Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце?
Alex_777 - Red Faction: Guerrilla 17 15.45%
Arthuria - Jets'N'Guns 4 3.64%
Aspio - Colin McRae Rally, Re-Volt 17 15.45%
Baldwin - Nosferatu: The Wrath of Malachi (Вампиры) 9 8.18%
benzopil - Risen, Fatale, Machinarium 33 30.00%
Blurry - Dark Messiah of Might and Magic 7 6.36%
K.E.I.N. - Flatout 2: Ultimate carnage 4 3.64%
MaxWell98 - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat 17 15.45%
Nikquest - Евгений Онегин 27 24.55%
(Noisa) - Call of Juarez - Узы крови 7 6.36%
NTFS - Warcraft III 15 13.64%
RAULduke - Team Fortress 2 28 25.45%
Roma-666 - Batman Arkham Asylum, Majesty 2 - The Fantasy Kingdom Sim, Resident Evil 5 6 5.45%
Voyager - Star Wars: Knights of the Old Republic, Kane & Lynch: Dead Men 8 7.27%
Всё - отстой, особенно Игромания %( 31 28.18%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 110. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 01.10.2009, 22:54   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (ОКТЯБРЬ, 2009)


Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Это основная идея, далее - пояснения.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в пятницу 23 октября ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победители двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победители двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 23.10.2009 в 21:42.
OldBoy вне форума  
Старый 03.10.2009, 19:13   #61
Игрок
 
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330 [+/-]
Пора переименовывать тему в "Игровые аннотации пользователей"
Terak вне форума  
Отправить сообщение для Terak с помощью ICQ
Старый 04.10.2009, 15:58   #62
Новичок
 
Аватар для Roma-666
 
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 9
Репутация: -4 [+/-]
Решил напоследок дать ещё один завершающий аккорд))


Resident Evil 5


Жанр:Shooter /Survival horror
Разработчик:Capcom
Издатель:Capcom
Издатель в России:1С
Локализатор:1С
Официальный сайт игры:www.residentevil.com

Начинаю писать эту рецензию я вспомнил «времена», когда у меня была PS2. Сколько же по настоящему хороших игр есть на этой платформе. Одна из таких это Resident Evil 4, да «ризидент» выходил на многих платформах, в том числе и на PC. Но самым первым он попал к обладателям второй плейстейшен. И как только он вышел, произошла революция. Capcom переделали весь жанр хоррор с нуля. Это был такой же переворот как система укрытий в Gears of War. И также как в случае с Gears of War все начали копировать эту систему.
Когда был объявлен Resident Evil 5, все думали что будет новая революция в жанре, но уже с показа первых геймплейных кадров всем стало понятно, Capcom идёт по пути «возьмём то за, что полюбили прошлую игру и слегка приукрасим то, за что игру не любили». Никто и не осуждает их, всем понятно, что игра разойдётся большим тиражом, а фанаты истории Resident Evil и вовсе «проглотят» всё, лишь бы там звучали слова: Амбрелла, вирус, зомби. Но те, кто с замирание сердца играл в четвёртую часть, те, кто удивлялся, нестандартному управлению и феерической постановке, для них это была тревожная новость.
Когда диск с игрой был установлен на мой компьютер, первым делом перед запуском игры я подсоединил джойстик. Ведь все знают, чем и как Capcom партирует свои игры на ПК. Но всё-таки решил попробовать сначала на клавиатуре и был приятно удивлён. То ли разработчиком кто-то показал чем играют в компьютер, то ли они сами увидели, но наконец-то они сделали игру, в которой управление происходило с помощью клавиатуры и мыши, а не только одной клавиатуры как это было раньше.
Запустив игру и увидев начальный ролик я ещё больше зауважал разработчиков. Они колоссально проделали Африку и запихали в ней столько маленьких, незначительных деталей, что игра ожила. И пусть это видно только в первых уровнях, и пусть потом нас пускают по нефтедобывающим заводам и подземным лабораториям, всё равно начальные уровни производят очень сильное впечатление. Вы не подумайте, что потом играть скучно, нет нас и дальше продолжают развлекать, но уже не концентрацией происходящего, а его качеством. Каждый уровень это, что-то своё, непохожее на то, что было до него, шоу. То это расстрел негров на мотоциклах, к слову каждый негр падает так живо и так не похоже, что я начинаю жалеть бедных аниматоров Capcom. То нас запускают в тесные помещения и выпускают к нам паука занимающего почти всё пространство. То выпускаю, чуть ли не в подобие открытого мира. Игра всё набирает и набирает обороты с каждым новым уровнем.
Но ведь многие знали, что так и будет. Им куда важней было другое, как дальше будет развиваться их любимая вселенная? И тут Capcom снова не подкачали. Не смотря на то, что было выбрано уж очень странное место для миллионного пришествия очередного «супер убийственного вируса». История интересная (особенно для тех кто « в теме»), хотя и довольно банальная.
Можно было бы остановиться на этом, но в игре есть ещё одно важное, наверное, одно из самых важных нововведений – это кооператив. С самого начала игры Криссу (главный герой), вручают помощницу – модель Шеву. И почти все ключевые моменты они могут выполнить только вместе. Если у вас нет друга, то роль напарника сыграет аи, к слову очень умный. Самое интересно, что игра за Шеву, и за Крисса не похожа друг на друга. Нет, это конечно не другая игра, но сами персонажи расположены в разных углах монитора и поиграв за одного крайне проблематично привыкнуть к другому. И так же у них расположен и инвентарь. И есть ещё парочка различных мелочей.

Вывод: игра вышла хорошей, даже очень хорошей, но не революционной это очень досадно, ведь у неё были все шансы.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 75 %

Геймплей:8,5
Графика:9
Звук и музыка:8
Интерфейс и управление:8
Итого: 8,5

Последний раз редактировалось OldBoy; 04.10.2009 в 16:25.
Roma-666 вне форума  
Старый 04.10.2009, 16:16   #63
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Roma-666 Посмотреть сообщение
Решил напоследок дать ещё один завершающий аккорд
Боюсь даже представить, что это за ацкий инструмент, на котором ты играешь.
Цитата:
Сообщение от Roma-666 Посмотреть сообщение
Но самым первым он попал к обладателям второй плейстейшен.
Nintendo Game Cube вообще-то, :ясмеюся:.

А вообще, классный пост на форуме, вот только где рецензия?
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 04.10.2009, 16:50   #64
Юзер
 
Аватар для illias
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 221
Репутация: 94 [+/-]
Roma-666, очень, очень рад, что это третья рецензия и без согласия Олди, (а это тебе, скорее всего, не видать) больше ничего ты, на нас, грешных, вывалить не сможешь.
illias вне форума  
Старый 04.10.2009, 17:11   #65
Новичок
 
Аватар для K.E.I.N.
 
Регистрация: 24.08.2008
Адрес: гоп столица России -Челны
Сообщений: 52
Репутация: 4 [+/-]
Roma-666

Цитата:
Но самым первым он попал к обладателям второй плейстейшен.
Лулз тебе уже указали.
Цитата:
То ли разработчиком кто-то показал чем играют в компьютер...
Я думал играют на компьютере.
Цитата:
Они колоссально проделали Африку и запихали в ней столько маленьких, незначительных деталей, что игра ожила.
Неимоверно кривое предложение. Друг мой, колоссально проделать нельзя. Да и ожить игра тоже не может. ==> Кривое употребление метафор.
Цитата:
То это расстрел негров на мотоциклах, к слову каждый негр падает так живо и так не похоже, что я начинаю жалеть бедных аниматоров Capcom.
За что же ты их, бедняжек, жалеешь? За то что они трудовой доллар получают?
Цитата:
Можно было бы остановиться на этом, но в игре есть ещё одно важное, наверное, одно из самых важных нововведений – это кооператив.
Двойной удар!
Цитата:
С самого начала игры Криссу (главный герой), вручают помощницу – модель Шеву.
Написал бы, модельной внешности. + у тебя заключения нет.

Вывод: УГ! Так что, старайся.
__________________
)))Я вернулся((((
K.E.I.N. вне форума  
Старый 04.10.2009, 17:34   #66
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Roma-666 Посмотреть сообщение
партирует
простите, что?
Цитата:
Сообщение от Roma-666 Посмотреть сообщение
разработчиком кто-то показал
вопрос тот же
Цитата:
Сообщение от Roma-666 Посмотреть сообщение
Криссу
никогда не играл в РЕ, кроме пятой части, но как пишется это имя - знаю. С одной "С".
Цитата:
Сообщение от Roma-666 Посмотреть сообщение
игра вышла хорошей, даже очень хорошей
замечательной, просто суперской, аццки клевой и офигительной.......
Цитата:
Сообщение от Roma-666 Посмотреть сообщение
Решил напоследок дать ещё один завершающий аккорд))
слава тебе, Господи.
Твоя проблема в том, что ты пишешь просто свои впечатления, как в теме "Игра - Обсуждение". А надо писать рецензию. И вот рецензий у тебя нет ни капли.
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
Старый 04.10.2009, 17:44   #67
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Вторая рецензия на конкурс

Batman: Arkham Asylum

Жанр: Action
Разработчик: Rocksteady Studios
Издатель: Eidos Interactive
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск
Официальный сайт игры: http://www.batmanarkhamasylum.com



Ваш рецензатор никогда не увлекался всерьез комиксами, считая их чуть ли не детской забавой. В момент ознакомления с новым боевиком Batman: Arkham Asylum я изменил свое мнение на полностью противоположное. Они очень даже взрослые. Все зависит от того, как ты на них посмотришь. Графические романы американского художника Боба Кейна о человеке летучей мыши таят в себе невероятную атмосферу, интересный мир ряженных в красивые костюмчики супергероев и насыщенных событий. Они умеют затягивать в себя всех без исключения, кто хотя бы обратит свой взор в их сторону. Так и с игрой Batman: Arkham Asylum. Этот боевик с множеством разнообразных сторон в игровом процессе, пропитанный страницами классических комиксов и сделанный так подробно разработчиками из Rocksteady, что игрок буквально чувствует мир волшебного города Готэм и его таинственной лечебницы Аркхем. Здесь есть прописанные до мелочей характеры и внешность врагов, зрелищные битвы и красочные схватки и, конечно, существует та самая атмосфера с множеством деталей, про которые не забыли его создатели.

«Batman: Arkham Asylum» с первых минут затягивает в себя на несколько часов. В этой игре нам предлагают вжиться в роль очень популярного и известного не только многим детям, но даже взрослым героя комиксов Брюса Уэйна. Во вступительном видеоролике мы наблюдаем, как человек летучая мышь отвозит в Бэтмобиле своего главного врага Джокера. Тот совершил очередное преступление и попался нашему герою в руки правосудия. С самого начала Бэтмен подозревает что-то неладное – его соперник всегда был очень хитёр и вот теперь сдался ему без боя. Под присмотром вооруженной охраны и самого Брюса Уэйна Джокера отвозят в глубины психлечебницы Аркхем. Интерьеры и камеры для заключенных напоминают здесь, скорее, тюрьму, чем заведение для тяжело больных рассудком. Узенькие коридоры здесь перекрыты голографическими стенами, а уровень безопасности внушает спокойствие. Казалось бы, ничего не предвещает беде, но тут Джокер избивает охранника, который должен был его сопроводить в камеру, а вместе с ним и приставленного к нему врача. Проделывает он все это фиглярничая и с веселым смехом, как ему подобает. Внезапно все заключенные Аркхема выходят на свободу благодаря бывшей работнице этой психлечебницы – знаменитой Харли Квин! Как оказывается, вечная напарница Джокера сместила с места управляющего директора Квинси Шарпа. Она со своим любимчиком и компаньоном Джокером устраивают Бэтмену ловушку, но это лишь начало. У них на уме что-то грандиозное в плане свершения очередной вакханалии и безумия. Усугубляют ситуацию старые враги Брюса Уэйна, сидящие в этом неприятном заведении. Пугало мечтает погрузить человека летучую мышь в его самые страшные кошмары, Крок-киллер только и ждет момента, когда он сможет разорвать своего врага на куски; а Ядовитый плющ с радостью бы посмотрела на него, опутанного растениями и выпрашивающего пощады. Я уже не говорю о маньяке Зсазсе, монстре Биче и простых бандитах, проводящих свое время за решеткой. Все они хотят установить свой новый порядок, полный преступлений и зла. К счастью, Бэтмен здесь и он не позволит им надолго управлять Архемом.

В «Batman: Arkam Asylum» всё идеально. Эта игра безоговорочный шедевр! Игрок взаимодействует со своим главным героем, проникаясь его силой, умом и невероятными способностями. Во время игры я чувствовал себя Бэтменом. Меня буквально засунули в его тело; и мышь вместе с несколькими клавишами клавиатуры стали продолжением моих пальцев. Это удивительное свойство этого творения талантливых разработчиков. Когда летаешь, развеяв свой плащ над землей, ты чувствуешь ощущение полета. В моменты выполнения акробатических приемов и ударов по противникам возникают те же эмоции. На самом деле заставить игрока по-настоящему воплотиться в роль героя игры удавалось не каждым, но у Rocksteady это получилось!

В "Batman: Arkham Asylum" мы вступаем в драку с накачанными бугаями, набрасывающихся на нашего героя со всех сторон. Бэтмен может блокировать удары сзади при нажатии правой кнопки мыши и ударять врагов руками и ногами левой клавишей. Бои в игре не выглядят однообразными по той простой причине, что игрок все время должен успевать уходить от противников различными способами. В ситуациях, когда нашего героя зажимают в плотном круге неприятели, он может перепрыгивать над головой любого из них и наносить удар со спины. Бандиты, которые спят и видят Бэтмена в могиле, хотят отправить его на тот свет всякими даже самыми подлыми способами. Скажем, враг может оторвать компьютерную панель со стены и, прицелившись кинуть в героя Готема, или взять в руки отрезок трубы. Стоит отметить, что Бэтмен очень силен и ловок. Игрок, оказавшись в образе этого персонажа, расплавляется со всеми ними не сильно напрягаясь, но в моменты, когда противников больше десяти отбиться становится проблематичным.

Иногда противники Бэтмена вооружаются автоматами, и в таких ситуациях игра переходит из жанра «файтинга» (боев, поединков, драк и борьбы) в жанр «Stealth-action». Мы тихо крадемся к своим врагам, прижавшись к стенке и выглядывая из-за угла. Перепрыгиваем, цепляя крюк к потолку, по статуям горгулий над головами преступников. Пилотируем, расправив свой плащ и внезапно нанося удар ногами с воздуха.

Когда играешь в "Batman: Arkham Asylum" ты ловишь себя на мысли, что у тебя не получается заскучать ни на секунду. Здесь все время что-то происходит. Тебе приходится не только драться, но еще и погружаться в таинственный мир Аркхема и разгадывать его загадки, которые приготовил сам Эдвард Энигма. Между прочим, яркий персонаж из комиксов о человеке летучей мыши. Если махать кулаками может каждый, то «раскусывать» великолепно придуманные ребусы способен не всякий игрок. Эдварда Энигму тоже нужно победить, как и других злодеев, только здесь уже схватка скорее интеллектуальная и поверьте мне одержать победу в ней не так просто.

Одним из самых главных достоинств в игре являются враги Бэтмена. Крок-киллер с кандалами на запястьях и оторванными цепями рычит, открывая свой рот полный острых и страшных зубов. Он говорит герою: «Я буду тебя жрать Бэтмен!», «Я взял твой след». Он ведет себя как настоящий зверь, который охотится за своей добычей. Мы не можем противостоять ему, как и обычным бандитам. При встрече с этим врагом, я чувствовал себя охотником, у которого есть лишь никчемный капкан. Это ощущение незабываемое и ни одна игра таких впечатлений не даёт.

С Пугалом все иначе. Он появляется лишь после того, как выпустит свой гипнотический и опасный газ в помещение. Мы попадаем в мир кошмаров Бэтмена, в котором откликаются самые неприятные моменты жизни нашего героя, в том числе и смерть его близких. Это не просто сон, это другая реальность, где я и вы подчиняетесь правилам сумасшедшего. Здесь сложно выжить, но, приспособившись, наш герой, так или иначе, одерживает победу и над этим хитрым злодеем.

Ядовитый плющ не менее опасный враг, чем остальные. Ваш неприятель, прежде всего женщина, которая жаждет любви … к растениям. Она могла бы быть вашей девушкой, но её терзает ненависть к людям, а потому желание уничтожить весь мир и заполонить его цветами. В игре она выглядит даже более сексуальной, чем в комиксах. Да и не только ядовитый плющ. Авторы точно воссоздавали персонажей художника Боба Кейна и все-таки не удержались от некоторых поправок. К примеру, злодейка Харли Квин одета в игре в чересчур дерзкий наряд. У неё короткая юбка, которая еще и слегка приподнята, глубокое декольте и более сексуальный налет косметики на лице. В комиксах она выглядит тоже прелестной и очаровательной сумасшедшей преступницей, но в игре образ этой героини лучше этак раз в десять, что, безусловно, еще одно достоинство творения Rocksteady.

Ну и пара слов о Джокере. Он, как и в комиксе, полный псих и безумец, хоть и не плохо «по-черному» шутит. Его сила в хитрости и умных ловушках. Даже при встрече с Бэтменом лицом к лицу, он использует «нечестные» приемы и удары исподтишка.

В «Batman: Arkham Asylum» можно заметить некоторые заимствования у других игр. Скажем по ходу игры, мы находим записи разговоров врачей с главными врагами Бэтмена в виде катушек с пленкой точь-в-точь как в боевике «Биошок» В самом начале Batman: Arkham Asylum напоминает «Chronicles of Riddick: Escape from Butcher bay». С той лишь разницей, что не нас ведут по тюремным блокам, а мы ведем своего врага по ним, разглядывая имена создателей в титрах, появляющихся в этот момент. Стелс эпизоды чем-то схожи с «Metal gear solid», а точнее они так же гениальны и интересны. Я думаю, Хидео Кодзима «снял бы шляпу», проходя «Batman: Arkham Asylum»

Визуально «Batman:Arkham Asylum» выглядит так, словно перед нами ожили страницы оригинальных комиксов. Сама игра работает на движке Unreal engine 3, выдавая очень реалистичные эффекты освещения, взрывов и прочего, но, тем не менее, все равно остается впечатление просмотра графического романа или мультика. Вы спросите почему? Причина тому очень проста. Авторы стилизовали картинку игры под комикс. Они правильно и тщательно выбирали самые сочные и яркие цвета, не давая тем самым своему творению блеснуть чрезмерным реализмом, хотя намек на него есть. Чего стоит хотя бы детализация – она великолепна. При желании можно рассмотреть все что угодно.

Скрытый текст:

Вывод:
Я Бэтмен – страж города Готэм и его главная защита от опасных преступников. Когда вы ночью ложитесь спать, я охраняю ваш сон от кошмаров Пугала. Я слежу за порядком на улицах Готэма и под ним. Граждане, будьте спокойны, пока на небе весит знак в виде очертаний света от прожектора, вы в безопасности! … Что я несу? … Как я уже написал выше, персонажи в игре детально прописаны, в том числе и главный герой, в образе которого мы спасаем Аркхем. Поэтому не удивляйтесь, если вы встанете из-за своего компьютера, думая, что вы человек летучая мышь. В случае с этой гениальной игрой это нормально.


Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100 %

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
Геймплей: 10
Графика: 10
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 10
Итого: 10

"Безупречный и выверенный до блеска алмаз"

Последний раз редактировалось Mishaman; 17.10.2009 в 23:39. Причина: исправление текста
Mishaman вне форума  
Старый 04.10.2009, 17:51   #68
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,980
Репутация: 1616 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 1210 %

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
Геймплей: 10
Графика: 10
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 10
Итого: 10

Господи Ктулху, что это за упорото-неадекватные сопли? Это прямо идеал всех времен и народов. С такими оценками даже рецензию читать не нужно.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 04.10.2009, 17:54   #69
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Да, спасибо, я очень старался Писал рецензию два дня, тщательно проверял текст. Вы считаете, что моя рецензия самая плохая на эту игру, да
Бензопил, Спай, защитите

Последний раз редактировалось Mishaman; 04.10.2009 в 17:55. Причина: исправление текста
Mishaman вне форума  
Старый 04.10.2009, 17:59   #70
death ray
 
Аватар для Baldwin



 
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 3,621
Репутация: 795 [+/-]
Mishaman,
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Ваш рецензатор
Что за новое слово в русском языке?
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
прописанные до мелочей характеры и внешность врагов
Просто не звучит.
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
«Batman: Arkham Asylum» с первых минут
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
В «Batman: Arkam Asylum» всё идеально
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
В Batman: Arkham Asylum
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Когда играешь в Batman: Arkham Asylum
1. Название пишется либо всегда в кавычках, либо всегда без них, но ни в коем случае не "когда захочу, тогда и будут кавычки".
2. Начало у практически всех абзацев одинаково.
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Эта игра безоговорочный шедевр!
Где тире?
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
человек летучая мышь
Опять же забыл тире.
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Безупречныйи выверенный
А тут отсутствует пробел после слова "безупречный".

В общем, много текста, маловато смысла. Радует, что в рецензии сравнительно мало ошибок. Но главный ее недостаток - твою работу не хочется дочитать даже до середины, ограничившись первыми абзацами. Хотя прогресс по сравнению с первыми твоими трудами, бесспорно, есть.

Последний раз редактировалось Baldwin; 04.10.2009 в 18:02.
Baldwin вне форума  
Старый 04.10.2009, 17:59   #71
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,980
Репутация: 1616 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Писал рецензию два дня, тщательно проверял текст.
Да непохоже. Ошибок пунктуационного характера прилично. Как и прочей фигни, которая косяками грызет текст.
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Бензопил, Спай, защитите
О должности адвокатов рецензента я, признаться, не слышал. Что ж, интересно, чем ответят господа стряпчие...
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 04.10.2009, 18:07   #72
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
2all
Покайтесь, грешники! Мир сошел с ума, а меня не предупредили, да? Или некий магический "крышеснос" поразил только эту тему? После сентябрьского минимализма, наплыв этих "рецензий" вызывает подозрения о саботаже.
Цитата:
Сообщение от Nikquest Посмотреть сообщение
Господи Ктулху, что это за упорото-неадекватные сопли?
Удваиваю. Mishaman, вторая подряд рецензия наполненная восторженностью и обожанием к предмету описания - не есть хорошо.
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Старый 04.10.2009, 18:07   #73
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Хотя прогресс по сравнению с первыми твоими трудами, бесспорно, есть.
Хуже, чем у остальных, кто писал на эту игру рецензии?

Где веревка и мыло? - я сейчас повешусь. Видимо сколько не старайся, а я так и останусь никчемным писакой. Жаль...
Mishaman вне форума  
Старый 04.10.2009, 18:15   #74
Новичок
 
Аватар для K.E.I.N.
 
Регистрация: 24.08.2008
Адрес: гоп столица России -Челны
Сообщений: 52
Репутация: 4 [+/-]
Mishaman

1) Во втором абзаце спойлеры убери.
2) ОЧЕНЬ МНОГО ФАНАТСКИХ СОПЛЕЙ. Ну прямо ванну заполнить можно. Давай как-нибудь адекватнее.
3)Слишком много слова "Бетмен", аж в глазах рябит.

В плюсах рецензии:

1)Очень и очень хорошая врезка.
2)Виден прогресс. Растёшь.

В общем и целом - молодец. 7 баллов по "Игроманской" шкале.
__________________
)))Я вернулся((((
K.E.I.N. вне форума  
Старый 04.10.2009, 18:20   #75
death ray
 
Аватар для Baldwin



 
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 3,621
Репутация: 795 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Хуже, чем у остальных, кто писал на эту игру рецензии?
Рецензию Бензопила в прошлом месяце так и не прочитал, так что сравнивать не могу.
Но по сравнению с твоей рецензией на Syberia в прошлом конкурсе прогресс налицо.

Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Где веревка и мыло? - я сейчас повешусь.
Вот.
Baldwin вне форума  
Старый 04.10.2009, 18:20   #76
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
2) ОЧЕНЬ МНОГО ФАНАТСКИХ СОПЛЕЙ. Ну прямо ванну заполнить можно. Давай как-нибудь адекватнее.
Не понимаю - почему нельзя восторгаться гениальной игрой??? Если "Крестный отец" шедевр и да это шедевр, но я не являюсь его фанатом, но сам факт признаю ...
Цитата:
3)Слишком много слова "Бетмен", аж в глазах рябит.
Потому что рецензия про него
Цитата:
1) Во втором абзаце спойлеры убери.
Во ВТОРОМ?!!! Где там спойлеры?
Цитата:
вторая подряд рецензия наполненная восторженностью и обожанием к предмету описания - не есть хорошо.
По моему обоими играми и нужно восторгаться. Во всяком случае многие игровые критики так и делали!
Mishaman вне форума  
Старый 04.10.2009, 18:25   #77
Новичок
 
Аватар для K.E.I.N.
 
Регистрация: 24.08.2008
Адрес: гоп столица России -Челны
Сообщений: 52
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Не понимаю - почему нельзя восторгаться гениальной игрой??? Если "Крестный отец" шедевр и да это шедевр, но я не являюсь его фанатом, но сам факт признаю ...
Можно, но только не в рецензии.

Цитата:
Потому что рецензия про него
Я другое имел в виду. Можно синонимы к слову "Бетмен" подобрать, например: Брюс Уэйн, главный герой.

Цитата:
Во ВТОРОМ?!!! Где там спойлеры?
А пересказ начала игры?

А вообще почитай ПРИМЕР ОФОРМЛЕНИЯ РЕЦЕНЗИИ, полезно будет.
__________________
)))Я вернулся((((

Последний раз редактировалось K.E.I.N.; 04.10.2009 в 18:28.
K.E.I.N. вне форума  
Старый 04.10.2009, 18:45   #78
The Green Turtle Rises
 
Аватар для LittleBigDen
 
Регистрация: 28.06.2007
Сообщений: 1,383
Репутация: 578 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Хуже, чем у остальных, кто писал на эту игру рецензии?
Если я не ошибаюсь, то пока рецензию на эту игру писал ты и Бензопил. И вскором времени я. Ах да, еще в этом конкурсе писал Roma-666
__________________
[2:27:05] bad_gateway: просто эдак я и на воби могу жениться
[2:27:07] bad_gateway: по инету
[2:27:24] J-West: воби ты согласен?
[2:27:46] Voby: с чем?
[2:27:48] J-West: взять этого человека в гетевеи
[2:28:02] Voby: лол
[2:28:06] Voby: даже не знаю
[2:28:18] Voby: бг бугуртной слишкомс
[2:28:37] bad_gateway: зато после бугуртов секс хорош

Последний раз редактировалось LittleBigDen; 04.10.2009 в 20:38.
LittleBigDen вне форума  
Отправить сообщение для LittleBigDen с помощью Skype™
Старый 04.10.2009, 18:47   #79
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Baldwin Посмотреть сообщение
Просто не звучит.
Наверное, потому, что "прописать внешность" - стилистический ляп, нэ?
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
рецензатор
Все правильно. Вы - рецензатор. Почти как ассенизатор.
Цитата:
Сообщение от LittleBigDen Посмотреть сообщение
И вскором времени я.
Предупреди заранее, чтобы в этот день я не заходил в тред.
Цитата:
Сообщение от LittleBigDen Посмотреть сообщение
нет. ваша гордость затмит мою рецензию. да и сейчас вам не надо было заходить.
А по-русски?
P.S. Я в 13 лет не был таким дерзким. Вот в 14... И да, совет на будущее: говори проще, попытки завернуть фразочку покруче и вставить туда клясивое славесько сделать в твоем исполнении так нелепы...
P.P.S. Как я опустился... Сраться с ЛитлБигДеном и Олешенькой... Ужас. Все, я бегу-бегу с форума, пока окончательно морально не разложился.
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».

Последний раз редактировалось DarkH; 04.10.2009 в 19:20.
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 04.10.2009, 18:51   #80
The Green Turtle Rises
 
Аватар для LittleBigDen
 
Регистрация: 28.06.2007
Сообщений: 1,383
Репутация: 578 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
Предупреди заранее, чтобы в этот день я не заходил в тред.
нет. ваша гордость затмит мою рецензию. да и сейчас вам не надо было заходить.

Добавлено через 39 минут
Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
Все, я бегу-бегу с форума,
скатертью дорожка
__________________
[2:27:05] bad_gateway: просто эдак я и на воби могу жениться
[2:27:07] bad_gateway: по инету
[2:27:24] J-West: воби ты согласен?
[2:27:46] Voby: с чем?
[2:27:48] J-West: взять этого человека в гетевеи
[2:28:02] Voby: лол
[2:28:06] Voby: даже не знаю
[2:28:18] Voby: бг бугуртной слишкомс
[2:28:37] bad_gateway: зато после бугуртов секс хорош

Последний раз редактировалось LittleBigDen; 04.10.2009 в 19:30. Причина: Добавлено сообщение
LittleBigDen вне форума  
Отправить сообщение для LittleBigDen с помощью Skype™
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования