02.08.2007, 23:32 | #1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Saboteur - обсуждение
Saboteur Дата выхода: 6 декабря 2009 года Жанр: action Разработчик: Pandemic Studios Издатель: Electronic Arts Официальный сайт Об игре Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Превью игры Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.04.2023 в 20:07. |
||
|
28.04.2010, 21:18 | #1421 | |||
no name
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378
|
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
28.04.2010, 21:39 | #1422 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Mr. Михалыч, SaTaNiSt666,
У меня к вам такой вопрос. Вы что для того что бы сбежать от фрицев специально лезли на крушу в укрытие??? Если да то я под столом от вас валяюсь. На земле же кучи укрытий. Есть и сарайки , и бордели, и к девушкам некоторым можно подойти и начать целоваться с ней, в конце концов на 3-ем уровне тревоги можно к засаде ополченцев ехать. А на крышах убежища нужны только для того если вы уже на крыше находитесь. здесь пожалуй соглашусь. Только если это косяк разработчиков, а них задумка.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
28.04.2010, 22:00 | #1423 | ||
no name
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378
|
На земле ГГ более уязвим, да и к тому же внизу Шона легче обнаружить.
|
||
|
30.04.2010, 11:07 | #1424 | ||
Игрок
Регистрация: 11.07.2009
Адрес: ThugLife
Сообщений: 524
Репутация: 71
|
А как вам Музыкальное оформление в Сабётёре??
__________________
• GTA VineWood II Is comin' • 依然丰富 尽管如此般的暴徒 |
||
|
30.04.2010, 11:56 | #1425 | ||
Мертвец
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Hollywood
Сообщений: 363
Репутация: 110
|
|||
|
30.04.2010, 12:05 | #1426 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214
|
Лично мне очень понравилась музыка из трейлера к игре,её ещё по моему по радио в машинах иногда крутят.
Вообще жаль что они трейлер в игру не впихнули...
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с) Все лгут! (с) Stalker,Fallout rules! |
||
|
30.04.2010, 12:17 | #1427 | ||
Новичок
Регистрация: 08.09.2009
Сообщений: 23
Репутация: 7
|
У меня восприятие игры получилось неоднозначным.
Первое впечатление - интересная стилистика, хорошая музыка. Отличный сеттинг. Неплохая фишка с возможностью лазить по стенам и крышам почти любого дома. Несмотря на мое равнодушное отношение к ГТА-образным играм, было интересно. Чуть позже отношение к игре стало меняться, стали очевидны минусы: очень много однообразных заданий (что, в принципе, норма для таких игр), дерганая подгрузка новых районов во время движения на машине, убогая карта, недоразвитый искусственный интеллект. Где-то в середине игры стало откровенно скучно. Тем не менее, я лично игре за стиль многое прощаю. Поставил бы 7/10. |
||
|
30.04.2010, 12:40 | #1428 | ||
Игрок
Регистрация: 11.07.2009
Адрес: ThugLife
Сообщений: 524
Репутация: 71
|
Да музыка из трейлера, действительно супер, она играет иногда по радио!)
__________________
• GTA VineWood II Is comin' • 依然丰富 尽管如此般的暴徒 |
||
|
30.04.2010, 13:26 | #1429 | ||
no name
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378
|
|||
|
01.05.2010, 19:01 | #1432 | ||
no name
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378
|
|||
|
02.05.2010, 09:29 | #1434 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214
|
У меня много друзей которые играли в эту игру и ДАЛЕКО не все увидели эту концовку.
Одного шикарного начала ,и одного не плохого конца, я считаю мало.Так как ещё надо чем то удерживать игрока и во время между этими отрезками(началом и концом),а именно это у Пандемик и не получилось. В середине игры уже трудно увидеть шикарный чёрно-белый мир это -(минус) Опен-волд наскучил так как кроме тысячи нацистов на вышках,и ужасной езды на машинах там делать не чего. Да!Можно сказать "Можно повзрывать вышки"- но к этому моменту (в середине игры) их взрывать или надоест, или просто не захочется так как в "цветном мире" взрывы смотрятся уже не так шикарно... Можно попаркурить-но паркурить не хочется вообще ибо он и не смотрится и удовольствие от него получаешь 0. P/s Исключение (в паркуре).Мне очень понравилось карабкаться на Эльфелеву башню, а потом делать с неё "прыжок веры" на какого нибудь нациста.
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с) Все лгут! (с) Stalker,Fallout rules! |
||
|
02.05.2010, 10:01 | #1435 | ||
no name
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378
|
Что за прыжок ?
Цитата:
Да уж. Но ладно бы дело было только в стилистеке, но самим саботажем заниматься не интересно. |
||
|
02.05.2010, 13:55 | #1437 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214
|
Цитата:
Цитата:
Прыжок веры это выражение из Assassins Creed 2.Там так называется прыжок в сено, с высоких зданий.
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с) Все лгут! (с) Stalker,Fallout rules! |
||
|
03.05.2010, 17:13 | #1438 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Вот тут не скажи. Я например не помню игры где давались возможности диверсии, в свободном режиме!!!
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
03.05.2010, 21:41 | #1439 | ||
no name
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378
|
|||
|
04.05.2010, 06:16 | #1440 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
SaTaNiSt666, Нет ну конечно если несколько часов подряд то и делать что только заниматься диверсиями, то они хоть как будут надоедать уже к середине игры, как бы они ни были красиво и качественно сделаны.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|