Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.02.2010, 09:14   #1
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки - небытие. Твоя роль - капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов. Ты поведешь эту войну на свое усмотрение: можешь атаковать в лоб, поливая врага огнем или составить хитрый план внезапного нападения. Собери универсальный отряд профессионалов или выбери путь одинокого волка. Атакуй противника с расстояния или сойдись с ним в жестокой рукопашной. Mass Effect 3 будет реагировать на каждое принятое тобой решение - эту историю предстоит написать тебе самому.
Об игре:
Скрытый текст:
  • Глубокий нелинейный сюжет: фантастическая сага с множеством концовок, зависящих от твоего выбора и действий во время игры.
  • Гигантский масштаб событий: тебе предстоит сражаться во множестве миров по всей галактике, чтобы собрать достаточное количество союзников и отбить Землю до того, как станет слишком поздно.
  • Огромные и хитрые враги: вступай в бой с огромными монстрами и мелкими, но чрезвычайно умными и ловкими гадами, которые заставят тебя попотеть, гоняясь за ними.
  • Модернизируй свой арсенал: улучши оружие, установив на него детали, которые во много раз увеличат мощь и эффективность - прицелы, рукоятки, стволы и множество других уникальных модификаций. Каждый вид оружия наносит свой вид повреждений и имеет уникальную визуализацию выстрела.
  • Ты можешь сеять смерть издали или приблизиться на расстояние удара: совершенствуй своего бойца и его отряд под свои собственные предпочтения в тактике. Огромный выбор оружия, способностей и снаряжения позволят сражаться с врагом таким способом, который будет удобен лично тебе.


Последний раз редактировалось M.S.-1; 16.02.2012 в 14:47.
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 20:59   #4041
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
CORSA, время? Война с протеанами, которые и так в итоге были сильно разобщены друг от друг, растянулась на десятки лет, если не на сотни, точно не помню уже. А тут под одним флагом сошлись все разумные расы галактики. тут уже просто играет фактор времени и возможных потерь среди жнецов, а и того и другого им нужно терять как можно меньше (чтоб потери не превысили будущее "потомство", а цикл не затягивался)
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 21:07   #4042
Игрок
 
Аватар для CheatAndGo
 
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Мне кажется, тут еще режиссуры не хватило. На том же Раннохе как-то динамичнее было принятие решения, когда Легион считал проценты до передачи кода. А здесь можно было на полчаса уйти курить, ломая голову, но так и не придя к какому-то выводу. Я до сих пор помню мой самый первый сложный выбор (на тот момент) - еще в первой части на Вермайре, когда надо было выбирать между Эщли и Кайденом. Вот это было сделано красиво и подано так, что запало в душу.
эм щито?
Конечно послать Алеко. выбор сделан за секунды
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
И неужели никого не смутило, что это путь Призрака? Вы прям поверили пацану и вообще не было никаких опасений?
эм.. нет
поверил. не было.
путь Призрака не является неверным по сути. более того, он, в некотором смысле, даже лучше простого уничтожения.
просто его действия расходятся с его объяснениями. Как у Сарена.

Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
Тут выше самые умные писали, мол, этот ролик про одурманивание полный бред и ничего он не объясняет. Во-первых, одурманили Шепарад не просто потому что он жутко крут, а потому что он фактически командует всей галактической армадой. Если убить Шепа - найдутся его "преемники", та же команда Нормандии, Андерсон, которые вполне могут завершить дело, если постараться. Куда лучше сделать из Шепарда марионетку и через него отдавать хитрющие приказы, что бы в итоге подвергнуть бойне всю галактическую армию. Касательно ВИ и почему он не заметил одурманенного Шепа - как правильно заметили выше, постепенный взлом мозгов и фактический взлом мозга - принципиально разные вещи, если что. Ну других аргументов, отвергающих теорию одурманивания и нормальных объяснений десятков фактов, которые прилагаются к ней, я не видел. Если считаете что бред - так докажите, так же последовательно и расписывая, я вас выслушаю. Или же просто у кого-то проблемы с английским и он не способен воспринять хотя-бы половину ролика?)
приемники Шепарда - это не Шепард. Иначе Цербер не тратил бы 2 года и кучу ресурсов на его воскрешение.
часть из приведенных в ролике (там еще надо разбираться в каком, их несколько насколько я понял, и все они "гениально" притягивают и искажают факты) фактов откровенное надувательство - это я про деревья, если кто не понял. подробнее уже только завтра рассмотрю, но прошу ткнуть меня, какой конкретно ролик опровергать
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро.
Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у
Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/
Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку.
CheatAndGo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 21:12   #4043
Юзер
 
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 209
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
Во-первых, одурманили Шепарад не просто потому что он жутко крут, а потому что он фактически командует всей галактической армадой. Если убить Шепа - найдутся его "преемники", та же команда Нормандии, Андерсон, которые вполне могут завершить дело, если постараться. Куда лучше сделать из Шепарда марионетку и через него отдавать хитрющие приказы, что бы в итоге подвергнуть бойне всю галактическую армию.
Если вы такой умный то не можете не знать , что он нифига не командующий как бы. С чего вы вообще это взяли ? Там рулят адмирал Хеккет , турианский примарх и прочие. Это раз.
Во-вторых эта армия в данный момент СРАЖАЕТСЯ. Какие могут быть "хитрющие приказы" кроме отступления ( при том что все понимают что судьба галактики решается здесь и сейчас ) ? Повернуться к жнецам задом и дать им "assuming direct control" ?

Все что вы сказали могло иметь смысл ДО решающей схватки а не во время ее.
Mirrodin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 21:12   #4044
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
CheatAndGo, вот тебе самая последовательная и аргументированная, желаю удачи, она тебе понадобится) На деревья гнать не нужно, лично проверял вчера до выстрела предвестника там даже кустика не было, а после выстрела, если оглянуться, там целое деревце стоит, целехонькое + штук пять кустиков.
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 21:15   #4045
Опытный игрок
 
Аватар для COMbine22
 
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 1,050
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
Конечно послать Алеко. выбор сделан за секунды
Явно доказывает, что тебе неинтересна вселенная и совершенно наплевать на персонажей. Тогда не понятно что ты в этой теме делаешь.


Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
приемники Шепарда - это не Шепард. Иначе Цербер не тратил бы 2 года и кучу ресурсов на его воскрешение.
Идеология "Цербера" и идеология Альянса это соврешенно разные вещи. Там, где Призрак упирался рогами и требовал только Шепарда, Альянс пойдет по пути меньшего сопротивления и найдет капитану замену. Просто потому, что Призрак никогда не идет на компромиссы и иногда из-за этого действует нерационально.


Цитата:
Сообщение от Mirrodin Посмотреть сообщение
Какие могут быть "хитрющие приказы" кроме отступления ( при том что все понимают что судьба галактики решается здесь и сейчас )
Ей богу, напоминаешь кварианцев, которые оказывались отступать при атаке Ранноха. Командованию необязательно посвящать во все детали плана каждого пилота, никогда не знаешь кто находится под влиянием врага.
__________________
"Everybody lies" - House M.D.

Последний раз редактировалось COMbine22; 22.03.2012 в 21:19.
COMbine22 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 21:16   #4046
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Mirrodin, гы-гы, ты дейтсивтельно считаешь. что примарх и Хеккет правят балом? Напомню как-бэ что именно Шепард их всех собрал, именно Шепу они обязаны всем, а посему послушают его, ни грамма не сомневаясь, это 100% гарантия. И да, во время сражения это действительно ВАЖНО, так как при помощи хаско-Шепа можно разом покончить со всей военной силой текущего цикла. В противном случае все это сборище может отступить, мейби, разбежаться, а потом сильно докучать похлеще протеан.
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 21:17   #4047
Юзер
 
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 209
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mahone Посмотреть сообщение
Как вам такой вариант развития событий?
Скрытый текст:
Кстати , помимо того , что я поржал эта картинка навела меня на мысль.
Ведь ретрансляторы - это технология жнецов , так ? Значит в случае синей/зеленой концовки они вполне могли бы снова их построить. Правда нет данных о том что для этого нужно и сколько уйдет времени.

Последний раз редактировалось Mirrodin; 22.03.2012 в 21:20.
Mirrodin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 21:20   #4048
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
время? Война с протеанами, которые и так в итоге были сильно разобщены друг от друг, растянулась на десятки лет, если не на сотни, точно не помню уже.
на что время то?) почти вся галактика на момент битвы на Земле УЖЕ под контролем жнецов. даже хоумворлд турианцев, самой сильной в военном плане расы, захвачен. какие бы потери жнецы не понесли, основное сопротивление они уже подавили.

хотя, вообще-то, конечно, вот этот момент с объединением моно было гораздо удачнее обыграть. ведь, действительно, во времена протеан галактика разобщена была. а Шепарду удалось то чего раньше не удавалось - сплотить все расы. тут моно было бы устроить достойный финальный замес без всяких заморочек с горнами.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 21:24   #4049
Юзер
 
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 209
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
Mirrodin, гы-гы, ты дейтсивтельно считаешь. что примарх и Хеккет правят балом? Напомню как-бэ что именно Шепард их всех собрал, именно Шепу они обязаны всем, а посему послушают его, ни грамма не сомневаясь, это 100% гарантия. И да, во время сражения это действительно ВАЖНО, так как при помощи хаско-Шепа можно разом покончить со всей военной силой текущего цикла. В противном случае все это сборище может отступить, мейби, разбежаться, а потом сильно докучать похлеще протеан.
Sociopat, гы-гы, ты действительно считаешь что примарх и Хеккет безмозглые марионетки ? Которые бездумно повинуются Шепу ? Да , они его уважают и считаются с его мнением но решения принимают сами. И плевать кто там кого собрал и кому чем обязан. Почему совет на стал повиноваться Шепу после спасения ? Он же им жизнь спас , епта. А они все равно не верят в жнецов, поганцы.
Утверждение о том , что они его послушают БЕСПРЕКОСЛОВНО просто смехотворно.

Важно во время сражения ? А ну опиши как. Ты же утверждая подобное наверняка основывался на каких-то вариантах развития событий. Давай, опиши как Шеп с Земли может нагадить сражающемуся флоту. Очень хочу послушать.
Mirrodin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 21:25   #4050
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
CORSA, время на жатву и минимизация потерь. Банальная логика - чем меньше и того и другого, тем лучше. К слову, если вспомнить, то попытку бросить все имеющиеся силы галактики на бой риперы предприняли еще в середине игры - переворот на Цитадели одурманенным Удиной дал бы риперам нехилый профит в виде марионетки, управляющей всеми передвижениями в галактике. Но Удина зафейлился и тут уже стало понятно, что единственный способ обмануть всех - обмануть через Шепа.

Добавлено через 6 минут
Mirrodin, посылать в определенные точки планеты для последующего экстерминатуса, просто доступ к плюшкам Альянса и Ко через память Шепарда, да туча всего, нужно лишь включить фантазию. И да, примарх и Хеккет не беспрекословно подчиняются, но следуют каждому совету, если ты не замечал подобных ноток у того же Хеккета - просто слушал диалоги пятой точкой. Он доверяет ему полностью и отправит войска туда, куда попросит Шепард, это факт. Шепард не солдафон, но лидер, бессменный лидер всех тех, кто сражается за Землю. Это и понимают Жнецы, и понимали, ведь сразу убили после событий первой части, и заинтересовались людьми именно как представителями расы Шепа. Это факты, о которых говорилось в МЕ2, да.
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...

Последний раз редактировалось Sociopat; 22.03.2012 в 21:32. Причина: Добавлено сообщение
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 21:32   #4051
Юзер
 
Аватар для VeN419
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 239
Репутация: 73 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
Конечно послать Алеко. выбор сделан за секунды
Полностью поддерживаю COMbine22 - такое ощущение, что ты вообще не вникал в игру и персонажей оценивал в концепт-артам.
__________________
I'm in STEAM http://steamcommunity.com/id/VeN419
-----------------------------
}{04Y BB-code =(
VeN419 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 21:35   #4052
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
VeN419, вот тут поддержу мнение чита, если честно, я почти что не колебался, что Кайден, что Джейкоб, что Вега - безликие солдафоны, просто одни меньше других ноют. Такой обязательный типаж есть почти что во всех играх пивоваров и их всегда не жалко, буду честен. Только в DAO был Алистер, который благодаря глубине был не столь скушен, но типаж был все тот же.
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 21:41   #4053
Опытный игрок
 
Аватар для COMbine22
 
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 1,050
Репутация: 193 [+/-]
Sociopat, Bioware виноваты. Они испортили вас сликшом колоритными персонажами. А этот Кайден, он стихов не читает, переспать с ним в первой части было нельзя, скукота. Джейкоб тоже, формами не блещет, как Миранда и не светит декольте, как Самара.
Каким бы серым не был персонаж он все равно член команды, с которой мы пережили немало. Живой, как и все, пусть и не с такой красочной и богатой предысторией. Именно поэтому выбор был довольно тяжелым.
__________________
"Everybody lies" - House M.D.
COMbine22 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 21:41   #4054
Юзер
 
Аватар для VeN419
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 239
Репутация: 73 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
VeN419, вот тут поддержу мнение чита, если честно, я почти что не колебался, что Кайден, что Джейкоб, что Вега - безликие солдафоны, просто одни меньше других ноют. Такой обязательный типаж есть почти что во всех играх пивоваров и их всегда не жалко, буду честен. Только в DAO был Алистер, который благодаря глубине был не столь скушен, но типаж был все тот же.
Тут выбор такой - кто меньше вызывает неприязни. У "пивоваров" есть еще типаж мега-жопасто-сисястой куклы. Эшли/миранда эдакая. Минимальные в своей глубине персонажи с выпирающими неестественными задницами. У обоих лица стремные. Ну миринду хоть как то раскрывает персональный квест и диалоги, а Эшли конченая солдатня
__________________
I'm in STEAM http://steamcommunity.com/id/VeN419
-----------------------------
}{04Y BB-code =(
VeN419 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 21:45   #4055
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
переворот на Цитадели одурманенным Удиной
а он одурманен разве был? вроде же его цербер переманил просто.

Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
На деревья гнать не нужно, лично проверял вчера до выстрела предвестника там даже кустика не было, а после выстрела, если оглянуться, там целое деревце стоит, целехонькое + штук пять кустиков.
Скрытый текст:
да с деревьями вообще элементарно - страшно израненный солдат приходит в себя, и путая образы из сновидений и реальность, изо всех сил пытается выполнить последний приказ.
то что Андерсон вперед Шепа у консоли оказался - ну так он же ясно сказал, что конструкция цитадели как будто постоянно движется, вот и пододвинуло его туда ближе чем Шепа.
то что цитадель собрана из разных кусков из якобы воспоминаний Шепа. ну так вообще весь МЕ из одних и тех же повторяющихся элементов собран.
то что Шепард кровоточит из того же места куда Андерсона подстрелили - вообще-то Шеп сам в бок ранен был еще до прыжка в луч.

Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
нужно лишь включить фантазию.
это как раз то, что делают отчаявшиеся фанаты.)

Цитата:
Сообщение от VeN419 Посмотреть сообщение
а Эшли конченая солдатня
Скрытый текст:
с особым удовольствием ее пристрелил ^,..,^
__________________
proto#2835

Последний раз редактировалось CORSA; 22.03.2012 в 21:49.
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 21:46   #4056
Игрок
 
Аватар для Miravingin
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74 [+/-]
Я вот считаю, что Вегу всё же не стоит ставить в один ряд с Кайденом, Джейкобом.
Он интересней, он шутит, а не жалуется, придумывает прозвища другим персонажам, жарит омлет. Больше похож на солдата удачи. Это уже не реинкарнация стандартного образа Карта Онаси (если кто знает о чём я).
Miravingin вне форума  
Отправить сообщение для Miravingin с помощью ICQ Отправить сообщение для Miravingin с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 21:46   #4057
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
COMbine22, VeN419, если персонаж меня ну ничем не цепляет, то это уж он виноват (ну или сценаристы, кому как). Я не могу называть персонажа живым, если он выражает минимум эмоций и в диалогах в основном ограничивается своей военной карьерой. К слову, эшли тогда выбрал именно за сиськи, да)
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 21:48   #4058
Опытный игрок
 
Аватар для COMbine22
 
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 1,050
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
да с деревьями вообще элементарно - страшно израненный солдат приходит в себя, и путая образы из сновидений и реальность, изо всех сил пытается выполнить последний приказ.
Что-то он путает только те части, которые выгодны тебе. Вообще, это бессмысленный спор, каждый останется при своем мнении, пока Bioware не датут четкого овтета.


Sociopat, ну хотя бы честно
__________________
"Everybody lies" - House M.D.
COMbine22 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 21:50   #4059
Юзер
 
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 209
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
Mirrodin, посылать в определенные точки планеты для последующего экстерминатуса, просто доступ к плюшкам Альянса и Ко через память Шепарда, да туча всего, нужно лишь включить фантазию. И да, примарх и Хеккет не беспрекословно подчиняются, но следуют каждому совету, если ты не замечал подобных ноток у того же Хеккета - просто слушал диалоги пятой точкой. Он доверяет ему полностью и отправит войска туда, куда попросит Шепард, это факт. Шепард не солдафон, но лидер, бессменный лидер всех тех, кто сражается за Землю. Это и понимают Жнецы, и понимали, ведь сразу убили после событий первой части, и заинтересовались людьми именно как представителями расы Шепа. Это факты, о которых говорилось в МЕ2, да.
У меня уже картинки рукалицо.жпг заканчиваются.

Какие , черт-побери, плюшки Альянса и Ко могут быть в памяти Шепа в общем и какие это может дать преимущества в частности сейчас ?
Нет никаких явок, паролей, кодовых слов. О плане битвы все уже разболтал Призрак. Блин, сколько можно объяснять очевидные вещи.

Посылать в точки планеты ? Что,епта ? Есть план битвы. Часть флота конвоирует горн. Основные силы сдерживают жнецов. Шеп пробивается на цитадель. И тут ни с того ни сего он начинает посылать флоты частями на кудыкину гору ? При том , что на этой горе еще должны быть жнецы которые с какого-то фига не участвую в главном сражении и сидят в покер режутся видать. При том , что еще надо объяснить че это он тут всех посылает а не делает то , что запланировано.

Пятой точкой ты думаешь, видать, а не я ей диалоги слушал. Он не лидер а символ , пример для тех кто сражается за Землю.
Mirrodin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 21:51   #4060
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
Miravingin, Вега еще хуже, он просто бесхарактерный и ничем не интересует. Мне из всех перечисленных Джейкоб симпатизировал больше всех, потому что действительно был единственный, кто отличался от всех остальных полным доверием, но в конце тоже многим разочаровал, когда уже все персонажи открылись, ну а уж тем более когда про Тэйна пакости говорил. Карт был интересным персонажем до той поры, пока его предысторию не узнаешь - тогда он уже ничем не интересует, ибо сама история не особо интересна. Вообще биовары слишком во многом себя повторяют. Я себя чувствовал во времена КотОРа когда впервые играл в МЕ1.

Mirrodin, есть стратегия, а есть тактика. Тактика в решающих битвах решает не меньше. Если мы вспомним МЕ1, то именно символ, а не лидера послушал Хэккет, послав флот Арктуры на Соверейна/на спасение Совета, и наверняка опять послушает, опираясь на доверие к Шепарду.
__________________
PSN: DrunkestManEvar
XBL: DrunkestManEver

I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT!

Последний раз редактировалось Slifter; 22.03.2012 в 21:54.
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования