Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Игровые рецензии каких пользователей Вы считаете лучшими в этом месяце?
*Царь* - Company of Heroes 8 10.13%
BanD1cooT - Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure, Crysis 9 11.39%
DarkH - NFS: Undercover, Alone in the Dark, FlatOut 2 22 27.85%
Guts - Ninja Gaiden II 5 6.33%
Нарру - Call of Duty: WaW, Brothers in Arms: HH, Смерть шпионам 21 26.58%
Helops - Star Wars: The Force Unleashed, Grand Theft Auto 4 6 7.59%
Joker1314 - Gears of War 2 9 11.39%
Jure Brainz - Burnout Paradise: The Ultimate Box, Star Wars: Knights of the Old Republic 27 34.18%
KILLU - Mirror's Edge 4 5.06%
L!Nk - Mirror's Edge, F.E.A.R. 2: Project Origin, Call of Juarez 35 44.30%
LittleBigDen - Mirror’s Edge, Gears of War 2 10 12.66%
MoonDiaL - Burnout Paradise 4 5.06%
Morfius - LOTR: Conquest, Mirror's Edge, Neverwinter Nights 2 22 27.85%
Mr.Rusty - Fallout 3, Burnout: Paradise 5 6.33%
Nikquest - Отель «У погибшего альпиниста» / Dead Mountaineer's Hotel, Penumbra: Overture 14 17.72%
omgLuk - Black & White 2 4 5.06%
(Pal_kaN) - Devil May Cry 4 7 8.86%
rainwalker - Phoenix Wright: Ace Attorney 12 15.19%
-=R@Z()R=- - Devil May Cry 4, Destroy All Humans! 2 8 10.13%
Rоcky Balboa - The Incredible Hulk 3 3.80%
Рыбка - Fallout 3 3 3.80%
RAULduke - Star Wars: Knights of the Old Republic 6 7.59%
Rя$Nick - Red Alert 3, Grand Theft Auto IV, Silent Hunter III 25 31.65%
Sam_71 - Half-Life 2: Deathmatch 7 8.86%
SeslDark - Burnout Paradise: The Ultimate Box 4 5.06%
_Tallas_ - Burnout Paradise 16 20.25%
Virz - Dead Space 7 8.86%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 79. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 03.02.2009, 14:19   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (ФЕВРАЛЬ, 2009)

Администрация форума совместно с Партией «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит Конкурс Игровых Рецензий. Любой пользователь в течение оговоренного времени (см. далее по тексту) может направить свои рецензии конкретно на конкурс либо просто выставить на всеобщее обозрение и обсуждение.

Для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые понравившиеся вам игры (в т.ч. консольные, хотя их количество и ограничено рамками разумного - не более 50% от общего числа рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в открытое для всех пользователей форума голосование. Итоги данного голосования будут учтены при составлении нашей Партией окончательного списка призёров, которые будут поощрены наградами: установкой уникального аватара (140х140 точек, до 15 Кб объёмом), а так же "админской" репутацией (от "+5" в зависимости от места). Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами. ;)
Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны в соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят!
Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту).

В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона.

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"]Название игры[/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]
[b]Адрес рецензии:[/b] данное поле заполняется, если ваша рецензия располагается не в данной теме

Текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале Игромании следующего вида:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[b]Итого: оценка[/b]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Замечания:
  1. До начала голосования разрешается внесение исправлений в текст рецензий.
  2. Публикация скриншотов только под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  3. Плагиат и прочие "творческое заимствование" жестоко караются.
  4. Рецензии написанные не по форме могут быть удалены!
  5. Комментарии и критика только приветствуются, при условии, что они несут конструктив. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  6. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого конкурса.
  7. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.
Удачи! :)

Спонсоры проведения: Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN»

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 22 февраля ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"

Пожелания по реформированию конкурса приветствуются.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 23.02.2009 в 13:44.
OldBoy вне форума  
Старый 04.02.2009, 22:16   #81
Новичок
 
Аватар для Mr.Rusty
 
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
если учесть что игра была рассчитана на мультиплеер и к ней вышло всего два патча и никто не жалуется - значит с балансом там всё в порядке. Хотя да, Black Hand of NOD там действительно слабее других, но всё же...
Да, но ты учти патч 1.01, там баланс действительно ужасный был. А в 1.02 они наконец довели его до ума.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Нормальные у них взгляды
Парабатить всю планету (С)
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Дальше читать просто не стал - при всём размере рецки она практически нечитабельна и веет глупым и незнающим скептицизмом. И кстати
Для второй рецки в жизни нормально ? =) попробую в след раз написать про Ведьмака
Mr.Rusty вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью Skype™
Старый 04.02.2009, 22:17   #82
Заблокирован
 
Аватар для dontshoot
 
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Пекло Гарлема
Сообщений: 1,891
Репутация: 17 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Ну, положим, Undercover большего не достоин.
ну положим, рассказать о том, что игра не очень удалась, даже если это так, можно и без валяний ее в грязи. а тут чувствуется прям, что автор хочет катком по ней пройтись для повышения чсв
Цитата:
Сообщение от L!Nk
Так заслужили же.
заслужили не заслужили, это лучше хоть как-то аргументировать
ЗЫ. мне они тоже не понравились, если что. да и итоги года в простой рецензии странно как-то подводить.
dontshoot вне форума  
Старый 04.02.2009, 23:13   #83
Юзер
 
Аватар для =MIDWAY=
 
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Seattle
Сообщений: 205
Репутация: 21 [+/-]
Ну может ещё кто-нибудь рецку писанёт?
=MIDWAY= вне форума  
Старый 04.02.2009, 23:36   #84
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Цитата:
Сообщение от =MIDWAY= Посмотреть сообщение
Ну может ещё кто-нибудь рецку писанёт?
А может Вы не будете в теме флудить?
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 04.02.2009, 23:48   #85
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Ну может ещё кто-нибудь рецку писанёт?
Ну как бы сказать, написание рецензии дело не пяти минут. Ну если вы конечно хотите че-то нормальное написать.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 05.02.2009, 01:57   #86
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Ну как бы сказать, написание рецензии дело не пяти минут. Ну если вы конечно хотите че-то нормальное написать.
Сказал Морфиус, написавший LotR: Conquest а три с половиной минуты
Mr.Rusty
Цитата:
Парабатить всю планету (С)
Нет. Цель NOD одна - излить благодетельную силу зелёного кристалла - показать его его мощь и силу. Тибериум - это дар человечеству, ключ к великому будущему и процветанию. ГСБ всего лишь борется с неизбежным ^^
Присоединяйся к Братству во имя Кейна!. Вот для вдоховения агитационная картинка:
Скрытый текст:

Цитата:
Для второй рецки в жизни нормально ? =) попробую в след раз написать про Ведьмака
для второй рецки терпимо, но вообще по большому счёту очень убого. На "Ведьмака" не стоит, ибо трудная и спорная игра, возьми что попроще, но не очень растиражированное.

P.S. Простите Христа ради, не могу удержаться
Скрытый текст:
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 05.02.2009, 03:08   #87
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Rя$Nick, друг-критик - иди, отдохни пару деньков. Ах да - и не подходи к компьютеру в это время. Ни за что. Особенно к подключенному к Паутине, да.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Ну как бы сказать, написание рецензии дело не пяти минут. Ну если вы конечно хотите че-то нормальное написать.
Да и ненормальное сложно написать за такое время. Быстрая поделка лепится за час-два в среднем, в зависимости от размера. Но клепать поделки - себя не уважать.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 05.02.2009, 08:06   #88
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
Post Resident evil 4

Resident evil 4

Жанр: Survival horror
Разработчик: Capcom.
Издатель: Capcom/Ubisoft.
Издатель в России: Новый диск.

Четвертая часть самого популярного франчайза про зомби. Главный герой игры Леон Скот Кеннэди
(наверно знакомый многим по предыдущим частям серии)получает задание большого масштаба (собственно
говоря это задание вы и будите выполнять на протяжении всей игры) по спасению
дочери президента. В игре преобладает неповторимая "серая" атмосфера которая прибавляет игре
оригенальность. Однако в этот раз его противниками окажутся не зомби поражденные корпарацией Umbrella
как мы привыкли, а жертвы страшного паразита Las Plagas. Если судить по жанру то как вы уже догадались
в игре придется разумно тратить и использовать все что есть пож рукой. Патроны в крайнем недостатке,
часто приходится использовать рукопашный бой, вообщем боевая система у игры в норм, только есть одно
"но", здесь нельзя целиться и двигаться одновременно. Из врагов тут в избытки зароженных крестьян и
деревенских жителей, вооруженных соответственным оружием (вилы, топоры, косы, серпы и тд) а иногда и безоружны.
Сюжет закручен так, что поначалу разкрываются не все тайны и цели. Среди обычных врагов крайне часто встречаются
и Боссы, самый типичный из них это Маньяк с Бензопилой, самый крепкий среди всей деревенщины да и убивает та с
одного взмаха. Бороться с ним нужно на расстоянии.
Сама игра очень хорошо подчеркивает такой редкий жанр как Survival horror, и является революцией в нем.
Это лихо закрученная история которая берет начало чуть ли не в самой первой части игры, а так же украшенна
новыми подробнастями. Вся игра идет с обилием неожиданных сюжетных поворотов. Так же расскроется туман о
персонажах из прошлых частей.
Как и большинство игр, Resident evil 4 сначала вышла на консоли а потом на РС. И надо отметить крайне не
удачно. Большой минус приносит одно лишь управление, на которое сильно жаловались игроки. Просто отвратительное на мой взгляд,
и к которому нужно долго привыкать.А в остальном все нормально.Системные требования как говорится на стандарте.
Эта игра яркий пример того как можно сочитать отличный сюжет и геймплэй. В роликах игры во время разгара действий
иногда ведется так называемая проверка игрока на резкость, в самый опасный момент нужно нажимать во время определенную
комбинацию клавиш (не всегда одинаковых). Во время когда героя заметят враги, начинает играть опасная музыка, которая можно
сказать "щекотит нервы" и наводит атмосферу страха.

Вывод:
Достойное продолжение для великой серии.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: нет
Оправданность ожиданий: 90% (один минус из за управления)

Геймплей: 8
Графика: 7,5
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 3
Итого: 8
JuSt вне форума  
Старый 05.02.2009, 08:50   #89
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Удаляй, пока Линк с Рясником не пришли, а то тебе трындец.

dontshoot Андеркавер вышел плохой игрой, я не собирался это смягчать, я не кошу под Номада, так как не уважаю отношение к играм этоо автора, я же пишу по делу, мне понравился лефт 4 дед, я написал о нем хороший отзыв, мне не понравился Кавер. я написал о нем плохо. Что ж тут плохого? И еще, напиши плиз коротко что за движок и как называется просто времени нет перейти по твоей ссылке, если что, буду очень лагодарен за предоставленную инфу.
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 05.02.2009, 08:55   #90
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,979
Репутация: 1616 [+/-]
JuSt,
Пост на форуме. Не очень умелый, к тому же. С ошибками, повторами, неправильными знаками препинания, унынием и непонятками: чего, собственно, хочет сказать автор?..

Я бы даже сказал, что это просто набор слов. Хаотичный. Бессмысленный. Цитатника не будет, ибо лень цитировать КАЖДОЕ предложение.

Добавлено через 2 минуты
DarkH, Даже если удалит, я скопировал себе в Ворд:-) Так что поржать точно будет над чем!

Последний раз редактировалось Nikquest; 05.02.2009 в 08:58. Причина: Добавлено сообщение
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 05.02.2009, 09:46   #91
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
JuSt, посмотрите на свой адрес. Измените скобку в смайле в обратную сторону. Допишите выражение "...до мало-мальски приемлемого уровня". Получившееся прочитайте 42 раза. Вот, теперь вы прекрасно осведомлены о качестве своей....своего поста. С таким сюда лучше не набегать.

Ах да - за оскорбление в сторону Леона вас ждёт именной минус.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 05.02.2009, 10:03   #92
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Сказал Морфиус, написавший LotR: Conquest а три с половиной минуты
Ты бы со своим Фаренгейтом вообще молчал бы в тряпочку лучше. А то ща как ссылочку на него выложу, опозоришься ведь
Лотр я два-три часа писал
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 05.02.2009, 10:13   #93
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Морфей, цэ была цитата Рясника. Не надо на меня бочки катить %)
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 05.02.2009, 11:03   #94
Новичок
 
Аватар для KILLU
 
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 53
Репутация: 7 [+/-]
Mirror's Edge

Жанр: Экшн
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Локализатор: Electronic Arts
Официальный сайт игры: on-mirrors-edge.com

Историческая справка
Известная студия-разработчик DICE, создатель знаменитой серии Battlefield, неожиданно для всего играющего люда решила выступить на новом для себя (да чего уж там, для всей игроиндустрии) поле - сделать паркур-экшен от первого лица. До сей поры королём цифрового бега по стенам являлась Ubisoft Montreal (Prince of Persia, Assassin's Creed).
Появился ли в жанре новый законодатель моды, или же канадская студия была и остаётся главным идеологом игрового паркура?

Сингапурские каникулы
У игры, конечно, не самый обычный сеттинг - тоталитаризм совсем не популярен у игровых сценаристов. И своё видение общества, где все равны, у Райаны Пратчетт довольно-таки неожиданное - Город в игре (персонажи так и называют его - Город) очень сильно напоминает Сингапур.
Всё дело в том, что на улицах (и крышах) города царит прямо-таки стерильная чистота. Ни на одном уровне вы не увидите грязи, окурков или другого мусора - только оставленные растяпами-строителями доски.
Кстати, впечатление стерильности складывается ещё и из-за цветовой гаммы окружения - цветовые композиции состоят из сочетаний одного или двух ярких, сочных цветов.
И да, то, что вы видите - это Unreal Engine 3, заработавшие себе славу невероятно блескучего движка, который обожает бамп и блюр. Тем не менее, картинка довольно реалистична (хотя и не дотягивает до CryEngine 2), а недостатки движка неожиданно исчезли. Конечно, в игре исполльзуются довольно простые текстуры, но цветовому решению это идёт только на пользу.

Красное и девица
Доминирует в окружающей обстановке красный цвет. Дело в том, что на лёгком и среднем уровнях сложности игра помечает ваш путь с помощью так называемого runner vision - "зрения Бегущего" (Бегущие - гонцы-нелегалы, доставляющие конфиденциальную информацию). Тут-то и выясняется, что строители - отнюдь не растяпы. Они были осведомлены о ваших передвижениях заранее и разбросали доски так, чтобы помочь Вере (Faith, главная героиня) не заблудиться на крышах Города.
Всего в игре девять уровней. Архитектуру каждого из них можно условно разделить на четыре категории - крыши (где вы проведёте большую часть игры), канализации, помещения и открытые пространства.
Выданная нам на руки Вера (в локализации EA - Фэйт) умеет: бегать, прыгать, бегать по отвесным поверхностям (куда же без этого?), забираться на уступы, ходить по узким карнизам, прокатываться на пятой точке по полу, спускаться по верёвкам и драться (боевая система проста - удар рукой, захват, подсечка, удар в прыжке). Также позволяется взять в руки упавшее оружие (но никакой перезарядки, боже упаси! использованное оружие выкидывается прочь). Собственно, это практически все доступные игроку возможности (не считая элементарных).
Комбинируя их, нам нужно добраться из точки А в точку В - по сути, это и есть основная задача каждого уровня (правда, иногда придётся решать специфические задачи: например, с помощью снайперской винтовки остановить конвой). И тут, сделав первый прыжок и упав в пропасть, мы понимаем, зачем в игре вид от первого лица.
Такого ощущения владения собственным телом нет ни в одной другой игре (не считая Toribash). Каждый шаг, каждый прыжок буквально отдаётся где-то внутри, ты веришь в его реальность. Конечно, всё хорошее быстро забывается, и скоро вы уже не будете задерживать дыхание перед очередным прыжком. Но стоит сыграть после МЕ в тот же F.E.A.R. или Crysis (здесь я умышленно привожу игры, в которых видно ноги главгероя), а потом вернуться обратно, как ощущения возвращаются.

Прыжок Веры
Главный недостаток игры - это её линейность. Во времена Assassin's Creed и GTA 4 линейный паркур-экшен кажется каким-то недоразумением: заложенный в игру потенциал, безусловно, не раскрывается полностью - местные уровни больше похожи на забеги из The Club, чем похождения Альтаира, который сам решает, куда идти дальше.
Действительно, сравнение с The Club игре очень подходит - сюжетная линия отодвигается на второй план, всё решают ваша память и реакция, а стремление, ведущее вас к финишу - не "узнать, чем всё закончилось", а "пройти уровень без сучка, без задоринки". Истинное лицо игры - в режиме Time Trial (прохождение уровней на время с онлайновой таблицей рекордов).
Freeplay нужен сиквелу, как воздух, пусть даже там будут только крыши - в паркур-экшене игрок должен выбирать свой путь, а не бежать по проторенной разработчиками дорожке. В своём нынешнем виде Mirror's Edge Больше напоминает спортивный симулятор, чем интересный экшн.
P.S. Саундтрек игры - шикарный эмбиент, написанный группой Solar Fields.

Вывод:
Игра на грани спортивного симулятора и экшена, доставляющая действительно незабываемые ощущения.


Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90%

Геймплей: 8
Графика: 8
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 10
Итого: 8,5
__________________
www.rpg-zone.ru - лучший FRPG-сайт Рунета.
KILLU вне форума  
Старый 05.02.2009, 11:11   #95
Игрок
 
Аватар для Regiar
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 580
Репутация: 274 [+/-]
KILLU, неплохо для первой рецензии, но:
1. Много скобок
2. Ни слова о сюжете.
3. Заметил резкое перескаквание с одной темы на другую (см. Рекомендации по написанию рецензий)
__________________
ПОКА НЯНЯ НЕ ВИДЕЛА...
--------------------
http://thetrance.ru/
http://www.lastfm.ru/user/iRegiar
http://www.kinopoisk.ru/level/79/user/834153/
Regiar вне форума  
Старый 05.02.2009, 11:13   #96
Новичок
 
Аватар для KILLU
 
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 53
Репутация: 7 [+/-]
Regiar, это не первая. Просто у меня был большой перерыв, а это - проба пера (время написания ~30 минут).
Да, о сюжете - тоталитаризм, паркур. По-моему, больше ничего знать не надо. Я, конечно, исправно смотрел ролики, но так и не понял, как сюжет сочетается с концепцией.
__________________
www.rpg-zone.ru - лучший FRPG-сайт Рунета.
KILLU вне форума  
Старый 05.02.2009, 11:15   #97
Игрок
 
Аватар для Regiar
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 580
Репутация: 274 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KILLU Посмотреть сообщение
Regiar, это не первая. Просто у меня был большой перерыв, а это - проба пера (время написания ~30 минут).
Тогда, извини...
А 30 минут - очень мало! Ждем более обдуманной рецензии...
__________________
ПОКА НЯНЯ НЕ ВИДЕЛА...
--------------------
http://thetrance.ru/
http://www.lastfm.ru/user/iRegiar
http://www.kinopoisk.ru/level/79/user/834153/

Последний раз редактировалось Regiar; 05.02.2009 в 11:16. Причина: Добавлено сообщение
Regiar вне форума  
Старый 05.02.2009, 11:23   #98
Новичок
 
Аватар для KILLU
 
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 53
Репутация: 7 [+/-]
Regiar, вот мой венец творения. ИМХО хороший ГОСТ. http://forum.igromania.ru/showpost.p...&postcount=384
__________________
www.rpg-zone.ru - лучший FRPG-сайт Рунета.
KILLU вне форума  
Старый 05.02.2009, 11:31   #99
Игрок
 
Аватар для Regiar
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 580
Репутация: 274 [+/-]
KILLU, рецензию почитал. Интересно.
Еще больше стал ждать обдуманную рецензию...
__________________
ПОКА НЯНЯ НЕ ВИДЕЛА...
--------------------
http://thetrance.ru/
http://www.lastfm.ru/user/iRegiar
http://www.kinopoisk.ru/level/79/user/834153/

Последний раз редактировалось Regiar; 05.02.2009 в 11:36.
Regiar вне форума  
Старый 05.02.2009, 11:47   #100
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
L!Nk
извени конечно, но как я его оскорбил??? Если ты имеешь в виду Скотт, то это не оскорбление а просто полное его имя...
JuSt вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования