Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.11.2008, 17:17   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
Редактор Garden of Eden Construction Kit

G.E.C.K.
(Garden of Eden Construction Kit)


G.E.C.K. - это официальный редактор для Fallout 3 от Bethesda. Он предоставляет игрокам возможность редактировать и создавать все что они пожелают - будь то постройка ландшафтов, городов и локаций, написание диалогов и квестов, создание персонажей, животных, брони, оружия, и так далее.


FAQ
Скрытый текст:
У кого начинает глючить через какое-то время редактор. Заходите в Fle > Prefences > вкладка Misc и уберите галочки с Skip Initial Cell Load On Editor Start и Skip Initial User Plug-In Load. Перезапустите редактор, он попросить сделать файл Default создайте его. Теперь при включении редактора, Default файл будет автоматически загружатся. Его можно будет изменять, редактировать, запускать игру. А когда мод будет закончен просто переименуйте файл default.

Манипуляции с предметом:
ПКМ - Позволяет вертеть предмет.
ЛКМ - Перемещение предмета
ЛКМ+X - перемещение предмета только вперед - назад
Z + движение мышки - Двигать предмет вверх/вниз
F - отпустить предмет на землю
S + движение мышки - Увеличить/уменьшить размер
G - перемещение предмета вверх
Q - перемещение предмета резко/медленно
D - снятие выделения с объекта
CTRL+D - копировать объект (копия появиться на том же месте что и сам объект, её нужно просто перетащить в нужное место мышкой)
CTRL+F - Заменить объект

Виды поворота предмета:
ПКМ+Z - перевернуть предмет
ПКМ+X - повернуть предмет

В 3D локации:
A - вкл./выкл. подсветку
C - изменить камеру
SHIFT + движение мышки - движение вокруг выбраного предмета
Пробел + движение мышки (либо зажать: Колесик мышки) - движение
T - Переключить в вид сверху
L - Показывает источники света (радиус)
V+движение мыши - приблизить камеру
Home - позволяет переворачивать камеру вправо
Page Up - позволяет переворачивать камеру влево
M - вкл./откл. маркеры
H - редактор ландшафта
~ (тильда) - режим управления как в игре (WASD + обзор мышью)

Q: При запуске Гекка игра запускает Fallout 3. Архив с инсталлятором кинул в папку с игрой. Что сделал не так?
A: Проблема решается перенесением инсталлятора в другую папку.

Q: Где находится русский перевод? Не могу найти нигде, откуда игра берет его?
A: Русский перевод - это russian.esp. Подключайте его неактивным, и на его основе создавайте плаг.

Q: Проблема с загрузкой russian.esp. Гекк не читает его. Что делать?
A: Для начала можно попробовать поставить этот есп. Если не получится - нужна переустановка игры/Гекка.

Q: Загружаю есп. Гекк выдает большое количество ошибок.
A: Нажмите "Отмена" и в следующий раз ошибок не должно быть.
Источник

Туториалы


Последний раз редактировалось Sеth; 06.08.2009 в 11:28.
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 20:10   #381
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
NAPA
Что такое НАПА?
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 00:04   #382
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
Что такое НАПА?
Neural Assistance Power Armor, она же Coyote Reflex Power Armor - она одна из лучших по функционалу и балансу модовых бронь
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 01:16   #383
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
От каких парамтров оружия или пули зависит анимация выстрела в ВАТСе? ПРосто ищу способ при дальних выстрелах из ВАТСа наблюдать шикарное "слежение камеры за пулей", но никак не могу найти, от чего оно зависит.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2009, 23:01   #384
Юзер
 
Аватар для Sergey_Ros
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: г. Сафоново
Сообщений: 174
Репутация: 57 [+/-]
Doctor M, вообще, все эти "виды" находятся в категории Special Effects. В разделе Camera Shot. Тебе нужны BulletFlybyCam01, BulletFlybyCam01Slow, BulletFlybyCam02, BulletFlybyCam02Slow.
В настройках надо поменять min и max значения. А вообще, надо поковыряться в этих настройках.
__________________
Лаборатория Mod-Tec
http://mod-tec.ru/
Sergey_Ros вне форума  
Отправить сообщение для Sergey_Ros с помощью ICQ Отправить сообщение для Sergey_Ros с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2009, 22:05   #385
Новичок
 
Аватар для enjoylifer
 
Регистрация: 30.06.2009
Сообщений: 4
Репутация: 4 [+/-]
Русской версии пока нет, но будет!!! Я сам её делаю при помощи Resourse Hacker из Кодекса с DVD Мании.
enjoylifer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 23:46   #386
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Знает ли кто, как самостоятельно исправить баг с гаусской из Анкориджа, из-за которого она наносит меньший урон при стрельбе через VATS?

Цитата:
Сообщение от Sergey_Ros Посмотреть сообщение
В разделе Camera Shot.
Помогло не сильно, хотя дало отправную точку для поиска места, где определяется тип анимации... Кстати нашел - теперь у меня и снайперка, и гаусска и плазма выдают красивые кадры с полетом пули (у гаусски прикольный снаряд)
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 22:32   #387
Юзер
 
Аватар для Pai Mei
 
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 188
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от enjoylifer Посмотреть сообщение
Русской версии пока нет, но будет!!! Я сам её делаю при помощи Resourse Hacker из Кодекса с DVD Мании.
Русской версии GECK нет?
Я с pg скачал, хотя он неполный (примерно 65% переведено, мне хватает).

Кстати, когда я работал на geck мне на глаза попался прибор по изготовлению "чюдо-мяса", при чём в игре его я не нашел. Что вы об этом думаете?

Последний раз редактировалось Pai Mei; 10.07.2009 в 22:43.
Pai Mei вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 23:03   #388
Унылое говно
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщений: 1,198
Репутация: 340 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pai Mei Посмотреть сообщение
Кстати, когда я работал на geck мне на глаза попался прибор по изготовлению "чюдо-мяса", при чём в игре его я не нашел. Что вы об этом думаете?
Ты про дребедень, которую дает мойра после выполнения ее квестов?

PS При попытке загрузить в гекке вместе и операцию анкридж и русификатор ориганального фола, выскакивакет ошибка "Multiple Master files selekted for load. Load operation aborted" Что это?

Добавлено через 8 минут
И кстати: Как сделать оружие\броню неломающимися?

Последний раз редактировалось Presen; 10.07.2009 в 23:11. Причина: Добавлено сообщение
Presen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2009, 00:04   #389
Юзер
 
Аватар для Pai Mei
 
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 188
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Presen Посмотреть сообщение
Ты про дребедень, которую дает мойра после выполнения ее квестов?
Такого она мне точно не давала.
Эта штука при загрузке в неё мяса кротокрыса и чудо-клея делает "чудо-мясо", и кстати, после пропатчивания игры эта штука вроде как пропала.
Pai Mei вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2009, 00:11   #390
Юзер
 
Аватар для Катя_N1
 
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 180
Репутация: 119 [+/-]
KuzuMan666,
Изобрази перк (Рабовладелец).
А, лучше полноценный мод, чтоб рабами еще и камандовать можно было.
Такова мода ещё нет, так-что будеш первым, дерзай!
Катя_N1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2009, 10:46   #391
Новичок
 
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pai Mei Посмотреть сообщение
Такого она мне точно не давала.
Эта штука при загрузке в неё мяса кротокрыса и чудо-клея делает "чудо-мясо", и кстати, после пропатчивания игры эта штука вроде как пропала.
Есть она в игре. В каком то метро стоит. Там еще кротокрыс именной в клетке сидит...

ЗЫ: Кстати на нехусе мод на эту тему есть. Типа кротокрыса можно выпустить и он твоим напарником станет, типа собачки...
__________________
За сим прощаюсь, Олег.
Wulf1969 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 18:55   #392
Юзер
 
Аватар для Chest
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Подольск
Сообщений: 272
Репутация: 28 [+/-]
Люди, я создал квест типа пойди и прениси, но мне нужно чтоб предмет (книга в моем случае) появился там где его надо взять только когда я возьму квест, подскажите скрипт отвечающий за это

И еще, как по нормальному озвучить персов? ато диалоги они говорят а губами не шевелят =( как сделать чтоб шевелили?

Последний раз редактировалось Chest; 22.07.2009 в 00:19.
Chest вне форума  
Отправить сообщение для Chest с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 14:15   #393
Юзер
 
Аватар для Sergey_Ros
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: г. Сафоново
Сообщений: 174
Репутация: 57 [+/-]
Chest, по порядку.
1) Создай в своем квесте квестовый скрипт. И напиши следующий текст:
Цитата:
scn [ИмяТвоегоСкрипта]SCRIPT

Short DoOnce

Begin GameMode
if (Player.GetStage [название твоего квеста] >= [стадия квеста, когда должен появиться объект]) && (DoOnce == 0)
[название твоего объекта].Enable
Set DoOnce to 1
endif
End
И да, не забудь сделать твоему объекту Ref ссылку. И в свойствах его копии поставить галочку Disable.

2) Берешь микрофон, и пишешь звук. Никак, если ты не добавляешь звуковые файлы.
__________________
Лаборатория Mod-Tec
http://mod-tec.ru/
Sergey_Ros вне форума  
Отправить сообщение для Sergey_Ros с помощью ICQ Отправить сообщение для Sergey_Ros с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 22:28   #394
Юзер
 
Аватар для Chest
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Подольск
Сообщений: 272
Репутация: 28 [+/-]
Sergey_Ros,
Хм.. страно выдает ошибку при сохранении скрипта "Line6: Missing parameter State" В чем ошибка?
Chest вне форума  
Отправить сообщение для Chest с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2009, 14:51   #395
Юзер
 
Аватар для Sergey_Ros
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: г. Сафоново
Сообщений: 174
Репутация: 57 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chest Посмотреть сообщение
Хм.. страно выдает ошибку при сохранении скрипта "Line6: Missing parameter State" В чем ошибка?
В этой строке проблема:
Цитата:
if (Player.GetStage [название твоего квеста] >= [стадия квеста, когда должен появиться объект]) && (DoOnce == 0)
Вот пример:
Цитата:
if (Player.GetStage MyQuest >= 50) && (DoOnce == 0)
__________________
Лаборатория Mod-Tec
http://mod-tec.ru/

Последний раз редактировалось Sergey_Ros; 05.08.2009 в 23:42. Причина: Добавлено сообщение
Sergey_Ros вне форума  
Отправить сообщение для Sergey_Ros с помощью ICQ Отправить сообщение для Sergey_Ros с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2009, 17:15   #396
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 324 [+/-]
Как добавить свою фразу диалога?
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2009, 18:43   #397
Новичок
 
Аватар для Macoron
 
Регистрация: 15.05.2008
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
MarS0K,
Насколько я знаю для этого нужно создать свой квест. В шапке есть отличный туториал "Создание квеста". Рекомендую
Macoron вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 09:09   #398
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 324 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Macoron Посмотреть сообщение
Насколько я знаю для этого нужно создать свой квест.
Сможешь объяснить, как его создать(качать неохота)? А дальше я должен разобраться.
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 20:05   #399
Новичок
 
Регистрация: 12.05.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 43
Репутация: 6 [+/-]
Вопрос.

Вопрос: назовите причины по которым броня отказывается, надеваться а в последующем спавниться на телах мертвых НПС ?
qwer@@@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 18:52   #400
Заблокирован
 
Регистрация: 23.08.2008
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 775
Репутация: 185 [+/-]
Народ помогите. Я создал НПС, и когда его лупишь он со словами "драпаем" убигает ну если его 2-3 раза лупанешь он будит дратся, короче как сдлеать что бы он нормально дрался.
pizikos вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования