Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.11.2008, 17:17   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
Редактор Garden of Eden Construction Kit

G.E.C.K.
(Garden of Eden Construction Kit)


G.E.C.K. - это официальный редактор для Fallout 3 от Bethesda. Он предоставляет игрокам возможность редактировать и создавать все что они пожелают - будь то постройка ландшафтов, городов и локаций, написание диалогов и квестов, создание персонажей, животных, брони, оружия, и так далее.


FAQ
Скрытый текст:
У кого начинает глючить через какое-то время редактор. Заходите в Fle > Prefences > вкладка Misc и уберите галочки с Skip Initial Cell Load On Editor Start и Skip Initial User Plug-In Load. Перезапустите редактор, он попросить сделать файл Default создайте его. Теперь при включении редактора, Default файл будет автоматически загружатся. Его можно будет изменять, редактировать, запускать игру. А когда мод будет закончен просто переименуйте файл default.

Манипуляции с предметом:
ПКМ - Позволяет вертеть предмет.
ЛКМ - Перемещение предмета
ЛКМ+X - перемещение предмета только вперед - назад
Z + движение мышки - Двигать предмет вверх/вниз
F - отпустить предмет на землю
S + движение мышки - Увеличить/уменьшить размер
G - перемещение предмета вверх
Q - перемещение предмета резко/медленно
D - снятие выделения с объекта
CTRL+D - копировать объект (копия появиться на том же месте что и сам объект, её нужно просто перетащить в нужное место мышкой)
CTRL+F - Заменить объект

Виды поворота предмета:
ПКМ+Z - перевернуть предмет
ПКМ+X - повернуть предмет

В 3D локации:
A - вкл./выкл. подсветку
C - изменить камеру
SHIFT + движение мышки - движение вокруг выбраного предмета
Пробел + движение мышки (либо зажать: Колесик мышки) - движение
T - Переключить в вид сверху
L - Показывает источники света (радиус)
V+движение мыши - приблизить камеру
Home - позволяет переворачивать камеру вправо
Page Up - позволяет переворачивать камеру влево
M - вкл./откл. маркеры
H - редактор ландшафта
~ (тильда) - режим управления как в игре (WASD + обзор мышью)

Q: При запуске Гекка игра запускает Fallout 3. Архив с инсталлятором кинул в папку с игрой. Что сделал не так?
A: Проблема решается перенесением инсталлятора в другую папку.

Q: Где находится русский перевод? Не могу найти нигде, откуда игра берет его?
A: Русский перевод - это russian.esp. Подключайте его неактивным, и на его основе создавайте плаг.

Q: Проблема с загрузкой russian.esp. Гекк не читает его. Что делать?
A: Для начала можно попробовать поставить этот есп. Если не получится - нужна переустановка игры/Гекка.

Q: Загружаю есп. Гекк выдает большое количество ошибок.
A: Нажмите "Отмена" и в следующий раз ошибок не должно быть.
Источник

Туториалы


Последний раз редактировалось Sеth; 06.08.2009 в 11:28.
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2011, 21:11   #561
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,440
Репутация: 324 [+/-]
вопрос скорее не по редактору, как можно переделать nif файлы Обливиона в Файлы falloutА
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2011, 22:43   #562
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,071
Репутация: 464 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
вопрос скорее не по редактору, как можно переделать nif файлы Обливиона в Файлы falloutА
как-то так
ТЫК

плагин для импорта моделей из обливиона сам ищи
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 20:33   #563
Новичок
 
Регистрация: 16.06.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Всем привет!
Кто нибудь может подробно объяснить, как запустить ГЕКК вместе с FOSE? Прописать в свойствах ярлыка не помогает, все равно пишет, что неизвестная команда.
SazanFromPG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2011, 05:25   #564
Новичок
 
Аватар для RusHunt
 
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 52
Репутация: 4 [+/-]
Подскажите кто знает. Поставил Fallout NV лицензия , потом GECK версия 1.3 , запускаю GECK.exe , иду в FILE->DATE-> дважды кликаю на FalloutNV.esm жму OK, окно закрывается но ни каких файлов не загружается. В чём может быть трабл ?
RusHunt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2011, 04:07   #565
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 02.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RusHunt Посмотреть сообщение
Подскажите кто знает. Поставил Fallout NV лицензия , потом GECK версия 1.3 , запускаю GECK.exe , иду в FILE->DATE-> дважды кликаю на FalloutNV.esm жму OK, окно закрывается но ни каких файлов не загружается. В чём может быть трабл ?
Совсем недавно сталкивался с подобным. У тебя разные версии редактора и игры. Для правильной работы с седьмым апдейтом нужен редактор версии 1.4. Скачать можно с официального сайта игры.

P.S. Что-то я не могу найти там редактор, хотя сам качал оттуда. В общем вот ссылка на другой источник, на беседковском сайте сам черт ногу сломит.

Последний раз редактировалось Darth_MYlus; 01.08.2011 в 04:11.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2011, 19:17   #566
Новичок
 
Аватар для RusHunt
 
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 52
Репутация: 4 [+/-]
Извиняюсь, сейчас поставил Fallout3 GOTY,версия GECK 1.5. Не могу распаковать мастерфайлы.Пробовал изменять фарки стволов только из Fallout 3, и запускал только F3 но ни каких изменений, в лаунчере напротив моего плагина галка стоит.
Вопрос как открыть все мастер-файлы одновременно, и можно ли это сделать впринципе ?
RusHunt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2011, 21:46   #567
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 02.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RusHunt Посмотреть сообщение
Вопрос как открыть все мастер-файлы одновременно, и можно ли это сделать впринципе ?
Можно. Для этого в папке Мои документы\My Games\Fallout3 найди файл GECKCustom.ini, там найди строчку bAllowMultipleMasterLoads=0 и измени ее на bAllowMultipleMasterLoads=1. По идее редактор должен начать грузить сразу несколько мастер-файлов.

Все работает, проверил только что. Проверял на GOTY от 1с.

Последний раз редактировалось Darth_MYlus; 10.08.2011 в 21:54.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2011, 06:21   #568
Опытный игрок
 
Аватар для ADONN
 
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,328
Репутация: 217 [+/-]
При создании NPC зайдя в вкладку для его создания (модель персонажа) игра тут же вылетает
ADONN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2011, 19:42   #569
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,071
Репутация: 464 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ADONN Посмотреть сообщение
При создании NPC зайдя в вкладку для его создания (модель персонажа) игра тут же вылетает
моды ставил, подключал? если да, то сноси, отключай или переставляй
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2011, 20:40   #570
Опытный игрок
 
Аватар для ADONN
 
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,328
Репутация: 217 [+/-]
lYXl, нет все равно
ADONN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2011, 21:34   #571
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,071
Репутация: 464 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ADONN Посмотреть сообщение
lYXl, нет все равно
открой любого персонажа и редактируй
не забудь поменять ID и сохранить как нового
и убрать его AIPath
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.08.2011, 07:16   #572
Опытный игрок
 
Аватар для ADONN
 
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,328
Репутация: 217 [+/-]
lYXl, У меня зайдя вкладку FACE уже вылетает
ADONN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2011, 20:12   #573
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,071
Репутация: 464 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ADONN Посмотреть сообщение
lYXl, У меня зайдя вкладку FACE уже вылетает
ты точно никаких реплейсеров тел не ставил? и мастер-файлов неофициальных? Эмммм... ты хоть какой-нибудь мастер-файл подключаешь?))

и план Б переустановить редактор
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2011, 07:03   #574
Опытный игрок
 
Аватар для ADONN
 
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,328
Репутация: 217 [+/-]
lYXl, мастер файл стандартный FalloutNV.esm
План Б провалился: не помогло. Я из других источников тоже скачивал. Тоже самое
ADONN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 17:42   #575
Игрок
 
Аватар для Dark Vesemir
 
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133 [+/-]
При переходе в некоторые локации в GECK часть объектов (или почти все) становятся невидимыми. Как с этим бороться?
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~
Dark Vesemir вне форума  
Отправить сообщение для Dark Vesemir с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2012, 11:20   #576
Новичок
 
Регистрация: 03.02.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Уважаемые господа, хочу задать вам несолько вопросов, если у вас есть, какая либо информация, пожалуйсто поделитесь.

1.) Хочу создать новых монстров, собственно модели и текстуры уже готовы, хотелось бы разместить их на карте и установить патрулирование территории, естественно на игровых локациях, там уже вроде есть навмеши, но у меня проблема, когда перетаскиваю монстра на пустошь, он начинает бегать из угла в угол, а мне хотелось бы чтобы он медленно передвигался по территории.
2.) Как надеть на рейдеров новую броню, точнее сделать так, чтобы она рандомно на некоторых из них появлялась? Как добавить им же новое оружие?
3.) Как сделать так, чтобы в добавленной броне, рейдеры принимали меня за своего.
4.) Как увеличить популяцию, уже существующих монстров?
Пока что все! =)
Bioshizonoid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2012, 13:27   #577
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,440
Репутация: 324 [+/-]
есть у кого туториал по созданию броньке, сама моделька сделана, но вот с nifskope разобратся не могу, хочу своей моделькой заменить модель рэйдорки,делаю как в туториале с оружием но копирывать одну часть модельки в другую не выходит...past over нигде не ставится
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.

Последний раз редактировалось XXX-3; 13.09.2012 в 12:51.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2012, 22:10   #578
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,440
Репутация: 324 [+/-]
Мой прогресс застопарился, в ГЕККЕе моделька "падает", как можно исправить?(секунду модель нормальная, а затем как будто её в землю втоптали)
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.

Последний раз редактировалось XXX-3; 16.09.2012 в 22:20.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2014, 19:03   #579
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,074
Репутация: 984 [+/-]

Вылезает при запуске гека.
Что я сделал не так?

UPD: Исправил.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..

Последний раз редактировалось Nelve; 27.08.2014 в 22:08.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2014, 22:11   #580
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,074
Репутация: 984 [+/-]
А теперь меня интересует как сделать эффект постоянного, медленного восстановления здоровья. Типа 1хп в секунду.
Я так понимаю надо в object effect химичить, создавать эффект сразу со всеми необходимыми свойствами, чтоб потом можно было его подвесить на предмет. Только вот какое условие за что отвечает... мне надо выбрать условие, чтобы скрип работал при одетой броне, такое вообще есть?

Блин, я могу, конечно, ошибаться, но в кске от облы всё это гораздо умнее было сделано
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования