная пряная соль автоматически распределяется среди хранилищ. Все фабрики снабжаются одним харвестером.

Хранилище пряной соли (Spice Silos):
Тип: склад Вооружение: отсутствует
Броня: легкая Вместимость: 1000 единиц пряной соли

Хранилища хранят очищенную соль. Когда очистительная фабрика завершает процесс трансформации, пряная соль автоматически распределяется среди хранилищ. Запомните: когда количество очищенной пряной соли превышает вместимость хранилищ, избыток будет потерян.

Наблюдательный радарный пост (Outpost):
Тип: военное / наблюдательное строение Вооружение: отсутствует
Броня: тяжелая

Возможности радара используеются для военных целей. На экране включиться радар при завершение строительства поста. Пост необходим перед строительством любых военных подразделений.
produced.

Орудийная башня (Turret):
Тип: наземное орудие Угол обстрела (вертикальный): от 0 до 20 гр.
Броня: тяжелая Дальность: 100 м
Вооружение: 105 мм орудие

Стационарная пушка стреляет бронебойными снарядами на близком расстояние в любую сторону. Пушка обслуживается одним коммандиром, который управляет наведением и стрельбой. Пушка автоматически стреляет в любое вражеское подразделение, которое попадает в радиус обстрела.

Ракетная башня (Rocket Turret):
Тип: наземное орудие Угол обстрела (вертикальный): от 0 до 20 гр.
Броня: тяжелая Дальность: 100м/1000м
Вооружение: 105 мм пушка / сдвоенная ракетная установка

Обыкновенная пушка и ракетная установка, обладающая большой дальностью и взрывной силы. Ракетная установка насаживается на конец обыкновенной пушки.

Строительный двор (Construction Yard):
Тип: промышленное строение Вооружение: отсутствует
Броня: средняя

Строительный двор используется для строительства новых структур. Он включает в себя материалы необходимые для строительства структур на Дюне.

Казармы (Barracks):
Тип: промышленное строение Вооружение: отсутсвует
Броня: средняя

Казармы требуются для производства и тренировки легкой пехоты.

Казармы тяжелой пехоты (WOR - Trooper Training Facility):
Тип: промышленное строение Вооружение: отсутсвует
Броня: легкая Вместимость: отсутствует

Данные казармы используются для производства тяжелой пехоты путем улучшения подготовки и вооружения.

Легкая фабрика (Light Factory):
Тип: промышленное строение Вооружение: отсутствует
Броня: средняя Вместимость: отсутствует

Фабрика производит маленькие, лекго бронируемые боевые машины.
Легкая фабрика должна быть построена до строительства тяжелой фабрики.

Тяжелая фабрика (Heavy factory):
Тип: промышленное строение Вооружение: отсутствует
Броня: средняя Вместимость: отсутствует

Тяжелая фабрика производит большие, гусеничные военные или соле- добывающие машины - харвестеры. Харвестеры и танки производятся на тяжелой фабрике.

Летная фабрика (High tech factory):
Тип: промышленное строение Вооружение: отсутствует
Броня: средняя Вместимость: отсутствует

Летная фабрика производит воздушные подразделения, такие как
Carryall.

Ремонтные мастерские (Repair facility):
Тип: индустриальное строение Вооружение: отсутствует
Броня: средняя Вместимость: отсутсвует

Мастерские необходимы для починки поврежденныхх машин. Кредитки тратятся в зависимости от степени поврежденности машин.

Научно-исследовательский центр (IX Research Center):
Тип: технологическое строение Вооружение: отсутствует
Броня: средняя

НИЦ обеспечивает дополнительное техническое развитие строений и машин. Специальное оружие получается с помощью центра.

Космопорт (Starport):
Тип: специальное строение Вооружение: отсутствует
Броня: тяжелая Вместимость: отсутствует

Космопорт позволяет развивать межгалактическую торговлю с
Гильдией Торговцев. Они представляют рынок машин и летательных аппаратов по умеренным ценам.

Дворец (Palace):
Тип: дворец Вооружение: отсутсвует
Броня: тяжелая

Дворцом награждается лидер, который проявил смелость и доблест при выполнение миссий. Дворец нельзя построить или купить. Также дворец может использоваться как командный центр. Дворцы снабжены своей уникальной возможностью.


ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ
-------------
Харвестер (Harvester):
Тип: соледобывающая машина Броня: средняя
Вооружение: отсутствует Экипаж: 5
Скорость: 32 км/ч

Харвестер отделяет пряную соль от песка. Ненужный песок затем выбрасывается через выхлопную систему. Харвестер автоматически возвращается на очистительную фабрику, когда наполнится солью целиком.

Мобильная строительная машина (MCV Mobile Construction Vehicle):
Тип: строительная машина Броня: средняя
Вооружение: отсутствует Экипаж: 15
Скорость: 36 км/ч

Данная разведовательная машина используется для нахождения подходящих каменных площадок для новых сооружений. На поджодящей площадке машина преобразуется в строительный двор.

Пехота (Infantry):
Тип: наземное военное подразделение Броня: легкая
Вооружение: 9 мм RP ружья Подразделения: от 1 до 3
Скорость: 5 км/ч (пешком)

Пехота состоит из легко-бронированных пеших солдат, вооруженных 9 мм
RP ружьями, стреляющими бронебойнимы зарядами. Пехота ограниченна в дальности стрельбы и скорости передвижения.

Охотники (Troopers):
Тип: наземное военнное подразделение Броня: легкая
Вооружение: 10 мм вращающиеся пушки / FS ракеты
Подразделения: от 1 до 3 Скорость: 12 км/ч (пешком)

Охотники вооружены 10 мм вращающимися пушками, стреляющими бронебойно - поджигательными снарядами и FS рокетами. Охотники носят тяжелые, механизированные костюмы, который позволяют развивать быструю скорость.

Трайк (Trike):
Тип: легкая защитная машина Броня: легкая
Вооружение: сдвоенные 20 мм пушки Экипаж: 2
Скорость: 72 км/ч

Броневик легко-бронированная, трехколесная машина, стреляющая бронебойными зарядами. У данной машины ограниченная дальность стрельбы, но довольно хорошая подвижность.

Броневик (Quad):
Тип: легкая атакующая машина Броня: легкая
Вооружение: сдвоенная 30 мм пушка Экипаж: 2
Скорость: 59 км/ч

Броневик легко-бронированная, четырехколесная машина, стреляющая бронебойно-зажигательными снарядами. Медленный броневик мощнее трайка, как по броне, так и по мощности стрельбы.

Боевой танк (Combat Tank):
Тип: средний боевой танк Броня: средняя
Вооружение: 155 мм пушка Экипаж: 2
Скорость: 40 км/ч

Боевой танк средне-бронированный, гусеничный танк, стреляющий сильно-взрывающимися снарядами. Этот танк медленнее и менее маневренный, чем средний танк.

Ракетница (Missle Tank):
Тип: машина ближнего боя Броня: средняя
Вооружение: ракетница Экипаж: 3
Скорость: 48 км/ч

Ракетница стреляет ракетами ближнего боя, похожими на ракеты, которыми стреляет ракетная башня. Ракетница стреляет далеко, хотя и не очень точно.
Ракетница может стрелять для прикрытия и передвигается быстрее, чем тяжелый боевой танк.

Осадный танк (Siege Tank):
Тип: основной боевой танк Броня: тяжелая
Вооружение: двойная 155 мм пушка Экипаж: 3
Скорость: 32 км /ч

Осадный танк - это гусеничная машина с сдвоенными пушками. Он стреляет бронебойно-зажигательными снарядами, которые почти в два раза мощнее, чем Боевой танк. У осадного танка двойная броня и он медленее, чем большинство танков.

Cамолет (Carryall):
Тип: воздушный транспорт Броня: легкая
Вооружение: отсутствует Экипаж: 4
Скорость: 160 км/ч

Самолет может поднимать и переносить оборудование и машины. В основном самолеты используются для перевозки харвестеров.

Орниопфер (Ornithopter):

Тип: атакующий самолет ближнего боя Броня: легкая
Вооружение: ракеты ближнего боя Экипаж: легкий
Скорость: 340 км/ч

Орниопфер легкобронированный вооруженный самолет заряженный ракетами ближнего боя. Орниопфер использует необычную M-Flex технологию - крылья у него взмахивают, как у птицы. Орниопфер наиболее скоростной и подвижный из всех самолетов на Дюне.

Песочный червь (Sand Worm):
Тип: создание Дюны Броня: тяжелая
Вооружение: аппетит Скорость: 56 км/ч

Земляной червь создание Дюны. Привлекаемые вибрацией, создаваемой на поле битвы, червяки часто пожирают военную технику и солдат. Червяков почти невозможно уничтожить, они очень прожорливы и они будут продолжать пожирать технику.

Фримэны (Fremen):
Тип: наземное военное подразделение Броня: легкая
Вооружение: 10 мм ружья / ракеты Подразделения: неизвестно
Скорость: 17 км/ч

Фримэны - это уроженцы Дюны. Превосходные бойцы, прекрасно знающие свою планеты, они представляют собой великолепных бойцов. Мы предполагаем, что они скорее всего заключили мирный договор с Атрейдесами.

Звуковой танк (Sonic Tank):
Тип: наступательный боевой танк Броня: средняя
Вооружение: звуковой усилитель Экипаж: 2
Скорость: 44 км/ч Дом: Атрейдесы

Разработанный Атрейдесами, этот танк использует технологию звуковых волн для выстрела мощной волной звуковой энергии в мишень. Высокая частота разрушает молекулярную структуру пораженной мишени.

Деавиатор (Deviator):
Тип: машина ближнего боя Броня: средняя
Вооружение: ракетница Экипаж: 3
Скорость: 48 км/ч Дом: Ордосы

Деавитор - это обыкновенная ракетница, стреляющая необычными боеголовками.
Боеголовка содержит отравляющие вещества, которые не вредят машинам и строениям, но они временно переходят на Вашу сторону.

Налетчики (Raider):
Тип: скоростная атакующая машина Броня: легкая
Вооружение: сдвоенная 20 мм пушка Экипаж: 2
Скорсть: 90 км/ч Дом: Ордосы

Налетчик похож на обыкновенный Трайк, однако он быстрее и маневреннее, хотя броня легче.

Cаботажник (Saboteur):
Тип: шпионажное подразделение Броня: легкая
Вооружение: неизвестно Экипаж: 1
Скорость: 95 км/ч Дом: Ордосы

Саботажники - специальное военное подразделение Ордосов. Специально обученный шпионажу и терроризму, саботажник один может уничтожить целое строение или машину.

Рука смерти (Death Hand):
Тип: ракета поддержки боя Управление: инерционное
Длина: 8.12 м Дальность: 1120 км
Боеголовка: H355 HS кассетная бомба Дом: Гарконнены

Рука смерти - специальное оружие Гарконненов расположеное во всех дворцах.
Этой баллистической ракетой довольно тяжело точно прицеливаться и управлять, тем не меннее боеголовка причиняет значительные повреждения широкой территории.

Опуcтошитель (Devastator):
Тип: наступательный боевой танк Броня: тяжелая
Вооружение: сдвоенная 190 мм пушка Экипаж: 3
Скорость: 20 км/ч Дом: Гарконнены

Разработанный Гарконненами, этот танк стреляет двойным плазменным зарядом. Это самый мощный танк на Дюне, хотя и самый медленный.
Опустошитель работает на атомной энергии.

Cардакары (Sardaukar):
Тип: наземное военное подразделение Броня: легкая
Вооружение: разнообразное Скорость: 15 км/ч
Подразделений: 3 Дом: Императора

Сардакары - это элитные части Императора. У них есть лучшее оружие, такое как вращающиеся пушки и передвижные ракетные установки.

__________________
...
ДваждыДва вне форума  
Отправить сообщение для ДваждыДва с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2007, 12:38   #26
Юзер
 
Аватар для ДваждыДва
 
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 257
Репутация: 234 [+/-]
Полезные советы по Dune2:

Скрытый текст:
Прицеливание:
Как можно целиться для атаки? После выбора команды Attack можно атаковывать подразделения, строения и местность, в том числе и свои подразделения.

Холмы:
Что находится под большими холмами песка? Разные сюрпризы можно обнаружить под этими холмами: залежи пряной соли, брошенные машины, вражеские подразделения и т.д. Для того чтобы найти все это, надо передвинуться на холм подразделением или стрелять в холм. Если подвинуть подразделение на холм, то оно будет уничтожено, а на поверхности появится соль.

Создание отрядов:
Как создавать команду из подразделений? Первое, выберите одно подразделение и дайте команду Move. Когда спросит о месте назначения, выберите другое подразделение. Первое подразделение теперь будет стоять справа от второго. Теперь, выберите точку назначения на карте. Первое подразделение теперь будет следовать за вторым, до тех пор пока ему не будет дана другая команда.

Захват вражеский строений:
Как можно захватить вражеские строения? Только пехота или охотники могут захватывать строения. Это можно сделать, когда индикатор повреждений здания краного цвета. Надо передвинуть подразделение на это здание.
Если ввести подразделения до того, как индикатор красный - подразделение взорвется и повредит строение.
Что происходит при захвате здания? Если Вы захватытваете фабрику, то можете производить. Такие здания как Дворей, НИЦ, Бараки и т.д. не могут быть захвачены.

Количество подразделений:
Иногда появляютя сообщения "Not able to build at this time", "Unable to create more" это значит, что у Вас максимально допустимое количество подразделений. Вы сможете построить еще, когда какое-то подразделение погибнет.


P.S. Не сочтите за тупое набивание постов, просто по правилам форума сообщение не должно привышать 30000 символов, а эта часть не уместилась.
__________________
...
ДваждыДва вне форума  
Отправить сообщение для ДваждыДва с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2007, 01:21   #27
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от YKrop Посмотреть сообщение
Sega (кстати лучшая версия), комп (эмулятор DOSBOX),
Два вопроса:
1. С чего ты взял, что на Sega "лучшая версия"?
2. Зачем тебе эмулятор DOSBOX? Dune 2 на XP идёт без проблем.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 28.07.2007, 09:24   #28
Новичок
 
Аватар для Riug74
 
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Родная Челяба!
Сообщений: 24
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FoxhaunD Посмотреть сообщение
2. Зачем тебе эмулятор DOSBOX? Dune 2 на XP идёт без проблем.
А эмулятор нужен затем, чтобы играть не во весь экран, а в маленьком окошечке. Мне во все старые игры приходится играть через DosBox, ибо диагональ монитора у меня - 19 дюймов, суть 1280х1024. И как будет выглядеть на нем Дюна 2 в полноэкранке?
__________________
Иногда даже обычная клякса может стать произведением искусства!
Riug74 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2007, 10:14   #29
Юзер
 
Аватар для OX!D
 
Регистрация: 01.05.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 106
Репутация: 23 [+/-]
Любимая тактика: отряд девастаторов прикрывает группу ракетниц, которые сносят всё. Червей кормлю отрядами пехоты и мотобайками.

Это в точь точь повторяет мою тактику О_о !!!

Играл в неё на Сеге, в году так 1997 это была моя первая стратегия, именно после нее я и полюбил стратегии...Эх аж накатывает, как вспоминаю...

Любимая Расса Харконнены-помню останется 1 девастатор после нападения, но я все равно **** заеду последним в глубь и дитанирую его, возле какой нибудь электростанции...Или еще была такая фишка как захват вражеских заводов, ракетчики по моему это делали, ну короче после этого в распоряжение попадали вражеские технологии... Это особо помогала на последних миссиях в борьбе с императорскими войсками, у них помоему были теже технологии что и у Харконненов..
У Атрейдесов помоему была летная техника, но ей нельзя было управлять, они сами пикировали на вражеских базах... А у остальных были только погрузчики... Короче игра была пуля... И это не только мое ИМХО!! 10.10
P.S. Мне еще нравилось как солдаты кричали когда на них наезжаешь.... А и еще космопорты....
__________________
Intel(R) Core(TM)2CPU
4400 @ 2.00GHZ
2.01 ГГц,2 Gb ОЗУ
GeForce 8800 GTS
HDD 500
Насилие - не метод. И я пристрелю каждого, кто со мной не согласен!
OX!D вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2007, 23:18   #30
Новичок
 
Аватар для Fa11en
 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Lawrence, Kansas
Сообщений: 67
Репутация: 66 [+/-]
Билла кифа братья... Ияхея чухада...
Один из лучших миров который я знаю...
А кто не согласится тому мать всех бурь на его голову...
Emperor The batle for dune кульная!
Кто так не считает то Джикаруту
__________________
Это называется боль. Привыкай.
Fa11en вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 09:17   #31
Новичок
 
Аватар для Flack
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 39
Репутация: 8 [+/-]
Dune 2 моя 1 и одна из любимых стратег !!! Ну очень прет Emperor: Battle For Dune ! Ну очень нравятся ордосы (кто они и откуда взялись - тайна покрытая мраком) из-за девиатора ))) Люблю ету машинку ))) Жаль в импероре нет ласгана(Для непросвященных - при взаимодействии щита с лазганом происходит большой Жах) засылал бы на базу и долбил бы по своим ! Дюна, и игра, и книга рулит и жгет )))

ЗЫ: Меня убивают некоторые люди, которые на утверждение о том что warcraft 1 клон dune 2 говорят что ето фигня потому что в дюне... нету орков ))) Как их еще назвать ???
__________________
Однажды смерть пришла к Муад Дибу
Больше ее никто не видел !
Flack вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 17:59   #32
Юзер
 
Аватар для Elmor
 
Регистрация: 05.08.2007
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 259
Репутация: 75 [+/-]
В Дюну 2 играл очень давно, и в свое время не смог пройти,но из-за чувства ностальгии решил переиграть - понравилось,до сих пор довольно интересно играть, бесит лишь то что нельзя командовать группами.
Elmor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2007, 00:13   #33
Новичок
 
Регистрация: 08.08.2007
Адрес: г. Тольятти
Сообщений: 20
Репутация: 7 [+/-]
В дюну начал играть с сеги когда мне было лет 10 потом купил соньку 1 и тоже в дюну рубал ну а теперь у меня комп и тоже рубаю в дюну. Вот такая история любителя Дюны.
Kairon вне форума  
Отправить сообщение для Kairon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2007, 13:36   #34
Новичок
 
Аватар для Flack
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 39
Репутация: 8 [+/-]
Вабще жалко что достойного продолжения дюны пока нет ((( Ни книг, ни фильмов, НИ ИГР ((( Мы с другом с 12 лет корицу кушаем и смотрим в зеркало, на глаза, на свои глаза ))) А вдруг правда посинеют )))
А еще мы корицу пытались курить ))) Некурицца ((( Обидно !
__________________
Однажды смерть пришла к Муад Дибу
Больше ее никто не видел !
Flack вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2007, 22:20   #35
Новичок
 
Регистрация: 08.08.2007
Адрес: г. Тольятти
Сообщений: 20
Репутация: 7 [+/-]
Корица типо спайс чтоли ?)))
Kairon вне форума  
Отправить сообщение для Kairon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2007, 11:16   #36
Заблокирован
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Arkham Asylum
Сообщений: 753
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
О да! Игрушка отпад! Настоящая ретро-классика. Я в неё рубался года два. Моей любимой расой были атридесы, у них супер юнит, какие то синие человчки, которых Фрименами кличут, маленькие дохленькие, но если до базы всё же умудрятся добежать, а это случается редко), то пиши пропало, секунд за 20 разнесут все здания. Ещё у рдосов прикалывал танк, которые превращает чужую технику врага, в свою, жаль что только на время.
Ravenor вне форума  
Отправить сообщение для Ravenor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2007, 12:46   #37
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от MortaniuS Посмотреть сообщение
Ещё у рдосов прикалывал танк, которые превращает чужую технику врага, в свою, жаль что только на время.
Да, отличный юнит - Девиатор, построил, захватил технику и за небольшое время базу врага гусеницами вкатал в землю его же юнитами.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 07:40   #38
Новичок
 
Аватар для Flack
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 39
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kairon Посмотреть сообщение
Корица типо спайс чтоли ?)))
Ага ))) Он самый, ток у нас, на земле называется по другому )))

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Да, отличный юнит - Девиатор, построил, захватил технику и за небольшое время базу врага гусеницами вкатал в землю его же юнитами.
Даааа, жаль работает не всегда ((( Да и промахивается часто (((
Но если зацепит девастатор ))) Временное ограничение пофиг, главное доехать и ЖАХНУТЬ !!! ))) Как же я всетаки люблю ордосов )))
__________________
Однажды смерть пришла к Муад Дибу
Больше ее никто не видел !
Flack вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 19:28   #39
Новичок
 
Регистрация: 08.08.2007
Адрес: г. Тольятти
Сообщений: 20
Репутация: 7 [+/-]
Вы че злые харкононы рулят хуть их типо мощное оружое "рука смерти" не такое уж и массовое но их трехногие юниты (непомню название) очень сильные и убить тяжело.
Kairon вне форума  
Отправить сообщение для Kairon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2007, 22:56   #40
Юзер
 
Аватар для ДваждыДва
 
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 257
Репутация: 234 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kairon Посмотреть сообщение
Вы че злые харкононы рулят хуть их типо мощное оружое "рука смерти" не такое уж и массовое но их трехногие юниты (непомню название) очень сильные и убить тяжело.
Трёхногие юниты? А выглядят? Что то я не помню трёхногих(
ДваждыДва вне форума  
Отправить сообщение для ДваждыДва с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования