Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2015, 21:10   #1
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]

Разработчик: From Software
Издатель: Namco Bandai
Платформы: Xbox One / PlayStation 4 / PC
Жанр: Action/RPG
Дата выхода в Европе: 12 апреля 2016 года


Скриншоты:
Скрытый текст:




Видео:

__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 10.02.2016 в 19:45.
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 23:11   #941
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Qvaetsu, ты действительно не видишь разницу между "общей идеей" и одинаковыми моделями, текстурами, эффектами, дизайном всего и вся и т.п.?
Если в Ведьмака 2 запихать 30 новых, пусть даже сюжетных, квестов и назвать Ведьмаком 3 - это будет халтура. Поэтому новая часть прорабатывалась со своим дизайном, своими моделями и т.п. Если назвать Left Behind Ласт оф Ас 2 - это будет халтура. Если бы Old Hunters назывались бы Bloodborne 2 - это была бы халтура. Если вы делаете новую часть, значит, вам есть что сказать, вы хотите сделать шаг вперед, а не топтаться на месте. Если вы топчитесь на месте, называйте это аддоном. Так было всегда. И лишь в последнее время всем стало вдруг норм и даже пошли оправдания сиквелам-аддонам.

PS Даже Анчартед 3 - это халтура. В нем нет реюза ассетов, но все повествование (как и вау-моменты) строятся на базисе второй части, которая была как раз шагом вперед после первой и заслужила цифру в названии. И за все это Анчартед 3 неплохо так получил по башке от прессы.
В данном случае все еще хуже, мы получили Бладборн (хоспади, да даже локации совпадают по дизайну, попробуй сравнить) с боевой механикой Соулс, только тут уже все почему-то довольны и восхищены.
Если бы игра называлась Dark Souls: Bloodborne Edition или Bloodborne: Dark Souls Edition и продвигалась бы, как аддон, а не как полноценная новая часть, претензий бы у меня не было. Что взять с аддона? Он и должен ступать по стопам оригинала, напирая на лучшие черты.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 29.03.2016 в 23:21.
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 23:19   #942
Игрок
 
Аватар для Steelldragon
 
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Qvaetsu, ты действительно не видишь разницу между "общей идеей" и одинаковыми моделями, текстурами, эффектами, дизайном всего и вся и т.п.?
Если в Ведьмака 2 запихать 30 новых, пусть даже сюжетных, квестов и назвать Ведьмаком 3 - это будет халтура. Поэтому новая часть прорабатывалась со своим дизайном, своими моделями и т.п. Если назвать Left Behind Ласт оф Ас 2 - это будет халтура. Если бы Old Hunters назывались бы Bloodborne 2 - это была бы халтура. Если вы делаете новую часть, значит, вам есть что сказать, вы хотите сделать шаг вперед, а не топтаться на месте. Если вы топчитесь на месте, называйте это аддоном. Так было всегда. И лишь в последнее время всем стало вдруг норм и даже пошли оправдания сиквелам-аддонам.
Суслы- это то редкое сочетание идей , дизайна, геймплея, которому НЕ ЗАЧЕМ особо менятся. Все ждут от нового дарка "старых" ностальгических ощущений и привычного геймплея.
В итоге каждая следующая сусла копирует идеи предыдущих., но всеравно становится очередным ШЕДЕВРОМ)
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ..
Steelldragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 23:24   #943
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Steelldragon, если бы разработчики не поленились и нарисвали новые эффекты, придумали бы новые локации, создали бы новых врагов (как по дизайну, так и по поведению), облепили бы все это дело новыми текстурами, наполнили бы новыми моделями, создали бы DS3 свое лицо - кому-то было бы хуже?
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 23:25   #944
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steelldragon Посмотреть сообщение
Суслы- это то редкое сочетание идей , дизайна, геймплея, которому НЕ ЗАЧЕМ особо менятся. Все ждут от нового дарка "старых" ностальгических ощущений и привычного геймплея.
В итоге каждая следующая сусла копирует идеи предыдущих., но всеравно становится очередным ШЕДЕВРОМ)
Сусла шедевр в жанре сусел. хаха... ха
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 23:29   #945
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
В данном случае все еще хуже, мы получили Бладборн (хоспади, да даже локации совпадают по дизайну, попробуй сравнить) с боевой механикой Соулс, только тут уже все почему-то довольны и восхищены.
наверно потому что это идеальная игра

некст левел в визуале блада + разнообразие (во всем) сусел = лучшее что может предложить игровая индустрия на текущий момент

rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 23:33   #946
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Сусла шедевр в жанре сусел. хаха... ха
когда протаин бьет по ни тока по мазжечку
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 23:33   #947
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
rasinger,
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Steelldragon, если бы разработчики не поленились и нарисвали новые эффекты, придумали бы новые локации, создали бы новых врагов (как по дизайну, так и по поведению), облепили бы все это дело новыми текстурами, наполнили бы новыми моделями, создали бы DS3 свое лицо - кому-то было бы хуже?
Мы получили бы новую игру в серии Dark Souls со своим лицом, оригинальными врагами и локациями. Которая бы свежо ощущалась визуально, интересно выглядела бы (никаких дежа вю), но при этом была бы знакома с точки зрения любимой механики.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 23:38   #948
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
ББ хотя бы своя боевая механика есть, новая и которая не похожа на ДС).
ахахахах чтооо увеличили скорость, убрали щиты, НОВАЯ механика кххкхахахакххх
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 23:41   #949
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
ахахахах чтооо увеличили скорость, убрали щиты, НОВАЯ механика кххкхахахакххх
Я, конечно, не такой большой знаток серии (не так давно в восторге пролетел ДС1, сейчас дохну от уныния и самокопирования в ДС2), но там можно играть так же, как в Бладборн? На таких же скоростях, с такой же анимацией и таким же подходом? Если можно, беру свои слова назад и ББ я бы поносил по полной, выйди он после ДС3. Если нельзя, значит относительно серии ДС это новая механика.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 23:41   #950
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Труп, ты спешишь с выводами на основе мнения (вайна) кучки дорвавшихся нубцов-хуановедов с реддита

из того, что я видел, да местами реюз, но большая часть выглядит неизведанно и интересно

возможно у тебя есть ощущение дежавю, но я, хоть и достаточно в блад наиграл, не ощутил такого

да и вообще хотел ничего не смотреть и таки посмотрел часть прохождения ороборо, игра просто секс, хочу играть, зачем я это сделал :(
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 23:42   #951
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
вообще надоели уже петухи, которые орут о том что дс3 копипаста бладборна, хотя там миллиард идей изо всех предыдущих игр, в том числе куча всего от димон соулс
то, что все дарк соулс построены на димон соулс (зачастую 1 в 1 абсолютно) видимо никого не волнует по причине неознакомленности с сабжом
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 23:43   #952
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,535
Репутация: 1186 [+/-]
О чем вы спорите ребята? Давайте я вам помогу.
Дарк Соулс 3 - невероятно крутая игра, уникальная насколько ей нужно быть уникальной. Определенно готи 2016.
Это очевидно ВСЕМ у кого есть голова на плечах.
__________________
PSN
Льюс Терин вне форума  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 23:43   #953
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
я в шоке
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
увеличили скорость
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
На таких же скоростях,
ещё раз: УВЕЛИЧИТЬ скорость =\= НОВАЯ механика
новая механика это когда убрали оружие ближнего боя, добавили лазерные винтовки и всё это без патронов, а убивать надо силой убеждения.
боёвка бладборн ОДИН В ОДИН боёвка ДС с небольшими изменениями
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 23:47   #954
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,535
Репутация: 1186 [+/-]
И совет - не играйте в ипонскую версию, не портите себе впечатления. Будет патч который пофиксит производительность и баланс в том числе.
__________________
PSN
Льюс Терин вне форума  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 23:49   #955
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
вообще надоели уже петухи, которые орут о том что дс3 копипаста бладборна, хотя там миллиард идей
Еще один.
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
ты действительно не видишь разницу между "общей идеей" и одинаковыми моделями, текстурами, эффектами, дизайном всего и вся и т.п.?
Если в Ведьмака 2 запихать 30 новых, пусть даже сюжетных, квестов и назвать Ведьмаком 3 - это будет халтура. Поэтому новая часть прорабатывалась со своим дизайном, своими моделями и т.п. Если назвать Left Behind Ласт оф Ас 2 - это будет халтура. Если бы Old Hunters назывались бы Bloodborne 2 - это была бы халтура. Если вы делаете новую часть, значит, вам есть что сказать, вы хотите сделать шаг вперед, а не топтаться на месте. Если вы топчитесь на месте, называйте это аддоном. Так было всегда. И лишь в последнее время всем стало вдруг норм и даже пошли оправдания сиквелам-аддонам.
А теперь хотелось бы услышать примеры локаций, моделей врагов, моделей вещей и т.п., которые бы в ББ были скопированы 1 в 1 из серии ДС (вплоть до освещения, пост-фильтров - оттенков игры и т.п.).
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
ещё раз: УВЕЛИЧИТЬ скорость =\= НОВАЯ механика
Еще раз: если в ДС я не могу играть точно так же, как в ББ, значит относительно ДС эта механика новая.
Когда в SH5 добавили возможность перекатываться и целиться с плеча - это была новая механика относительно старых SH (повторяюсь, не новая механика в играх или в жанре, а новая механика в рамках серии).

А вообще ты точно ББ не по ютубу проходил?
Цитата:
Сообщение от Льюс Терин Посмотреть сообщение
И совет - не играйте в ипонскую версию, не портите себе впечатления. Будет патч который пофиксит производительность и баланс в том числе.
На японскую версию уже вышел патч 1.02.
Непофиксена версия для хуана, вот там баланс сломан, ибо по сути пресс-версия с заниженным хп боссов.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 29.03.2016 в 23:57.
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 23:53   #956
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
Труп, че ты вообще пытаешься доказать? я без тебя видел ретекстуры и реюзы. Тут просто я вижу новую игру, а ты нет. И меня совсем не напрягает что фромы пошли таким путем.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Еще раз: если в ДС я не могу играть точно так же
можешь.

Последний раз редактировалось Qvaetsu; 29.03.2016 в 23:56. Причина: Добавлено сообщение
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2016, 00:00   #957
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
Труп,
у тебя вселенная крутится вокруг бладборна, в том числе и вселенная дарк соулс, я понял
(нет, мне не кажется, что у дс3 нет лица, мне не кажется, что там всё слизано с бладборна, на этом закончим)
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2016, 00:04   #958
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
можешь.
Точно? А то вот выше говорят, что не могу. Если не трудно, пришли инфу по билду такому в ЛС. С удовольствием поиграю в ДС в точности, как в ББ. Чтобы вообще разницы в боевке не почувствовать.

Ну и если все действительно так, повторсь, беру свои слова назад. Если бы ББ вышел после ДС3, претензии у меня были бы точно такие же. И неважно, эксклюзив это или нет.
Если через пару лет выйдет ББ 2 с такой же механикой (вообще без изменений), с теми же врагами, дизайном, текстурами и локациями (вплоть до освещения), я буду точно так же называть его халтурой и ленивой поделкой. Можете заскринить эти слова, любители обвинить меня в сонибойстве)
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Труп,
у тебя вселенная крутится вокруг бладборна, в том числе и вселенная дарк соулс, я понял
Сам что-то додумал, сделал вывод, основанный ни на чем, ни одного контраргумента не привел, в итоге сам с собой согласился. Странная позиция, ну да ладно.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 30.03.2016 в 00:12.
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2016, 00:15   #959
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kramerast Посмотреть сообщение
когда протаин бьет по ни тока по мазжечку
Тогда не пей протаин, а еще лучше - не оффтопь тут про свой рациончик.)
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
что все дарк соулс построены на димон соулс (зачастую 1 в 1 абсолютно) видимо никого не волнует по причине неознакомленности с сабжом
Я тут самый старый исследователь сабжа (не путать с самым другим, Шрайком т.е.).
Но я вполне понимаю, что всю эту телегу с ДС3 можно было укатить намного дальше и лучше, чем это сделано в ДС3.
Прост упоротое фанатство (мое в том числе) сглаживает любые углы.)
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2016, 00:22   #960
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
LamaDrama, нельзя, нужно еще как-то денег срубить с бб2 и новой игрой про sci fi. Идеи не резиновые. (а текстурки - да )
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования