15.06.2015, 21:10 | #1 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Разработчик: From Software Издатель: Namco Bandai Платформы: Xbox One / PlayStation 4 / PC Жанр: Action/RPG Дата выхода в Европе: 12 апреля 2016 года Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 10.02.2016 в 19:45. |
||
|
29.03.2016, 23:11 | #941 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Если в Ведьмака 2 запихать 30 новых, пусть даже сюжетных, квестов и назвать Ведьмаком 3 - это будет халтура. Поэтому новая часть прорабатывалась со своим дизайном, своими моделями и т.п. Если назвать Left Behind Ласт оф Ас 2 - это будет халтура. Если бы Old Hunters назывались бы Bloodborne 2 - это была бы халтура. Если вы делаете новую часть, значит, вам есть что сказать, вы хотите сделать шаг вперед, а не топтаться на месте. Если вы топчитесь на месте, называйте это аддоном. Так было всегда. И лишь в последнее время всем стало вдруг норм и даже пошли оправдания сиквелам-аддонам. PS Даже Анчартед 3 - это халтура. В нем нет реюза ассетов, но все повествование (как и вау-моменты) строятся на базисе второй части, которая была как раз шагом вперед после первой и заслужила цифру в названии. И за все это Анчартед 3 неплохо так получил по башке от прессы. В данном случае все еще хуже, мы получили Бладборн (хоспади, да даже локации совпадают по дизайну, попробуй сравнить) с боевой механикой Соулс, только тут уже все почему-то довольны и восхищены. Если бы игра называлась Dark Souls: Bloodborne Edition или Bloodborne: Dark Souls Edition и продвигалась бы, как аддон, а не как полноценная новая часть, претензий бы у меня не было. Что взять с аддона? Он и должен ступать по стопам оригинала, напирая на лучшие черты.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 29.03.2016 в 23:21. |
||
|
29.03.2016, 23:19 | #942 | ||
Игрок
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77
|
Цитата:
В итоге каждая следующая сусла копирует идеи предыдущих., но всеравно становится очередным ШЕДЕВРОМ)
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ.. |
||
|
29.03.2016, 23:24 | #943 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Steelldragon, если бы разработчики не поленились и нарисвали новые эффекты, придумали бы новые локации, создали бы новых врагов (как по дизайну, так и по поведению), облепили бы все это дело новыми текстурами, наполнили бы новыми моделями, создали бы DS3 свое лицо - кому-то было бы хуже?
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
29.03.2016, 23:25 | #944 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
|
||
|
29.03.2016, 23:29 | #945 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
Цитата:
некст левел в визуале блада + разнообразие (во всем) сусел = лучшее что может предложить игровая индустрия на текущий момент |
||
|
29.03.2016, 23:33 | #946 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338
|
когда протаин бьет по ни тока по мазжечку
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
|
29.03.2016, 23:33 | #947 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
rasinger,
Цитата:
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
29.03.2016, 23:38 | #948 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
ахахахах чтооо увеличили скорость, убрали щиты, НОВАЯ механика кххкхахахакххх
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
29.03.2016, 23:41 | #949 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Я, конечно, не такой большой знаток серии (не так давно в восторге пролетел ДС1, сейчас дохну от уныния и самокопирования в ДС2), но там можно играть так же, как в Бладборн? На таких же скоростях, с такой же анимацией и таким же подходом? Если можно, беру свои слова назад и ББ я бы поносил по полной, выйди он после ДС3. Если нельзя, значит относительно серии ДС это новая механика.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
29.03.2016, 23:41 | #950 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
Труп, ты спешишь с выводами на основе мнения (вайна) кучки дорвавшихся нубцов-хуановедов с реддита
из того, что я видел, да местами реюз, но большая часть выглядит неизведанно и интересно возможно у тебя есть ощущение дежавю, но я, хоть и достаточно в блад наиграл, не ощутил такого да и вообще хотел ничего не смотреть и таки посмотрел часть прохождения ороборо, игра просто секс, хочу играть, зачем я это сделал :( |
||
|
29.03.2016, 23:42 | #951 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
вообще надоели уже петухи, которые орут о том что дс3 копипаста бладборна, хотя там миллиард идей изо всех предыдущих игр, в том числе куча всего от димон соулс
то, что все дарк соулс построены на димон соулс (зачастую 1 в 1 абсолютно) видимо никого не волнует по причине неознакомленности с сабжом
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
29.03.2016, 23:43 | #952 | ||
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,535
Репутация: 1186
|
О чем вы спорите ребята? Давайте я вам помогу.
Дарк Соулс 3 - невероятно крутая игра, уникальная насколько ей нужно быть уникальной. Определенно готи 2016. Это очевидно ВСЕМ у кого есть голова на плечах.
__________________
PSN |
||
|
29.03.2016, 23:43 | #953 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
я в шоке
ещё раз: УВЕЛИЧИТЬ скорость =\= НОВАЯ механика новая механика это когда убрали оружие ближнего боя, добавили лазерные винтовки и всё это без патронов, а убивать надо силой убеждения. боёвка бладборн ОДИН В ОДИН боёвка ДС с небольшими изменениями
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
29.03.2016, 23:49 | #955 | |||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Цитата:
Цитата:
Еще раз: если в ДС я не могу играть точно так же, как в ББ, значит относительно ДС эта механика новая. Когда в SH5 добавили возможность перекатываться и целиться с плеча - это была новая механика относительно старых SH (повторяюсь, не новая механика в играх или в жанре, а новая механика в рамках серии). А вообще ты точно ББ не по ютубу проходил? Цитата:
Непофиксена версия для хуана, вот там баланс сломан, ибо по сути пресс-версия с заниженным хп боссов.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 29.03.2016 в 23:57. |
|||
|
29.03.2016, 23:53 | #956 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394
|
Труп, че ты вообще пытаешься доказать? я без тебя видел ретекстуры и реюзы. Тут просто я вижу новую игру, а ты нет. И меня совсем не напрягает что фромы пошли таким путем.
Добавлено через 2 минуты можешь. Последний раз редактировалось Qvaetsu; 29.03.2016 в 23:56. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
30.03.2016, 00:00 | #957 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Труп,
у тебя вселенная крутится вокруг бладборна, в том числе и вселенная дарк соулс, я понял (нет, мне не кажется, что у дс3 нет лица, мне не кажется, что там всё слизано с бладборна, на этом закончим)
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
30.03.2016, 00:04 | #958 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Точно? А то вот выше говорят, что не могу. Если не трудно, пришли инфу по билду такому в ЛС. С удовольствием поиграю в ДС в точности, как в ББ. Чтобы вообще разницы в боевке не почувствовать.
Ну и если все действительно так, повторсь, беру свои слова назад. Если бы ББ вышел после ДС3, претензии у меня были бы точно такие же. И неважно, эксклюзив это или нет. Если через пару лет выйдет ББ 2 с такой же механикой (вообще без изменений), с теми же врагами, дизайном, текстурами и локациями (вплоть до освещения), я буду точно так же называть его халтурой и ленивой поделкой. Можете заскринить эти слова, любители обвинить меня в сонибойстве) Сам что-то додумал, сделал вывод, основанный ни на чем, ни одного контраргумента не привел, в итоге сам с собой согласился. Странная позиция, ну да ладно.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 30.03.2016 в 00:12. |
||
|
30.03.2016, 00:15 | #959 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Тогда не пей протаин, а еще лучше - не оффтопь тут про свой рациончик.)
Цитата:
Но я вполне понимаю, что всю эту телегу с ДС3 можно было укатить намного дальше и лучше, чем это сделано в ДС3. Прост упоротое фанатство (мое в том числе) сглаживает любые углы.) |
||
|
|