28.03.2008, 16:47 | #1 | ||||
Игрок
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200
|
Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В этой теме обсуждается игра. Проблемы рассматриваются в этой теме. Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение Жанр: RTS Издатель: THQ Разработчик: Relic Издатель в России/Локализатор: Бука Выход игры: февраль 2009г Сайт Игры: http://www.dawnofwar2.com/us/home Мультиплеер: Прохождение компании в кооперативе. Похожесть: Warhammer 40,000: Dawn of War(+ addons),Company of Heroes. Системные требования Цитата:
(из оф. интервью журнала PCGameplay) Скрытый текст: Полная версия статьи (на английском,пока)Скрытый текст: Информация с www.dawnofwar.filefront.com Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Архив новостей Скрытый текст: F.A.Q. Цитата:
Трейлер с Е3 Статья в Wikipedia Много подробностей (на английском) Эта тема для обсуждения. Все, что у вас "паламатаё" писать сюда! Made by Mr.X, Shotgun, point_Zer0, _Re@peR_ Darth Bait Chaos Rising Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Mr.X; 04.10.2009 в 21:39. |
||||
|
28.03.2008, 17:54 | #2 | ||
Новичок
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Терра
Сообщений: 8
Репутация: 3
|
Движок Essence 2.0 уже использовали???
__________________
Имя нам - Легион. Крови нашей - Океан. Мы не титаны и не герои. Мы солдаты. Мы не умираем - мы отправляемся в ад на перегруппировку Комиссар Яррик - надпись на могиле |
||
|
28.03.2008, 19:05 | #3 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Arkham Asylum
Сообщений: 753
Репутация: 305
Предупреждения: 400
|
Мне кажется флуда не избежать. Сейчас прибегут новички и с яростью берсерков Кхорна начнут срать в этой теме, поэтому мне кажется темку нужно пока прикрыть, пока не появятся новые, более детальные подробности, а этот мой пост удалить.
Махариус Доброй охоты |
||
|
29.03.2008, 12:56 | #6 | ||
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Хотелось бы иметь редактор армий. Нет, не "раскраску солдатиков", а полноценный редактор армий - что б своим гвардам, к примеру, мог хоть шинельку, хоть плащ, хоть броньку касркинцев, что угодно нацепить.
Алсо, глянул скрины из немецкого журнала... буээ, модельки юнитов стали непропорциональными, лоснящимися (мдэ, лоснящаяся от жира броня космодесантника - что может быть хуже?), а головы космодесантников изрядно уменьшились в размерах. Вобщем, если такое выйдет на прилавки - Последний раз редактировалось Йожъ; 29.03.2008 в 13:03. |
||
|
29.03.2008, 13:39 | #7 | ||
Игрок
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 502
Репутация: 46
|
Да признаться мне больше нравится кампания как в обыченом DOW, чтоб сюжет был нормальный, хотя глобальная карта тоже ввещь хорошая, былобы круто если бы в DOW 2 сделали нормальный сюжет и совместили его со стратегической картой
__________________
"Я дурак и этим всё сказано" Playing For Mass Effect on PC |
||
|
29.03.2008, 13:45 | #8 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.10.2007
Сообщений: 1,624
Репутация: 207
|
Передав разработку третьего аддона к Warhammer 40.000: Dawn of War в руки Iron Lore, сама Relic с сентября 2006 года работала над полноценным продолжением.
«Сердце» Dawn of War 2 — движок Essence Engine 2.0, первая версия которого легла в основу Company of Heroes. Он активно использует DirectX 10 и физику от Havok. Игра станет намного зрелищнее: бойцы разучат новые добивающие удары (с кровью и разлетающимися повсюду кусками брони), а любой объект на поле боя можно разрушить. Впрочем, «подтяжка лица» — не главная гордость разработчиков. Некоторые элементы сиквела взяты из Company of Heroes. Например, бойцы умеют занимать здания, самостоятельно находят укрытия и используют ракетные ранцы. Кроме того, Dawn of War 2 гораздо камернее по масштабу, чем оригинал. Игрок управляет не более чем шестью отрядами (воздушных и морских юнитов не ждите), переходящими из одного эпизода кампании в другой, так что подчиненные перестанут быть безымянным пушечным мясом. По окончании миссии, мы сможем улучшить их броню и оружие или раздать уникальные артефакты. Любопытно, что экипировка армии влияет не только на боевые качества солдат, но и на… реплики вражеских юнитов. Так, завидев Thunder Hammer в руках командира космических десантников, орочий босс непременно скажет что-нибудь в духе: «О-о-о, хороший молот! Но мой — больше!». Игрок, сражающийся на стороне космодесанта, выбирает следующее задание на борту космического корабля. Миссии обозначены синим, зеленым и красным цветом в зависимости от их сложности. Помимо верных слуг Императора, в Dawn of War 2 точно появятся орки. И десантники, и зеленокожие смогут пройти «сингловые» кампании в совместном режиме. Подробности о других сторонах конфликта станут известны позднее. Выход Dawn of War 2 намечен на 2009 год. |
||
|
29.03.2008, 14:05 | #10 | ||
Юзер
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 244
Репутация: 33
|
Ой не таким, совсем не таким я себе DoW 2 представлял в эротических мечтаниях
Из того что пока радует - движок, динамическая речь и обещания по поводу пазфайндинга и ИИ. Из того что не слишком - опасения Ежа насчет моделек. Плюс смена геймплея на CoH подобный... ммм ничего пока не скажу, Company of Heroes я не то что в руках не держал - на скриншотах то почти не видел, надо восполнять) А так - жду, надеюсь, верю, коплю |
||
|
29.03.2008, 14:40 | #12 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Arkham Asylum
Сообщений: 753
Репутация: 305
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Гооврил же я, теперь на каждой странице это будут спрашивать. |
||
|
29.03.2008, 14:49 | #13 | ||
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
|||
|
29.03.2008, 14:50 | #14 | ||
Юзер
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 244
Репутация: 33
|
2 Crusad >
Бери Company of Heroes как ориентир, ничего определенней сейчас сказать нельзя 2 BUGERT > Уменьшение масштаба - пока что фантазия "сайта с коротким названием" и Номада в частности, ибо кусок статьи оттуда взят. В оригинале интервью прямо нигде не говорится об уменьшении масштаба битв, разьве что "As you also have a COUPLE OF SQUADS (пару/несколько? отрядов)..." так что с количеством мяса на квадратный метр пока непонятки |
||
|
29.03.2008, 14:53 | #15 | ||
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Думаю, упор ставится на более "близкие отношения" между игроком и 6-ью сквадами, и эти "отношения" на размер карт не влияют - хлопцев под твоим командованием могут выкинуть чуть ли не в целый город - освобождать его на протяжении получаса от "зелененьких".
|
||
|
29.03.2008, 15:00 | #16 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Kirov
Сообщений: 159
Репутация: 127
|
Похоже DoW2 будет немного напоминать RPG..полная прокачка юнитов.. Раздача оружия, брони,артефактов, навыки тоже наверное новые будут появлятся..
И это хорошо, что размер армии уменьшат. Каждый отряд теперь будет на вес золота. Мне нравится. Хорошо б игра вышла в начале 2009г.
__________________
/Knockin' On Heaven's Door |
||
|
29.03.2008, 15:16 | #18 | ||
Юзер
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 244
Репутация: 33
|
Если брать Космодесант то "каждый солдат на вес золота" это, согласен, логично. Но орки? Если геймплей будет строиться на грамотном управлении всего несколькими отрядами, бэк круто пойдет под нож в угоду балансу... что будет лично мне досадно
Последний раз редактировалось Zergushonok; 29.03.2008 в 16:19. |
||
|
29.03.2008, 16:23 | #19 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Хабаровск-Бычиха
Сообщений: 490
Репутация: 104
|
А двигач Эсенс 2.0, где ещё использовался?
__________________
Критика снизу хороша тем, что на неё удобно плевать! "Никогда не говори со сцены то, что стыдно сказать матери!" - Леонид Филатов Крутые! А меня вот никто в подписях не цитирует Т_Т (с)Аve Lecter |
||
|
29.03.2008, 17:10 | #20 | ||
Игрок
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 502
Репутация: 46
|
Радио
не где, использовался токо Эсенс 1.0, в Company of Heroes, Интересно скоко рас будет, надеюсь чтоб как в Darc Crusade будет 7 рас
__________________
"Я дурак и этим всё сказано" Playing For Mass Effect on PC |
||
|
|