15.12.2005, 00:05 | #1 | ||
почтовод-любитель
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 170
Репутация: 272
|
Недостаток насилия в играх: Письмо №4 из "Мании" 12/2005
Здравствуйте, Алексей и Светлана. Сегодня я хотел бы поговорить о жестокости в играх. Но не о том, что ее в играх много, а о том, что ее мало. Почему компании, делающие игры, брезгают кровью и насилием? Почему в шутерах мало крови, а в большинстве RTS ее вообще нет? Давайте посмотрим на BATTLEFIELD 2. Игра интересна в основном сетевой игрой с ее командным духом. Только благодаря голосовому управлению и ранговому продвижению BF2 стал по-настоящему интересным! Но разве эта игра не стала бы интереснее и веселее, если бы в нее добавили кровь и отлетающие части тела? Все-таки было бы интересно посмотреть, как человек наступает на мину и после взрыва, оставшись без ног, умирает в собственной луже крови. Или как артиллерийский снаряд разрывает человека в облаке крови! Сразу вспоминается BLOODRAYNE 2.
Кстати, о BloodRayne. Эта игра интересна тремя вещами: кровью, жестокостью и главной героиней, от которой и я без ума. Но как ни крути, игра тянет максимум на три с плюсом. А ведь если бы над игрой поработали еще полгодика и добавили в нее что-то кроме бездумной мясорубки, то она могла бы похвастаться как минимум четверкой. Но вернемся к делу. После всего прочитанного вы, наверное, считаете меня садистом, но задумайтесь — разве вы, как и половина человечества, не ждете выхода многообещающего F.E.A.R., который объединил красоту slo-mo Max Payne и кровавость Soldier of Fortune 2. Ведь если бы из F.E.A.R. убрали кровь, эта игра не отличалась бы от остальных неудачных попыток клонирования slo-mo. Так что не судите меня строго. Каждый в душе, играя в какой-нибудь шутер, хочет взять пулемет и сделать из первого попавшегося кровавое месиво, но не с каждой игрой это получится (даже с BF2). Все гениальное просто, но только не для разработчиков игр. Это уже даже раздражает! С уважением, Скрябин Роман (S1RUS@inbox.ru) АЛЕКСЕЙ МАКАРЕНКОВ Несколько отвлеченных эпизодов. Плоский уровень. Буйство красок. По уровню перемещаются розовые червячки, вооруженные до зубов. Вот один забрался повыше, оседлал корявый мухомор, прицелился из базуки, нажал на пуск... Ракета прочертила в воздухе белую полосу и взорвалась в метре от червяка противоположной команды. Разваленная черепная коробка, мозги по всему уровню, кишки несчастного кольчатого, размотанные по земле, кровища заливает экран... По хитрому лабиринту перемещается желтый колобок. Ест точки. Убегает от врагов. Неожиданно хитрый супостат нагоняет нашего желтобокого героя и начинает по кусочку отгрызать от него сочную мякоть. Из перегрызенных сосудов бьет фонтаном кровь, из-под желтой кожи сочится сукровица. Колобок орет от боли, но враг не знает пощады. С хрустом он перегрызает пакману хребет. Геймовер. Зарисовки эти к тому, что хорошая игра — выверена во всем. В ней каждый элемент находится строго на своем месте, не затеняя другие. Насилие — это один из элементов геймплея. И далеко не в каждой игре он должен присутствовать в мозговылетающей, кровеизливающей или какой-нибудь другой жиловырывающей форме. Геймплей BloodRayne построен на насилии. Убери хлещущую из артерий кровинушку, ограничь трюки по расчленению противника — и останется пустышка. Мыльный пузырь. И никакая харизма главной героини игры не спасет. Прибавь кровавости BF2 — и, во-первых, отчасти пострадает элемент командной игры. Игроки будут стремиться эффектно убить противника. Засилие нубов на серверах и кровавая вакханалия гарантированы. А во-вторых, количество официальных соревнований по игре было бы резко ограничено — не все согласятся проводить забеги в откровенно мясной action. Одно дело гротескные джибзы, совсем другое — реалистичная картинка, до боли напоминающая кадры из военных кинохроник. Политкорректность еще никто не отменял. Или кто-то считает, что коммерческий интерес не довод. Вынужден огорчить: довод — и серьезный. Да, некоторым играм не помешало бы добавить «кровавых» элементов. Но ничуть не меньшему числу игр пошло бы на пользу, если бы крови в них было поменьше. СВЕТЛАНА ПОМЕРАНЦЕВА Категорически не согласна насчет F.E.A.R.. Конечно, обилие крови делает игру более зрелищной, в особенности моменты со slo-mo, но даже если полностью убрать из нее жидкость из внутренних резервуаров человеческого тела, игра будет отличной. В том же Max Payne крови было на порядок меньше, и это не помешало ему стать хитом. Я придерживаюсь мнения, что излишнее насилие оправдано только в играх, которые, как уже упомянул Алексей, на этом самом насилии построены. BloodRayne, Postal и им аналогичные, но прочим играм, в которых изюминка геймплея в другом, излишнее насилие строго противопоказано. Оно отвлекает внимание геймера, не дает сосредоточиться на главном. |
||
|
27.05.2011, 18:11 | #581 | ||
Юзер
Регистрация: 23.06.2010
Адрес: г.Омск
Сообщений: 117
Репутация: 10
|
|
||
|
27.05.2011, 18:21 | #582 | ||
Lawful Neutral
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411
|
Цитата:
Да и развлечения разные бывают. История человечества наглядно продемонстрировала, что человек не прочь поглазеть на страдания ближнего своего. Возьмите колизей, возьмите публичные казни в средневековье. Да и сейчас не особо дальше ушли. Того же Хуссейна в прямом эфире вешали, и ничего. Это как бы доказывает, что природа человека не сильно изменилась. Так что пусть лучше такого рода насилие будет в компьютерных играх, чем в реальности. Так ведь нет - в реальности мы можем в показать как человека вешают, и никто как-то не думает про детей и нравственность, а в играх с рейтингом 18+ я не могу, простите, нижнее белье от персонажа отклеить. Ну не бред ли? И я опять говорю, что далеко не во все игры нужно напихать насилия. Просто не нужно избегать его там, где ему по-сути, самое место. А такие эпизоды я уже перечислил выше.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому. |
||
|
27.05.2011, 18:34 | #583 | ||
Юзер
Регистрация: 23.06.2010
Адрес: г.Омск
Сообщений: 117
Репутация: 10
|
Нет слушайте хватит уже реально смешно. Харе ругаться. Я понял кто-то за цензуру кто-то против. Но я ведь не о цензуре говорю. Я говорю о здравом смысле. В игре должна быть жестокость я согласен, но не до такой степени как в manhunt 2. Незнаю как вам а мне такие игры не нравятся.
|
||
|
27.05.2011, 18:37 | #584 | ||||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 6 минут Цитата:
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! Последний раз редактировалось Witcher143; 27.05.2011 в 18:44. Причина: Добавлено сообщение |
||||
|
27.05.2011, 18:50 | #585 | ||
Lawful Neutral
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411
|
Цитата:
Во-вторых, не нравится - не играй. Но зачем другим на мозги капать? "Эта игра перешла черту", и т.д. Вы "Пилу" посмотрите. И ведь никто не устраивает судов, или акций протеста из-за нее. А вот из-за игр постоянно. То в новостях истеричные психопаты-ведущие начинают верещать, что подросток кого-то убил из-за того, что много играл, то какой-нибудь "клуб маразматичных мам" начинает разглагольствовать о том, какие игры плохие (в основно, за бугром, конечно, но все же). И из-за всего этого разработчики начинают заниматься самоцензурой. Я веду к тому, что игры должны быть разными, и нефиг запрещать то, что кому-то кажется слишком жестоким. У всех разные вкусы. Наклейте возрастное ограничение, и все. Не надо фигней страдать. И не надо подменять понятия. А то все рейтинги уже, по-сути, "сместились на деление". То есть, если взять рейтинги ESRB: Mature, который должен ограничивать возраст 17 годами, как правило, выдают играм, в действительности, заточенным под 14 летних. Teen из ограничения для подростков 12-16 лет давно превратили в ограничение для дошкольников и детского сада. А все, что в действительности должно иметь рейтинг Mature имеет рейтинг Adults Only, который накладывает серьезные ограничения на распространение, и из-за этого игр с подобным рейтингом вовсе не выпускают. Хотя по-сути, все что сейчас изредка, но все же попадает под Adults Only на самом деле вполне соответствует Mature, но его таким играм не дают, ибо в Mature могут и школьники каким-то образом поиграть, хотя этот самый рейтинг, по-сути, должен от этого защищать.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому. |
||
|
27.05.2011, 19:04 | #586 | ||
Юзер
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135
|
Имхо, но рамки существуют только в фантазии некоторых людей, просто надо мыслить не так узко. Да и к тому же кроме жестокости типа "ААА КРАВИЩА КИШКИ" есть еще жестокость психологическая, которая в реальной жизни и порождает жестокость физическую. А в играх в основном кровища то как раз либо стилистический атрибут, либо джаст фор лулз, и никакой жестокости собсно и не несет.
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Not saved alone but together we are exiled. |
||
|
27.05.2011, 19:12 | #587 | ||
Юзер
Регистрация: 23.06.2010
Адрес: г.Омск
Сообщений: 117
Репутация: 10
|
Полностью согласен с тобой. Мне особенно запомнился скандал из-за modern warfare 2. Полный дебилизм. Стоит этот депутат и втирает какую-то ересь. Ты депутат вот и занимайся своим делом сидит штаны протирает. Видите ли он патриот. Ну сделайте какой-нибудь патриотический концерт но зачем из игры уровень вырезать-то? Ну клюква и что? Ни в одной этой игре есть такая чушь, что теперь все запрещать/резать будете?
|
||
|
27.05.2011, 19:16 | #588 | ||
Lawful Neutral
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411
|
С этого и начинали, но вы сами говорите про какие-то "рамки". У вас одни рамки, у того депутата - другие. Вот и вся разница. А у меня рамок нет. Я считаю, что всему есть место. И неоправданно жестокие игры, построенные на "насилии ради насилия" в большом количестве все равно никто делать не будет - народ не купит. Так что не надо ничего запрещать. Ограничивать - ограничивайте, но с наступлением совершеннолетия человек сам волен определять границы того, что он хочет видеть. И не надо его этой возможности лишать.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому. |
||
|
02.06.2011, 13:27 | #589 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199
|
А по-моему насилия в некоторых играх вполне достаточно. По крайней мере, поиграв в такие игры как DAO, Bloodrayne, Fallout 3, я стал гораздо больше беспокоится за сохранность своего тела, чаще стал смотреть под ноги, просчитывать наиболее безопасный путь. Не стал параноиком, но всё же.
Последний раз редактировалось Id1er; 02.06.2011 в 13:36. |
||
|
18.06.2011, 17:18 | #590 | ||
Новичок
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 4
Репутация: 1
|
Я НЕ СОГЛАСЕН!!!
Здравствуйте! Меня этот вопрос поразил! Если в играх будет много сцен насилия, крови и.т.д. можно испортить психику! А дети? Вы о детях подумали? Им то во что играть? У меня есть друзья которым 9! А они хотят купить Left 4 Dead 2! И что вы думаете? Что с ними произойдёт? |
||
|
18.06.2011, 17:48 | #591 | ||
Новичок
Регистрация: 26.10.2010
Адрес: г.Якутск
Сообщений: 30
Репутация: 5
|
я думаю что насилие в играх больше воздействует на психике если она реалистичная, а не как бы больше мясная. Когда человек возьмет психологический шок то ему точно запомнится на многие годы. Когда играешь аркадную мясо-стрелялку то вряд ли что нибудь почувтвуешь, а когда играешь более атмосферную и реалистичную игру то бывает иногда жутковато.
|
||
|
18.06.2011, 19:11 | #592 | ||
Squirrel?
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 423
Репутация: 288
|
Цитата:
Если у человека после увиденного на экране убийства появляется жгучее желание повторить его в реальности, которое он реализовывает, то у этого человека просто не в порядке голова, и игра здесь ни при чём -- с тем же успехом он мог увидеть аналогичное убийство в книжке/в кино/в воображении. Да и вообще, если у ребенка компьютерные игры -- единственное и/или самое значимое развлечение и метод времяпрепровождения, тут не на игроделов жаловаться надо, а на родителей в службу опеки стучать.
__________________
Flying, failing, not a squirrel. |
||
|
18.06.2011, 19:51 | #593 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Вопрос-то непростой.
Взрослый и здоровый человек с помощью жестокой игры снимет стресс и будет крепче спать. Взрослый шизофреник вполне может подумать: блин, а я ведь сегодня никого еще не прикончил. Надо это срочно исправить. Маленький ребенок может ничего не подумать, но на его нервной системе (а может и психическом здоровье) это со временем скажется еще как. Отрицать это могут только люди, у которых еще нет своих детей Теперь вопрос. Есть гарантия, что жестокая игра будет доступна только взрослому и здоровому? Ответ отрицательный. А с другой стороны любую хорошую идею можно довести до абсурда. Например запретить производство автомобилей, веревок, мыла, столовых ножей, изъять из библиотек все книги, где присутствует упоминание о каком-либо насилии или тем более убийстве и т.д. Если честно, не вижу однозначного ответа на этот вопрос. P.S. В идеале компьютерные игры с высоким уровнем жестокости надо запускать в закрытых клубах после предъявления пользователем паспорта и справки от психиатра. Но это предложение - в порядке бреда . P.P.S. А еще можно запретить все симуляторы автогонок. Потому что судя по поведению юных водителей на наших дорогах большинство из них переносит на практику стиль вождения, отработанный в Need For Speed
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум Последний раз редактировалось Wayrest; 18.06.2011 в 20:12. |
||
|
18.06.2011, 22:38 | #595 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Resfan, если родители - идиоты, то их дети в этом не виноваты, но от родительской дурости пострадают. Это не правильно.
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум |
||
|
19.06.2011, 03:05 | #596 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
это должна быть проблема овец-продавцов, которые что угодно продают кому угодно.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
19.06.2011, 05:15 | #597 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619
|
The_Shrike, то есть, когда глупый/ая дядя/тётя покупает какой-нибудь там постал, продавец должен телепатически прочитать их мысли, увидеть там, что игру покупают ребёнку, а не себе и тогда уже не продавать. Так, что ли?о.О
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
19.06.2011, 13:54 | #599 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Mr. Wideside,
Цитата:
Цитата:
Во втором случае, естественно виноваты родители. Я рассматривал именно первый, при котором виновата овца за прилавком.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
20.06.2011, 17:42 | #600 | ||
Игрок
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 694
Репутация: 131
|
А вот тут соглашусь. Продавцы редко следят за тем, что и кому продают. Бывают и исключения. Три года назад я был свидетелем того как ребенок (лет 10, не больше) захотел купить Assassin's Creed, но продавец отказался продавать ему игру.
Но все же в первую очередь за этим должны следить родители. Хотя люди сидящие за кассой тоже отчасти виноваты. Добавлено через 2 минуты если дети в 9 лет только и могут, что в L4D играть, то они вряд ли они далеко ушли от своих родителей в плане идиотизма. Последний раз редактировалось resfan; 20.06.2011 в 17:44. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|