Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.09.2012, 20:20   #1
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 690 [+/-]
Exclamation


Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: EA
Дата выхода: 20.11.2014

Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса.
Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры.
Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий.

Ключевые особенности игры:
Цитата:
  • Dragon Age: Inquisition построена на движке Frostbite 3, что позволило разработчикам воплотить в жизнь обширный и разнообразный открытый мир с заснеженными вершинами гор, гиблыми болотами и обжигающими пустынями
  • Выбирайте персонажей, с которыми вы отправитесь в бой против драконов или демонических сил из потустороннего мира
  • Сделайте свое присутствие в этом мире ощутимым: сооружайте постройки, возводите сторожевые посты и меняйте ландшафты
  • Встаньте во главе компании из девяти уникальных персонажей, каждый из которых по-разному будет реагировать на ваш выбор и поддерживать сложные отношения как с вами, так и друг с другом
  • Создайте собственного персонажа, выбирая из множества рас, настроек внешнего вида, характеристик и способностей. Настройкам подчиняется все: от цвета ботинок вашего персонажа до характеристик вашей крепости
Скриншоты/Арты
Видео
Персонажи
Классы

Прочее:

__________________
lastfm myshows mal steam

Последний раз редактировалось Fraze; 18.11.2014 в 19:52.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2014, 19:16   #3941
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 15,310
Репутация: 1000 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaynka Посмотреть сообщение
Парни подскажите (можно в личку, если рекламить нельзя) на каком сайте лучше покупать игру
На любом официальном. Либо оригин, либо gama-gama.ru (я как раз там покупал), либо где-то ещё, где магазин проверенный.
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2014, 20:29   #3942
Юзер
 
Аватар для Petrovitch
 
Регистрация: 25.11.2014
Адрес: Минск
Сообщений: 201
Репутация: 30 [+/-]
Напрямую на оригине дешевле, без прокладок
Petrovitch вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2014, 22:10   #3943
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Better Days
Сообщений: 1,811
Репутация: 570 [+/-]
Кто-то собирал все части хотя бы одной мозаики? Что за это дают? А то у меня во всех трех мозаиках по 1 кусочку не хватает, а оббегать все локации в поисках недостающих нет никакого желания. А гном в Скайхолде все подтрунивает, мол, собери хотя бы одну, расскажу, зачем нужны.
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2014, 22:26   #3944
Опытный игрок
 
Аватар для RayZ
 
Регистрация: 26.09.2009
Адрес: Normandy SR-1
Сообщений: 1,301
Репутация: 441 [+/-]
Trent Reznor, Одну собрал, подошел к гному, появилась запись в кодексе. Ничего больше не дали.
__________________
PSN: Arrestedrayz
http://steamcommunity.com/id/Arrestedrayz
RayZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2014, 22:55   #3945
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Скопирую отзыв из консольной темы, т.к. тут поживее игру обсуждают и, может, кто заодно прояснит мне пару неясных моментов:

Игру прошел. Всю игру радовался происходящему, а в конце эпик все же не дотянули. Надо было им растянуть последнюю миссию на подольше. Ну и пафоса побольше вбросить, а то
Скрытый текст:
Смерть Корифея не впечатлила. Бац и нет его. Я рассчитывал на диалог с ним, ответы на вопросы... или, хотя бы, на более длительную битву.. да хотя бы более длинную кат-сцену, нежели
- Боги, помогите!
Боги не пришли, падает на колени.
- Получай, гад!
Герой убивает Корифея отобранной сферой. Корифей взрывается.

Замут с
Скрытый текст:
Соласом не до конца понял. Почему Флемет его в конце назвала Ужасным Волком? Он то Эльфийское Божество, которое обманом заточило Богов? И зачем он убил Флемет?

Также по поводу верховной Жрицы. Я во всех вариантах выбирал развал Церкви, отказ от нее, не советовал на место Жрицы
Скрытый текст:
никого из сопартийцев, но ВЖ внезапно стала лысая шоколадка Вивьен. Это вообще как и почему?

Еще с прискорбием вынужден заметить, что выбора в игре нет вообще. То есть выборы есть, но на сюжет не влияют вообще никак. В первой части хоть какие-то нюансы происходили, даже простые диалоги порой являлись своеобразным "выбором" (посредством диалогов с Алистером можно было его ужесточить, "подправив" характер), несогласные с тобой персонажи могли уйти из партии или в какой-то момент предать тебя.
Тут же всем пофиг на твои решения, ничего от них не меняется даже в отношениях с персонажами. А выгнать можно только Сэру. Зачем вообще вводить фишку "ты мне не нравишься, уходи", если ее можно использовать только против одного персонажа?
Помню, разрабы говорили во время разработки, что после окончания игры Вас ожидает фриплей при условии, что вы закончите игру "правильно". Однако, в игре всего одна концовка и в любом случае она не меняется, т.к. ни одного выбора, влияющего на сюжет в игре нет. О чем тогда говорили разрабы? Неужто им времени не хватило - 4 года игру делали, а по сюжету получилось линейнее второй части, которую за год забацали.
Еще до последнего надеялся встретить Серого Стража из первой части - Героя Ферелдена - и даже Морриган в одном из диалогов вскольз сказала - я напишу Стражу и приглашу его, если дела станут совсем плохи. Но нифига, Стража нет.
Надеялся увидеть Бодана и таинственного Сэндала, но и их в игре нет. Сколько теорий было о Сэндале и почему он такой, но разрабы просто забили
Причем, насколько я помню, среди мерчендайза с символикой Инквизиции была замечена футболка с Боданом и Сэндалом, но, повторюсь, в игре их нет вообще, даже упоминания. Порезали на DLC? Хм.
Ну и так и не объяснили нормально:
Скрытый текст:
Кто такой Корифей и почему он так крут. Он первый Магистр, вошедший в Златой Город? Почему между его историей и Песней Света есть несостыковки? Кто врал - он или Песнь? Даже с учетом того, что он один из первых порождений тьмы, каким образом он переселяется в другие тела со скверной? Почему его сила завязана на драконе? Каким образом они связаны? Почему во второй части он переселился без помощи Дракона? Что это вообще за Дракон? Почему всю игру его все считали Архидемоном, а потом такие - а, не, это обычный дракоша, замочим его. И замочили в три удара. Причем не целая армия, а Инквизитор и пара его напарников. Что же раньше мешало так сделать?


В общем странные ощущения от игры. Вполть до последней мисии это была моя личная ГОТИ без вопросов. Но концовку по-моему просто слили. Подпорчено ощущение от игры довольно сильно. Ничего не объяснили, все впопыхах, никаких выборов, никаких решений.
И если сначала я был готов простить все игре, то после такой концовки бросаются в глаза такие нюансы, как: в игре никаких доп-квестов (убей-принеси были и во второй части, но там они даже не считались второстепенными квестами, а тут все доп.квесты такие)и урезанная режиссура (раньше у каждого диалога была постановка диалоговая, а теперь только у основных).
Короче, даже не знаю, что и думать. В общем и целом игра понравилось. Но концовку не дотянули. Наверное, это все равно моя ГОТИ (ничего сильнее в этом году не торкнуло), но ожидал чуточку большего.

PS Так и должно быть, что после окончания сюжета, во фриплее мой замок пуст? То есть люди есть, все есть, а трона нет, столов и стульев тоже. Будто пока мы праздновали победу, кто-то обчистил Скайхолд

PPS Игру прошел полностью. Открыл все локации, все регионы, сделал все квесты, собирал все, что можно (а что не заметил на миссии, выкупал у торговца в Вал Руайо), но все равно в Кодексе, в разделе персонажи - открыт 31 персонаж из 38. Видимо, ждем DLC.
На полное прохождение ушло 150 часов. Уровень сложности - нормальный.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2014, 23:04   #3946
Юзер
 
Аватар для Petrovitch
 
Регистрация: 25.11.2014
Адрес: Минск
Сообщений: 201
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
PS Так и должно быть, что после окончания сюжета, во фриплее мой замок пуст? То есть люди есть, все есть, а трона нет, столов и стульев тоже. Будто пока мы праздновали победу, кто-то обчистил Скайхолд
Это санкции ЕС

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Также по поводу верховной Жрицы. Я во всех вариантах выбирал развал Церкви, отказ от нее, не советовал на место Жрицы
Скрытый текст:
В первый раз сделал Касси, второй - Лильку, в третий - дико взбесило, плюсую

Последний раз редактировалось Petrovitch; 30.12.2014 в 23:07. Причина: Добавлено сообщение
Petrovitch вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2014, 01:31   #3947
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Труп, Ну таки да. Это не концовка, а пук в воду. Да и сама по себе сюжетка очень короткая, шаблонная и не интересная. Такое ощущение, что обрубили сюжетку на половине, т.к. нужно было ещё dlc из чего-то делать.
Остальное игровое время между сюжетными квестами решили заполнить гриндом, собирательством всяких кусков и убогими доп. квестами за которые кроме экспы и вляиния ничего больше не дают. Хоть бы квестов на какие-нибудь супер-пупер уникальные шмотки сделали бы. Чтобы нужно было сначала рецептов достать, а потом ещё каких-нибудь мега-редких ресурсов. Ну это так к примеру. Это лично меня очень сильно увлекло бы. И хорошая линейка доп.квестов была бы за одно.
Очень понравился крествуд, когда после закрытия разлома он преобразился.
Лично мне ещё не хватило разнообразия в шмоте и крафте. Но это так, мелочи.
Помню когда я проходил игру первый раз, то было такое ощущение, что я знаю сколько времени мне остаётся до конца сюжетной кампании. И я всячески оттягивал прохождение сюжетных квестов.
А так локации и битвы с драконами для меня вытащили игру на стабильные 8-8.5/10. Ну и лично для меня это GotY, т.к. лучше ничего не выходило. Хотя Aliens:Isolation и TWD: season 2 меня очень зацепили. Возможно Чужие даже разделяют первое место с DA, лично для меня.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.

Последний раз редактировалось DexiD; 31.12.2014 в 01:36.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2014, 05:35   #3948
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Труп,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Кто такой Корифей и почему он так крут. Он первый Магистр, вошедший в Златой Город? Почему между его историей и Песней Света есть несостыковки? Кто врал - он или Песнь? Даже с учетом того, что он один из первых порождений тьмы, каким образом он переселяется в другие тела со скверной? Почему его сила завязана на драконе? Каким образом они связаны? Почему во второй части он переселился без помощи Дракона? Что это вообще за Дракон? Почему всю игру его все считали Архидемоном, а потом такие - а, не, это обычный дракоша, замочим его. И замочили в три удара. Причем не целая армия, а Инквизитор и пара его напарников. Что же раньше мешало так сделать?

Скрытый текст:
Вряд ли он врал, а Песнь Света - это же мутка Церкви, жрецам надо было как-то простой народ успокоить, вот и переиначили события в некоторых местах, а может и сами нифига не знали и просто додумали, где нужно было.
Сила его не на драконе завязана, а на его собственной магии, Скверне и на Сфере. Дракон обычный, да, просто осквернённый, поэтому и похож на архидемона. Раньше не завалили, потому что не знали, что это не архидемон/ссыкотно было/был маленький лвл в конце концов)) Как переселялся? Магия же, ёлки-палки.
А Солас действительно оказался вместилищем для Древнего Бога. И именно он устроил этот кавардак со сферой. Солас же сам говорит, что был слишком слаб, когда проснулся, чтобы открыть её самому. А вот кто кого поглотил, это уже спорной вопрос. А самое интересное - зачем? И во что это всё выльется? Ну тут видимо придётся ждать следующую часть игры. Но ход интересный.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2014, 11:38   #3949
Юзер
 
Аватар для КаРаВаЙ-46
 
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 356
Репутация: 45 [+/-]
Выбрал у мага Кунари красивые рога при создании, но они дико пропали при старте игры. Так и задумано?

Причем в инвентарь заходишь и они отображаются, в самой же игре - голая голова
Скрытый текст:
__________________
steamcommunity.com/id/karavay46

Последний раз редактировалось КаРаВаЙ-46; 31.12.2014 в 11:47.
КаРаВаЙ-46 вне форума  
Отправить сообщение для КаРаВаЙ-46 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2014, 12:21   #3950
Юзер
 
Аватар для Petrovitch
 
Регистрация: 25.11.2014
Адрес: Минск
Сообщений: 201
Репутация: 30 [+/-]
А вот вопрос, кто юзал "Друзья в высшем свете"? Я по приколу взял сейчас, в надежде, что тут-то отбоя не будет от предложений торговцев... Однако - все молчат. Неработающий перк, или, как диалоги про что-либо, работающий пару раз за игру?
Petrovitch вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2014, 12:29   #3951
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,371
Репутация: 886 [+/-]
КаРаВаЙ-46, попробуй выставить в настройках игры отображение шлемов и головных уборов. Возможно игра рога принимает за шлем и режет их во время геймплея.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2014, 12:44   #3952
Юзер
 
Аватар для КаРаВаЙ-46
 
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 356
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
КаРаВаЙ-46, попробуй выставить в настройках игры отображение шлемов и головных уборов. Возможно игра рога принимает за шлем и режет их во время геймплея.
Как ни странно это не повлияло, я просто перезапустил игру и проблема пропала, шлемы так и остались скрытыми, а рога отображаются.
__________________
steamcommunity.com/id/karavay46
КаРаВаЙ-46 вне форума  
Отправить сообщение для КаРаВаЙ-46 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.01.2015, 04:19   #3953
Юзер
 
Аватар для Petrovitch
 
Регистрация: 25.11.2014
Адрес: Минск
Сообщений: 201
Репутация: 30 [+/-]
С Новым Годом всех! Так что, вопрос о "Друзья в высшем свете" таки подвис?
Petrovitch вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2015, 05:00   #3954
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
В общем странные ощущения от игры.
Да. Учитывая, что я фанатка игор Биоварей, ДАИ как-то совсем неоднозначным получился. С одной стороны в игре есть интересные нововведения/изменения, красивые локации и неплохие персонажи. Но с другой в ней какое-то дикое количество фейлов, начиная от кривых катсцен, убогой системы 90% диалогов "камера из-за плеча", какой-то слишком убогий сюжет (по крайней мере то, что я видел дойдя только до Скайхолда и выполнив один сюжетный квест после этого) и отсутствие чувства эпика (хотя казалось бы, открылись порталы в иной мир и из них лезут демоны, чем не почва для эпичных сцен?).
За весь отрезок времени, что я наиграл, доставила только сцена с
Скрытый текст:
атакой Корифея на Хэйвен и появление дракона
Остальные катсцены настолько убоги, будто их аутсорсили какие-то индусы.
И доставил квест с Алексиусом. Годно его квестовую линию сделали.
С учетом гринда и прочего, я наиграл наверно часов 30. И за эти 30 часов я получил только два нормальных момента.
Но помимо этого еще бесит просто дикая линейность квестов. Вот иду я спасать солдат, которых захватили Аввары. Их лидер хочет моей смерти потому что я погободобен бла-бла. Почему я сразу должен идти и убить его? Почему я не могу с ним поговорить "о жизни" перед битвой? И так происходит каждый квест. Лидер наемников во Внутренних Землях - сразу враг, разговором проблему не решить. Лидер какой-то там группировки ассасинов на Штормовых Берегах тоже сразу враг, ну тип амулет можно скрафтить, чтоб не убивать охрану и даже начать с ним диалог, но что ни спроси - он сразу атакует. Вот эта линейность просто дико бесит.
В МассЭффектах с врагами можно было перетереть за жизнь. В ДАО и даже ДА2 - тоже. В тех играх некоторых вражин еще можно было даже на путь истинный направить, а то и сделать так, чтобы они сами себя убили. Но тут нихрена нельзя. Ёлки-палки, да в ДАО у каждой расы было даже разное начало игры. ДА2 даже можно несколько раз пройти, несмотря на общую убогость игры - один раз пройти нормально, а второй раз постоянно тыкая ответы с эмоцией шутника и сарказма, они там дико годные и веселые.
Из-за вот этой линейности и однообразности игра получилась какая-то дико скучная. В игру не заходил уже давненько и желания продолжать играть отпало совсем. Хотя первые часов 5 игра ну очень дико зацепила, пока шел момент познавания игрового мира и механики.
Зато вот появилось дикое желание в который раз перепройти ДАО и даже еще раз попробовать ДА2.
Как-то так короче. Игру естессно пройду, но чувствую, что растянется это дело на пару месяцев. Пока мне интереснее убивать мобов и заниматься гриндом в WoW, а там ГТА 5 еще скоро появится... В Стиме, кстати, прошел DAO Ultimate Edition за 80 часов, и все эти 80 часов игра постоянно радовала (ну кроме уровня с Тенью, который скипается модами).
2014-ый год какой-то совсем унылый в игровом плане. Одной из лучших игр в этом году для меня стала Tales from the Borderlands (может потому, что от игры вообще ничего не ждал, а первый эпизод получился смешной, с качественной озвучкой и неплохой историей), хотя на много игр были огромные надежды, включая ДАИ.
Надеюсь, что Масс Эффект 4 окажется не похожим на ДАИ. И в целом меня не покидает чувство, что игру выпустили ОЧЕНЬ рано. Там еще как минимум год нужно было допиливать все хотя б до уровня ДАО.

Последний раз редактировалось Avalanche; 01.01.2015 в 05:25.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2015, 05:31   #3955
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Avalanche, Проблема в том, что Биовары посчитали это направление удачным. И я почти уверен, что Масс Эффект будет таким же. Не зря они упомянули, что в новом МЕ упор сделают на исследование мира, а не сюжет.
Как Биовары видят исследование мира показала ДАИ - огромные локации с кучей квестов подай-принеси-убей100врагов-воткни сто флажков. Очевидно, в МЕ4 будет тоже самое, только с учетом разных планет (тут разные локации Тедаса, в МЕ - разные планеты).
И да, скажу наперед - дальше лучше не будет. Второстепенных квестов в ДАИ нет вообще - все сводится к гринду. В сюжете выборов тоже нет. Концовка одна, все твои выборы ни на что не влияют и есть только один выбор (прямой, без подводных камней), который решит, кого тебе в конце покажут на слайде.
Да, они вернули слайды из ДАО для концовки, только в отличие от нее, тут тебе не расскажут о дальнейшей судьбе твоих компаньонов.

PS Допиливать тут нечего. Биовары изначально вот так видели проект. Они же даже не стесняясь в каком-то интервью сказали, что сначала делали ММОРПГ, а потом решили сделать из нее ДАИ. А на первых скриншотах нам показывали не героев, не врагов, а локации.

PPS И, тем не менее, несмотря на все эти проколы, у игры есть какая-то магия. Черт его знает, как игра это делает, но мне хочется в нее вернуться. Пройти второй раз за другого персонажа с другой настройкой мира. Только в этот раз забить на гринд и проскочить просто по сюжетке.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 01.01.2015 в 05:37.
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2015, 06:57   #3956
Гейммастер
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 6,095
Репутация: 435 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Да. Учитывая, что я фанатка игор Биоварей,
а я то думаю чо у тя такое гейское мировозрение. с НОВЫМ ГОДОМ!
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2015, 11:45   #3957
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,711
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Как Биовары видят исследование мира показала ДАИ - огромные локации с кучей квестов подай-принеси-убей100врагов-воткни сто флажков. Очевидно, в МЕ4 будет тоже самое, только с учетом разных планет (тут разные локации Тедаса, в МЕ - разные планеты).
Дыа, если исследование - это гринд, сбор всяких коллектиблсов и квесты с парой вводных предложений, как оправдание для очередного гринда - то пошли они нафиг.(
И все же имеются в игре и приятные моменты.
Скрытый текст:
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/

Последний раз редактировалось SandroXXL; 01.01.2015 в 11:49.
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2015, 12:56   #3958
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
а я то думаю чо у тя такое гейское мировозрение. с НОВЫМ ГОДОМ!
Это хде ты такое углядел? Дай и мне посмотреть.
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Проблема в том, что Биовары посчитали это направление удачным. И я почти уверен, что Масс Эффект будет таким же. Не зря они упомянули, что в новом МЕ упор сделают на исследование мира, а не сюжет.
Да пусть делают, хоспаде. Другое дело, что это можно сделать хорошо, как в других играх с открытым миром. Но в ДАИ не смогли.
Масс Эффект НЯЗ еще не ушел далеко и находится на начальной стадии создания. Может учтут опыт и отзывы по ДАИ и не сфейлят в 25-ый раз.
ИМХО, игру просто раз пройти, посмотрев более-менее все локации, и отложить в далекий ящик.

Последний раз редактировалось Avalanche; 01.01.2015 в 13:04.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2015, 13:13   #3959
Игрок
 
Аватар для Melkorovich
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82 [+/-]
Игра явно рассчитана на тревожных и дотошных. Облазил всё кроме изумрудных могил( сам 22 лвл, чувствую себя трушным инквизитором карающим демонов очищающим пламенем и молниями), собрал всем приличный лут, забил 9 драконов... Теперь собираемся на бал.
Melkorovich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2015, 19:19   #3960
Юзер
 
Аватар для valezza
 
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 103
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Еще с прискорбием вынужден заметить, что выбора в игре нет вообще. То есть выборы есть, но на сюжет не влияют вообще никак. В первой части хоть какие-то нюансы происходили, даже простые диалоги порой являлись своеобразным "выбором" (посредством диалогов с Алистером можно было его ужесточить, "подправив" характер), несогласные с тобой персонажи могли уйти из партии или в какой-то момент предать тебя.
Что за ерунда. У меня Коул из пати ушел, сказав, что я не помогаю людям, после этого стер память моему гг. Аналогично ливнуть могут и другие персонажи. Кассандра напьется, а Соласа можно ударить по лицу, после этого разговаривать с тобой не будет. С другими не знаю, но вроде Солас и Кассандра с тобой будут до конца, остальные могут уйти/быть мертвы/выгнаны.С Блэкволом кучу всего можно сделать учитывая его личный квест, Леллиана также ужесточается и от этого зависит концовка если ты сделаешь ее жрицей.

Насчет дракона Корифея - Морриган же ясно сказала, что это обычный дракон, в которого Корифей вселил частичку себя с помощью красного лирума.

PS: "посредством диалогов с Алистером можно было его ужесточить" - о, да, "посредством диалогов", а именно выбрать вариант "каждый живет ради себя" после разговора с сестрой)

Последний раз редактировалось valezza; 01.01.2015 в 19:24.
valezza вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования