18.07.2009, 21:08 | #1 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Системные требования: Минимальные системные требования: √ OS: Windows 7 / Windows Vista / Windows XP √ CPU: Двухъядерный процессор с частотой 2.0 GHz √ VIDEO: Серия NVIDIA GeForce 6 / ATI Radeon 1300XT √ RAM: Оперативная память: 2 GB √ HDD: 10 гигабайт свободного места на жестком диске Информация об игре: Fallout: New Vegas — ролевая игра, разработанная студией Obsidian Entertainment. Хотя New Vegas не является прямым продолжением Fallout 3, она использует тот же игровой движок Gamebryo и сильно напоминает Fallout 3 по геймплею. В отличие от Fallout 3, созданием New Vegas занимались разработчики предыдущих частей Fallout из бывшей Black Isle Studios, в том числе Джош Сойер в качестве директора проекта и Крис Авеллон в качестве главного дизайнера. Действие игры происходит в 2280 году в Нью-Вегасе — бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. Борьбу за этот оазис среди бесплодных пустынь ведут три группировки: местная мафия, НКР и Легион Цезаря. Главный герой — курьер, не имеющий никакого отношения к Убежищам. При доставке очередной посылки в окрестности Нью-Вегаса он получает пулю в голову. Курьер выживает, но ему приходится начать жизнь с чистого листа. Игра вышла 19 октября 2010 года в США и 22 октября 2010 года в России. Дополнения: Скрытый текст: Последний раз редактировалось PROaRT; 24.07.2012 в 18:29. |
||
|
29.10.2011, 21:03 | #5261 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Цитата:
И скажите мне, вот вы попили воды, вам пить через секунду захочется? Хорошо так из крана попили. Или есть вы хотите сразу после обеда?
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
29.10.2011, 21:23 | #5262 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 1,264
Репутация скрыта
|
Ну так выпей, пробегись в пустыне с n-ным кол-м килограмм на плечах - захочется, думаю.
Прошел на хардкоре два раза, и ни разу не понял, что за сюрприз в конце, который обещают в окошке в начале игры (когда предлагается режим). Вы хоть скажите, что там? И, да, все-таки хардкор слишком легкий. Зайти в инвентарь, выпить воды, съесть печеньку, подлечиться - ня, хардкор. Патроны весят не очень много. Напарники не особо-то и спешат умирать. В общем, фейл, как по мне. %( Добавили бы режим хардкорный хардкор-хардкор, было бы круто. |
||
|
29.10.2011, 21:30 | #5263 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260
|
Цитата:
|
||
|
29.10.2011, 21:44 | #5265 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260
|
|||
|
29.10.2011, 23:05 | #5267 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Странно, мне выслали подарочное издание с афтографами разработчиков. После ачивки. Так что ждите приза.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
29.10.2011, 23:06 | #5268 | ||
Юзер
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135
|
Цитата:
Я в конце игры уже забыл, что обещали в начале How to make your own hardcore: что-то в стиле "пройти игру в одних труселях" в принципе усложняет жизнь, можно придумать и что-нибудь менее глупое при желании. |
||
|
29.10.2011, 23:34 | #5269 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 1,264
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Что там они могли придумать, это не мои заботы, но он легкий. Поиграв на хардкоре часа 3-4 я уже перестал его замечать, даже на сложном уровне игры. Это провал. |
|||
|
30.10.2011, 01:38 | #5270 | ||
Игрок
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360
|
Вроде в игре пропали кармические попрошайки, которые требовали очищенной воды?
Цитата:
Кстати, что собственно там за приз? До конца ещё не дошла, благодаря своей дотошности в прохождении и смены оборудования Вроде бы там еще какая-то фишка с восстановлением здоровья/конечностей. Особливо не замечала, но кто знает-отпишет. |
||
|
30.10.2011, 02:20 | #5271 | ||
Юзер
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135
|
Дык и я не о том, что они там могли сделать, а о том что можешь сделать ты. Тем более если хардкор и не чувствуется. В игре в общем-то масса способов прохождения, некоторые из которых не такие уж и легкие, например, можно условно создать себе какой-нибудь класс, скажем разведчика, который использовал бы только легкую броню и вооружение, и вот так проходить до конца, без компромиссов. Это конечно тоже грубовато выглядит, но хоть что-то.
А так "хардкорный хардкор-хардкор" мне видится только путем увеличения дамага, наносимого персонажу, ну может быть еще некая усталость, хотя потребность сна в принципе тоже самое. Даже не знаю что еще можно придумать к тому, что уже есть, фантазии маловато. Если уж на то пошло, то есть мод, увеличивающий сложность, с измененной баллистикой с учетом расстояния и ветра, с увеличением дамага, с еще большим ограничением на вес и наверняка еще чем-то. Цитата:
Ачива же вроде. Господа выше писали. |
||
|
30.10.2011, 16:47 | #5272 | ||
Новичок
Регистрация: 04.09.2011
Сообщений: 8
Репутация: 1
|
Быть может местный хардкор для когото и недостаточно хардкорен и со временем превращается в простую рутину, но тем не менее без него не то, несколько иначе игра воспринимается. Всётаки приятно планировать свои действия на перёд, сходить тудато и туда разобраться с делами, потом вернуться назад, отдохнуть и поесть, а затем отправиться в долгий путь, переход через пустошы, а на месте назначения восстановить силы, вникнуть в ситуацию и тд. А с отключеным хардкором прёш без остановки незная забот и хлапот.
|
||
|
30.10.2011, 20:13 | #5273 | ||
Игрок
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360
|
до фига, радскорпионы, помню, раздражали крайне. Отравят и перед глазами туман, но потом разобралась, что оружие подобрано было не правильно. По первому времени так же теряла многие конечности по местам отдыха подрывников. А ещё забавненько было на авиабазу прогуляться, только успевай бронированные штаны латать. Вообще, много таких мест было, где и без хардкора было несколько хлопотно.
|
||
|
31.10.2011, 01:38 | #5274 | ||
Новичок
Регистрация: 04.09.2011
Сообщений: 8
Репутация: 1
|
Цитата:
|
||
|
31.10.2011, 01:54 | #5275 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Andreazzz, только если гигантские, да и то в начале игры. Потом они не страшны (когда нормальное оружие появится, мины).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
31.10.2011, 11:04 | #5276 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Какие скорпионы? Я на них ачивку зарабатывал - избивал их голыми руками. ( с кастетом именным) Гиганских особенно. И ни разу меня не укусили.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
31.10.2011, 15:06 | #5277 | ||
Новичок
Регистрация: 04.09.2011
Сообщений: 8
Репутация: 1
|
Конечно если правильно (вооружиться) к ним подойти то можно как тузик грелку порвать, но это же с начало надо сообразить что к чему и как, а пока разберёшься они тебе нервов попортят. Бывало приходилось прятаться от них на возвышенностях и отстреливаться. В общем скорпионы хардкорны.
Вообще заметил что со всякой живностью сложнее разобраться чем с людьми. Гекконы прут как танки, хрен остановишь, гигантские муравьи, эти скорпионы, а дутни это вообще отдельная тема, мало того что он отравить может, так ещё и быстрый как понос, без ВАТСА хрен попадешь. Последний раз редактировалось Andreazzz; 31.10.2011 в 15:19. |
||
|
31.10.2011, 17:40 | #5278 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Дутни?
Как по мне - так слабее может только радтаракан... Будь он, конечно. Попадаю без VATS почти всегда сразу же, с первого же раза почти всегда и убиваю.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
31.10.2011, 19:38 | #5279 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516
|
Может быть касадоры, а не дутни? Дутни и радтараканы - это самые слабые существа в игре. А, ну ещё мелкие богомолы.
|
||
|
31.10.2011, 20:23 | #5280 | ||
Ну кто теперь Вождь?
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244
|
Ну, а я к примеру, старался держаться от них по дальше, где-то первую половину игры, из-за того что прокачивал умения мало связанные с боем, там наука, красноречие, взлом, медицина итп, о боевых навыках заботился в последнюю очередь так что встреча, скажем так, с одним гигантским радскорпионом бывал для меня не самым приятным, а касадор вообще пытался стороной обходить, тем более они всегда кучей атакуют, а это очень опасно для человека который пытается все решить мирным путем (:
|
||
|
|